Мотивация для неопытных игроков

avatar Niiiiiiii

737

24

Niiiiiiii

Пользователь

Регистрация: 25.04.2015

Сообщения: 95

Рейтинг: 54

Niiiiiiii

Регистрация: 25.04.2015

Сообщения: 95

Рейтинг: 54

Думаю было бы круто если бы в зависимости от ММРа увеличивался/уменьшался бы шанс дропа редких шмоток после игры. К примеру на 2к ммр шанс дропа какой нибуть арканы был бы 0.5% а на 5к примерно 5-7%, это мотивировало бы большинство игроков играть лучше, а вы как думаете?

Simbelmynë

Пользователь

Регистрация: 10.10.2014

Сообщения: 36880

Рейтинг: 30873

Simbelmynë

Регистрация: 10.10.2014

Сообщения: 36880

Рейтинг: 30873

Niiiiiiii сказал(а):
5к примерно 5-7%, это мотивировало бы большинство игроков играть лучше, а вы как думаете?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Я думаю что тогда арканы перестанут покупать. Зачем платить деньги если можно выбить бесплатно?

Legendari

Пользователь

Регистрация: 30.07.2015

Сообщения: 105

Рейтинг: 1

Legendari

Регистрация: 30.07.2015

Сообщения: 105

Рейтинг: 1

Дизбаланс

Roshan228

Пользователь

Регистрация: 13.09.2014

Сообщения: 1650

Рейтинг: 602

Нарушения: 234

Roshan228

Регистрация: 13.09.2014

Сообщения: 1650

Рейтинг: 602

Нарушения: 234

бред сори

Xast

Пользователь

Регистрация: 13.10.2013

Сообщения: 1397

Рейтинг: 574

Xast

Регистрация: 13.10.2013

Сообщения: 1397

Рейтинг: 574

Было бы хорошо для игроков, системы рейтинга и для самой игры, но невыгодно для Вальв, а потому - нет

LittleFuckingBeast

Пользователь

Регистрация: 02.02.2013

Сообщения: 20696

Рейтинг: 8422

LittleFuckingBeast

Регистрация: 02.02.2013

Сообщения: 20696

Рейтинг: 8422

Если человек не хочет учиться хорошо играть, то и шмоточки желания не прибавят.

Bishka

Пользователь

Регистрация: 19.01.2012

Сообщения: 2777

Рейтинг: 6633

Bishka

Регистрация: 19.01.2012

Сообщения: 2777

Рейтинг: 6633

Иногда с такими тиммейтами попадешься, что потом месяц нет мотивации играть!
Отличная мотивация - норм РММ!

Buhalo

Пользователь

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 359

Рейтинг: 172

Buhalo

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 359

Рейтинг: 172

Призовые ТИ - малая мотивация?

Искусство - это взрыв

Пользователь

Регистрация: 20.11.2014

Сообщения: 6812

Рейтинг: 5080

Искусство - это взрыв

Регистрация: 20.11.2014

Сообщения: 6812

Рейтинг: 5080

да покс на эти вероятности, все равно аркана будет дропаться руинерам, фидерам, ливерам и афк

Вернон Роше

Пользователь

Регистрация: 06.06.2015

Сообщения: 708

Рейтинг: 1556

Вернон Роше

Регистрация: 06.06.2015

Сообщения: 708

Рейтинг: 1556

Юзлес же. Сейчас дроп после каток не передаётся и не продаётся. Да и игроки на высоком рейтинге сами будут жаловаться, что стало ещё больше бустеров.

FriON

Пользователь

Регистрация: 03.12.2013

Сообщения: 5721

Рейтинг: 6659

FriON

Регистрация: 03.12.2013

Сообщения: 5721

Рейтинг: 6659

Бустеры будут счастливы

aps

Пользователь

Регистрация: 24.10.2013

Сообщения: 7797

Рейтинг: 4932

aps

Регистрация: 24.10.2013

Сообщения: 7797

Рейтинг: 4932

Эх, сейчас бы замотивировать 2к треш купить много акков с 5к и сливать всем катки ради аркагн

hotw36feels

Пользователь

Регистрация: 14.10.2014

Сообщения: 8663

Рейтинг: 3735

hotw36feels

Регистрация: 14.10.2014

Сообщения: 8663

Рейтинг: 3735

мусор бы грустил и не смог играть

d07s1d0s4d1

Пользователь

Регистрация: 19.10.2013

Сообщения: 3226

Рейтинг: 1418

Нарушения: 1100

d07s1d0s4d1

Регистрация: 19.10.2013

Сообщения: 3226

Рейтинг: 1418

Нарушения: 1100

дроп в доте умер, когда его сделали привязанным, как в тфчике, поэтому мне всё равно. Жадный Гейб всё испортил. А я ведь более кэса с дропа апнул на тп...

Папа Нигера

Пользователь

Регистрация: 16.03.2015

Сообщения: 489

Рейтинг: 261

Папа Нигера

Регистрация: 16.03.2015

Сообщения: 489

Рейтинг: 261

Зачем вам аркана? Чтоб горело? Стоит мне зайти в игру персонажем с арканой и что я вижу? "Донатер тащи!" " Подари мне аркану ты всё равно рак" "У него аркана он по-любому затащит, а я фид" и т.д.

Сборщик3

Пользователь

Регистрация: 23.11.2014

Сообщения: 1473

Рейтинг: 606

Нарушения: 110

Сборщик3

Регистрация: 23.11.2014

Сообщения: 1473

Рейтинг: 606

Нарушения: 110

1к 0.1%
2к 0.18%
3к 0.23%
4к 0.26%
5к 0.3%
6к 0.37%
7к 0.5%
8к 1%

вот тогда нормально, а не как у тебя

Jūs esatekvailys

Пользователь

Регистрация: 11.05.2015

Сообщения: 289

Рейтинг: 136

Jūs esatekvailys

Регистрация: 11.05.2015

Сообщения: 289

Рейтинг: 136

Сборщик3 сказал(а):
1к 0.1%
2к 0.18%
3к 0.23%
4к 0.26%
5к 0.3%
6к 0.37%
7к 0.5%
8к 1%

вот тогда нормально, а не как у тебя
Нажмите, чтобы раскрыть...

Тогда паблик был бы юзлес (тк. опустел бы просто), и в доту все играли бы только ради шмоточек (не рейтинга), что печально.

Disordered

Пользователь

Регистрация: 21.02.2014

Сообщения: 9232

Рейтинг: 2528

Disordered

Регистрация: 21.02.2014

Сообщения: 9232

Рейтинг: 2528

Тогда бы играющие по фану в паблике перешли в рейт, и участь пытающихся апнуть рейт ребят стала ещё тяжелее.

Сборщик3

Пользователь

Регистрация: 23.11.2014

Сообщения: 1473

Рейтинг: 606

Нарушения: 110

Сборщик3

Регистрация: 23.11.2014

Сообщения: 1473

Рейтинг: 606

Нарушения: 110

Jūs esatekvailys сказал(а):
Тогда паблик был бы юзлес (тк. опустел бы просто), и в доту все играли бы только ради шмоточек (не рейтинга), что печально.
Нажмите, чтобы раскрыть...

ну можно сделать так, чтобы допустим регаешь новый акк, апаешь до 13, калибруешь, тебе дают итем который увеличивает шанс выпадения шмоток в два раза на 3дня/неделю. если откалибровал на 1к, тебе дают итем, который даёт возможность выбить после любого(но только режима алпик либо каптаинс мод) матча шмотку(я буду просто писать шмотку, т.к. не разбираюсь в их типах и т.д.), вероятность её выпадения на рейтинге 1к будет 0.1%. т.е. с учётом итема за калибровку шанс будет 0.2%(0.1х2).

если ты апнешь 2к, то получаешь новый 2к-шный итем, который даёт шанс уже 0.18%. 1к-шный не исчезает, но его эффект перебивает 2к-шный. если ты за неделю апнул(допустим что неделю длится калибровочный итем) 2к и у тебя остался калибровочный итем, то шанс будет 0.36, т.к. 0.18х2. с 3к, 4к и т.д. аналогично. для работы итема за 1к ммр необходимо иметь минимум 1'000 ммр, если у тебя 999 то итем не работает, но остаётся в рюкзаке. если у тебя есть итем за 2к и 1к, но у тебя 1.5к ммр, будет работать тот, что за 1к.

за калибровку на 3к+ можно давать итем, увеличивающий шансы в 1.5 раза с округлением в меньшую сторону.

за матчи меньше чем 20(можно поставить 25 либо 30)мин итемов не дают

Xorocci

Пользователь

Регистрация: 24.06.2013

Сообщения: 709

Рейтинг: 1047

Xorocci

Регистрация: 24.06.2013

Сообщения: 709

Рейтинг: 1047

Legendari сказал(а):
Дизбаланс
Нажмите, чтобы раскрыть...

Причем тут дизбаланс, алеша.

Iron Alcoholic

Пользователь

Регистрация: 28.07.2014

Сообщения: 645

Рейтинг: 283

Iron Alcoholic

Регистрация: 28.07.2014

Сообщения: 645

Рейтинг: 283

Хоть какой то толк от РММ появился бы

Сборщик3

Пользователь

Регистрация: 23.11.2014

Сообщения: 1473

Рейтинг: 606

Нарушения: 110

Сборщик3

Регистрация: 23.11.2014

Сообщения: 1473

Рейтинг: 606

Нарушения: 110

Xorocci сказал(а):
Причем тут дизбаланс, алеша.
Нажмите, чтобы раскрыть...

по версии тса тогда 1к надо будет сыграть 200 каток для выпадения шмотки, а 5к надо будет 20 каток. ну офк это только 100 разделить на вероятность, но разница огромная

Xorocci

Пользователь

Регистрация: 24.06.2013

Сообщения: 709

Рейтинг: 1047

Xorocci

Регистрация: 24.06.2013

Сообщения: 709

Рейтинг: 1047

Сборщик3 сказал(а):
по версии тса тогда 1к надо будет сыграть 200 каток для выпадения шмотки, а 5к надо будет 20 каток. ну офк это только 100 разделить на вероятность, но разница огромная
Нажмите, чтобы раскрыть...

Тащемто тс вообще какую то чушь несёт. Процент дропа арканы даунов в тиме не уберет, а мотивировать поднятия ммр с помощью халявного шмота это конечно бред тот ещё.

Swinka_Peppa

Пользователь

Регистрация: 13.07.2015

Сообщения: 665

Рейтинг: 203

Нарушения: 61

Swinka_Peppa

Регистрация: 13.07.2015

Сообщения: 665

Рейтинг: 203

Нарушения: 61

Да ну тогда в пабах начали б тащить люди да и 7 процентов слишком много

Rondo8

Пользователь

Регистрация: 20.11.2013

Сообщения: 575

Рейтинг: 375

Rondo8

Регистрация: 20.11.2013

Сообщения: 575

Рейтинг: 375

Niiiiiiii сказал(а):
Думаю было бы круто если бы в зависимости от ММРа увеличивался/уменьшался бы шанс дропа редких шмоток после игры. К примеру на 2к ммр шанс дропа какой нибуть арканы был бы 0.5% а на 5к примерно 5-7%, это мотивировало бы большинство игроков играть лучше, а вы как думаете?
Нажмите, чтобы раскрыть...

лишний повод покупать/абузить аккаунты.