Byakko

Пользователь

Регистрация: 24.03.2013

Сообщения: 4311

Рейтинг: 2032

Byakko

Регистрация: 24.03.2013

Сообщения: 4311

Рейтинг: 2032

teregor сказал(а):

Не знаю, когда я играл, эти криты мне профита не принесли. Можно оставить старое пиво а от критов давать минусатакспид, впринципе и криты будут, и польза от них.
Нажмите, чтобы раскрыть...


Потому что ты собрался не зная как, ибо Панда многофункциональный герой и можно собраться в Кастера, а можно и в Кэри, ты собрался в Кастера, так чего ты ожидал от критов?

Это все равно что собрать криты на Leshar или на другого сапорта, тот же самый Lion итд. Толку 0.


http://dotabuff.com/matches/368764191 криты по 650 почти каждый удар.

teregor

Пользователь

Регистрация: 17.02.2013

Сообщения: 5330

Рейтинг: 1222

teregor

Регистрация: 17.02.2013

Сообщения: 5330

Рейтинг: 1222

Byakko сказал(а):



Потому что ты собрался не зная как, ибо Панда многофункциональный герой и можно собраться в Кастера, а можно и в Кэри, ты собрался в Кастера, так чего ты ожидал от критов?

Это все равно что собрать криты на Leshar или на другого сапорта, тот же самый Lion итд. Толку 0.


http://dotabuff.com/matches/368764191 криты по 650 почти каждый удар.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Я могу предложить как баффы стан от первого скилла со свойствами, указанными ранее, и чтобы крит от пассивки давал слоу ас. Ах да, ещё камень от земляного духа чтобы давал микростан если на цели иммун к магии. За Панду почти не играю, но его потенциал знаю, это как Пудж, крайне полезен в прямых руках, но бесполезен в кривых, следовательно одновременно силён и слаб, и тут уже трудно ему что-то придумать чтобы не было имбы и чтобы он был нормальным чаром.

Byakko сказал(а):



Проиграл.

После 25 минуты его ульта убивается просто WR и она не получает урона от 3 духов, нужен срочный BUFF для Ульты Brewmaster с Aghanim или хотя бы что бы подняли прирост силы и увеличили шанс критического урона и уклонения.

Тогда будет баланс, ибо минус ульта в Late.

С таким же успехом можно было бы написать новый патч для Juggernaut, теперь его ульта не может сработать полностью на 1 героя...Например так.


Juggernaut
-Omnislash теперь работает как ульта Luna ecplipse, не может прыгнуть более 2 раз на одного и того же противника.
-OmniSlash с Aghanim теперь прыгает по одной цели 4 раза.

Примерно тоже самое они сделали с Brewmaster.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну впринципе да, но твой вариант для Джагера убьёт его ульту на любой стадии игры. Я предлагал тут бафф Джаги, можешь полистать, посмотреть, где-то 7-13 страница

PiXaJIbI4

Пользователь

Регистрация: 24.05.2013

Сообщения: 762

Рейтинг: 230

PiXaJIbI4

Регистрация: 24.05.2013

Сообщения: 762

Рейтинг: 230

Цитата:

BloodSeeker
-Rupture теперь наносит магический урон.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Это не допустимо!

Цитата:
Lycan
-Здоровье волков увеличено до 320 / 450 / 550 / 600
-Количество брони у Волков увеличено 4 / 5 / 6 / 7
-Теперь не имеют время жизни и будут жить до тех пор пока не будут убиты или не будут призваны заново.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Слишком жирно!

Цитата:
Tusk (Buff)
-Прирост силы за уровень увеличен с 2.3 до 2.7

-Изменения/добавления к Walrus Punch:
1) Цель по которой был нанесен удар будет не только замедлен на 2/3/4 секунды, но так же получит "молчание" на 2/3/4 секунды.
2) Возвращен урон при падение 100/150/200 магический.
3) Цель которая упадет после падения в небольшом АоЕ нанесет 50% урон от Walrus Punch в виде физического урона. (если основная цель получит например критический удар на 1000 урона, то после падения цели вражеские в АоЕ получат 500 урона).
Нажмите, чтобы раскрыть...

Слишком имбово получается. Да и сразу столько много изменений, касающегося одного героя уж точно не дождешься!

Byakko

Пользователь

Регистрация: 24.03.2013

Сообщения: 4311

Рейтинг: 2032

Byakko

Регистрация: 24.03.2013

Сообщения: 4311

Рейтинг: 2032

teregor сказал(а):

Я могу предложить как баффы стан от первого скилла со свойствами, указанными ранее, и чтобы крит от пассивки давал слоу ас. Ах да, ещё камень от земляного духа чтобы давал микростан если на цели иммун к магии. За Панду почти не играю, но его потенциал знаю, это как Пудж, крайне полезен в прямых руках, но бесполезен в кривых, следовательно одновременно силён и слаб, и тут уже трудно ему что-то придумать чтобы не было имбы и чтобы он был нормальным чаром.


Ну впринципе да, но твой вариант для Джагера убьёт его ульту на любой стадии игры. Я предлагал тут бафф Джаги, можешь полистать, посмотреть, где-то 7-13 страница
Нажмите, чтобы раскрыть...


С Аганимом 6.79, стоит ввести такие изменения которые я указал, тогда без проблем.

Аганим говно, так по крайне мере пусть хотя бы прирост и другие показатели будут более полезными.

Spectresse

Пользователь

Регистрация: 18.09.2013

Сообщения: 595

Рейтинг: 104

Spectresse

Регистрация: 18.09.2013

Сообщения: 595

Рейтинг: 104

Ну вот, сам признал, что твоя панда без апа юзлесс.

teregor

Пользователь

Регистрация: 17.02.2013

Сообщения: 5330

Рейтинг: 1222

teregor

Регистрация: 17.02.2013

Сообщения: 5330

Рейтинг: 1222

Byakko сказал(а):



С Аганимом 6.79, стоит ввести такие изменения которые я указал, тогда без проблем.

Аганим говно, так по крайне мере пусть хотя бы прирост и другие показатели будут более полезными.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Пользы от него меньше, соглашусь с тобой, но мне больше нравиися олдскул-прокастер и поэтому Аганим для меня упал не настолько, как для Луны, допустим. Посмотрел твой дотабафф, охренел. Попытаюсь также много наиграть на Джаге и Ксине, мои любимые персы.

Obsid

Пользователь

Регистрация: 29.10.2012

Сообщения: 6

Рейтинг: 0

Obsid

Регистрация: 29.10.2012

Сообщения: 6

Рейтинг: 0

я думаю точно надо убрать крит у дагера морты,волка Ликана действительно можно побольше хп,но время их не убирать.Трапу ланой точно нельзя давать - к брони,иначе будет убивать вообще с тычки.Сигилу Туска тоже броню ненад давать,да и вообще то что ты Туску написал,сделает его почти имбовым особенно с такой ультой с АОЕ по всем.Насчет пивовара незнаю,редко за него играю,а по остальным вродб более менее.

teregor

Пользователь

Регистрация: 17.02.2013

Сообщения: 5330

Рейтинг: 1222

teregor

Регистрация: 17.02.2013

Сообщения: 5330

Рейтинг: 1222

Тема умерла, ап

Byakko

Пользователь

Регистрация: 24.03.2013

Сообщения: 4311

Рейтинг: 2032

Byakko

Регистрация: 24.03.2013

Сообщения: 4311

Рейтинг: 2032

teregor сказал(а):

Пользы от него меньше, соглашусь с тобой, но мне больше нравиися олдскул-прокастер и поэтому Аганим для меня упал не настолько, как для Луны, допустим. Посмотрел твой дотабафф, охренел. Попытаюсь также много наиграть на Джаге и Ксине, мои любимые персы.
Нажмите, чтобы раскрыть...


Таки покажи свой дотабуфф, посмотрим :3

Из него кастер был мощный только в 6.78, сейчас же он почти бесполезен с Аганимом, так что самое оптимальное дать ему больший потенциал Semi-Carry.

Wazoo сказал(а):

Воед:

- радиус купола увеличен на всю карту
- в начале игры дается мьелнир и рапира
- никантрицца

Морта:

- Шанс крита - 1÷
- Множитель крита - ×9999999999999999
- Килл любова
Нажмите, чтобы раскрыть...


Blade mail и бред.

teregor

Пользователь

Регистрация: 17.02.2013

Сообщения: 5330

Рейтинг: 1222

teregor

Регистрация: 17.02.2013

Сообщения: 5330

Рейтинг: 1222

Byakko сказал(а):



Таки покажи свой дотабуфф, посмотрим :3

Из него кастер был мощный только в 6.78, сейчас же он почти бесполезен с Аганимом, так что самое оптимальное дать ему больший потенциал Semi-Carry.



Blade mail и бред.
Нажмите, чтобы раскрыть...

http://dotabuff.com/players/97313265 вооот. Да, я рак по Кда, вр и т.д., по рейту(3070), но знаю много. Последние бои по фану играл(за Инвока допустим) или с кончеными раками(Пудж, Лич), да и Дб неправильно как-то посчитал, в игре у меня было больше поражений чем побед, но это могут быть разные ляпы.

Nexus123

Пользователь

Регистрация: 31.01.2013

Сообщения: 852

Рейтинг: 332

Nexus123

Регистрация: 31.01.2013

Сообщения: 852

Рейтинг: 332

Это некий АП/НЕРФ нежели целый патч (Я не гений как icefrog)


Alchemist :
-Начальная ловкость была понижена с 11 до 10
-Начальная броня была понижена с 2 до 1
-Acid Spray увеличен расход маны с 130/140/150/160 до 140/180/200/220
-Acid Spray увеличена длительность с 16 до 20
-Acid Spray увеличен кулдаун с 22 до 36
-Acid Spray теперь снимает 1/2/3/4 брони, а не как раньше 3/4/5/6
-Unstable Concotion теперь наносит магический урон, а не физический как раньше
-Unstable Concotion увеличен расход маны с 120 до 110/150/190/230
-Unstable Concotion теперь наносит 100/150/200/250 урона, вместо 150/220/290/360
-Ghemical Rage увеличен кулдаун с 45 до 60
-Ghemical Rage увеличена длительность с 25 до 30
-Ghemical Rage : рег.здоровье изменен на 40/80/100 а не как раньше 50/75/100



Brewmaster: (SPECIAL FOR БЯКО "НЫТИК")
-Количество начального инт. увеличен с 14 до 18
-Прирост инт. увеличен с 1.25 до 1.86
-Количество брони увеличена с 4 до 5
-Скорость передвижения увеличена с 300 до 305
-Манакост Thunder Clap уменьшен с 90/105/130/150 на 85/105/120/135
-Увеличен радиус Thunder Clap 400/450/500/550, а не как было раньше 400/400/400/400
-Drunken Haze увеличена длительность с 8/8/8/8 до 8/12/14/16
-Drunken Haze увеличено замедление с 14%/18%/22%/26% до 18%/22%/26%/30%
-Primal Split увеличена длительность с 15/17/19 до 17/25/30
-Количество начальной силы уменьшено с 23 до 21


Lycan (сорри за big картинку)

-Количество начальной силы увеличено с 22 до 25
-Количество начальной инт. увеличено с 17 до 19
-Количество начальной ловкости увеличено с 16 до 18
-Количество начальной брони увеличено с 3 до 4
-Summon Wolves увеличено длительность с 55/55/55/55 до 55/60/65/70
-Summon Wolves увеличено HP с 200/240/280/320 до 400/500/600/650
-Summon Wolves увеличен начальный урон с 18/29/37/46 до 25/35/45/55
-Summon Wolves уменьшено расход маны с 145 до 115
-Howl увеличена длительность с 12/12/12/12 до 15/17/19/21
-Feral Impulse увеличен радиус с 900/900/900/900 до 900/950/1000/1050
-Shapeshift уменьшен расход маны с 100/100/100 до 100/50/0 (как у вивера лалала (FP на TI 4 автоматом))
-Shapeshift увеличена длительность с 18/18/18 до 21/24/29
-Shapeshif доп. здоровье увеличено с 100/200/300 до 150/250/350
-Shapeshif увеличен крит. урон с 170%/170%/170% до 190%/210%/260%


Crystal Maiden
-Уменьшен урон Crystal Nova с 100/150/200/250 до 50/100/150/200
-Уменьшен радиус Crystal Nova с 400 до 330
-Arcane Aura уменьшен рег. маны с 1/1.5/2/2.5 до 1/1.2/1.6/2



Death Prophet
-Увеличен длительность Exorcism с 30 до 40
-Увеличен урон с 44-56 до 48-60
-Увеличен начальный прирост инт. с 20 до 21
-Увеличена начальная броня с 3 до 4


Io (Wisp)
-Tether увеличен кулдаун с 12 до 16
-Overcharge уменьшено высасывание здор/маны с 4.5 % до 3% (P.S: icefrog идиот даже тараска регенит ХП в разы меньше, так что собирайте bloodstone)

ЖДИТЕ UPDATE !!!

DagestanDagestan

Пользователь

Регистрация: 09.09.2013

Сообщения: 5983

Рейтинг: 5296

DagestanDagestan

Регистрация: 09.09.2013

Сообщения: 5983

Рейтинг: 5296

надо легион коммандеру базовый урон 1 сделать

Byakko

Пользователь

Регистрация: 24.03.2013

Сообщения: 4311

Рейтинг: 2032

Byakko

Регистрация: 24.03.2013

Сообщения: 4311

Рейтинг: 2032

teregor сказал(а):

http://dotabuff.com/players/97313265 вооот. Да, я рак по Кда, вр и т.д., по рейту(3070), но знаю много. Последние бои по фану играл(за Инвока допустим) или с кончеными раками(Пудж, Лич), да и Дб неправильно как-то посчитал, в игре у меня было больше поражений чем побед, но это могут быть разные ляпы.
Нажмите, чтобы раскрыть...


Таки ВР зависит от командой игры, а не от одного игрока.

teregor

Пользователь

Регистрация: 17.02.2013

Сообщения: 5330

Рейтинг: 1222

teregor

Регистрация: 17.02.2013

Сообщения: 5330

Рейтинг: 1222

Byakko сказал(а):



Таки ВР зависит от командой игры, а не от одного игрока.
Нажмите, чтобы раскрыть...

За Антимага будто тоже. В последнее время не только на кэрри, но и на саппортах играю, жутчайшие раки в тиме :(

hellolorn

Пользователь

Регистрация: 05.10.2013

Сообщения: 272

Рейтинг: 69

Нарушения: 220

hellolorn

Регистрация: 05.10.2013

Сообщения: 272

Рейтинг: 69

Нарушения: 220

Byakko сказал(а):

Гуляя по просторам dota2.dev нашел занятную тему "Write Your Own 6.80" и решил узнать, какие бы изменения хотели бы вы увидеть в следующим глобальном обновление, каких бы героев вы бы хотели бы "поднять" или "опустить". (Buff/Nerf)

Собственно, пожалуй я начну, надеюсь увидеть адекватные и более/менее сбалансированные пожелания итд.

Tusk (Buff)
-Прирост силы за уровень увеличен с 2.3 до 2.7

-Изменения/добавления к Walrus Punch:
1) Цель по которой был нанесен удар будет не только замедлен на 2/3/4 секунды, но так же получит "молчание" на 2/3/4 секунды.
2) Возвращен урон при падение 100/150/200 магический.
3) Цель которая упадет после падения в небольшом АоЕ нанесет 50% урон от Walrus Punch в виде физического урона. (если основная цель получит например критический удар на 1000 урона, то после падения цели вражеские в АоЕ получат 500 урона).

-Изменения/добавления к Frozen Sigil
1) Когда активна, Tusk получает ауру от Frozen Sigil в виде дополнительной скорости передвижения которая равна 5% / 10% / 15% / 20%
2) Скорость передвижения Frozen Sigil равна 345
3) Frozen Sigil теперь создает ауру для всех союзных героев и существ в радиусе действия увеличивая их броню +2 / +4 / +8 / + 10 брони в АоЕ


Brewmaster
-Прирост силы за уровень увеличен с 2.9 до 3.25
-Прирост ловкость за уровень увеличен с 1.95 до 2.15

-Thunder Clap теперь нельзя снять с помощью BKB/Magic Immune
-Thunder Clap затраты маны на использования снижены на 65 / 70 / 95 / 125
-Thunder Clap время восстановления способности изменено на 8 секунд

-Drunken Haze теперь работает через BKB/Magic Immune

-Drunken Brawler изменен шанс уклонения от атаки 15% / 20% / 25% / 30%
-Drunken Brawler изменен шанс критического удара 15% / 20% / 25% / 30%
-Drunken Brawler изменен критический урон на 2.75% с 2.0%

-Изменения/Добавления к Primal Split с Aghanim Scepter
1) Всем Духам Воинам добавляется текущий уровень умения Drunken Brawler
2) Изменены показатели Духов
-Earth Spirit здоровья 1850 / 2250 / 3400
-Earth Spirit брони 5 / 10 / 15
-Earth Spirit урон 125-145 / 155-185 / 195-210
-Умение Pulverize имеет шанс срабатывания 50% в АоЕ 350
-Умения Pulverize нанесет 40 / 50 / 60 магического урона

-Storm Spirit здоровья 1350 / 1850 / 2150
-Storm Spirit брони 5 / 5 / 10
-Sotrm Spirit урона 115-135 / 145-175 / 185-205
-Умение Wind Walk теперь нанесет 100% критический удар после удара из невидимости.

-Fire Spirit здоровья 1000 / 1350 / 1500
-Fire Spirit брони 5 / 5 / 5
-Fire Spirit урона 135-155 / 180-205 / 215-230
-Permanent Immolation урон увеличен 35 / 55 / 80
3) Откат способности составит 120 / 90 / 60 секунд


Juggernaut
-Увеличен прирост силы с 1.9 до 2.1
-Увеличен радиус Healing Ward с 500 до 550
-Все удары нанесенные в Omnislash попадут по вражеской цели и от них невозможно уклонится.


BloodSeeker
-Rupture теперь наносит магический урон.


Templar Assasin
-Увеличен прирост ловкости с 2.7 до 2.9
-Psionic Trap теперь снижает вражескую броню на -4 / -8 / -10
-Refraction может быть сбит крипами только дальнего боя.


Phantom Assasin
-Coup De Grace теперь имеет шанс срабатывания 20%
-Coup De Grace урон снижен до 400% на последнем уровне Coup De Grace.
-Stifling Dagger теперь не может нанести Критический удар
-Stifling Dagger теперь при попадание во вражеского героя понижает броню -2 / -2 / -4 / - 8


Magnus
-Empower дополнительный урон и урон по площади теперь 25% / 40% / 55% / 75%

Lycan
-Здоровье волков увеличено до 320 / 450 / 550 / 600
-Количество брони у Волков увеличено 4 / 5 / 6 / 7
-Теперь не имеют время жизни и будут жить до тех пор пока не будут убиты или не будут призваны заново.



Хотелось бы увидеть, что именно хотели бы пользователи данного портала в следующим глобальном обновление :3 Каждому свое конечно же, но я был бы не против на счет таких вот изменений для данных героев.
Нажмите, чтобы раскрыть...
За что так с блудсикером?

Byakko

Пользователь

Регистрация: 24.03.2013

Сообщения: 4311

Рейтинг: 2032

Byakko

Регистрация: 24.03.2013

Сообщения: 4311

Рейтинг: 2032

teregor сказал(а):

За Антимага будто тоже. В последнее время не только на кэрри, но и на саппортах играю, жутчайшие раки в тиме :(
Нажмите, чтобы раскрыть...


Бывает что поделать =с

hellolorn

Пользователь

Регистрация: 05.10.2013

Сообщения: 272

Рейтинг: 69

Нарушения: 220

hellolorn

Регистрация: 05.10.2013

Сообщения: 272

Рейтинг: 69

Нарушения: 220

Ланая и так сильная. Не ну понятно брюмастера , туска надо до имбы поднять.

Я бы виспу вернул стан тизером . Итак поиздевались над ним.Моё самое желанное пожелание : тинкер снова может реармом рефрешить бкб.

SteaK3544

Пользователь

Регистрация: 02.06.2013

Сообщения: 890

Рейтинг: 129

SteaK3544

Регистрация: 02.06.2013

Сообщения: 890

Рейтинг: 129

моржа не трожь! чтобы играть за моржа нужны руки,а если его сделать таким каким ты советуешь,то выйдет очень лёгкий персонаж.
P.S Tranquil Boots :
Скорость передвижения 75
Реген здоровья : 3
Броня : 4
(Если цель атакуют,то ботинки теряют эффект регенерации здоровья. Когда цель атакует эффекты остаются активными)

danhoc

Пользователь

Регистрация: 10.03.2013

Сообщения: 3751

Рейтинг: 4785

danhoc

Регистрация: 10.03.2013

Сообщения: 3751

Рейтинг: 4785

У BeastMaster аганим, который даёт возможность оглушать всех ультой и не надо в цель целиться.

У веника переработал бы пассивку.
Poison Sting теперь работает по другому.
Переодический урон изменён с 5 / 10 / 15 / 20 до 5 / 6 / 7 / 8, а замедление с 11% / 12% / 13% / 14%
до 5% / 5% / 5% / 5%, а эффекты стакаются до 5 раз, с каждой атакой по разу.
- Пассивная способность вардов работает теперь, как пассивная способность веномансера, но слабее.
Длительность: 4 / 6 / 8 / 10
Урон: 5 / 8 / 12 / 15
Замедление: 5% / 6% / 7% / 8%
Урон: Магический


У кентавра старую ульту хочу. С ней всех убивать как делать нечего.

kRONOS 1

Пользователь

Регистрация: 17.11.2012

Сообщения: 4652

Рейтинг: 4028

kRONOS 1

Регистрация: 17.11.2012

Сообщения: 4652

Рейтинг: 4028

danhoc сказал(а):

У BeastMaster аганим, который даёт возможность оглушать всех ультой и не надо в цель целиться.

У веника переработал бы пассивку.
Poison Sting теперь работает по другому.
Переодический урон изменён с 5 / 10 / 15 / 20 до 5 / 6 / 7 / 8, а замедление с 11% / 12% / 13% / 14%
до 5% / 5% / 5% / 5%, а эффекты стакаются до 5 раз, с каждой атакой по разу.
- Пассивная способность вардов работает теперь, как пассивная способность веномансера, но слабее.
Длительность: 4 / 6 / 8 / 10
Урон: 5 / 8 / 12 / 15
Замедление: 5% / 6% / 7% / 8%
Урон: Магический


У кентавра старую ульту хочу. С ней всех убивать как делать нечего.
Нажмите, чтобы раскрыть...

бтв, можно было бы сделать, чтобы бы был шанс создания такого варда веника, как в ивенте, который гель может давать. там 20-30% шанс, нормально было бы. гель офк слабее, чем вениковский

кентавр +, стампеде ни о чём, пассивка нынешняя с возвратом бесполезна, а вот те 36 силы сильно решали

LeoMay

Пользователь

Регистрация: 08.07.2013

Сообщения: 636

Рейтинг: 216

LeoMay

Регистрация: 08.07.2013

Сообщения: 636

Рейтинг: 216

теперь я не морта, я шейкер нах

Erolag

Пользователь

Регистрация: 13.11.2013

Сообщения: 26

Рейтинг: 5

Erolag

Регистрация: 13.11.2013

Сообщения: 26

Рейтинг: 5

У автора рак мозга и непонимание действия бкб...

Resistance03

Пользователь

Регистрация: 02.10.2013

Сообщения: 1084

Рейтинг: 544

Нарушения: 100

Resistance03

Регистрация: 02.10.2013

Сообщения: 1084

Рейтинг: 544

Нарушения: 100

involer: cold snap теперь имеет маленький радиус 75 и применяется только на землю.
??????????????, как на землю, ты просто ломаешь логику, я так и ничего не понял !

Да про панду и моржа загнул, думаю в 6.81 будет что то типа такого:
Панда может воровать урон у врагов, как рубик скиллы только урон, так же, как только панде наносится урон. противник умирает, а его урон забирает панда, абсолютно весь.У панды криты 700%, шанс промаха 99,9%.Теперь в ульте число панд 10, и пока каждую не убьешь, они буду воровать урон ( 50 урона в секунду ) и знижать броню, ( 10 за секунду ).
Ну где так ТС представляет 6.81

thedollmaster89

Пользователь

Регистрация: 27.10.2013

Сообщения: 650

Рейтинг: 189

thedollmaster89

Регистрация: 27.10.2013

Сообщения: 650

Рейтинг: 189

прочитал твои изменения, полный имбаланс.

SuperAssassin1

Пользователь

Регистрация: 04.10.2013

Сообщения: 846

Рейтинг: 444

SuperAssassin1

Регистрация: 04.10.2013

Сообщения: 846

Рейтинг: 444

Resistance03 сказал(а):

involer: cold snap теперь имеет маленький радиус 75 и применяется только на землю.
??????????????, как на землю, ты просто ломаешь логику, я так и ничего не понял !

Да про панду и моржа загнул, думаю в 6.81 будет что то типа такого:
Панда может воровать урон у врагов, как рубик скиллы только урон, так же, как только панде наносится урон. противник умирает, а его урон забирает панда, абсолютно весь.У панды криты 700%, шанс промаха 99,9%.Теперь в ульте число панд 10, и пока каждую не убьешь, они буду воровать урон ( 50 урона в секунду ) и знижать броню, ( 10 за секунду ).
Ну где так ТС представляет 6.81
Нажмите, чтобы раскрыть...
Т.е. ты не можешь указать на персонажа, ты указываешь на землю, если цель находиться в области 75 которую ты указал то на нее повесится колд снеп.(механика аналогична стану лешрака.)