Нерфы 7.37e, которые многие не поняли и что дальше

avatar Андрей К

104

50

Андрей К

Пользователь

Регистрация: 04.05.2024

Сообщения: 1930

Рейтинг: 913

Андрей К

Регистрация: 04.05.2024

Сообщения: 1930

Рейтинг: 913

Доброго дня.
Как будто бы значимость нерфов либо еще не поняли, либо не хотят понимать.

По порядку. (важности, как по мне)
1. Земля. Жизненно важный талант на 10ом, который давал герою дикий бонус к мобильности, с вкатом/выкатом на экран с копейками убрали аж на 20ый, это серьезно режет героя само по себе, тк любой ранний бонус на мобильность слишком много дает в доте в принципе по разному ряду причин.
2. Эльдер. Баф деконстракшна делает его самым сильным мили сапом на текущий момент. Просто стрейфа вне зоны действия недостаточно и в любой удобный момент титан может инициировать со своим кором нападение, которое скорее всего будет успешным.
3. Джагер. Баф крутилки важнее, чем кажется, потому что именно он делает его топ 1 кором новой меты. Кроме известных недостатков омнислеша других проблем у героя банально нет. (баги типо аспекта марса на арену и сталкера уже подфиксили)
4. 3 главных меты 1 поз уже ушедшего патча: луна (нерф кханды + переработка необходимого для крита фантомки по кнопке таланта на 20ом), сф (стаки ауры снимаются после смерти + меньше урона от душ), медуза (невилировали преимущество от сашакая билда, героя заметно проще убить теперь впринципе, считай постоянный дебаф на +20% к получаемому урону, это очень сильный нерф выживаемости героя) - мертвы. Как обычно в таких случаях и бывает, следующие по винрейту и эффективности коры, с учетом минибафов, становятся на их место: джагер, химик, свен, спектра и урса (которую банально теперь убивать фейс ту фейс некому, тк ренжевых коров сильных не осталось, это в том числе причина, по которой все остальные в моем предполагаемом топе мили).
5. С учетом пункта 4 король песков, также получивший нерф, покинет мету. Тк раньше ренжам попросту было тяжело гонятся на ним и у него всегда была возможность прыгать первым, то тепеь таких опций не будет. Мили кери сами берут блинк, не боясь прыгать в энеми. Преимущество в виде влета команды, сосредоточенной вокруг медузы/луны/сфа теперь отсутствует.
6. В плане меты сапортов все остается по прежнему, кроме вышеназванного эльдера. На фоне входящих в мету милишников шадоу дима смотрится еще сильнее.
7. Вспоминая шадоу диму вспоминается и другой астрал, который хорошо работает против мили персов - од. Может флексится на 2/3 и его агам все еще дает хороший буст. В новом патче, рекомендую внести в банлист рядом с шд.
8. Изменение пангольера не понял, если честно. Как будто бы планируется новый стат в шмотках в виде бафа скорости поворота персонажа, иначе вообще зачем?

В пунктах 1, 2, 3, 4, 6 и 7 уверен на 100%.
Нерф вк и некоторых других героев не совсем ясен. Ну и мне интересно, а что они с вркой 40 винрейта все таки планируют.
Пишите предположения пж, потому что чет дальше пока я в тупике.

rmdy

Пользователь

Регистрация: 10.10.2024

Сообщения: 245

Рейтинг: 87

rmdy

Регистрация: 10.10.2024

Сообщения: 245

Рейтинг: 87

Андрей К сказал(а):

Доброго дня.
Как будто бы значимость нерфов либо еще не поняли, либо не хотят понимать.

По порядку. (важности, как по мне)
1. Земля. Жизненно важный талант на 10ом, который давал герою дикий бонус к мобильности, с вкатом/выкатом на экран с копейками убрали аж на 20ый, это серьезно режет героя само по себе, тк любой ранний бонус на мобильность слишком много дает в доте в принципе по разному ряду причин.
2. Эльдер. Баф деконстракшна делает его самым сильным мили сапом на текущий момент. Просто стрейфа вне зоны действия недостаточно и в любой удобный момент титан может инициировать со своим кором нападение, которое скорее всего будет успешным.
3. Джагер. Баф крутилки важнее, чем кажется, потому что именно он делает его топ 1 кором новой меты. Кроме известных недостатков омнислеша других проблем у героя банально нет. (баги типо аспекта марса на арену и сталкера уже подфиксили)
4. 3 главных меты 1 поз уже ушедшего патча: луна (нерф кханды + переработка необходимого для крита фантомки по кнопке таланта на 20ом), сф (стаки ауры снимаются после смерти + меньше урона от душ), медуза (невилировали преимущество от сашакая билда, героя заметно проще убить теперь впринципе, считай постоянный дебаф на +20% к получаемому урону, это очень сильный нерф выживаемости героя) - мертвы. Как обычно в таких случаях и бывает, следующие по винрейту и эффективности коры, с учетом минибафов, становятся на их место: джагер, химик, свен, спектра и урса (которую банально теперь убивать фейс ту фейс некому, тк ренжевых коров сильных не осталось, это в том числе причина, по которой все остальные в моем предполагаемом топе мили).
5. С учетом пункта 4 король песков, также получивший нерф, покинет мету. Тк раньше ренжам попросту было тяжело гонятся на ним и у него всегда была возможность прыгать первым, то тепеь таких опций не будет. Мили кери сами берут блинк, не боясь прыгать в энеми. Преимущество в виде влета команды, сосредоточенной вокруг медузы/луны/сфа теперь отсутствует.
6. В плане меты сапортов все остается по прежнему, кроме вышеназванного эльдера. На фоне входящих в мету милишников шадоу дима смотрится еще сильнее.
7. Вспоминая шадоу диму вспоминается и другой астрал, который хорошо работает против мили персов - од. Может флексится на 2/3 и его агам все еще дает хороший буст. В новом патче, рекомендую внести в банлист рядом с шд.
8. Изменение пангольера не понял, если честно. Как будто бы планируется новый стат в шмотках в виде бафа скорости поворота персонажа, иначе вообще зачем?

В пунктах 1, 2, 3, 4, 6 и 7 уверен на 100%.
Нерф вк и некоторых других героев не совсем ясен. Ну и мне интересно, а что они с вркой 40 винрейта все таки планируют.
Пишите предположения пж, потому что чет дальше пока я в тупике.

Нажмите, чтобы раскрыть...

хз, не тестил еще но по ощущениям джагер все равно не заиграет, та же луна перестанет билдить ханду и будет брать тупо статы которые она получит явно быстрее джагера и просто его перерайткликает

Мой никнейм

Пользователь

Регистрация: 13.02.2020

Сообщения: 8460

Рейтинг: 3357

Мой никнейм

Регистрация: 13.02.2020

Сообщения: 8460

Рейтинг: 3357

Андрей К сказал(а):

Доброго дня.
Как будто бы значимость нерфов либо еще не поняли, либо не хотят понимать.

По порядку. (важности, как по мне)
1. Земля. Жизненно важный талант на 10ом, который давал герою дикий бонус к мобильности, с вкатом/выкатом на экран с копейками убрали аж на 20ый, это серьезно режет героя само по себе, тк любой ранний бонус на мобильность слишком много дает в доте в принципе по разному ряду причин.
2. Эльдер. Баф деконстракшна делает его самым сильным мили сапом на текущий момент. Просто стрейфа вне зоны действия недостаточно и в любой удобный момент титан может инициировать со своим кором нападение, которое скорее всего будет успешным.
3. Джагер. Баф крутилки важнее, чем кажется, потому что именно он делает его топ 1 кором новой меты. Кроме известных недостатков омнислеша других проблем у героя банально нет. (баги типо аспекта марса на арену и сталкера уже подфиксили)
4. 3 главных меты 1 поз уже ушедшего патча: луна (нерф кханды + переработка необходимого для крита фантомки по кнопке таланта на 20ом), сф (стаки ауры снимаются после смерти + меньше урона от душ), медуза (невилировали преимущество от сашакая билда, героя заметно проще убить теперь впринципе, считай постоянный дебаф на +20% к получаемому урону, это очень сильный нерф выживаемости героя) - мертвы. Как обычно в таких случаях и бывает, следующие по винрейту и эффективности коры, с учетом минибафов, становятся на их место: джагер, химик, свен, спектра и урса (которую банально теперь убивать фейс ту фейс некому, тк ренжевых коров сильных не осталось, это в том числе причина, по которой все остальные в моем предполагаемом топе мили).
5. С учетом пункта 4 король песков, также получивший нерф, покинет мету. Тк раньше ренжам попросту было тяжело гонятся на ним и у него всегда была возможность прыгать первым, то тепеь таких опций не будет. Мили кери сами берут блинк, не боясь прыгать в энеми. Преимущество в виде влета команды, сосредоточенной вокруг медузы/луны/сфа теперь отсутствует.
6. В плане меты сапортов все остается по прежнему, кроме вышеназванного эльдера. На фоне входящих в мету милишников шадоу дима смотрится еще сильнее.
7. Вспоминая шадоу диму вспоминается и другой астрал, который хорошо работает против мили персов - од. Может флексится на 2/3 и его агам все еще дает хороший буст. В новом патче, рекомендую внести в банлист рядом с шд.
8. Изменение пангольера не понял, если честно. Как будто бы планируется новый стат в шмотках в виде бафа скорости поворота персонажа, иначе вообще зачем?

В пунктах 1, 2, 3, 4, 6 и 7 уверен на 100%.
Нерф вк и некоторых других героев не совсем ясен. Ну и мне интересно, а что они с вркой 40 винрейта все таки планируют.
Пишите предположения пж, потому что чет дальше пока я в тупике.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ух лять, серьезнейшая аналитика для серьезнейшего патча. С чего бы начать?


Blade Fury

Cooldown decreased from 42/34/26/18s to 36/30/24/18s

TomWerbs

Пользователь

Регистрация: 27.03.2023

Сообщения: 2601

Рейтинг: 1615

Нарушения: 69

TomWerbs

Регистрация: 27.03.2023

Сообщения: 2601

Рейтинг: 1615

Нарушения: 69

У земли оба талика были хорошие, отделив имбовый для 10 лвл рол они дали возможность взять и спел амплифай и дальность

Андрей К

Пользователь

Регистрация: 04.05.2024

Сообщения: 1930

Рейтинг: 913

Андрей К

Регистрация: 04.05.2024

Сообщения: 1930

Рейтинг: 913

Мой никнейм сказал(а):

Ух лять, серьезнейшая аналитика для серьезнейшего патча. С чего бы начать?


Blade Fury
Cooldown decreased from 42/34/26/18s to 36/30/24/18s
Нажмите, чтобы раскрыть...

Для того, чтобы изменения что то поменяли в этой игре, уже давно не нужно пол страницы для изменений одного героя.
Другое дело, что всегда хочется, чего то глобального, что правда. Но глобально тоже не всегда хорошо, вспоминая старые времена, когда выходил патч + новый героя, то лихорадило паблики обычно пару месяцев после такого, без учета багов. И это более зрелый подход, когда постепенно делаются изменения с мониторингом и исправлением последствий, ведь так риск что то сломать гораздо меньше.

Neferp1tou

Пользователь

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 12194

Рейтинг: 6385

Нарушения: 55

Neferp1tou

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 12194

Рейтинг: 6385

Нарушения: 55

img

Ну в целом +/- согласен с топиком.

Genemarse

Пользователь

Регистрация: 10.05.2024

Сообщения: 28

Рейтинг: 5

Genemarse

Регистрация: 10.05.2024

Сообщения: 28

Рейтинг: 5

Винра себя хорошо показывала до нерфа, валвы оперативно среагировали и снесли ей пару кнопок, теперь хоть и играбельна, но на фоне других персов, которых не убили смотрится довольно слабо, заходит онли во врагов без кучи простанов особенно через бкб, в общем чтобы залететь, нажать ульт бкб и убежать, бустанут наверное также как убили, -кд или +ренж тычек в фокусе, ну или кол-во тык в секунду, вряд ли кто-то решит всерьёз балансить, все как всегда

Андрей К

Пользователь

Регистрация: 04.05.2024

Сообщения: 1930

Рейтинг: 913

Андрей К

Регистрация: 04.05.2024

Сообщения: 1930

Рейтинг: 913

TomWerbs сказал(а):

У земли оба талика были хорошие, отделив имбовый для 10 лвл рол они дали возможность взять и спел амплифай и дальность

Нажмите, чтобы раскрыть...

Хз если честно. Про землю подтверждение от знакомого мейнера земли с цифрами услышал. Сказал, что оч много давал этот талант: от тебя никто не мог уйти, а ты мог укатится от кого угодно. Теперь станет значительно сложнее. Условно с руны на реке в топе ты мог через 2 лестницы закатится к баунти с талантом, а теперь нет.

Zemlenika

Пользователь

Регистрация: 23.06.2016

Сообщения: 25457

Рейтинг: 12759

Zemlenika

Регистрация: 23.06.2016

Сообщения: 25457

Рейтинг: 12759

Эхх, джагер реально имба теперь, вот не хватало ему этих -6 секунд кд на первом лвле, а теперь заиграет! Ну и пусть он склеивается от 1 бима луны, т.к. говно без статов. Ну и ладно, что у него крутилка больше не дамажит на лайне catyes.gif?1684934394

Андрей К

Пользователь

Регистрация: 04.05.2024

Сообщения: 1930

Рейтинг: 913

Андрей К

Регистрация: 04.05.2024

Сообщения: 1930

Рейтинг: 913

Genemarse сказал(а):

Винра себя хорошо показывала до нерфа, валвы оперативно среагировали и снесли ей пару кнопок, теперь хоть и играбельна, но на фоне других персов, которых не убили смотрится довольно слабо, заходит онли во врагов без кучи простанов особенно через бкб, в общем чтобы залететь, нажать ульт бкб и убежать, бустанут наверное также как убили, -кд или +ренж тычек в фокусе, ну или кол-во тык в секунду, вряд ли кто-то решит всерьёз балансить, все как всегда

Нажмите, чтобы раскрыть...

Она как будто бы морально устарела, если честно. Шмотки дорогие, подходящих промежуточных артов нет, сапов без нулика фокусить не можешь, альтернативный ульт стал очень не очень после поднерфа, кнопки сами по себе не очень опциональны, стан можно легко задоджить. Просто начинаешь с другими героями на позициях профильных сравнивать и получается крайне неприятная картина: персонаж концептуально неактуален и станет таковым очень не скоро, если ему ничего не поменяют, но и обычным + цифр тут не обойдешься, тк можно перебафать случайно.

spidorakis

Пользователь

Регистрация: 10.12.2023

Сообщения: 2162

Рейтинг: 286

Нарушения: 15

spidorakis

Регистрация: 10.12.2023

Сообщения: 2162

Рейтинг: 286

Нарушения: 15

img
Андрей К сказал(а):

Доброго дня.
Как будто бы значимость нерфов либо еще не поняли, либо не хотят понимать.

По порядку. (важности, как по мне)
1. Земля. Жизненно важный талант на 10ом, который давал герою дикий бонус к мобильности, с вкатом/выкатом на экран с копейками убрали аж на 20ый, это серьезно режет героя само по себе, тк любой ранний бонус на мобильность слишком много дает в доте в принципе по разному ряду причин.
2. Эльдер. Баф деконстракшна делает его самым сильным мили сапом на текущий момент. Просто стрейфа вне зоны действия недостаточно и в любой удобный момент титан может инициировать со своим кором нападение, которое скорее всего будет успешным.
3. Джагер. Баф крутилки важнее, чем кажется, потому что именно он делает его топ 1 кором новой меты. Кроме известных недостатков омнислеша других проблем у героя банально нет. (баги типо аспекта марса на арену и сталкера уже подфиксили)
4. 3 главных меты 1 поз уже ушедшего патча: луна (нерф кханды + переработка необходимого для крита фантомки по кнопке таланта на 20ом), сф (стаки ауры снимаются после смерти + меньше урона от душ), медуза (невилировали преимущество от сашакая билда, героя заметно проще убить теперь впринципе, считай постоянный дебаф на +20% к получаемому урону, это очень сильный нерф выживаемости героя) - мертвы. Как обычно в таких случаях и бывает, следующие по винрейту и эффективности коры, с учетом минибафов, становятся на их место: джагер, химик, свен, спектра и урса (которую банально теперь убивать фейс ту фейс некому, тк ренжевых коров сильных не осталось, это в том числе причина, по которой все остальные в моем предполагаемом топе мили).
5. С учетом пункта 4 король песков, также получивший нерф, покинет мету. Тк раньше ренжам попросту было тяжело гонятся на ним и у него всегда была возможность прыгать первым, то тепеь таких опций не будет. Мили кери сами берут блинк, не боясь прыгать в энеми. Преимущество в виде влета команды, сосредоточенной вокруг медузы/луны/сфа теперь отсутствует.
6. В плане меты сапортов все остается по прежнему, кроме вышеназванного эльдера. На фоне входящих в мету милишников шадоу дима смотрится еще сильнее.
7. Вспоминая шадоу диму вспоминается и другой астрал, который хорошо работает против мили персов - од. Может флексится на 2/3 и его агам все еще дает хороший буст. В новом патче, рекомендую внести в банлист рядом с шд.
8. Изменение пангольера не понял, если честно. Как будто бы планируется новый стат в шмотках в виде бафа скорости поворота персонажа, иначе вообще зачем?

В пунктах 1, 2, 3, 4, 6 и 7 уверен на 100%.
Нерф вк и некоторых других героев не совсем ясен. Ну и мне интересно, а что они с вркой 40 винрейта все таки планируют.
Пишите предположения пж, потому что чет дальше пока я в тупике.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Щас найкс в мету зайдет с нерфом медузы, чекайте. На 3.14 door a.

Стаканщик

Пользователь

Регистрация: 19.09.2024

Сообщения: 111

Рейтинг: 171

Стаканщик

Регистрация: 19.09.2024

Сообщения: 111

Рейтинг: 171

img

полный соглик, не понимаю почему комьюинити до сих пор не видит как +- 1 армора влияютCoolNut.png?1619501245

salvador27 сказал(а):

За СК обиднее всего, герой и так не играбельный, а давайте порежем его ещё больше..

Нажмите, чтобы раскрыть...

как он неиграбельный, это топ офф и мид на протрекере, притом что его уже убивали в прошлом патче

Sswnlife

Пользователь

Регистрация: 30.01.2023

Сообщения: 238

Рейтинг: 90

Sswnlife

Регистрация: 30.01.2023

Сообщения: 238

Рейтинг: 90

salvador27 сказал(а):

За СК обиднее всего, герой и так не играбельный, а давайте порежем его ещё больше..

Нажмите, чтобы раскрыть...

СК имел 53% винрейта и был 7м в списке топа. О каком не играбельности идёт речь?

076

Пользователь

Регистрация: 10.02.2014

Сообщения: 9110

Рейтинг: 15237

076

Регистрация: 10.02.2014

Сообщения: 9110

Рейтинг: 15237

Зачем нерфить энчу, мертвейшего героя для 99% игроков? Сколько у нее там овералл винрейт 38-40%? Я ждал её ап, а увидел это.


При этом ап ликана. Как раз под альфа волка. Он и так выходит из тени и уже был сломанным для знающих и умеющих в макро челов в новом аспекте. Теперь т6 волки еще лучше фармят.

Crowded Composure

Пользователь

Регистрация: 25.04.2016

Сообщения: 4729

Рейтинг: 4835

Crowded Composure

Регистрация: 25.04.2016

Сообщения: 4729

Рейтинг: 4835

Неприятно, что слабых героев не апают. Задрачиваю тайда3 на титянах, через катку слышу в начале, что герой мертв. Если он мертв, то где баф? -5 маны на якорь это кек

Андрей К

Пользователь

Регистрация: 04.05.2024

Сообщения: 1930

Рейтинг: 913

Андрей К

Регистрация: 04.05.2024

Сообщения: 1930

Рейтинг: 913

Crowded Composure сказал(а):

Неприятно, что слабых героев не апают. Задрачиваю тайда3 на титянах, через катку слышу в начале, что герой мертв. Если он мертв, то где баф? -5 маны на якорь это кек

Нажмите, чтобы раскрыть...

Мб у них планы на 7.38 и подгоняют под них героев в том числе?

road to toad

Пользователь

Регистрация: 09.10.2024

Сообщения: 1986

Рейтинг: 355

Нарушения: 1000

road to toad

Регистрация: 09.10.2024

Сообщения: 1986

Рейтинг: 355

Нарушения: 1000

Я в целом согласен как бы, но не думаю что джага станет прям топ-1 керри. Он хороший безусловно, но в отличии от сфов, лун, врок, не имеет особо камбека.



Герой примерно как рики: задавить лайн и сноуболить

auf_auf

Пользователь

Регистрация: 26.05.2024

Сообщения: 247

Рейтинг: 297

auf_auf

Регистрация: 26.05.2024

Сообщения: 247

Рейтинг: 297

В голос с АНАЛитики по джагеру. Минус кд крутилки очень поможет герою, у которого в начале игры маны хватает на два применения этой абилки

Ахахахпхпха

Ke1leN

Один из немногих

Регистрация: 12.02.2023

Сообщения: 2313

Рейтинг: 645

Нарушения: 115

Ke1leN

Регистрация: 12.02.2023

Сообщения: 2313

Рейтинг: 645

Нарушения: 115

img

Луне на 20 убрали имба талант.

thyownsenpai

Пользователь

Регистрация: 17.02.2023

Сообщения: 1357

Рейтинг: 627

Нарушения: 10

thyownsenpai

Регистрация: 17.02.2023

Сообщения: 1357

Рейтинг: 627

Нарушения: 10

лень читать,король песка никуда не уйдет

Андрей К

Пользователь

Регистрация: 04.05.2024

Сообщения: 1930

Рейтинг: 913

Андрей К

Регистрация: 04.05.2024

Сообщения: 1930

Рейтинг: 913

Ke1leN сказал(а):

Луне на 20 убрали имба талант.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Отметил в скобках об этом

Sswnlife

Пользователь

Регистрация: 30.01.2023

Сообщения: 238

Рейтинг: 90

Sswnlife

Регистрация: 30.01.2023

Сообщения: 238

Рейтинг: 90

Имба патча: Фура, ДК, Гиро, Алхимик.

Частично: Урса, Спектра, Свен, Джаггер.

Играбельны: СФ, Дуза, Вивер, МК.

Непонятно: Кез.

Sarevok

Пользователь

Регистрация: 27.12.2023

Сообщения: 1247

Рейтинг: 522

Sarevok

Регистрация: 27.12.2023

Сообщения: 1247

Рейтинг: 522

Андрей К сказал(а):

Она как будто бы морально устарела, если честно.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я бы не сказал. По-моему, надо просто поменять аспекты, отвязав их от ульты - пусть будет только старый добрый Focus Fire, ибо другую ульту как будто невозможно сбалансировать. Можно даже дать максимально слабые аспекты, но немного баффнуть статы, особенно прирост ловкости.

076 сказал(а):

Зачем нерфить энчу, мертвейшего героя для 99% игроков? Сколько у нее там овералл винрейт 38-40%? Я ждал её ап, а увидел это.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Обидно, да. На Энче саппорте прямо чувствуется. А вот на мидовой Энче в целом норм, но стоять против Вайпера и Хускара станет сложнее, а Энча всегда была хороша тем, что микрочеликов, пикающих такую глину, ставила на место. Хотя она и сейчас поставит по игре, но на ранних уровнях придется быть аккуратнее.

E - BALL

Пользователь

Регистрация: 24.03.2017

Сообщения: 17808

Рейтинг: 4460

E - BALL

Регистрация: 24.03.2017

Сообщения: 17808

Рейтинг: 4460

img
Андрей К сказал(а):

Доброго дня.
Как будто бы значимость нерфов либо еще не поняли, либо не хотят понимать.

По порядку. (важности, как по мне)
1. Земля. Жизненно важный талант на 10ом, который давал герою дикий бонус к мобильности, с вкатом/выкатом на экран с копейками убрали аж на 20ый, это серьезно режет героя само по себе, тк любой ранний бонус на мобильность слишком много дает в доте в принципе по разному ряду причин.
2. Эльдер. Баф деконстракшна делает его самым сильным мили сапом на текущий момент. Просто стрейфа вне зоны действия недостаточно и в любой удобный момент титан может инициировать со своим кором нападение, которое скорее всего будет успешным.
3. Джагер. Баф крутилки важнее, чем кажется, потому что именно он делает его топ 1 кором новой меты. Кроме известных недостатков омнислеша других проблем у героя банально нет. (баги типо аспекта марса на арену и сталкера уже подфиксили)
4. 3 главных меты 1 поз уже ушедшего патча: луна (нерф кханды + переработка необходимого для крита фантомки по кнопке таланта на 20ом), сф (стаки ауры снимаются после смерти + меньше урона от душ), медуза (невилировали преимущество от сашакая билда, героя заметно проще убить теперь впринципе, считай постоянный дебаф на +20% к получаемому урону, это очень сильный нерф выживаемости героя) - мертвы. Как обычно в таких случаях и бывает, следующие по винрейту и эффективности коры, с учетом минибафов, становятся на их место: джагер, химик, свен, спектра и урса (которую банально теперь убивать фейс ту фейс некому, тк ренжевых коров сильных не осталось, это в том числе причина, по которой все остальные в моем предполагаемом топе мили).
5. С учетом пункта 4 король песков, также получивший нерф, покинет мету. Тк раньше ренжам попросту было тяжело гонятся на ним и у него всегда была возможность прыгать первым, то тепеь таких опций не будет. Мили кери сами берут блинк, не боясь прыгать в энеми. Преимущество в виде влета команды, сосредоточенной вокруг медузы/луны/сфа теперь отсутствует.
6. В плане меты сапортов все остается по прежнему, кроме вышеназванного эльдера. На фоне входящих в мету милишников шадоу дима смотрится еще сильнее.
7. Вспоминая шадоу диму вспоминается и другой астрал, который хорошо работает против мили персов - од. Может флексится на 2/3 и его агам все еще дает хороший буст. В новом патче, рекомендую внести в банлист рядом с шд.
8. Изменение пангольера не понял, если честно. Как будто бы планируется новый стат в шмотках в виде бафа скорости поворота персонажа, иначе вообще зачем?

В пунктах 1, 2, 3, 4, 6 и 7 уверен на 100%.
Нерф вк и некоторых других героев не совсем ясен. Ну и мне интересно, а что они с вркой 40 винрейта все таки планируют.
Пишите предположения пж, потому что чет дальше пока я в тупике.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Клок теперь на 25% меньше фармит из-за 1,5х урона по крипам.

Убрали талант на коги, которыми можно было творить грязь в драке

Андрей К

Пользователь

Регистрация: 04.05.2024

Сообщения: 1930

Рейтинг: 913

Андрей К

Регистрация: 04.05.2024

Сообщения: 1930

Рейтинг: 913

Sswnlife сказал(а):

Имба патча: Фура, ДК, Гиро, Алхимик.

Частично: Урса, Спектра, Свен, Джаггер.

Играбельны: СФ, Дуза, Вивер, МК.

Непонятно: Кез.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Спс кстати про дк забыл.