Нерфы патча 7.33 (мои опасения)
455
77
Мои самые стрёмные ожидания от патча 7.33, я помню что всё хорошее обычно нерфится и удаляется,
вот вам пища для размышлений на тему того, что удалят либо добавят, можете прийти сюда через неделю и посмеяться с того сколько пунктов реально совпало, хехе что-то точно станет хуже, так всегда происходит:
1.)добавлен дебафф равный кулдауну предмета который срабатывает вместе с активацией предмета, пока висит этот дебафф айондиск не даёт неуязвимость в следующие разы, если кулдаун был обновлён с помощью
, только снимает негативные эффекты и даёт высокий статус резист. До тех пор пока дебафф использования не кончится.
2.) У всех предметов дающих невидимость крометеперь общий кулдаун.
3.)удалён из игры
4.) Предметы дающие сопротивление магии более не сочетаются вместе.
5.) Предметы имеющие шанс на срабатывание более не увеличивают свой шанс если есть другие предметы увеличивающие шанс на срабатывание, пример:
6.) Следующие предметы не увеличивают свою эффективность если купить 2 и более дубликатов:
7.)Meat Hook: Максимальная дистанция и дальность применения уменьшены с 1300 на всех уровнях, до 400/600/800/1000
8.) Никакие предметы более не перезаряжаются в рюкзаке и курьере.
9.)удалён. Теперь при сборке
требуется рецепт за 3725 золота.
10.)теперь при любом использовании уходит в кулдаун на 25 секунд. Цена увеличена с 1000 до 1400.
11.)изменён рецепт,теперь шб делается из
и
![]()
12.)стоит 50 золота
13.)теперь имеет один уровень. Вместо пяти и делается из
и рецепта за 6250 золота.
14.)теперь уходит в кулдаун на 7 секунд при получении урона от игрока, либо рошана.
15.)урон уменьшен с 350 до 250. Добавлена пассивная способность Soul Stealer: Когда умирает герой, которого вы убили имея этот предмет, бонус к урону от этого предмета увеличиается на 5. Максимальный бонус 50.
16.)пока предмет в кулдауне он не раскрывает невидимых юнитов. Кулдаун активной способности увеличен с 12 до 25.
17.) Курьер более не может использоватьи поднимать
18.)количество зарядов уменьшено с 3 до 2. Теперь при подъёме руны, на предмете отображается таймер при котором руна автоматически активируется.
19.)изменён рецепт, теперь он такой:
и рецепт за 450 золота
теперь он даёт +18 к интеллекту и +150 к дальности атаки
20.)более не даёт развеивание при применении.
21.)уменьшена цена с 100 до 50.
Quell урон по крипам уменьшен с 8 для ближнего боя и 4 для дальнего, до 4 для ближнего боя и 2 для дальнего
Сhop tree: кулдаун увеличен с 4 секунд до 15
22.)более не даёт золото мёртвым героям.
23.)более не блокирует спавны нейтральных крипов. При этом
блокирует.
24.)удалён из игры. Рецепт
изменён. Теперь собирается из
и рецепта за 350 золота.
25.) Бонус восстановлению здоровья за 1 единицу здоровья уменьшен с 0.1 до 0.03
26.)более не свободно передаваемые предметы. При передаче союзникам, предмет будет заглушен.
27.)количество максимальных зарядов уменьшено с 3 до 1.
28.)теперь нельзя дать союзнику сразу после покупки. Вместо этого предмет будет заглушен. Если предыдущим хозяином
был противник, то
становится снова полностью передаваемым.
29.)теперь имеет кулдаун появления в лавке 600 секунд. Максимум зарядов
в лавке: 1
30.)rearm изменена, более не обнуляет кулдауны способностей, только кулдауны предметов.
31.)tempest double изменена. Повторный призыв клона возрождает его с тем запасом здоровья который был у него перед тем как кончилась длительность призыва. Если клон был убит, он возрождается с 10% здоровья. Урон по иллюзии tempest double 200%
32.)Divided we stand изменена, более не разделяет атрибуты с клонами по умолчанию. Для того чтобы разделять атрибуты с клонами нужно купить
![]()
33.)global silence теперь действует и на союзников тоже.
34.)false promise изменена, теперь она связывает судьбу оракла и игрока. Если по окончанию способности умрёт кто-то из этой пары, то умрёт и второй. Оракл при этом не получает отсрочку урона если способность была применена не на него, и может умереть до окончания своей ульты.
35.)кулдаун spell steal теперь составляет 60 секунд на всех уровнях.
36.)Reaper scythe более не гарантирует фраг некрофосу. Тот кто нанесёт смертельный урон, и будет тем кто получил фраг.
37.)![]()
изменён. Теперь вилка может нанести под шадоу реалмом не более 5 ударов. После чего действие способности прервётся.
38.)mana break, изменён тип урона с физического на магический, теперь выжигает ману пропорциональна наносимому способностью урону
то-есть если весь урон был заблокирован то мана выжигаться не будет. По тому же принципу теперь выжигает ману
39.)attribute shift расход маны в секунду увеличен с 5\10\15\20 до 30 на всех уровнях.
40.)возвращён отдельным героем в том виде в котором был добавлен в доту 2. При этом герой с такими способностями которые у течиса сейчас, добавляется отдельно под названием (Engineer)
41.)Eyes In The Forest теперь при нажатии на землю создаёт дерево без коллизии через которое можно свободно проходить. Оно действует как обычное дерево со всеми способностями. Просто не мешает поиску пути. Количество деревьев не ограничено.
42.) Курьеры на фонтане более не неуязвимы.
43.)Sand storm теперь прерываемая способность которая требует прочтения. Любой стан прервёт эту способность, любое движение так же её прервёт.
44.)Infest более не даёт гуле неуязвимость. Если цель инфеста умрёт, умрёт и гуля.
45.) Лесные крипы и рошан теперь всегда используют все свои способности на вас, сразу же без дополнительных условий.
Ну думаю хватит с вас, я ещё много всяких гадостей могу придумать, но время деньги. Я вот это вот часа два расписывал
TTe4eHbKa сказал(а):↑С СК не согласен, возращать изначальный сендшторм такое себе. Герой и так плохо выходит в лейт.
Возращать убиваемых курьеров на фонтане тоже не будут
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну, я так не думаю. Сендшторм очень сильный спелл, сам по себе. А с этими передвижениями, я делал такие вещи что челики тупо под своей выхой стоять не могут. А это уже слишком круто. Такие вещи долго не длятся.
Славный Украинец сказал(а):↑Ну, я так не думаю. Сендшторм очень сильный спелл, сам по себе. А с этими передвижениями, я делал такие вещи что челики тупо под своей выхой стоять не могут. А это уже слишком круто. Такие вещи долго не длятся.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ослабить талант на радиус - это возможно. в остальном возращать героя к началу бред
Славный Украинец сказал(а):↑А ты вспомни про то что раньше кольца можно было передавать. Попробуй сделать так сейчас. И увидишь что они уже не работают.
Нажмите, чтобы раскрыть...Предметы - это понятно. Но расходники? Для чего??
TTe4eHbKa сказал(а):↑Ослабить талант на радиус - это возможно. в остальном возращать героя к началу бред
Нажмите, чтобы раскрыть...
TTe4eHbKa сказал(а):↑Ослабить талант на радиус - это возможно. в остальном возращать героя к началу бред
Нажмите, чтобы раскрыть...айсдодик любит так делать
TTe4eHbKa сказал(а):↑Ослабить талант на радиус - это возможно. в остальном возращать героя к началу бред
Предметы - это понятно. Но расходники? Для чего??
Нажмите, чтобы раскрыть...Вспомни как занерфили тангус у которого теперь кд на применение, вспомни как нерфили фласку в половину применённую на союзника. И подумай ещё разок))
Славный Украинец сказал(а):↑Ну, так и я не
чтобы видеть будущее. Но через неделю видно будет, я подниму тему даже если не одно предсказание не сбудется.
Нажмите, чтобы раскрыть...Смотри. Самые явные нерфы. Это лина и её пассивка. Бладстоун. И шард рики.
В чем смысл поднятия темы, если ничего из написанного не будет реализовано как бы то ни было.??
TTe4eHbKa сказал(а):↑Смотри. Самые явные нерфы. Это лина и её пассивка. Бладстоун. И шард рики.
В чем смысл поднятия темы, если ничего из написанного не будет реализовано как бы то ни было.??
Нажмите, чтобы раскрыть...шарду порежут дальность применения скорее всего. Насчёт глины хз, она всегда была довольно сильным персом, мб айсдодик мейнит её. Если и будет нерфить то через что-то другое.
Славный Украинец сказал(а):↑Мои самые стрёмные ожидания от патча 7.33, я помню что всё хорошее обычно нерфится и удаляется,
вот вам пища для размышлений на тему того, что удалят либо добавят, можете прийти сюда через неделю и посмеяться с того сколько пунктов реально совпало, хехе что-то точно станет хуже, так всегда происходит:
1.)добавлен дебафф равный кулдауну предмета который срабатывает вместе с активацией предмета, пока висит этот дебафф айондиск не даёт неуязвимость в следующие разы, если кулдаун был обновлён с помощью
, только снимает негативные эффекты и даёт высокий статус резист. До тех пор пока дебафф использования не кончится.
2.) У всех предметов дающих невидимость крометеперь общий кулдаун.
3.)удалён из игры
4.) Предметы дающие сопротивление магии более не сочетаются вместе.
5.) Предметы имеющие шанс на срабатывание более не увеличивают свой шанс если есть другие предметы увеличивающие шанс на срабатывание, пример:
6.) Следующие предметы не увеличивают свою эффективность если купить 2 и более дубликатов:
7.)Meat Hook: Максимальная дистанция и дальность применения уменьшены с 1300 на всех уровнях, до 400/600/800/1000
8.) Никакие предметы более не перезаряжаются в рюкзаке и курьере.
9.)удалён. Теперь при сборке
требуется рецепт за 3725 золота.
10.)теперь при любом использовании уходит в кулдаун на 25 секунд. Цена увеличена с 1000 до 1400.
11.)изменён рецепт,теперь шб делается из
и
![]()
12.)стоит 50 золота
13.)теперь имеет один уровень. Вместо пяти и делается из
и рецепта за 6250 золота.
14.)теперь уходит в кулдаун на 7 секунд при получении урона от игрока, либо рошана.
15.)урон уменьшен с 350 до 250. Добавлена пассивная способность Soul Stealer: Когда умирает герой, которого вы убили имея этот предмет, бонус к урону от этого предмета увеличиается на 5. Максимальный бонус 50.
16.)пока предмет в кулдауне он не раскрывает невидимых юнитов. Кулдаун активной способности увеличен с 12 до 25.
17.) Курьер более не может использоватьи поднимать
18.)количество зарядов уменьшено с 3 до 2. Теперь при подъёме руны, на предмете отображается таймер при котором руна автоматически активируется.
19.)изменён рецепт, теперь он такой:
и рецепт за 450 золота
теперь он даёт +18 к интеллекту и +150 к дальности атаки
20.)более не даёт развеивание при применении.
21.)уменьшена цена с 100 до 50.
Quell урон по крипам уменьшен с 8 для ближнего боя и 4 для дальнего, до 4 для ближнего боя и 2 для дальнего
Сhop tree: кулдаун увеличен с 4 секунд до 15
22.)более не даёт золото мёртвым героям.
23.)более не блокирует спавны нейтральных крипов. При этом
блокирует.
24.)удалён из игры. Рецепт
изменён. Теперь собирается из
и рецепта за 350 золота.
25.) Бонус восстановлению здоровья за 1 единицу здоровья уменьшен с 0.1 до 0.01
26.)более не свободно передаваемые предметы. При передаче союзникам, предмет будет заглушен.
27.)количество максимальных зарядов уменьшено с 3 до 1.
28.)теперь нельзя дать союзнику сразу после покупки. Вместо этого предмет будет заглушен. Если предыдущим хозяином
был противник, то
становится снова полностью передаваемым.
29.)теперь имеет кулдаун появления в лавке 600 секунд. Максимум зарядов
в лавке: 1
30.)rearm изменена, более не обнуляет кулдауны способностей, только кулдауны предметов.
31.)tempest double изменена. Повторный призыв клона возрождает его с тем запасом здоровья который был у него перед тем как кончилась длительность призыва. Если клон был убит, он возрождается с 10% здоровья. Урон по иллюзии tempest double 200%
32.)Divided we stand изменена, более не разделяет атрибуты с клонами по умолчанию. Для того чтобы разделять атрибуты с клонами нужно купить
![]()
33.)global silence теперь действует и на союзников тоже.
34.)false promise изменена, теперь она связывает судьбу оракла и игрока. Если по окончанию способности умрёт кто-то из этой пары, то умрёт и второй. Оракл при этом не получает отсрочку урона если способность была применена не на него, и может умереть до окончания своей ульты.
35.)кулдаун spell steal теперь составляет 60 секунд на всех уровнях.
36.)Reaper scythe более не гарантирует фраг некрофосу. Тот кто нанесёт смертельный урон, и будет тем кто получил фраг.
37.)![]()
изменён. Теперь вилка может нанести под шадоу реалмом не более 5 ударов. После чего действие способности прервётся.
38.)mana break, изменён тип урона с физического на магический, теперь выжигает ману пропорциональна наносимому способностью урону
то-есть если весь урон был заблокирован то мана выжигаться не будет. По тому же принципу теперь выжигает ману
39.)attribute shift расход маны в секунду увеличен с 5\10\15\20 до 30 на всех уровнях.
40.)возвращён отдельным героем в том виде в котором был добавлен в доту 2. При этом герой с такими способностями которые у течиса сейчас, добавляется отдельно под названием (Engineer)
41.)Eyes In The Forest теперь при нажатии на землю создаёт дерево без коллизии через которое можно свободно проходить. Оно действует как обычное дерево со всеми способностями. Просто не мешает поиску пути. Количество деревьев не ограничено.
42.) Курьеры на фонтане более не неуязвимы.
43.)Sand storm теперь прерываемая способность которая требует прочтения. Любой стан прервёт эту способность, любое движение так же её прервёт.
44.)Infest более не даёт гуле неуязвимость. Если цель инфеста умрёт, умрёт и гуля.
45.) Лесные крипы и рошан теперь всегда используют все свои способности на вас, сразу же без дополнительных условий.
Ну думаю хватит с вас, я ещё много всяких гадостей могу придумать, но время деньги. Я вот это вот часа два расписывалНажмите, чтобы раскрыть...Мой список:
- При сборке
на
игрок получает вак-бан по железу
Славный Украинец сказал(а):↑Мои самые стрёмные ожидания от патча 7.33, я помню что всё хорошее обычно нерфится и удаляется,
вот вам пища для размышлений на тему того, что удалят либо добавят, можете прийти сюда через неделю и посмеяться с того сколько пунктов реально совпало, хехе что-то точно станет хуже, так всегда происходит:
1.)добавлен дебафф равный кулдауну предмета который срабатывает вместе с активацией предмета, пока висит этот дебафф айондиск не даёт неуязвимость в следующие разы, если кулдаун был обновлён с помощью
, только снимает негативные эффекты и даёт высокий статус резист. До тех пор пока дебафф использования не кончится.
2.) У всех предметов дающих невидимость крометеперь общий кулдаун.
3.)удалён из игры
4.) Предметы дающие сопротивление магии более не сочетаются вместе.
5.) Предметы имеющие шанс на срабатывание более не увеличивают свой шанс если есть другие предметы увеличивающие шанс на срабатывание, пример:
6.) Следующие предметы не увеличивают свою эффективность если купить 2 и более дубликатов:
7.)Meat Hook: Максимальная дистанция и дальность применения уменьшены с 1300 на всех уровнях, до 400/600/800/1000
8.) Никакие предметы более не перезаряжаются в рюкзаке и курьере.
9.)удалён. Теперь при сборке
требуется рецепт за 3725 золота.
10.)теперь при любом использовании уходит в кулдаун на 25 секунд. Цена увеличена с 1000 до 1400.
11.)изменён рецепт,теперь шб делается из
и
![]()
12.)стоит 50 золота
13.)теперь имеет один уровень. Вместо пяти и делается из
и рецепта за 6250 золота.
14.)теперь уходит в кулдаун на 7 секунд при получении урона от игрока, либо рошана.
15.)урон уменьшен с 350 до 250. Добавлена пассивная способность Soul Stealer: Когда умирает герой, которого вы убили имея этот предмет, бонус к урону от этого предмета увеличиается на 5. Максимальный бонус 50.
16.)пока предмет в кулдауне он не раскрывает невидимых юнитов. Кулдаун активной способности увеличен с 12 до 25.
17.) Курьер более не может использоватьи поднимать
18.)количество зарядов уменьшено с 3 до 2. Теперь при подъёме руны, на предмете отображается таймер при котором руна автоматически активируется.
19.)изменён рецепт, теперь он такой:
и рецепт за 450 золота
теперь он даёт +18 к интеллекту и +150 к дальности атаки
20.)более не даёт развеивание при применении.
21.)уменьшена цена с 100 до 50.
Quell урон по крипам уменьшен с 8 для ближнего боя и 4 для дальнего, до 4 для ближнего боя и 2 для дальнего
Сhop tree: кулдаун увеличен с 4 секунд до 15
22.)более не даёт золото мёртвым героям.
23.)более не блокирует спавны нейтральных крипов. При этом
блокирует.
24.)удалён из игры. Рецепт
изменён. Теперь собирается из
и рецепта за 350 золота.
25.) Бонус восстановлению здоровья за 1 единицу здоровья уменьшен с 0.1 до 0.01
26.)более не свободно передаваемые предметы. При передаче союзникам, предмет будет заглушен.
27.)количество максимальных зарядов уменьшено с 3 до 1.
28.)теперь нельзя дать союзнику сразу после покупки. Вместо этого предмет будет заглушен. Если предыдущим хозяином
был противник, то
становится снова полностью передаваемым.
29.)теперь имеет кулдаун появления в лавке 600 секунд. Максимум зарядов
в лавке: 1
30.)rearm изменена, более не обнуляет кулдауны способностей, только кулдауны предметов.
31.)tempest double изменена. Повторный призыв клона возрождает его с тем запасом здоровья который был у него перед тем как кончилась длительность призыва. Если клон был убит, он возрождается с 10% здоровья. Урон по иллюзии tempest double 200%
32.)Divided we stand изменена, более не разделяет атрибуты с клонами по умолчанию. Для того чтобы разделять атрибуты с клонами нужно купить
![]()
33.)global silence теперь действует и на союзников тоже.
34.)false promise изменена, теперь она связывает судьбу оракла и игрока. Если по окончанию способности умрёт кто-то из этой пары, то умрёт и второй. Оракл при этом не получает отсрочку урона если способность была применена не на него, и может умереть до окончания своей ульты.
35.)кулдаун spell steal теперь составляет 60 секунд на всех уровнях.
36.)Reaper scythe более не гарантирует фраг некрофосу. Тот кто нанесёт смертельный урон, и будет тем кто получил фраг.
37.)![]()
изменён. Теперь вилка может нанести под шадоу реалмом не более 5 ударов. После чего действие способности прервётся.
38.)mana break, изменён тип урона с физического на магический, теперь выжигает ману пропорциональна наносимому способностью урону
то-есть если весь урон был заблокирован то мана выжигаться не будет. По тому же принципу теперь выжигает ману
39.)attribute shift расход маны в секунду увеличен с 5\10\15\20 до 30 на всех уровнях.
40.)возвращён отдельным героем в том виде в котором был добавлен в доту 2. При этом герой с такими способностями которые у течиса сейчас, добавляется отдельно под названием (Engineer)
41.)Eyes In The Forest теперь при нажатии на землю создаёт дерево без коллизии через которое можно свободно проходить. Оно действует как обычное дерево со всеми способностями. Просто не мешает поиску пути. Количество деревьев не ограничено.
42.) Курьеры на фонтане более не неуязвимы.
43.)Sand storm теперь прерываемая способность которая требует прочтения. Любой стан прервёт эту способность, любое движение так же её прервёт.
44.)Infest более не даёт гуле неуязвимость. Если цель инфеста умрёт, умрёт и гуля.
45.) Лесные крипы и рошан теперь всегда используют все свои способности на вас, сразу же без дополнительных условий.
Ну думаю хватит с вас, я ещё много всяких гадостей могу придумать, но время деньги. Я вот это вот часа два расписывалНажмите, чтобы раскрыть...Это чатбот генерировал?
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
l0vecwk 16 Mar 2025 в 16:43Сообщений: 3 16 Mar 2025 в 16:43
Сообщений:3
Просмотров:4
-
PurEvi1 16 Mar 2025 в 16:38Сообщений: 5 16 Mar 2025 в 16:38
Сообщений:5
Просмотров:9
-
meliodas322 16 Mar 2025 в 16:33Сообщений: 7 16 Mar 2025 в 16:33
Сообщений:7
Просмотров:9
-
l0vecwk 16 Mar 2025 в 16:29Сообщений: 2 16 Mar 2025 в 16:29
Сообщений:2
Просмотров:7
-
Miyu Edelfelt 16 Mar 2025 в 16:20Сообщений: 5 16 Mar 2025 в 16:20
Сообщений:5
Просмотров:15