thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Доброго времени суток, приятного чтения!


История.


Мортимер был великим путешественником, обследовавшим множество уголков мира, пока однажды, изучая топи и болота он не наткнулся на древний могильник. Из любопытства он выяснил, что могильник раньше служил прибежищем некромантов, а под кромкой воды захоронено множество трупов самых различных созданий. Мортимер слишком задержался в том проклятом месте, и ядовитые испарения топкого болота отравили тело исследователя. Болезнь которую он подхватил, исказила тело путешественника, принося бесконечные муки, она отравляла его жизнь, зовя в могилу, но так и не убила. Эта болезнь, постоянно приближающая смерть, позволила Мортимеру прикоснуться к древнему искусству некромантов, обитавших на болоте, она научила его управлять жизнью и смертью. Чем сильнее развивалась болезнь, тем могущественней становились способности Мортимера. Страдания и муки, неизменно следовали за несчастным, отравляя ему жизнь и в то же время даруя ему невероятное могущество.
Постепенно Мортимер сходил с ума, отдаваясь во власть мук, страдания и смерти. Со временем в нем появилась жажда убивать и мстить всему миру за свое несчастное существование, так он забрел к долинам Древних, желая только одного: Влиться в ряды защитников, для умерщвления их всех.

Атрибуты.


0 + 0 36 - 42


0 + 0 315

0 + 0 1


Способности.


0) Жизнь/смерть.
Тип способности: Врожденная, активная, переключаемая.
В режиме жизни все ваши атрибуты увеличиваются на 17 + 1.7 за уровень.

В режиме смерти уменьшает все ваши атрибуты на 17 + 1.7 за уровень.
При этом все атрибуты имеют противоположное им действие( сила понижает уровень здоровья), а отрицательные атрибуты наоборот увеличивают ваши характеристики.


0

2

1) Смертельная манипуляция.
Тип способности: Активная, направленная на героя.
Дальность применения: 600.

Если целью является враг, то вы отнимаете у него 5/10/15/20 единиц всех атрибутов, нанося ему 25/50/75/100 урона, забирая их себе на 5 секунд.
Если целью является союзник, то вы отдаете ему 1/2/3/4 единицы своих атрибутов ему в секунду в течение 5 секунд.
Бонус держится 5 секунд после прекращения передачи, вы можете сводить свои атрибуты в отрицательные значения


140/130/120/110

12/10/8/6

2) Жизненные токи.
Тип способности: Активная, направленная на героя.
Восполняет целевому герою здоровье равное сумме ваших атрибутов * 0.5/0.75/1.0/1.25, восполнение может быть отрицательным.

160/150/130/140

18/17/16/15

3) Справедливость.
Тип способности: Активная, направленная на героя.
В течение 5 секунд приводит атрибуты целевого героя и ваши к среднему арифметическому значению между вами.
Атрибуты врага не могут упасть ниже 10.
Меняются только белые атрибуты!
Эффект длиться 5 секунд.

200/180/160/140

30/25/20/15

4) Живительное подношение.
Тип способности: Активная, направленная на героя.
Мортимер меняется с целевым героем размерами атрибутов, если атрибуты врага падают ниже нуля, то вместо этого он получает по 10 единиц каждого атрибута.
Меняются только белые атрибуты!
Эффект длиться в течение 3/4/5 секунд.

240/180/140

100/80/60


Благодарю за внимание!

Supremacy

Пользователь

Регистрация: 14.01.2013

Сообщения: 322

Рейтинг: 379

Supremacy

Регистрация: 14.01.2013

Сообщения: 322

Рейтинг: 379

А смысл вообще включать смерть если все атрибуты минус?

oslanar

Пользователь

Регистрация: 16.02.2014

Сообщения: 413

Рейтинг: 205

Нарушения: 70

oslanar

Регистрация: 16.02.2014

Сообщения: 413

Рейтинг: 205

Нарушения: 70

Бред полнейший,абсолютный юзелесс

Supremacy

Пользователь

Регистрация: 14.01.2013

Сообщения: 322

Рейтинг: 379

Supremacy

Регистрация: 14.01.2013

Сообщения: 322

Рейтинг: 379

И вообще персонаж не может существовать без хоть каких-нибудь характеристик.

danhoc

Пользователь

Регистрация: 10.03.2013

Сообщения: 3751

Рейтинг: 4785

danhoc

Регистрация: 10.03.2013

Сообщения: 3751

Рейтинг: 4785

Воу ульта на 1 уровне 10 секунд КД!

Keigo

Пользователь

Регистрация: 10.08.2012

Сообщения: 19

Рейтинг: 7

Keigo

Регистрация: 10.08.2012

Сообщения: 19

Рейтинг: 7

Supremacy сказал(а):

А смысл вообще включать смерть если все атрибуты минус?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Для скиллов. Например, для второго скилла , чтобы дамажить или хилить .

Но как он юзанет скиллы , если у него будет мана в минусе? *THINKING*

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Так смерть же смысл в отрицательных атрибутах.

А атрибуты зальет врожденное умение, оно заливает.

NarGor

Пользователь

Регистрация: 11.10.2013

Сообщения: 1480

Рейтинг: 417

NarGor

Регистрация: 11.10.2013

Сообщения: 1480

Рейтинг: 417

очень сложная механика, но интересная
противоречит доте вообще, поэтому лучше что-то изменить в начальных атрибутах
кстати, если в самом начале игры врубить смерть, то сразу умрешь, и как возродишься, то опять сразу умрешь, потому что смерть будет стоять

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

NarGor сказал(а):

очень сложная механика, но интересная
противоречит доте вообще, поэтому лучше что-то изменить в начальных атрибутах
кстати, если в самом начале игры врубить смерть, то сразу умрешь, и как возродишься, то опять сразу умрешь, потому что смерть будет стоять
Нажмите, чтобы раскрыть...

Неа, так как смерть так же обращает действие атрибутов, читай внимательно.

NarGor

Пользователь

Регистрация: 11.10.2013

Сообщения: 1480

Рейтинг: 417

NarGor

Регистрация: 11.10.2013

Сообщения: 1480

Рейтинг: 417

thematrix сказал(а):

Неа, так как смерть так же обращает действие атрибутов, читай внимательно.
Нажмите, чтобы раскрыть...
да я уже запутался, пока писал
вообщем очень понравилась идея
и кд ульта исправь на 100

RedDragon1

Пользователь

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

RedDragon1

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

Гм,в начале будет 0 атрибутов...

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

Любопытство - порок. А так то да, если на первом уровне врубить смерть, то она отнимет 323 хита от стандартных 150 = смерть. Увы. Да и вообще на любом уровне.
Внезапно другой вариант. Смерть все так же отнимает нам 323 хита, но у нас отрицательные аттрибуты, поэтому она ещё и дает их. 323 - 323 = 0. 150 стандартных хп - это много.

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

O~LD сказал(а):

Любопытство - порок. А так то да, если на первом уровне врубить смерть, то она отнимет 323 хита от стандартных 150 = смерть. Увы. Да и вообще на любом уровне.
Внезапно другой вариант. Смерть все так же отнимает нам 323 хита, но у нас отрицательные аттрибуты, поэтому она ещё и дает их. 323 - 323 = 0. 150 стандартных хп - это много.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Нет отрицательные атрибуты не удаляют у нас хп.

injazz

Пользователь

Регистрация: 18.06.2013

Сообщения: 826

Рейтинг: 441

injazz

Регистрация: 18.06.2013

Сообщения: 826

Рейтинг: 441

RedDragon1 сказал(а):

Гм,в начале будет 0 атрибутов...
Нажмите, чтобы раскрыть...

Способность врожденная дает статы.

Tebesski

Пользователь

Регистрация: 18.03.2013

Сообщения: 6733

Рейтинг: 6476

Tebesski

Регистрация: 18.03.2013

Сообщения: 6733

Рейтинг: 6476

Классно. Олд, зайди в скайп.

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

thematrix сказал(а):

Нет отрицательные атрибуты не удаляют у нас хп.
Нажмите, чтобы раскрыть...
А должны. Образ не завален, изюминка есть, но реализация индусская.

agrail-PiRat

Пользователь

Регистрация: 05.04.2013

Сообщения: 12965

Рейтинг: 9184

agrail-PiRat

Регистрация: 05.04.2013

Сообщения: 12965

Рейтинг: 9184

неинтересный имхо

RedDragon1

Пользователь

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

RedDragon1

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

thematrix сказал(а):

Нет отрицательные атрибуты не удаляют у нас хп.
Нажмите, чтобы раскрыть...

А что же они делают? *FACEPALM*

Tebesski

Пользователь

Регистрация: 18.03.2013

Сообщения: 6733

Рейтинг: 6476

Tebesski

Регистрация: 18.03.2013

Сообщения: 6733

Рейтинг: 6476

Но Морок будет круче по имиджу.

SIBERIAN HASKEY

Пользователь

Регистрация: 28.11.2012

Сообщения: 232

Рейтинг: 126

SIBERIAN HASKEY

Регистрация: 28.11.2012

Сообщения: 232

Рейтинг: 126

:(

qw1z0r

Пользователь

Регистрация: 28.01.2014

Сообщения: 3

Рейтинг: 29

qw1z0r

Регистрация: 28.01.2014

Сообщения: 3

Рейтинг: 29

то есть от первого скилла никто не заметил на 4-ом уровне прокачки 380 pure damage(ну высасываешь силу,считай чистый урон) и + еще 100?
не имбово ли?
это я еще о минус арморе и ~300 мп на 7 лвл не говорил.

Pukanskiy228

Пользователь

Регистрация: 07.09.2013

Сообщения: 180

Рейтинг: 110

Pukanskiy228

Регистрация: 07.09.2013

Сообщения: 180

Рейтинг: 110

AgraiL-Pirat сказал(а):

неинтересный имхо
Нажмите, чтобы раскрыть...

Точно. Падге жи интереснее,да?
А герой оч оч прикольный, но со сложной механикой)

А тем временем, у меня ТЫСЧА винов.

Oktava_Espada

Пользователь

Регистрация: 23.06.2012

Сообщения: 1651

Рейтинг: 404

Oktava_Espada

Регистрация: 23.06.2012

Сообщения: 1651

Рейтинг: 404

Tebesski сказал(а):

Но Морок будет круче по имиджу.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Да ты прав

Tebesski

Пользователь

Регистрация: 18.03.2013

Сообщения: 6733

Рейтинг: 6476

Tebesski

Регистрация: 18.03.2013

Сообщения: 6733

Рейтинг: 6476

Oktava_Espada сказал(а):

Да ты прав
Нажмите, чтобы раскрыть...


Скажи триста.

Daesmond

Пользователь

Регистрация: 20.06.2013

Сообщения: 477

Рейтинг: 106

Нарушения: 100

Daesmond

Регистрация: 20.06.2013

Сообщения: 477

Рейтинг: 106

Нарушения: 100

ДлитЬся... И дальше я не читал.