Я не могу найти свою роль, либо мид, либо кэри... Если на кэри - на лайне душка, на миде - нестабильный я.. На 4 и 5 не могу играть вообще, оффлейн тоже не переношу.. По героям у мя хускар морф па ам лансер джагер квопа шторм од сф эмбер ланая сларк тинкер
Нажмите, чтобы раскрыть...
Каждый 1-ый чел считает, что он на миде нестабильный, пока не сядет за него. А душку на керри можно легко задрафтить кое-как в свою сторону. Думаешь, те 4-5к ноулайферы с 600 игр на инвокерах и 48% очень стабильные и сильные всегда? Однако их не смущает 2-3к игр в миде и 4-5к ммр, а тебя почему смущает хоть что-то?
А на оффлейне тебе придётся поиграть хотя бы раз в жизни игр 50, чтобы 1) не садиться на 4-5, когда 1-2 заняты 2) понять насквозь эту линию, чтоб стоять на керри ровно 3) с мидом проще, там не надо за вражеского мидера играть, чтобы что-та понемать))хД Так что если честно на мид пойти и пососать - дело классики, даже легче будет, чем на керриПроблема всех - не хочу брать джагира/вк и легко побеждать за 25, возьму антемага(я дебил(нет, я как миракл),ой). Через 65 минут еле выиграл в размен тронов с рапирой вражеского ВК, зато с кайфом поиграл, не побеждать же за 25 ногами!) ПТСы апнутся всегда, а как быстро, зависит от твоей способности делать одно и то же, как машиная действительно худший игрок
ПОШЛИ))))
Я не могу найти свою роль, либо мид, либо кэри... Если на кэри - на лайне душка, на миде - нестабильный я.. На 4 и 5 не могу играть вообще, оффлейн тоже не переношу.. По героям у мя хускар морф па ам лансер джагер квопа шторм од сф эмбер ланая сларк тинкер
Нажмите, чтобы раскрыть...
Да и раз уж я такой текст толкаю, чекнул твоих героев. Хускар гавно, на нём часто будешь умирать, потому что вроде сильный, а вроде 7-11 к концу игры. В морфа вложиться надо, ну игр 150+, чтобы перекачаться в 4к хп, а не в 600 под птичкой грима. Едем дальше, Па - слишком легко, но ситуативно, надо уметь её высрать. Ам - ясно. На лансере не лень иллюзиями всю игру обманывать микрить, или ты из тех, кто после доппельгангера выделяет главного, и бежит им? Дело вкуса, я бы назвал его альтернативой выучиванию морфа, сюда же и ТБ. Эту тройку назвал бы сильнейшей в прямых руках, если не лень. Дальше лень, но на тинкере научишься через шифт кастовать и прожимать блинк хекс этериал дагон ракетки лазер соул ринг реарм + иногда собирать аганим/шиву - через 200 игр у тебя 5к независимо от бездарности, я устал, всё