да сам любил на войде играть в харде,тупо 1 на 1 выносишь вражеского кора вперед ногами(но щас мета 2-1-2 поэтому не получится выносить кора вперед ногами)
жаль войд щас помойка у которого хроно кдшится вечность,а мом и бф считай что убили
остался один проверенный годами(рофл) билд - вг радик или владмир+манта+диффуза

а сверхразумы и вовсе тарят некра и сносят в соло сторону после удачного файта

Нажмите, чтобы раскрыть...
Кстати мом сейчас все берут, но я не понимаю почему. Лично для меня мом средний арт по ситуации, часто он бывает юзлесс т.к. урона энивей не хватает даже с момом и когда включаешь есть огромный шанс что тебя убьют даже в хроно(на моих 5к такое часто бывает, т.к. тут враги не афк дибилы), мэйби хватит на то чтобы забрать 1 героя за хроно, но это не гарантирует победу в файте. Суть войда не в том, чтобы убить 1 героя и надеяться на лучшее, а в том чтобы перевернуть драку своими дизейблами, там поставить хроно на 3 ключевых героев и тиммейты на них кинут прокаст + займут идеальные позиции за это время. Короче играть на тиму.
вг+радик я по ситуации изредка беру когда вижу что норм заходит, вроде всё еще рабочий билд, не рофл. Манта диффуза тоже рабочий билд, особенно против вк найс заходит, можно без хроно его убить изи. Против урсы тоже найс заходит т.к. всю ману ему выжигаешь и он как крип ближнего боя потом. Раздражает только то что обязательно кто-то высрет про говнобилд, хотя по факту билд нормальный если брать в нужной ситуации.
а вообще я сейчас играю через доминатор, с ним можно взять кентавра и станить еще на 2 сек после хроно.