Здесь обсуждаем убийцу Wuthering Waves и Zenless Zone Zero.
Всё, чего вам не хватало в этих двух играх, было учтено, и на основе этого создалиNeverness to Everness.
-
Wuthering Waves - это UE4, а Neverness to Everness - UE5.
То есть графика уже будет выше, а не гавно, как в WuWa.
-
Zenless Zone Zero - это коридорный экшен, а Neverness to Everness - открытый мир с экшеном.
В последнем патче разрабы ZZZ тоже сделали упор на исследование локаций, но уже поздно - Neverness to Evernessможет предоставить это игрокам без невидимых стен. Больше активностей и лучше.
Также недавно был стрим разработчиков: боевая система была улучшена, теперь она на уровнеZZZиWuWa, но с улучшениями. Системы 50/50 нету, статы в шмотках фиксированные а не рандомные.
Все думали, что у китайцев не получится создать гта, но здесь будут так же погони и стрельба, и твоего персонажа могут застрелить!


(это и многое другое показали на стриме разрабов. видео выложил. проще увидить, чем прочитать.)
Записываемся на бета тест и кайфуем от некстген гачи https://nte.perfectworld.com/ru/
Готовьтесь! Уникальный сеттинг и философский сюжет ждет вас! 

