Ситуация такая.
В общем в итогах матча не ведется никакой статистики кроме фарма, КДА и урона. (Почему не вести статистику стакнутых лагерей, общее время дизейблов, количество сейв-тп?)
И в 99% случаев выходит, что как бы ты не потел не тащил максимум на что можно рассчитывать на 3-4 место по этим показателям.
Есть ли смысл потеть, когда ты знаешь что все сделано правильно, а вы проиграли, всё равно обвинят тебя. Потому что по показателям ты хуже их. Как бы саппорт не повлиял на исход драки и игры(если это не исключения вроде энигмы), то все внимание будет только корам.
От такого неправильного подхода онликерри играют люди с завышенным ЧСВ, потому что удобно это. Проиграл ты - не виноват, выиграл - заслуга конечно же керри!
В чем суть темы, какой лимит ЧСВ людей в команде вы выдерживаете играя на саппорте? Я обычно когда 2 тела начинают возникать тупо забиваю на игру. И после наблюдаю как это "тело" ловят по КД потому что вижена нет, как "тело" в попытках соло задефать свой Т1-Т2, дохнет там потому что никому до этого дела нет, как мидер плачет что его убивают втроем. Конечно 90% таких игр проигрывается, но это же шанс что ЧСВ "тело" поймет, игра командная, и его роль не выше чем роль других. Благое дело.
И баланс 50/50 поддерживается, так что слива ММР тут не идет.