Как бы не пытались товарищи из вольво понерфить мом, его всё равно все берут. Мом даёт космическую скорость атаки - 110 (мъёлнир даёт 90, муншард 120), а также лайфстил. На снижение брони и сайленс класть все хотели. За счёт этой скорости атаки герой может зафармить оба своих леса на карте чуть более чем за минуту. Ну или убить любую цель в драке за пару секунд.
Герои, ставшие жертвами момофикации:
1. Troll Warlord
2. Medusa
3. Faceless Void
4. Sniper
5. Broodmother
6. Phantom Assasin
7. Drow Ranger
8. Sven
9. Vengerful Spirit
10. Spectre
11. Lycan
12. Bane
Конечно, может это и не все герои в доте 2, на самом деле их больше сотни, в итоге лишь около 10% или даже менее героев используют мом по кд.
Но очень много из этих героев входят в первую десятку, двадцатку, тридцатку по популярности. В итоге мом мы наблюдаем в каждом матче. Вольво пытаются повышать снижение брони от мома. Многие из этих героев болт клали на броню, но хотят быстрый фарм и быстрые убийства. Эдакий агрессивный мидас получается. По-моему это неправильно.
У мома есть альтернативы в качестве первого айтема. Например владимир. Когда вы в последний раз его увидели? На хардовом войде в 2016, не раньше. Мидас. Слишком пассивный. Зачем мидас, когда есть мом. Сабля - ситуативный айтем, дающий 2 тычки. Заезжает макаке, сларку (не герой в 7.07, максимум мегакрип) и ещё 3.5 героям в доте. Яша - не даёт хп регена, Драгон ленс - не даёт хп регена. Армлет - хороший айтем, особенно сразу после мома.
Решение проблемы очевидно - вернуть снижение брони на прежний уровень (5 или 4), зато порезать доп. скорость атаки с мома до 90.
Я не говорю, что ледяная лягушка лично зайдёт на этот форум, и в следующем патчноуте мы увидим фикс мома, просто спрашиваю ваше мнение по этой теме. Согласны ли вы с тем, что мом слишком универсален и заслуживает нерфа именно в плане скорости атаки, а не брони, чтобы его не брали все подряд? Или считаете, что это не так, а как-то иначе?