А оркакл тогда не имба?
1й скилл = ульта шд: кд 6 сек (а не 60 (30)), снимает базовые дебаффы (как и ульт шд). Разница лишь в том, что снимает шд ультом каждую секунду, на протяжении 7, а оракл раз в 6 сек., в АОЕ. Только еще под ультом шд чел медленно, но бегает, и может улететь, а вот оракл такой возможности не дает, опять таки, в АОЕ. (Да, кастовать надо, но раз уж берем максимальные возможности героя, то на 25м талант снимает каст)
2й скилл оракла имба сейв (с аганимом лютая дичь в плане имбы). А у шд че, астрал?
3й скилл в сравнении со 2м шд - забирает и возвращает хп, если вовремя не убить. Только как легко оракл это в соло на начальных стадиях делает, и как 2м скилом шд убивает напрягая булки?
Ну и ульта, с которой твой кор, действительно, становится бессмертен минимум на 10 сек (а дальше от обстоятельств). А в ульте шд что? Ну не могут на тебя повесить какашек, но убить то могут, пока ты ждешь хила 7 сек (который меньше тычки, хз, свена?) К слову, станы не снимает ни тот, ни другой (за исключением каста ульты оракла - она снимает стан), так что маза, мол, в ульте оракла можно продержать чувака в стане/дизарме, а у шд постоянно снимает дебафы - не работает.
Ну и более того, шард оракла дает доп гарантию твоей выживаемости, давая инвиз, как при вводе героя в игру (только с задержкой в 0.15 сек, которая ощущается как 0).
Так что не считаю скилы шд поломанными, они лишь более ситуативные, и не дают сверх чегото там. Как уже писали выше - магам ваще насрать на шд в целом.