Про Октарин: (гуглить сложнааааа...)
Heals from all three damage types and from many instantly killing effects.
Heals from damage dealt after all reductions.
тут всё вроде бы очевидно. Есть три основных типа урона заклинаний/предметов - физический (некоторые способности типа Даггера), магический и чистый.
Отхил берётся в процентах после всех уменьшений урона по цели (броня, магический резист) при условии, что урон действительно прошёл (т.е. коса Некрофоса в бкб/линку не отхилит его).
Но дальше мы имеем:
In order for it to heal, the damage source must be the owner. Damage done by its summons does not heal. This includes wards.
То есть, только урон непосредственно от героя считается для Октарина. Урон, который наносится саммонами (медведь, волки, крипы Чена/Энчи), вардами (вард ВД, варды Веника, мины Текиса - да-да, это тоже варды), с Октарином не взаимодействует.
Теперь про Некра и его ауру.
Видов урона в игре 3, как я сказал выше. (раньше было 6)
но. Есть такая штука, как flag. Это метка, которая устанавливается на некоторые способности for consistency reasons.
HP Removal flag - прямое вычитание хп. Раньше это вроде как был отдельный вид урона, теперь это метка, которая прикрепляется к способностям с другим типом урона (чаще всего чистым).
Эта метка:
1) Для способностей, которые мгновенно убивают существ/героев тем или иным способом - указывает на то, что способность нанесет именно урон, равный количеству оставшегося здоровья цели, игнорируя всякие резисты (ульт Акса, Бладстоун, суицид Минёра и прочие)
2) Для способностей, которые требуют хп-коста (дайв Феникса, Армлет, Соул Ринг...) - определяет собственно хп-кост способности.
3) Для способностей, "типа наносящих урон" (привет, Некр) - создаёт эффект отложенного урона. Фактически это даже не считается уроном, не сбивает Даггер и не возвращается БМом. (соответственно, не взаимодействует с Октарином)
ещё есть no-reflection flag, но там ничего интересного. Этот флаг нужен для предотвращения зацикленных возвращений урона (БМ против БМа)
Нажмите, чтобы раскрыть...