Думал я, думал как бы сделать норм систему ммр. Ну и вот что додумал:
Условие : внедрен уже поиск по ролям.
Новая ранг система полностью обнуляет ммр. Максимальный порог калибровки : 1500 ммр. Это что б разделить всех игроков : мираклы пусть начинают с максимума, а новички с 0 ммр. Я бы вообще предложил с 0 всем начинать, но это абсурд ибо там будет хаос первый год в ранкеде и только через год возможно все и будут играть там где заслуживают. А тут просто : условно 0-500 , это игроки 0-3к сейчас , 500-1000 это 4к-5к , ну а 1500 это уже 6к +. Таким образом все будут на своих местах, а уж если ты почувствуешь что пришла скилуха то апнутся будет проще ибо разрыв 20 игр винстриком.
Калибровка проходит офк в сотвествии с галочкой выбраной роли. И для некоторых героев коэфициент вычитывается по разному. Например: есть же абузы тинкера , скаймага . Са сапортов скупка вардов и т.д.. Но калибровка должна учитывать уж очень много факторов что б она реально работала. Сейчас на 3500 откалибруется любой 1к игрок.(на нью акке). Нужно убрать такую возможность. Учитывать все действия калибрубщегося(там кстати был видос на ютубе фейковый, о "новой" калибровке, где такой круг был с +действиями и -действиями). Например учитывать обшибки по добиванию крипа(на стадии лайнинга), денаи своих крипов, закуп(да, детект танго+сапог, для роли роумер любой закуп возможен). Импакт в замесах, детект ошибок: слив курера, непрожатые стики(когда была возможность), покупка ненужного артефакта. Также детект делать сейф тп, тп аут. Ну и офк нужно сделать что б влияла победа. Я проверил на 10 акках что победа не влияет на калибровку вообще сейчас.
Сейчас система работает так : есть ты и твоя тима. Тебя кидает на твой текущий рейтинг. Твоя задача сыграть лучше чем твои тиммейты. Тогда твой ммр +. Короче я специально руинил тиммейтам игру на калибровке что б выжать максимум из калибровки. Если у тебя тиммейт стоит в шадоуамулете то это изи игра для тебя. И еще : важна последняя игра калибровки. Ты можешь идеально отыграть 9 игр, но если зафейлишь 10-ю (твои тиммейты начнут набивать хд и кда, а у тебя игра не пошла и ты ничего сделать не можешь) то тебе срежут очень много. Короче калибровка сейчас это игра против своей тимы. Чем хуже твои тиммейты отыграли - тем лучше тебе. У меня было такое что 4 тиммейта ливали. Что я делал : фидил этими 4-ма тиммейтами, понижая их кда и менял рампажку на что что б враги дали понабивать мне тоже килы - результат превзошел все ожидания. Рейтинг апался ).
Вообщем надо сделать калибровку где выбить 1500 могут только те кто играют идеально. Да , тут валвам надо работать долго , что б сделать детекты ошибок и импакта. Но если это воплотится то ньюаккеры пропадут вообще. Откалибровать без скила 1500 анриал, + если научился играть то винстриком не так уж много побед надо набить. Я бы даже ввел -0 в случае очень большого импакта, но всеравно луз. Особенно если задетектится лив или шадоуамулет на руне, разбивание шмоток, просто афе и т.д.
Вот вам антебустер система : если у челика в ранкеде 70%+ винрейт , 800 хпм и 700 гпм(вы все видели бустеоские профиля), то его должно кинуть против такого же чувачка. Да и можно сортировать по винрейту в ранкеде.(в профиле с медалькой пусть процент висит). Приоритет поиска такой : судя по винрейту кидать чуваков в игру. Нет, не так как работает скрытый пул, что тебе в тиму кидает 40% винрейтных даунов. А собрать всех потных(или же донных) челиков в одной игре. Тоесть в игре будет писать еще средний винрейт. Вообщем бустера будут потеть против бустеров. У них же там винрейт переваливает за 90%. Вот и будут катать с такими же челиками винрейт у которых не ниже 60% за гдето 20 игр. Это убьет бустинг быстро. + когда твой винрейт опустится ты будешь играть уже в игре с 50% игроками.
Тоесть обычный человек не бустер всеравно сможет поднятся , но несколько игр прийдется лузнуть, что б пройти "проверку на бустера".
Для калибровочных игр в приоритете поиска должны быть люди у которых тоже калибровка. Тут я еще не придумал как быть, а то калибровщики фактически не имеют еще свой ммр. И калибровка должна учитывать импакт полностью всех калибровочных игр и сводить все значиния к среднему.
Это просто наброски пока что. Понятно что многово я неучел. Я думаю вы найдете недочеты, и я попробую придумать как их устранить. Возможно габен когдато и посмотрит эту темку, так что давай те вместе подумаем как спасти дотку).