Я замечаю, что как правило ущербы (некие личности с явно нарушенной психикой, плохо развитой мелкой моторикой рук и с весьма завышенным чувством собственной значимости) выбирают одних и тех же героев.
В основном это герои популярные. Но видимо их популярность растет только из-за роста числа ущербов.
Инвокеры, как правило важные писи. Это прирожденные мидеры и тащилы всех пабов. Но винрейт в 44% говорит о том, что каждый 2 Инвокер ущерб. То есть, Инвокер в вашей команде уже 50% автолуз. Увы, но статистика не умолима.
В чем причина?
Причина в завышенной самооценке. Ущербы думают, что 9 активных скиллов дают им право возвыситься над общей массой. Якобы они хай скилл, а остальные лоу скилл. Обычно все наоборот.
Пуджы, как правило явно неадекватные люди. Статистика в 47% винрейта это показатель, того, что каждый 2 Пудж будет руинить катку. Если этот персонаж, не попадет хуком два раза подряд, то у него произойдет нервный срыв, и он начнет творить полную чушь. В итоге, в мидгейме он начнет хукать своих тиммейтов или пытаться сожрать ультой Акса, Гулю или Террорблейда, что заканчивается плачевно во концов.
Тинкеры, сука личности. Кроме того, что они будут мешать фармить всей команде, так они еще будут постоянно в движении. То есть, они будут где угодно, но только не в замесе. В замесе они если и появятся, то только ради того, чтобы юзнуть лазер и ракеты, за сим они улетают на травелах опять мешать фармить команде. 45% винрейт символизирует, что каждый второй Тинкер, это любитель путешествий. Некий Федор Конюхов. А Федор Конюхов, честно сказать не в адеквате.
Шейкеры, просто компанейские парни. Постоянно фисура, постоянно какая-то возня. В итоге кроме дагера и аркан, у Шейкера нет ни чего. Но, это еще пол беды. Беда в том, что фисура кривая, ульт в инициации не используется, вся надежда что помажет маной. Хотя Шейкеры все таки полезней чем Пуджы, Тинкеры и Инвокеры. Наверное по той причине, что нет, нет да враг столпиться перед хг, и пронесет очка...тут то, Шейкер и использует свой даггер. Ах, да...неверное винрейт Шейкера спасает, то что он не мидер.
Антимаги, это как правило наивные мальчишки. Они думают, что собрав БФ, врга в ужасе будет убегать от их мега сплит-пуша. Так-же они думают, что замакшенный манабрейк выжжет за 1 сек всю ману у противника, и можно смело ультовать. Но, есть одно но. Ульт работает как соотношение мп к хп. И если ультовать в Гулю, то толку мало будет. А еще Антимаги, не хотят собирать бкб, наивно полагая, что резист к магии спасет от стана или от дебафов. Но, есть еще одно но. Если фармить до 30 минуты, можно обнаружить, что игру закончили без тебя. В общем, каждый 2 Антимаг, наивный фермер.
Наги, сука еще наивней чем Антимаги. Благодаря Артурке Бабаеву, теперь все Наги керри. Они прутся на мид, или упорно фармят радик. как и Антимаги, Наги думают, что враг обосрется от их мега сплит-пуша и теряют страх, когда к 27 минуте заветный артефакт в кармане. Но оказывается, что без Тараски, Манты, Диффуз и Травелов с Бобочкой, Радианс юзлесс. Печаль...Наги, наивные фермеры.
Мираны, сука меткие. Они настолько уповают на свою меткость, что как только появляется скиллпоинт они тут-же его тратят на прокачку "стрелы". Вся драма, в том что стрелой как и хуком нужно попасть, хотя стрелой на 50% легче, ведь крипы свои сука аморфные. Поэтому Мираны, это отчаявшиеся Пуджы, хотя они так-же по прежнему любят мид и теряют голову после двух неудачных стрел.
Снайперы, это люди мечтающие не промахиваться. То есть это те, кто не может кастовать все 9 (10) скиллов Инвокера или промахивется хуками. В итоге, что-бы компенсировать данное упущение они берут Снайпера. Это-же тоже мидер. А тягу к миду у ущерба не отнять.
Войд сука Михаил Круг. Такой-же знаменитый, такой-же жиганистый, но так-же заканчивающий свою жизнь. Пролимонил Мидас, собрал Мом. Промомил БФ, собрал Маелшторм. Промаелштормил, Собрал Криты...дал купол в одного, распяли саппорты соперника.
Морта, сука кил любого. Ей даже, не нужны итемы. Поэтому покупают ей тапок, колечко и маску. Все можно убивать все, что движется. При этом самое главное собрать Владимимр. Что-бы противник видел тебя на карте и боялся. Если он тебя не увидит, он не испугается, то есть психологической атаки не получится. Конечно, обязательно нужно собрать БФ...но так к минуте 35. Это что-бы криты мощней были. Лотар зайдет, неплохо. И завершить всё можно покупкой Рапиры. Крит и вся команда соперника в таверне. Правда, бывает, что крит летит в БМ, а Бкб мы не купили...
Пока, все...но я продолжу.
Нажмите, чтобы раскрыть...