от этого выигрывает хай лвл дота (и про сцена), долгие зрелищные драки где все живут долго т.к. хорошо жмут кнопки
но солар реально имба его будут нерфить 100%
проблема игры на керри в том, что ключевых айтемов становится всё больше и больше, пока куча героев с бесплатным уроном и дешевыми саппорт итемами трахают всю карту, а ты вынужден бегать от них по лесам пока не нафармишь итем_нейм сначала на разгон


, потом на выживаемость

, и только потом чтобы можно было убить саппорта или закрыть конкретного героя, чтобы можно было убить/пережить вражеского кора или зайти на хг и т.д. То есть керри становился полноценным участником тимфайтов имея минимум 3, чаще 4 шмотки
мета ласт патча очень показательна в этом плане, герои с встроенным уроном, дешевые шмотки с огромными пиками силы, абуз мобильности по карте - в итоге жадные герои которым нужно было чуть больше чем остальным чтобы раскрыть своей потанцевал были мертвейшей помойкой, они не успевали за темпом игры, который задавали вражеские саппорты с 






или мидеры/оффлейнеры с 
