ArsMorr

Пользователь

Регистрация: 13.01.2014

Сообщения: 484

Рейтинг: 44

ArsMorr

Регистрация: 13.01.2014

Сообщения: 484

Рейтинг: 44

Akemi Homura сказал(а):

Да я сам завтра скачаю днем, а вечером пойду перепроходитьconcernedfrog.png?1620146125

Нажмите, чтобы раскрыть...

Смотря мучения бунгарские, думаю надо тоже попробовать всё-такиdankpepe.png?1592046820

Bungar

Пользователь

Регистрация: 18.01.2018

Сообщения: 6831

Рейтинг: 1165

Bungar

Регистрация: 18.01.2018

Сообщения: 6831

Рейтинг: 1165

img

trollge.png?1629253551trollge.png?1629253551

Akemi Homura

Пользователь

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 31984

Рейтинг: 17229

Нарушения: 40

Akemi  Homura

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 31984

Рейтинг: 17229

Нарушения: 40

Bungar сказал(а):

trollge.png?1629253551trollge.png?1629253551

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я же говорил, что надо 1 оставлятьPepeKek.png?1598626085


ArsMorr сказал(а):

Смотря мучения бунгарские, думаю надо тоже попробовать всё-такиdankpepe.png?1592046820

Нажмите, чтобы раскрыть...

Попробуй, боссфайты в игре - чистый кайф, бунгар не даст совратьpekaReally.png?1619501122


Bungar сказал(а):

trollge.png?1629253551trollge.png?1629253551

Нажмите, чтобы раскрыть...

А по факту сколько ты его бил? Не 7 же часов с 8 вечера до 3 утра мск?

Monoroh316

Пользователь

Регистрация: 13.12.2020

Сообщения: 2696

Рейтинг: 452

Monoroh316

Регистрация: 13.12.2020

Сообщения: 2696

Рейтинг: 452

Akemi Homura сказал(а):

Попробуй, боссфайты в игре - чистый кайф, бунгар не даст совратьpekaReally.png?1619501122

Нажмите, чтобы раскрыть...

Он в нее уже играл, 58 лвл кажись. Вы бы могли с ним подружится PepeWh.gif?1610052035

А босс файты реально классные, в видео кажется нету момента но был трай где это говно смотрело на тиммейта прыгнуло и приземлилось на бунгара который за спиной стоялroflanLico.png?1616515069 То есть босс в воздухе на пофиг сделал разворот на 180 градусов, а ты должен предвидеть sammyyPepekek.png?1598626065

Akemi Homura сказал(а):

А по факту сколько ты его бил? Не 7 же часов с 8 вечера до 3 утра мск?

Нажмите, чтобы раскрыть...

По факту он бил бунгараPepeKek.png?1598626085

Akemi Homura

Пользователь

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 31984

Рейтинг: 17229

Нарушения: 40

Akemi  Homura

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 31984

Рейтинг: 17229

Нарушения: 40

Monoroh316 сказал(а):

То есть босс в воздухе на пофиг сделал разворот на 180 градусов, а ты должен предвидеть sammyyPepekek.png?1598626065

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ищи ошибкиPepeKek.png?1598626085

Ладно, я скачал, вечером пойду догонять бунгара, все равно следующего босса ему не пройтиtrollge.png?1629253551

Я так чувствую, что на 37 минуте у него полыхнуло чутьpeka.png?1619500969

Monoroh316

Пользователь

Регистрация: 13.12.2020

Сообщения: 2696

Рейтинг: 452

Monoroh316

Регистрация: 13.12.2020

Сообщения: 2696

Рейтинг: 452

Akemi Homura сказал(а):

Ищи ошибкиPepeKek.png?1598626085

Ладно, я скачал, вечером пойду догонять бунгара, все равно следующего босса ему не пройтиtrollge.png?1629253551

Я так чувствую, что на 37 минуте у него полыхнуло чутьpeka.png?1619500969

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да я про игрок, так что не сделал главную ошибку. Не запустил эту игру roflanLico.png?1616515069

Bungar

Пользователь

Регистрация: 18.01.2018

Сообщения: 6831

Рейтинг: 1165

Bungar

Регистрация: 18.01.2018

Сообщения: 6831

Рейтинг: 1165

img
Akemi Homura сказал(а):

А по факту сколько ты его бил? Не 7 же часов с 8 вечера до 3 утра мск?

Нажмите, чтобы раскрыть...

часа 3 наверное бил если отдых учитывать и то они уходили на проверку разных стратегий, но когда я увидел 3-4 волны мобов все затянулось frogpat.png?1620146070


Akemi Homura сказал(а):

Ладно, я скачал, вечером пойду догонять бунгара, все равно следующего босса ему не пройтиtrollge.png?1629253551


Нажмите, чтобы раскрыть...

не волнуйся я не буду его пока трогать у тебя есть время trollge.png?1629253551

Akemi Homura

Пользователь

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 31984

Рейтинг: 17229

Нарушения: 40

Akemi  Homura

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 31984

Рейтинг: 17229

Нарушения: 40

Bungar сказал(а):

часа 3 наверное бил если отдых учитывать и то они уходили на проверку разных стратегий, но когда я увидел 3-4 волны мобов все затянулось frogpat.png?1620146070


не волнуйся я не буду его пока трогать у тебя есть время trollge.png?1629253551

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да ладно, можешь не ждать, тем более ты говоришь он легче слизняdankpepe.png?1592046820

Bungar

Пользователь

Регистрация: 18.01.2018

Сообщения: 6831

Рейтинг: 1165

Bungar

Регистрация: 18.01.2018

Сообщения: 6831

Рейтинг: 1165

img
Akemi Homura сказал(а):

Да ладно, можешь не ждать, тем более ты говоришь он легче слизняdankpepe.png?1592046820

Нажмите, чтобы раскрыть...

разберусь на волнуйся FeelsWowMan.png?1592046354 с поломанным слизнем справился и с ним что нибудь придумаю pepecool.png?1592046811

Akemi Homura

Пользователь

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 31984

Рейтинг: 17229

Нарушения: 40

Akemi  Homura

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 31984

Рейтинг: 17229

Нарушения: 40

Bungar сказал(а):

разберусь на волнуйся FeelsWowMan.png?1592046354 с поломанным слизнем справился и с ним что нибудь придумаю pepecool.png?1592046811

Нажмите, чтобы раскрыть...

Поломанный слизеньpeka.png?1619500969

Он где-то на 6-7 месте по сложностиdankpepe.png?1592046820

Bungar

Пользователь

Регистрация: 18.01.2018

Сообщения: 6831

Рейтинг: 1165

Bungar

Регистрация: 18.01.2018

Сообщения: 6831

Рейтинг: 1165

img
Akemi Homura сказал(а):

Поломанный слизеньpeka.png?1619500969

Он где-то на 6-7 месте по сложностиdankpepe.png?1592046820

Нажмите, чтобы раскрыть...

ты путаешь слова тут ничего сложного не было frogpat.png?1620146070 у него просто напросто поломанная механика на призывных мобах т.к она не должна так работать на этой сложности

Суть этих мобов в том что бы быть ваншотными, но сильными, а тут они еще и быстрее кастуют намного чем на сложности пониже pekaReally.png?1619501122

Геймдизайн говна как во всяких биошоках инфинит frogpat.png?1620146070

Akemi Homura

Пользователь

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 31984

Рейтинг: 17229

Нарушения: 40

Akemi  Homura

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 31984

Рейтинг: 17229

Нарушения: 40

Bungar сказал(а):

ты путаешь слова тут ничего сложного не было frogpat.png?1620146070 у него просто напросто поломанная механика на призывных мобах т.к она не должна так работать на этой сложности

Суть этих мобов в том что бы быть ваншотными, но сильными, а тут они еще и быстрее кастуют намного чем на сложности пониже pekaReally.png?1619501122

Геймдизайн говна как во всяких биошоках инфинит frogpat.png?1620146070

Нажмите, чтобы раскрыть...

Их суть в том, чтобы убивать твою пати. Ваншотные, не ваншотные - дело десятое.

Геймдизайн говна - это когда 1 жизнь или на время.

Bungar

Пользователь

Регистрация: 18.01.2018

Сообщения: 6831

Рейтинг: 1165

Bungar

Регистрация: 18.01.2018

Сообщения: 6831

Рейтинг: 1165

img
Akemi Homura сказал(а):

Их суть в том, чтобы убивать твою пати. Ваншотные, не ваншотные - дело десятое.

Геймдизайн говна - это когда 1 жизнь или на время.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну короче все что по настоящему сложное ты не способен пройти?hmmclueless.png?1635877967 а какие то закликивания и поломонности, пожалуйста KEKW.png?1616515034 ведь на каждый поломанный спелл у врага найдется и поломанный спелл у гг или ты думаешь я не заметил? trollge.png?1629253551

Если игра проходится с 1 жизнью как раз таки значит что в игре нет ничего поломанного что могло бы тебя насиловать если ты скилловый тот же дум етернал приведу в пример concernedfrog.png?1620146125

тот же дивинити ос2 я проходил больше 20 раз с одной жизнью (включая самое первое прохождение) без багов и абузов максимум 2 персами, а еще чаще одним Okayg.png?1639663029



Короче вечером буду траить ганабельта, скринь упадёт как миленький dankpepe.png?1592046820

Akemi Homura

Пользователь

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 31984

Рейтинг: 17229

Нарушения: 40

Akemi  Homura

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 31984

Рейтинг: 17229

Нарушения: 40

Bungar сказал(а):

Если игра проходится с 1 жизнью как раз таки значит что в игре нет ничего поломанного что могло бы тебя насиловать если ты скилловый тот же дум етернал приведу в пример concernedfrog.png?1620146125

Нажмите, чтобы раскрыть...

Нет, несложно сделать игру, которая станет сложной только из-за того что одна жизнь. Типо делаешь средненькую игру, и 5 боссов. Чел проходит 2 часа, потом босс, он видит его первый раз - умирает. Потом он идет снова 2 часа, убивает босса, потому что выучил все его скиллы. Идет еще 2 часа, потом босс, он его первый раз видит - умирает. Потом идет 4 часа до босса, убивает его. Потом идет снова 2 часа, видит босса, умирает. И теперь ему 6 часов тащитьсяroflanLico.png?1616515069

В итоге он тратит 2+4+6+8+10+10=40 часов, по факту сдохнув всего 5 раз. Сложная игра? НетsammyyPepekek.png?1598626065

Зато судя по времени - оченьPepeOK.png?1592047625

Это называется геймдизайн настоящего говнаPepeOK.png?1592047625

Такое делают плохие разработчики, которые не могут придумать сложность игроку в определенный момент времениhmmclueless.png?1635877967

Чисто анскильные игры.


Bungar сказал(а):

поломанный спелл у гг или ты думаешь я не заметил

Нажмите, чтобы раскрыть...

Чет не особо поломанный, раз тебя слизень насиловалShrekWTF.png?1619500548


Bungar сказал(а):

тот же дивинити ос2 я проходил больше 20 раз с одной жизнью (включая самое первое прохождение) без багов и абузов максимум 2 персами

Нажмите, чтобы раскрыть...

А что за баги и абузы?sammyyPepekek.png?1598626065

Я только в ос1 играл, и следовать простому правилу - ходить везде одним персом - это не баг и не абуз, а всего лишь холодный расчетResidentSleeper.png?1616514789

Попадаться принципиально в ловушки - это дурость, а не правильное прохождениеtrollge.png?1629253551

Bungar

Пользователь

Регистрация: 18.01.2018

Сообщения: 6831

Рейтинг: 1165

Bungar

Регистрация: 18.01.2018

Сообщения: 6831

Рейтинг: 1165

img
Akemi Homura сказал(а):

Нет, несложно сделать игру, которая станет сложной только из-за того что одна жизнь. Типо делаешь средненькую игру, и 5 боссов. Чел проходит 2 часа, потом босс, он видит его первый раз - умирает. Потом он идет снова 2 часа, убивает босса, потому что выучил все его скиллы. Идет еще 2 часа, потом босс, он его первый раз видит - умирает. Потом идет 4 часа до босса, убивает его. Потом идет снова 2 часа, видит босса, умирает. И теперь ему 6 часов тащитьсяroflanLico.png?1616515069

В итоге он тратит 2+4+6+8+10+10=40 часов, по факту сдохнув всего 5 раз. Сложная игра? НетsammyyPepekek.png?1598626065

Зато судя по времени - оченьPepeOK.png?1592047625

Это называется геймдизайн настоящего говнаPepeOK.png?1592047625

Такое делают плохие разработчики, которые не могут придумать сложность игроку в определенный момент времениhmmclueless.png?1635877967

Чисто анскильные игры.


Чет не особо поломанный, раз тебя слизень насиловалShrekWTF.png?1619500548

Нажмите, чтобы раскрыть...

Отличный сценарий выдуманной игры примера офк не будет, а закликивание офк ты не прокомментировал наверное ты получаешь удовольствие стоя у стенки и спамя один спелл Okayg.png?1639663029

Только вот тебе дают время адаптироваться т.к ваншот механик быть не должно как в дум этернале, а если они есть значит есть и спелл который контрит это дело как в дос 2 PepeSearch.gif?1592102739

Даркест данжен 1-2 тоже хорошие примеры как надо проходить за раз хоть там есть прокачка, но даже так будет сложно без четкой тактики

Akemi Homura сказал(а):

А что за баги и абузы?sammyyPepekek.png?1598626065

Я только в ос1 играл, и следовать простому правилу - ходить везде одним персом - это не баг и не абуз, а всего лишь холодный расчетResidentSleeper.png?1616514789

Попадаться принципиально в ловушки - это дурость, а не правильное прохождениеtrollge.png?1629253551

Нажмите, чтобы раскрыть...

Дос 1 фулл рандомная параша я её даже не учитываю - в дос 2 рандома минимум там другой геймплей, а вариантов, что ты можешь сделать в файте тысячи

а там есть абузы по типу спавнить вне боя сумонов бесконечно убивать сундуками тыщу кг туман смерти и прочее Okayg.png?1639663029

Akemi Homura

Пользователь

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 31984

Рейтинг: 17229

Нарушения: 40

Akemi  Homura

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 31984

Рейтинг: 17229

Нарушения: 40

Bungar сказал(а):

Отличный сценарий выдуманной игры примера офк не будет

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так дум же, там одна жизнь, не?Okayg.png?1639663029

Идешь такой до последнего босса, сдох на нем, ну, играй заново 10 часов изи контента, ради еще одной поптыки. Сложность зашкаливаетroflanLico.png?1616515069


Bungar сказал(а):

в дос 2 рандома минимум там другой геймплей, а вариантов, что ты можешь сделать в файте тысячи

Нажмите, чтобы раскрыть...

Любая игра с открытым миром и пати, без арены для боя проходится этим "абузом". Думаю, дс2 можно точно так же пройти как и первый, чисто одним персом стоя в городе, чтобы не слиться и если что отресав остальных. Контрит любую парашу, которую придумает разработчик, даже заскриптованную фигню типо овцы, которую выкапываешь и умираешьtrollge.png?1629253551

Bungar

Пользователь

Регистрация: 18.01.2018

Сообщения: 6831

Рейтинг: 1165

Bungar

Регистрация: 18.01.2018

Сообщения: 6831

Рейтинг: 1165

img
Akemi Homura сказал(а):

Так дум же, там одна жизнь, не?Okayg.png?1639663029

Идешь такой до последнего босса, сдох на нем, ну, играй заново 10 часов изи контента, ради еще одной поптыки. Сложность зашкаливаетroflanLico.png?1616515069

Нажмите, чтобы раскрыть...

В думе нет сложных боссов игра не про это WeridChamp.png?1619501089 там нужно правильно менеджить ресурсы - убивать нужных мобов в комнате - хорошо доджить и понимать что происходит вокруг - делать всё очень быстро т.к это реактивный шутер по сути


Akemi Homura сказал(а):

Любая игра с открытым миром и пати, без арены для боя проходится этим "абузом". Думаю, дс2 можно точно так же пройти как и первый, чисто одним персом стоя в городе, чтобы не слиться и если что отресав остальных. Контрит любую парашу, которую придумает разработчик, даже заскриптованную фигню типо овцы, которую выкапываешь и умираешьtrollge.png?1629253551

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так ты просто потомственный казуал если занимаешься подобным хоть и игра тебе далеко не всегда это позволит сделать потому что ты можешь рипнутся в комнате, а там реснуть не начав бой не выйдет Okayg.png?1639663029


Я таких даже не воспринимаю у меня черепаха и другие пацаны тем же занимались в пати pekaReally.png?1619501122 хотелось ливнуть pekaReally.png?1619501122

придумать тактику и победить намного интереснее чем сидеть абузить зачем ты тогда ласт сложность запускаешь ShrekWTF.png?1619500548
И кстати в дос 2 есть куча мест где твой перс умрёт и его невозможно реснуть никаким образом FeelsWowMan.png?1592046354 поэтому придется проходить фулл локу без них FeelsWowMan.png?1592046354 но это надо играть конечно очень неаккуратно и ничего не читать hmmclueless.png?1635877967

Akemi Homura

Пользователь

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 31984

Рейтинг: 17229

Нарушения: 40

Akemi  Homura

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 31984

Рейтинг: 17229

Нарушения: 40

За ошибку тебя должны наказывать 10-15 минутами игры, а если наказывают 10 часами, то игра - параша, которая не смогла в нормальную сложностьpekaReally.png?1619501122

Сложность игры должна измеряться количеством ретраев, а не временем, убитым на нее. Те, кто ставят одну жизнь понимают, что ретарев будет слишком мало и их игра будет признана изевой, поэтому маскируют сложность, заставляя игрока тратить 10 часов своего времени на то, что он и так изи проходит, чтобы в конце получить большую цифру времени прохожденияPepeCringe.png?1598477741


Bungar сказал(а):

придумать тактику и победить намного интереснее чем сидеть абузить зачем ты тогда ласт сложность запускаешь ShrekWTF.png?1619500548

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я вижу ловушку и должен в нее попасться и выкручиваться, чтобы почувствовать сложность?ShrekWTF.png?1619500548

Ну, геймдизайн говна тогда, получается, если мне необходимо тупить, чтобы "нормально" пройти по мнению разработчикаtrollge.png?1629253551


Bungar сказал(а):

В думе нет сложных боссов игра не про это WeridChamp.png?1619501089 там нужно правильно менеджить ресурсы - убивать нужных мобов в комнате - хорошо доджить и понимать что происходит вокруг - делать всё очень быстро т.к это реактивный шутер по сути

Нажмите, чтобы раскрыть...

Какая разница, ты проходишь 2 часа, потом умер случайно, трать еще два часа. Стала игра от этого тяжелее? НетsammyyPepekek.png?1598626065

Ты просто снова на изи пройдешь эти 2 часа. Зато прифигеешь от количества просранного времени

Найс геймдизайн, очень вкусно, спасибо. Можно и в тейлз поставить условие на одну жизнь, но это дибилизм сам по себеShrekWTF.png?1619500548

Bungar

Пользователь

Регистрация: 18.01.2018

Сообщения: 6831

Рейтинг: 1165

Bungar

Регистрация: 18.01.2018

Сообщения: 6831

Рейтинг: 1165

img
Akemi Homura сказал(а):

Какая разница, ты проходишь 2 часа, потом умер случайно, трать еще два часа. Стала игра от этого тяжелее? НетsammyyPepekek.png?1598626065

Ты просто снова на изи пройдешь эти 2 часа. Зато прифигеешь от количества просранного времени

Найс геймдизайн, очень вкусно, спасибо. Можно и в тейлз поставить условие на одну жизнь, но это дибилизм сам по себеShrekWTF.png?1619500548

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ладно тебе видимо не понять что игра сделана под одну жизнь, а твой тейлс даже близко не балансен даже без одной frogpat.png?1620146070


и нет если ты думаешь что "изи пройдешь" эти же 2 часа то глубоко ошибаешься hmmclueless.png?1635877967


в любом случае закликивание и одна жизнь примерно равны по лузу времени в пустую если ты анскилл только вот если ты скилловый с одной жизнью лишнего времени не потратишь, что не сказать про закликивание миллиард хп босса hmmclueless.png?1635877967


надеюсь закончили concernedfrog.png?1620146125

Monoroh316

Пользователь

Регистрация: 13.12.2020

Сообщения: 2696

Рейтинг: 452

Monoroh316

Регистрация: 13.12.2020

Сообщения: 2696

Рейтинг: 452

Akemi Homura сказал(а):

За ошибку тебя должны наказывать 10-15 минутами игры, а если наказывают 10 часами, то игра - параша, которая не смогла в нормальную сложностьpekaReally.png?1619501122

Сложность игры должна измеряться количеством ретраев, а не временем, убитым на нее. Те, кто ставят одну жизнь понимают, что ретарев будет слишком мало и их игра будет признана изевой, поэтому маскируют сложность, заставляя игрока тратить 10 часов своего времени на то, что он и

Нажмите, чтобы раскрыть...

Какие 10 часов, ты сказал что все валькирии за 30 минут чел убил. Спидран дума 100%(если не делать побочные битвы еще быстрее) вон в ютубе чел за 1 час и 45 мин прошел. И если ты умер то ты значит сделал много ошибок, ведь в 95% случаях что бы тебя убить мобам нужно сделать 4-5 удара по тебе при учете что у тебя встроенный вампиризм при убийстве мобовtohruShrug.png Я видел как про игроки из шутеров делали больше траев чем бунгар, так что там даже не реакция, а позиционка решает, так сказать если держишь рендж от врагов то тебя и не убить pepeshapka.png?1592046135

Akemi Homura сказал(а):

Какая разница, ты проходишь 2 часа, потом умер случайно, трать еще два часа. Стала игра от этого тяжелее? НетsammyyPepekek.png?1598626065

Ты просто снова на изи пройдешь эти 2 часа. Зато прифигеешь от количества просранного времени

Найс геймдизайн, очень вкусно, спасибо. Можно и в тейлз поставить условие на одну жизнь, но это дибилизм сам по себеShrekWTF.png?1619500548

Нажмите, чтобы раскрыть...

Как можно умереть случайно в игре в которой 0 рандома FeelsWowMan.png?1592046354 Если ты умер значит плохо оценил свою позицию и противниковPepeOK.png?1592047625 В отличие от теилза где бунгар траил пока не нашел подходящий скилл. Мне поэтому и не нравиться соулсы, мало того что доджи не понятно что так наверняка есть спелл или пуха которая контрит боссы почти в 0 главное перебором подобрать tohruShrug.png


Akemi Homura

Пользователь

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 31984

Рейтинг: 17229

Нарушения: 40

Akemi  Homura

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 31984

Рейтинг: 17229

Нарушения: 40

Bungar сказал(а):

Ладно тебе видимо не понять что игра сделана под одну жизнь

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да, мне не понять халтуры одножизненнойtrollge.png?1629253551

Если твоя игра такая крутая и сложная, то сделай битву там, где придется сотни раз рестартовать, прежде чем поймешь правильную стратегию, но именно битву рестартовать, а не всю игруShrekWTF.png?1619500548

Bungar сказал(а):

в любом случае закликивание и одна жизнь примерно равны по лузу времени в пустую если ты анскилл только вот если ты скилловый с одной жизнью лишнего времени не потратишь, что не сказать про закликивание миллиард хп босса hmmclueless.png?1635877967

Нажмите, чтобы раскрыть...

Если ты скилловый, то ты просто урона не будешь получать.

Вот это скилл. А с одной жизнью даже спидрунеры фейлят играя 1000 часов в игру, потому что всегда может глаз, нога, рука зачесаться, можно отвлечься. И все, 10 часовой рестартOkayg.png?1639663029


Monoroh316 сказал(а):

Спидран дума 100%(если не делать побочные битвы еще быстрее) вон в ютубе чел за 1 час и 45 мин прошел

Нажмите, чтобы раскрыть...

Спидран на 2 часаsammyyPepekek.png?1598626065

А просто прохождение часов на 10. Одна ошибка и 10 часов перепроходить. Имагинируем, если бы бунгару надо было проходить игру заново для каждой битвы со слизнем и получаем тоже самоеPepeOK.png?1592047625


Monoroh316 сказал(а):

Мне поэтому и не нравиться соулсы, мало того что доджи не понятно что так наверняка есть спелл или пуха которая контрит боссы почти в 0 главное перебором подобрать tohruShrug.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Там челы ложкой боссов запинывают. И я не видел, чтобы спидранеры дса вообще умирали от боссов. Потому что они все заучиваются. Но вот смерти от прыжков в пропасти, падения с высоты и даже от собак естьPepeKek.png?1598626085 Прямо как в прохождении с одной жизнью, тупые смерти от случайностиtrollge.png?1629253551

И это у челов с 10к часами за игрой. Возникает вопрос, где скилл, а где фигня?FeelsWowMan.png?1592046354


Monoroh316

Пользователь

Регистрация: 13.12.2020

Сообщения: 2696

Рейтинг: 452

Monoroh316

Регистрация: 13.12.2020

Сообщения: 2696

Рейтинг: 452

Akemi Homura сказал(а):

Да, мне не понять халтуры одножизненнойtrollge.png?1629253551

Если твоя игра такая крутая и сложная, то сделай битву там, где придется сотни раз рестартовать, прежде чем поймешь правильную стратегию, но именно битву рестартовать, а не всю игруShrekWTF.png?1619500548

Нажмите, чтобы раскрыть...

По твоей логике геншин для @Seffuel самая скиллов зависимая игра sammyyPepekek.png?1598626065

А так как по мне игра должна намекнуть как проходить что то с 1 трая и если игрок не тупень он сразу поймет что делатьPepeStonks.png?1598625934 А не методом перебораtohruShrug.png

Akemi Homura сказал(а):

Если ты скилловый, то ты просто урона не будешь получать.

Вот это скилл. А с одной жизнью даже спидрунеры фейлят играя 1000 часов в игру, потому что всегда может глаз, нога, рука зачесаться, можно отвлечься. И все, 10 часовой рестартOkayg.png?1639663029

Нажмите, чтобы раскрыть...

После того как слизняк смотрел в одну сторону но задницей прыгнул в другую не получить мне кажется сложноsammyyPepekek.png?1598626065

А насчет спидранера насколько я слышал один из них в думе длц прошел с 1 жизнью с 1 трая хотя длц в думе сложнее мейн игры.

Akemi Homura сказал(а):

Спидран на 2 часаsammyyPepekek.png?1598626065

А просто прохождение часов на 10. Одна ошибка и 10 часов перепроходить. Имагинируем, если бы бунгару надо было проходить игру заново для каждой битвы со слизнем и получаем тоже самоеPepeOK.png?1592047625

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так в этой игре и нету механик что бы играть с 1 жизнью, ведь есть ваншотыtohruShrug.png

Akemi Homura сказал(а):

Там челы ложкой боссов запинывают. И я не видел, чтобы спидранеры дса вообще умирали от боссов. Потому что они все заучиваются. Но вот смерти от прыжков в пропасти, падения с высоты и даже от собак естьPepeKek.png?1598626085 Прямо как в прохождении с одной жизнью, тупые смерти от случайностиtrollge.png?1629253551

И это у челов с 10к часами за игрой. Возникает вопрос, где скилл, а где фигня?FeelsWowMan.png?1592046354

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так в соулсах поэтому и нету сложности с 1 жизнью формально на сколько знаю, ведь рандом пук тебя может убитьKEKL.png?1616515060

Akemi Homura

Пользователь

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 31984

Рейтинг: 17229

Нарушения: 40

Akemi  Homura

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 31984

Рейтинг: 17229

Нарушения: 40

Monoroh316 сказал(а):

Так в этой игре и нету механик что бы играть с 1 жизнью, ведь есть ваншотыtohruShrug.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

В игре если что нет ваншотов, там скилл на 1 хп при ваншотеCoolStoryBob.png?1616514630

Да и без него фулл хп не сносятtrollge.png?1629253551

Так что получается механика естьShrekWTF.png?1619500548

Monoroh316 сказал(а):

Так в соулсах поэтому и нету сложности с 1 жизнью формально на сколько знаю, ведь рандом пук тебя может убитьKEKL.png?1616515060

Нажмите, чтобы раскрыть...

Просто это нормальные игры, которые умеют делать сложно, а не долгоpekaReally.png?1619501122


Monoroh316 сказал(а):

А так как по мне игра должна намекнуть как проходить что то с 1 трая и если игрок не тупень он сразу поймет что делатьPepeStonks.png?1598625934 А не методом перебораtohruShrug.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Намекнуть-то может, но терять 10 часов прогресса из-за того, что ты один разок ошибся - это геймдизайн говнаpekaReally.png?1619501122

Monoroh316

Пользователь

Регистрация: 13.12.2020

Сообщения: 2696

Рейтинг: 452

Monoroh316

Регистрация: 13.12.2020

Сообщения: 2696

Рейтинг: 452

Akemi Homura сказал(а):

В игре если что нет ваншотов, там скилл на 1 хп при ваншотеCoolStoryBob.png?1616514630

Да и без него фулл хп не сносятtrollge.png?1629253551

Так что получается механика естьShrekWTF.png?1619500548

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ага а бунгара слизняк прыжком ваншотал походу после прыжка еще давал удар roflanLico.png?1616515069

Akemi Homura сказал(а):

Просто это нормальные игры, которые умеют делать сложно, а не долгоpekaReally.png?1619501122

Нажмите, чтобы раскрыть...

По твоей логике в мморпг сложные игрыCoolStoryBob.png?1616514630

А что 1000000000000 НР надо всем вместе менять позицию или каставать скилл когда босс что то там сделал. Так делаете пол часа если он не дал вам ваншоты CoolStoryBob.png?1616514630


Akemi Homura сказал(а):

Намекнуть-то может, но терять 10 часов прогресса из-за того, что ты один разок ошибся - это геймдизайн говнаpekaReally.png?1619501122

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так я уже сказал, что бы умереть ты должен много тычек получить то есть много раз ошибится PepeOK.png?1592047625

Akemi Homura

Пользователь

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 31984

Рейтинг: 17229

Нарушения: 40

Akemi  Homura

Регистрация: 01.04.2015

Сообщения: 31984

Рейтинг: 17229

Нарушения: 40

Monoroh316 сказал(а):

Ага а бунгара слизняк прыжком ваншотал походу после прыжка еще давал удар roflanLico.png?1616515069

Нажмите, чтобы раскрыть...

Видимо, потому что скилл есть, можешь сам почитатьconcernedfrog.png?1620146125



Monoroh316 сказал(а):

Так я уже сказал, что бы умереть ты должен много тычек получить то есть много раз ошибится PepeOK.png?1592047625

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты сам недавно про 4-5 говорил. 4-5 за 10 часов очень много, понимаюCoolStoryBob.png?1616514630