Доброго времени суток, приятного чтения!
История.
Большинство людей бояться смерти и видит в ней нечно омерзительное. Некромантия считается темным искусстом и строго запрещена, но всегда есть те, кто готов пожертвовать всем, ради власти, а что может быть притягательне власти над смертью.
Нергон - был талантливым магом, но всю жизнь мечтал о большем, в поисках новых знаний он облазил весь мир, пока не встретил странного человека в черной одежде. Тот предложил научить его всему, что знал сам, но предупредил о запретности сего знания, однако сердца людей так легко поддаются соблазну, а искушение было так сильно. Нергон согласился, так он познал некромантию, одно из самых темных и страшных искусств, это знание изменило его, он ушел от людей, так как мог понести суровое наказание.
Со временем магия смерти исказила его рассудок, он стал жаждать все больше и больше власти, но для этого ему нужно впитать больше мощи, именно ради этого он вступил в конфликт древних, недеясь взять жизненные силы самых великих героев всех времен и народов, сражающихся в этой эпичной битве, определяющей ход истории.
Атрибуты.
19 + 1.7 33 - 36
15 + 1.5 305
24 + 2.5 1
Способности.
Врожденная способность.
0) Некромантия.

Тип способности: Пассивная.
Нергон - имеет запас темной энергии равный 100 + 10* уровень героя.
Каждый раз, когда в радиусе 300 вокруг Нергона умирает юнит он восполняет себе 50 темной энергии.
Раз в минуты он восполняет 10 + 5* уровень героя темной энергии.
1) Могильный зов.

Тип способности: Активная.
Призывает 1/2/3/4 скелета-воина.
Если у Нергона есть 50 темной энергии, то призывает 1/2/3/4 скелета-воина и 1/1/2/2 скелета-мага.
150
45/40/35/30
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Характеристики скелетов воинов:
33/35/37/40 290 1/2/3/4
Радиус атаки: 100 Время жизни: 15/20/25/30 секунд. Здоровье: 100/200/300/400.
Характеристики скелетов-магов:
35/37/39/42 290 1/2/3/4
Радиус атаки: 500 Время жизни: 15/20/25/30 секунд. Здоровье: 100/200/300/400 Мана: 100/200/300/400.
1) Удушье.

Тип способности: Активная, направленная на героя врага.
Радиус: 400.
Целевой герой получает 50 урона и замедляется на 30% на 1.5 секунды.
100
10/8/6/4.
2) Метка смерти.

Тип способности: Активная, направленная на героя врага.
Радиус: 450.
Целевой герой проклинается на 3 секунды, его атаки промахиваются в 30% случаев, также его атаки с 30% вероятностью нанесут на 30% меньше урона.
100
7.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2) Моментальное воскрешение.

Тип способности: Пассивная.
Радиус: 700.
После смерти крипа существует 10/20/30/40% вероятность того, что Нергон на его месте призовет скелета-воина или мага.
Из дальних крипов и лесных крипов получаются маги, из ближних получаются воины.
Способность работает, только если у вас 80 и более темной энергии, причем за каждое воскрешение вы теряете 80 темной энергии.
Если умирает юнит Нергона, то с вероятностью 12.5/25/37.5/50% он его воскресит обратно.
3) Тлетворное возвращение.

Тип способности: Активная, направленная на призванного юнита Нергона.
Радиус: 700.
Забирает из юнита темную энергию обратно восстанавливая столько темной энергии, сколько на того было потрачено.
При этом юнит взрывается нанося 50/100/150/200 урона всем вражеским героям в радиусе 300 вокруг себя.
120
3.5
4) Невольное возвращение.

Тип способности: Активная.
Данная способность стоит 150/180/240 темной энергии.
Призывает 1 лича.
Улучшается с Aghanim's Scepter: Призывает 2 личей.
Характеристики Лича:
40/60/100 300/320/360 4/5/6
Радиус атаки: 600 Время жизни: 10/20/30 секунд. Здоровье: 300/600/1200 Мана 300/600/1200.
1) Костяная стена.

Тип способности: Активная, направленная на точку.
Радиус: 300/400/500.
Создает по границам области, радиусом в 200/300/400 и центром в точке применения, стену из костей, мешающую врагам выйти из области.
Длительность: 1.5/2.0/3.0
120
12
2) Губительное испарение.

Тип способности: Активная, направленная на точку.
Радиус: 300/400/500.
Создает в областе радиусом 200/250/300 испарение, высасывающее 5/7/10 % основного атрибута и 1/2/3 % побочных атрибутов в 2 секунды.
Длительность испарения: 4/5/6 секунд. Длительность отбора атрибутов - 3 секунды, после выхода из испарения.
Данная способность не стакается сама с собой.
150
20
3) Немощь.

Тип способности: Активная, направленная на героя.
В течение 5 секунд каждая последующая атака героя снижает его силу атаки на 5/10/15.
80
8
Благодарю за внимание!