как то тупо когда при активации дает защиту и атаку, чтоб забурстить героя нажимать бкб ((( Уж лучше бкб+ривер+рец и при активации дает реген как у алхима
Ну почему? Чтоб не форсили сразу эту фигню, а юзали бкб до 5 секунд и только потом грейдили. Как дифуза апаются, там же заряды не добавляются.
А по теме: не уверен, что для бкб нужен такой грейд в лейт. Его смысл в том, что занимает слот, дает мало статов, но хорошую активку. Активка как рейдж гули.
Ну почему? Чтоб не форсили сразу эту фигню, а юзали бкб до 5 секунд и только потом грейдили. Как дифуза апаются, там же заряды не добавляются.
А по теме: не уверен, что для бкб нужен такой грейд в лейт. Его смысл в том, что занимает слот, дает мало статов, но хорошую активку. Активка как рейдж гули.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Вот именно для лейта слишком мало дает сейчас, и мкб и абиссал порезали дамажить нечем, когда даже на сапах тараски с еулами и гостами. Не нужно говорить что "рапира же есть"!
Ну почему? Чтоб не форсили сразу эту фигню, а юзали бкб до 5 секунд и только потом грейдили. Как дифуза апаются, там же заряды не добавляются.
А по теме: не уверен, что для бкб нужен такой грейд в лейт. Его смысл в том, что занимает слот, дает мало статов, но хорошую активку. Активка как рейдж гули.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Когда диффуза апаются заряды добавляются, вообще то. Просто этот арт слишком дорогой относительно своих статов и имел бы смысл в первую очередь чтобы рефрешить бкб.
Когда диффуза апаются заряды добавляются, вообще то. Просто этот арт слишком дорогой относительно своих статов и имел бы в первую очередь чтобы рефрешить бкб.
Нажмите, чтобы раскрыть...
В описании написано, что заряды обновляются до 8. Тоесть если оставалось 7, при грейде будет 8, а ни 8+7. По цене составляющих итемов. Еще и атакспид бафает.
Вот именно для лейта слишком мало дает сейчас, и мкб и абиссал порезали дамажить нечем, когда даже на сапах тараски с еулами и гостами. Не нада говорить что рапира же есть!
Нажмите, чтобы раскрыть...
Дота уходит от райтклика, я это давно замечаю. Все больше решает пик и командная игра. Все меньше шансов тащить в соло.
такого итема никогда не будет, так как мета движется в сторону усиления саппортов, чтобы замесы были интереснее, и не было такого, как например фантомка/свен/гиро убивали за 2 сек
В описании написано, что заряды обновляются до 8. Тоесть если оставалось 7, при грейде будет 8, а ни 8+7.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну так с бкб так же - потратил до 5, грейданул до 11 (10). А 4к это такой дорогой рецепт. Потому что сейчас некоторые для этого собирают максимум юзлес рефрешер.
И вообще причем тут хлыст к мэджик имуну? Типо себя хлыстанул и вошел в рейдж и неуязвимость к магии???? П.С. картинка из какой-то игры(предположительно лол), так как выполнив поиск по картинкам нашел анимешный гайд на анимешную чувиху с хлыстом.
Давайте из 3 айрон брюнек, 2 деревьев вырощеных тангусами и срубленными топориком сделаем Notch'es Pickaxe - активируемая - разбивает большой камень, на него больше нельзя ставить варды.(камни которые в лесах у р и д 1800 обзора дают)
Нажмите, чтобы раскрыть...
Что тебя удивило в хлысте? В доте как бы можно на милишника можно (и нужно) собрать дедалус, хотя это арбалет. Есть копьё, которое по непонятным причинам не увеличивает ренж милишникам, зато увеличивает дальность атаки дальникам. А какие-то листочки позволяют тебе сожрать дерево.
И вообще причем тут хлыст к мэджик имуну? Типо себя хлыстанул и вошел в рейдж и неуязвимость к магии???? П.С. картинка из какой-то игры(предположительно лол), так как выполнив поиск по картинкам нашел анимешный гайд на анимешную чувиху с хлыстом.
Давайте из 3 айрон брюнек, 2 деревьев вырощеных тангусами и срубленными топориком сделаем Notch'es Pickaxe - активируемая - разбивает большой камень, на него больше нельзя ставить варды.(камни которые в лесах у р и д 1800 обзора дают)
Бкб - 3975 $ = 15 к силе, 24 к урону, Демон Эйдж - 2400 $ = 46 к урону, Яша - 2050 $ = 16 ловкости, 15 скорости атаки, 8% к скорости перемещения. Огненный хлыст - 8425 $ = 15 к силе, 16 ловкости, 70 к урону, 15 к скорости атаки, 8% к скорости перемещения. => Активация и скорость итема - аналогична Бкб - и имеет конечным заряд на 5 сек. Может обновлять время использования бкб при сборке в хлыст. Может быть как в дагоне за 1250 - обновлять заряды?