thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Доброго времени суток, приятного чтения!


История.

Большинство людей бояться смерти и видит в ней нечно омерзительное. Некромантия считается темным искусстом и строго запрещена, но всегда есть те, кто готов пожертвовать всем, ради власти, а что может быть притягательне власти над смертью.
Нергон - был талантливым магом, но всю жизнь мечтал о большем, в поисках новых знаний он облазил весь мир, пока не встретил странного человека в черной одежде. Тот предложил научить его всему, что знал сам, но предупредил о запретности сего знания, однако сердца людей так легко поддаются соблазну, а искушение было так сильно. Нергон согласился, так он познал некромантию, одно из самых темных и страшных искусств, это знание изменило его, он ушел от людей, так как мог понести суровое наказание.
Со временем магия смерти исказила его рассудок, он стал жаждать все больше и больше власти, но для этого ему нужно впитать больше мощи, именно ради этого он вступил в конфликт древних, недеясь взять жизненные силы самых великих героев всех времен и народов, сражающихся в этой эпичной битве, определяющей ход истории.
Атрибуты.


19 + 1.7 33 - 36

15 + 1.5 305

24 + 2.5 1



Способности.


Врожденная способность.

0) Некромантия.

Тип способности: Пассивная.
Нергон - имеет запас темной энергии равный 100 + 10* уровень героя.
Каждый раз, когда в радиусе 300 вокруг Нергона умирает юнит он восполняет себе 50 темной энергии.
Раз в минуты он восполняет 10 + 5* уровень героя темной энергии.

1) Могильный зов.

Тип способности: Активная.
Призывает 1/2/3/4 скелета-воина.
Если у Нергона есть 50 темной энергии, то призывает 1/2/3/4 скелета-воина и 1/1/2/2 скелета-мага.

150

45/40/35/30
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Характеристики скелетов воинов:
33/35/37/40 290 1/2/3/4

Радиус атаки: 100 Время жизни: 15/20/25/30 секунд. Здоровье: 100/200/300/400.

Характеристики скелетов-магов:

35/37/39/42 290 1/2/3/4

Радиус атаки: 500 Время жизни: 15/20/25/30 секунд. Здоровье: 100/200/300/400 Мана: 100/200/300/400.

1) Удушье.

Тип способности: Активная, направленная на героя врага.
Радиус: 400.
Целевой герой получает 50 урона и замедляется на 30% на 1.5 секунды.

100

10/8/6/4.

2) Метка смерти.

Тип способности: Активная, направленная на героя врага.
Радиус: 450.
Целевой герой проклинается на 3 секунды, его атаки промахиваются в 30% случаев, также его атаки с 30% вероятностью нанесут на 30% меньше урона.

100

7.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2) Моментальное воскрешение.

Тип способности: Пассивная.
Радиус: 700.
После смерти крипа существует 10/20/30/40% вероятность того, что Нергон на его месте призовет скелета-воина или мага.
Из дальних крипов и лесных крипов получаются маги, из ближних получаются воины.
Способность работает, только если у вас 80 и более темной энергии, причем за каждое воскрешение вы теряете 80 темной энергии.
Если умирает юнит Нергона, то с вероятностью 12.5/25/37.5/50% он его воскресит обратно.

3) Тлетворное возвращение.

Тип способности: Активная, направленная на призванного юнита Нергона.
Радиус: 700.
Забирает из юнита темную энергию обратно восстанавливая столько темной энергии, сколько на того было потрачено.
При этом юнит взрывается нанося 50/100/150/200 урона всем вражеским героям в радиусе 300 вокруг себя.

120

3.5

4) Невольное возвращение.

Тип способности: Активная.
Данная способность стоит 150/180/240 темной энергии.
Призывает 1 лича.
Улучшается с Aghanim's Scepter: Призывает 2 личей.

Характеристики Лича:
40/60/100 300/320/360 4/5/6
Радиус атаки: 600 Время жизни: 10/20/30 секунд. Здоровье: 300/600/1200 Мана 300/600/1200.

1) Костяная стена.

Тип способности: Активная, направленная на точку.
Радиус: 300/400/500.
Создает по границам области, радиусом в 200/300/400 и центром в точке применения, стену из костей, мешающую врагам выйти из области.
Длительность: 1.5/2.0/3.0

120

12

2) Губительное испарение.

Тип способности: Активная, направленная на точку.
Радиус: 300/400/500.
Создает в областе радиусом 200/250/300 испарение, высасывающее 5/7/10 % основного атрибута и 1/2/3 % побочных атрибутов в 2 секунды.
Длительность испарения: 4/5/6 секунд. Длительность отбора атрибутов - 3 секунды, после выхода из испарения.
Данная способность не стакается сама с собой.

150

20

3) Немощь.

Тип способности: Активная, направленная на героя.
В течение 5 секунд каждая последующая атака героя снижает его силу атаки на 5/10/15.

80

8

Благодарю за внимание!

Sivarius

Пользователь

Регистрация: 08.08.2013

Сообщения: 4484

Рейтинг: 2648

Sivarius

Регистрация: 08.08.2013

Сообщения: 4484

Рейтинг: 2648

"Каждый раз, когда в радиусе 300 вокруг Нергона умирает юнит он восполняет себе 50 темной энергии."

"Способность работает, только если у вас 50 и более темной энергии, причем за каждое воскрешение вы теряете 50 темной энергии.
Да будет армия крипов?

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Шанс же.

Все же поднял стоимость этой штуки.

DingleDon

Пользователь

Регистрация: 14.12.2012

Сообщения: 105

Рейтинг: 19

DingleDon

Регистрация: 14.12.2012

Сообщения: 105

Рейтинг: 19

Если умирает юнит Нергона, то с вероятностью 12.5/25/77.5/50% он его воскресит обратно.
то с вероятностью 12.5/25/77.5/50% он его воскресит обратно.
12.5/25/77.5/50% он его воскресит обратно.
12.5/25/77.5/50%

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

опечатка. 37.5%

А сама идея нормально вышла?

Spirit_Wolf_Spb

Пользователь

Регистрация: 02.02.2013

Сообщения: 822

Рейтинг: 298

Spirit_Wolf_Spb

Регистрация: 02.02.2013

Сообщения: 822

Рейтинг: 298

В принципе прикольно, идея тоже есть...Но в баланс не очень впишется. Да и большая часть предметов ему нафиг не нужна будет. Зачем кларити, бладстоны?..хекс? Если маны нет, а интеллект нужен лишь ради урона с руки? Предметы с маной не заюзаешь..

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Spirit_Wolf_Spb сказал(а):

В принципе прикольно, идея тоже есть...Но в баланс не очень впишется. Да и большая часть предметов ему нафиг не нужна будет. Зачем кларити, бладстоны?..хекс? Если маны нет, а интеллект нужен лишь ради урона с руки? Предметы с маной не заюзаешь..
Нажмите, чтобы раскрыть...

МАна есть.

В каждом скиле между делом, кроме пассивок.

Spirit_Wolf_Spb

Пользователь

Регистрация: 02.02.2013

Сообщения: 822

Рейтинг: 298

Spirit_Wolf_Spb

Регистрация: 02.02.2013

Сообщения: 822

Рейтинг: 298

...понял. Все норм.

Teddy_Ted

Пользователь

Регистрация: 18.11.2013

Сообщения: 45

Рейтинг: 22

Teddy_Ted

Регистрация: 18.11.2013

Сообщения: 45

Рейтинг: 22

Портрет из disciples II стырил

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Teddy_Ted сказал(а):

Портрет из disciples II стырил
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ага, люблю эту игру.

Tebesski

Пользователь

Регистрация: 18.03.2013

Сообщения: 6733

Рейтинг: 6476

Tebesski

Регистрация: 18.03.2013

Сообщения: 6733

Рейтинг: 6476

А мне понравилось, чо. Получше этих говноархисуперпупер магов и прочей много-скилловой херни, которую так любит матрикс. Даж стрелку влеплю

Maccurdy

Пользователь

Регистрация: 09.01.2014

Сообщения: 268

Рейтинг: 236

Нарушения: 180

Maccurdy

Регистрация: 09.01.2014

Сообщения: 268

Рейтинг: 236

Нарушения: 180

Почему скрин из десцайплиус?)

MailoT

Пользователь

Регистрация: 10.01.2014

Сообщения: 174

Рейтинг: 26

MailoT

Регистрация: 10.01.2014

Сообщения: 174

Рейтинг: 26

вот он че, думал кого он мне напоминает)

AnGryCatt

Пользователь

Регистрация: 06.06.2012

Сообщения: 646

Рейтинг: 560

Нарушения: 100

AnGryCatt

Регистрация: 06.06.2012

Сообщения: 646

Рейтинг: 560

Нарушения: 100

В Ваху переиграл пацан!

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

Маловат радиус у нулевой способности.

cr1mea

Пользователь

Регистрация: 01.06.2013

Сообщения: 382

Рейтинг: 163

cr1mea

Регистрация: 01.06.2013

Сообщения: 382

Рейтинг: 163

Я бы поиграл бы 1x1 В Disciples на турнирных версиях карт

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

O~LD сказал(а):

Маловат радиус у нулевой способности.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Почему?

INoNamer

Пользователь

Регистрация: 06.08.2013

Сообщения: 2459

Рейтинг: 904

INoNamer

Регистрация: 06.08.2013

Сообщения: 2459

Рейтинг: 904

половину скилов взял из диабло 2 молодец

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

INoNamer сказал(а):

половину скилов взял из диабло 2 молодец
Нажмите, чтобы раскрыть...

не фанат серии, не играл никогда.

TYZzzz

Пользователь

Регистрация: 17.01.2013

Сообщения: 940

Рейтинг: 401

TYZzzz

Регистрация: 17.01.2013

Сообщения: 940

Рейтинг: 401

На мой взгляд очень хорошо. Не имба и не полный провал. Прямых аналогов нету. Давно витает идея запилить некроманта или призывателя, но обычно выходит или имба или полный юзлесс. Можешь выкладывать на офф сайте, мб и посмотрят.