Deles

Пользователь

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

Deles

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

img

Всё очень просто, понятно и справедливо.
Основная суть в том что в ранкеде будет полный рандом игроков в катке. Не важно какой у него винрейт, история матчей, на каких героях он играет и так далее. Важно только одно - какой у него рейтинг, максимальный разброс между игроками в одной катке пусть будет в 500+- птс. То есть 4000 игрок может быть в команде с 4500 игроком, как и 6200 с 6700 челом. У врагов такая же система. Всё.
Разве есть хоть какие-то подводные камни у такой системы ? Абсолютная свобода ранкеда ,ограничение только в разбросе ммр между игроками.

Бустер на виспе

Пользователь

Регистрация: 13.09.2020

Сообщения: 7751

Рейтинг: 2222

Бустер на виспе

Регистрация: 13.09.2020

Сообщения: 7751

Рейтинг: 2222

img

Я не в курсе, разве нынешняя система не такая?

Когда у меня был рыцарь 4 мне кидало героев 2, или в других играх могли стражи попадаться.

Waisetsu

Пользователь

Регистрация: 29.06.2018

Сообщения: 3446

Рейтинг: 1501

Нарушения: 40

Waisetsu

Регистрация: 29.06.2018

Сообщения: 3446

Рейтинг: 1501

Нарушения: 40

Порядочность забыл.
Не хотелось бы играть, имея 9к, с 2к животными.
А так офк подводных никаких нет, сильный игрок с такой системой будет быстрее апаться, а подпивас быстрее сливаться.

Deles

Пользователь

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

Deles

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

img
Бустер на виспе сказал(а):

Я не в курсе, разве нынешняя система не такая?

Когда у меня был рыцарь 4 мне кидало героев 2, или в других играх могли стражи попадаться.

Нажмите, чтобы раскрыть...

конечно не такая , сами сотрудники вальве признали что они пытаются забалансить силы игроков в каждой команде, чтобы шансы были равные на победу

Waisetsu

Пользователь

Регистрация: 29.06.2018

Сообщения: 3446

Рейтинг: 1501

Нарушения: 40

Waisetsu

Регистрация: 29.06.2018

Сообщения: 3446

Рейтинг: 1501

Нарушения: 40

Бустер на виспе сказал(а):

Я не в курсе, разве нынешняя система не такая?

Когда у меня был рыцарь 4 мне кидало героев 2, или в других играх могли стражи попадаться.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Сейчас учитывается и количество игр, и винрейт, и на определенной дистанции.
Кароче, не просто так игры ищет по несколько минут, когда с такой системной (где учитывались бы только птс и порядочность) за несколько секунд (я не про ролевой офк, ну и там бы игры на коре искались не по 7 минут в среднем)

Deles

Пользователь

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

Deles

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

img
teardrops сказал(а):

Порядочность забыл.
Не хотелось бы играть, имея 9к, с 2к животными.
А так офк подводных никаких нет, сильный игрок с такой системой будет быстрее апаться, а подпивас быстрее сливаться.

Нажмите, чтобы раскрыть...

система порядочности остается такой же

Arkhark

Пользователь

Регистрация: 27.01.2022

Сообщения: 15

Рейтинг: 21

Arkhark

Регистрация: 27.01.2022

Сообщения: 15

Рейтинг: 21

Deles сказал(а):

конечно не такая , сами сотрудники вальве признали что они пытаются забалансить силы игроков в каждой команде, чтобы шансы были равные на победу

Нажмите, чтобы раскрыть...

единственное, что они сбалансировали - количество дропающих эту игру ежедневно, и тех, кто возвращается после нескольких лет простоя в помойку2animeehh.png?1627073246

Waisetsu

Пользователь

Регистрация: 29.06.2018

Сообщения: 3446

Рейтинг: 1501

Нарушения: 40

Waisetsu

Регистрация: 29.06.2018

Сообщения: 3446

Рейтинг: 1501

Нарушения: 40

Deles сказал(а):

система порядочности остается такой же

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну это была бы идеальная система для сильных игроков, но не для валв.
С такой системой валв потеряют всех подпивасов, ну и некоторую часть игроков, которые быстрее дойдут до поставленной цели, и им надоест игра.