МОРОК
ИСТОРИЯ
Он - тот, чьё имя произносится с пронзительным душу трепетом. Он - тот, от руки которого был извергнут первобытный страх. Его история в жизни смертных занимает своё место в мифах и легендах, в светских страшилках, сказках на ночь для непослушных детей. Смерть произносит его имя с осторожностью и в самых крайних случаях... Беспощадное, бесплотное существо. Он - связь души и тени, он тот, чья мощь похоронила за собой первоздание и тот, муки которого и стали ему тюрьмой. Он - перворождённый. Он есьм Морок, и тьме его нет конца.
АТРИБУТЫ
Сила 16 + 2.0
Ловкость 11 + 1.4
Интеллект (осн.) 23 + 3.3
~~~
Скорость 335
Броня 1.55
Урон 33 - 39 (ближний бой; 225; вооружён косой)
СКИЛЛЫ
КОШМАР
Моментально создаёт впереди себя пассивного, бессмертного двойника, с которым может мгновенно поменяться местами, если тот не исчезнет по окончанию времени. Создание и телепортация отдельно требуют маны. При телепортировании, Морок в небольшом радиусе от себя наносит магический урон и ненадолго ослепляет врагов. При прохождении через врагов, копия наносит чистый урон.
Комментарий: Спи...
Манакост: 25-50 / 50-75 / 75-100 / 100 - 125
Перезарядка: 4
Дальность: 640
Длительность: 5
Урон: 140 / 200 / 260 / 320
Урон при прохождении: 60
Ослепление: 0.5 / 0.7 / 0.9 /1.1
Радиус: 375
ИЗЪЯТИЕ
Морок поглощает один позитивный бафф, если это противник, либо один негативный бафф, если это союзник, и трансформирует его в один гарантированный крит (если это союзник) или бонусный урон (если это противник). Эффекты заменяют друг-друга.
Комментарий: Морок не переносит ужас и отвагу, и он распространяет этот комплекс на других
Манакост: 75 / 90 / 105 / 120
Перезарядка: 15 / 13 / 11 / 9
Критический урон: 175 / 200 / 225 / 250%
Бонусный урон: 30 / 40 / 50 / 60
Длительность бонусного урона: 4 / 5 / 6 / 7
Макс. эффектов: 1
ПАРАНОЙЯ
Рядом с Мороком скорость противников увеличивается, однако их защитные свойства значительно понижаются. Переключаемая аура.
Комментарий: Помешательство накрывает несчастных тенью тихого ужаса
Увеличение скорости: 5 / 7 / 9 / 11%
Снижение маг. резиста: 15 / 20 / 25 / 30%
Снижение физ. резиста: 25 / 30 / 35 / 40%
Радиус: 325 / 350 / 375 / 400
НЕПРОГЛЯДНАЯ ТЬМА
Морок погружает всю карту во тьму, почти полностью сужая радиус обзора и затемняя мини-карту всем, и союзникам и врагам, но сам остаётся при зрении. Во тьме у противника повышается шанс промазать, башни срабатывают только в отделённом им радиусе, а варды совсем перестают работать.
Комментарий: Солнце опускается в тьмы туман - Морок пошёл по кошмары заблудших
Манакост: 125 / 215 / 305 (125 / 175 / 225)
Перезарядка: 260 / 180 / 120 (180 / 140 / 100)
Длительность: 5 / 7 / 9
Шанс промазать: 20 / 25 / 30% (30 / 35 / 40%)
Сужение радиуса до: 405 / 340 / 275