Насколько комфортно сейчас играть некром? В какой ситуации его лучше взять, а когда этого делать не стоит? (ну то есть понятно, что круто играть против мили райткликеров и не круто играть против кучи магов, но этого мало) Какие посоветуете сборки? Какой тактики придерживаться по игре? Дб снизу (обсуждение моего дб вне рамок обсуждения некрофоса будет считаться оффтопом)
Нажмите, чтобы раскрыть...
Отыграл около полутора тысячи игр на некре. Сейчас он абсолютно бесполезен. Порезали радиус ауры настолько, что сейчас это спелл которого как бы нет, качать который не имеет смысла из-за низкого ренжа. На 25 если брать талант на +0.8, это ничего не даст т.к в гипер лейте, ты просто не будешь жить достаточно долго что бы внести дмг аурой. А до фиксов благодаря ауре регену хп мп и низкому кд на ульт некр был силен. Ульт, это вообще эпик, спелл с кд 120 сек. 120 сек, это что то вроде дума или бх энигмы? Нет, кроме того что можно изи засейвиться от косы, так еще она контрится пайпами и наносит маджик дмг. Но имеем кд 120 сек. Т.е за 20 минут игры мы дадим косу раза 3. Дальше хил, это по прежнему работающий как и раньше спелл, он остался без изменений особых. Только если раньше убивая 3-4 крипов ты выходил в 0 по мане, то сейчас ты выходишь строго в минус. Что исключает возможность фарма. Ветки талантов, ничего имбового или хотя бы полезного не дают. Если берем +40 дмг, можем фармить, но умираем запросто. Если берем силу фармить не можем, но живем чуть дольше. Замедление от шрауда никудышний талант т.к кд шрауда 20 секунд. +40 хила тоже весьма сомнительный талант. Вот +20% резиста это норм, +80 ас мусор. И минус секунды на хил тоже норм. Бесполезный герой, уже 2 патч его вроде апают, но +замедление шрауда и изменение на 25 это смех. Некр станет юзабелен когда увеличат радиус ауры, либо снизят кд на ульт, либо увеличат мп\хп реген с пассивки, либо сделают какой то сверх полезный талант, либо поменяется мета на короткие игры. Еще фиксанули форс, что тоже снижает винрейт.