Хреново то, что в большинстве случаев получивший "глобал мут" тупо уходит в лес на всю игру до конца, и мы, даже если и доминировали, то тупо быстро начинаем терять преимущества вчетвером. Это реально самая тупая вещь, которую можно было ввести в игру. В игре уже есть кнопки мута, зачем дополнительно выдавать принудительный общий мут? Мне вот плевать на орущих, матерящихся, водятлов матерей в кино и т.д., я просто представляю что играю под приколы Доты с Отзазинами и прочими, мне норм. А кто-то, увы, нежный и ранимый, репортит по КД и всё, амба. Причём если раньше люди ломали шмотки (за что гарантированно отлетали в ЛП), то теперь они просто симулируют игру и ни один репорт от патруля по таким не проходит. Вот зачем это делать было? Я устаю за день после всех дел, как собака, мне реально плевать насколько токсичный человек, мне важнее чтобы он просто помог вытащить эту сраную катку. А по итогу наоборот...
Я по этой причине даже перестал пользоваться Dota Plus, с его системой возможности отклонения игры если уровень токсичности высокий. А толку - мне пишут о отсутствии токсичности в матче, я принимаю, и там тупо в середине игры начинается срач из-за крипов, рун, стилов, билдов, леса, мамы, папы, квестов, жетонов... да чего угодно. По итогу мут и проигрыш, а ты отпахал по-полной на своей роли. И всё напрасно... лучше бы как раньше, сидеть с неадекватами в катке и просто нормально доигрывать. Мне вот такая щедрость от разрабочтика в лице "защиты от токсиков" просто вообще не нужна. Мне бы больше подошла защита от руинеров - намеренных, случайных, ну и просто от неопытных новичков, игнорирующих любые советы и предложения помощи в том, как научиться играть лучше. Однако конечно же главная проблема это токсики...