топ инвокер228

Пользователь

Регистрация: 16.08.2014

Сообщения: 405

Рейтинг: 136

топ инвокер228

Регистрация: 16.08.2014

Сообщения: 405

Рейтинг: 136

Я смотрел игры проигроков на наге, и вижу что они юзают метеор ближе к окончанию сну и из-за этого не всегда попадают им.

так вот, почему бы не юзать метеор хаммер, потом через шифт R нажимаешь и врагам 100% прилетит метеор, прожать можно только мгновенные скилы, и то не всегда.

Так собственно почему про так не делают?

Паренёк Бывалый

Пользователь

Регистрация: 22.03.2018

Сообщения: 849

Рейтинг: 881

Нарушения: 1000

Паренёк Бывалый

Регистрация: 22.03.2018

Сообщения: 849

Рейтинг: 881

Нарушения: 1000

У нас ты это зачем спрашиваешь?hmm.gif

Алексей Скутин1

Пользователь

Регистрация: 30.11.2016

Сообщения: 5901

Рейтинг: 3016

Алексей Скутин1

Регистрация: 30.11.2016

Сообщения: 5901

Рейтинг: 3016

про считают себя слишком скиловыми и не смотрят фишки нса, а так, скорее всего, ты увидел именно ту ситуацию, где наге нужно было дожать ульт до конца, чтобы провести удачный тимфайт(могу ошибаться)

топ инвокер228

Пользователь

Регистрация: 16.08.2014

Сообщения: 405

Рейтинг: 136

топ инвокер228

Регистрация: 16.08.2014

Сообщения: 405

Рейтинг: 136

Паренёк Бывалый сказал(а):

У нас ты это зачем спрашиваешь?hmm.gif

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну может кто-то знает в чем причина

Baby13abylon~

Пользователь

Регистрация: 01.04.2017

Сообщения: 936

Рейтинг: 530

Baby13abylon~

Регистрация: 01.04.2017

Сообщения: 936

Рейтинг: 530

все всегда через шифт нажимают тему клоз

Joyfulbeekeeper

Пользователь

Регистрация: 27.12.2015

Сообщения: 37310

Рейтинг: 32603

Нарушения: 15

Joyfulbeekeeper

Регистрация: 27.12.2015

Сообщения: 37310

Рейтинг: 32603

Нарушения: 15

топ инвокер228 сказал(а):

Я смотрел игры проигроков на наге, и вижу что они юзают метеор ближе к окончанию сну и из-за этого не всегда попадают им.

так вот, почему бы не юзать метеор хаммер, потом через шифт R нажимаешь и врагам 100% прилетит метеор, прожать можно только мгновенные скилы, и то не всегда.

Так собственно почему про так не делают?

Нажмите, чтобы раскрыть...

потому что на этом форуме 75% даже не знают, что когда комба только появилась, то от метеора после сна невозможно было уклониться по механике игры (каст тайм был маленький), поэтому это был супердизейбл и нага зимой была саппортом 4кой на ферст пик (в идеале еще и с дизраптором каким-нибудь) с огромным винрейтом. Потом айсфрог офк увидел эту имбу и накинул дебаффу скорость спадения, появилось время среагировать (форс,еул,бкб...) и нага отлетела в помойку. Теперь механически невозможно зачейнить эти дезейблы.
А то что ты написал, это типа пожертвовать сном ради попадания метеора?))) Чет дебильная идея от слова совсем.
Кстати, как ты вроде и сам заметил (или не заметил), у самого сна тоже есть каст тайм, он не мгновенный. Так что и в этом случае зачейнить не удастся.
UPD поправил пост, оговорился, перечитай. Корректный нерф имелся в виду вот этот.
7.10Song of the SirenReduced debuff linger duration from 0.5 to 0.4.

Rammilled

Пользователь

Регистрация: 26.01.2016

Сообщения: 11610

Рейтинг: 4829

Rammilled

Регистрация: 26.01.2016

Сообщения: 11610

Рейтинг: 4829

img
Joyfulbeekeeper сказал(а):

метеору каст тайм

Нажмите, чтобы раскрыть...

вообще-то он ускорил момент пробуждения. И нет, нага не улетела в помойку, ей наоборот легче играть стало, теперь не бывает моментов, когда метеор(даже через шифт) падает на цель, которая не успела проснуться

Just_a_Noname

Пользователь

Регистрация: 04.09.2013

Сообщения: 14411

Рейтинг: 11425

Just_a_Noname

Регистрация: 04.09.2013

Сообщения: 14411

Рейтинг: 11425

img
Joyfulbeekeeper сказал(а):

потому что на этом форуме 75% даже не знают, что когда комба только появилась, то от метеора после сна невозможно было уклониться по механике игры (каст тайм был маленький), поэтому это был супердизейбл и нага зимой была саппортом 4кой на ферст пик (в идеале еще и с дизраптором каким-нибудь) с огромным винрейтом. Потом айсфрог офк увидел эту имбу и накинул метеору каст тайм, появилось время среагировать (форс,еул,бкб...) и нага отлетела в помойку. Теперь механически невозможно зачейнить эти дезейблы.
А то что ты написал, это типа пожертвовать сном ради попадания метеора?))) Чет дебильная идея от слова совсем.
Кстати, как ты вроде и сам заметил (или не заметил), у самого сна тоже есть каст тайм, он не мгновенный. Так что и в этом случае зачейнить не удастся.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Для справедливости: каст тайм метеора понизили на 0.5 и это на комбу вообще никак не повлияло, когда было уменьшено время неуязвимости врагов после завершения сна с 0.5 до 0.4, когда как время падения метеорита было 0.5 секунд.

Joyfulbeekeeper

Пользователь

Регистрация: 27.12.2015

Сообщения: 37310

Рейтинг: 32603

Нарушения: 15

Joyfulbeekeeper

Регистрация: 27.12.2015

Сообщения: 37310

Рейтинг: 32603

Нарушения: 15

Rammilled сказал(а):

вообще-то он ускорил момент пробуждения. И нет, нага не улетела в помойку, ей наоборот легче играть стало, теперь не бывает моментов, когда метеор(даже через шифт) падает на цель, которая не успела проснуться

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я уже увидел, что оговорился, и апдейтнул пост, но спасибо, вдруг бы пропустил.
Зато теперь можно уклониться. И где там Нага теперь (не считая Нотейла).
Лучше бы как керри вернули <3

voykazevoyka

Пользователь

Регистрация: 08.11.2014

Сообщения: 3280

Рейтинг: 685

voykazevoyka

Регистрация: 08.11.2014

Сообщения: 3280

Рейтинг: 685

топ инвокер228 сказал(а):

Я смотрел игры проигроков на наге, и вижу что они юзают метеор ближе к окончанию сну и из-за этого не всегда попадают им.

так вот, почему бы не юзать метеор хаммер, потом через шифт R нажимаешь и врагам 100% прилетит метеор, прожать можно только мгновенные скилы, и то не всегда.

Так собственно почему про так не делают?

Нажмите, чтобы раскрыть...

найс вброс, всё они делают