Nintendo консолей тред
86907
6231
Son_D_Van сказал(а):↑
ну фотки я для себя то точно сделаю, и без этого хотел
но скидывать не буду, обойдешься.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Son_D_Van сказал(а):↑я раза 2 написал что это фитнес \ кардио, а не качалка
Нажмите, чтобы раскрыть...
Son_D_Van сказал(а):↑
это помогает людям, хотя бы поддерживать здоровье, чутка худеть.
Нажмите, чтобы раскрыть...
я тебя понял
помогает худеть, но тебе не поможет
Son_D_Van сказал(а):↑
тебя откинет на прошлый сейв, до убийства финального босса, и на карте появиться % твоего прохождения.
а длс ты прошел? Баллада о воинах.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Я сейчас редко играю, в день по пару часиков. Даже близко к финалу не подошел, а ты о длц говоришь)
Просто хотел основной квест пройти, а потом иногда чилить в игре.
Если честно, игра уже поднадоела, в начале конечно производит вау эффект, типо дофига возможностей и все дела, но после 50 часов игры это превращается в рутину. Нету фаст травела (только по вышкам и шрайнам) и адекватной карты, и тебе приходиться 80% времени бегать, лазить по горам, плавать, проходить надоедливые святилища, иногда находишь поселения/конюшни, где выполняешь не самые интересные побочки аля сфотографируй этого монстра и покажи мне снимок или принеси мне 10 кузнечиков. Открытый мир мертвый т.е ты можешь 5 часов бегать и найти одного нпс с квестом или встретить последователя клана Ига, на этом все, интересных событий не происходит вообще.
Но самое главное, атмосфера, она конечно прикольная, но сюжет, персонажи, да и все чти происходит вокруг, не вызывает каких-то эмоций, сидишь с покер фейсом такой, ну ок и идешь дальше. Все же я любитель мрачного, серьезного, брутального аля Ведьмак или Дарк Соулс, а не этот извиняюсь детский сад. Такие дела, так что вот, решил пройти мейн квест, а дальше уже разбавлять другими играми.
zapadlowsky сказал(а):↑
ну в ванильном ведьмаке побочки тож пососные - скачи по маркеру, сканируй чутьем, иди по красной тропинке, убей кудлатую хрень, повторить 30 раз
Нажмите, чтобы раскрыть...
Не согласен, в Ведьмаке почти каждый квест хорошо прописан, отлично поставлен, они имеют интересную историю, персонажей, неожиданную развязку, во многих из них ты делаешь выбор, которые в будущем будут иметь кое какие последствия, да даже банальный заказ на чудовище выполнять интереснее, потому что в игре огромный бестиарий и ты не знаешь к какому монстру ты сейчас идешь, когда как в Зельде врагов можно по пальцам пересчитать, и то многие из них просто перекрашены в другой цвет.
zapadlowsky сказал(а):↑
в ботве типа постапокалипсис, потому неудивительно, что никого нет
Нажмите, чтобы раскрыть...
В 3 и 4 фоллыче тоже постапокалипсис, но интересных событий по карте хватает.
zapadlowsky сказал(а):↑
он говорил, что эта игра тех, кому не нужно, чтоб каждую минуту из кустов выпрыгивал контент
она работает не так, в ней часто бывают моменты, где залез на скалу, открылся новый вид, ты видишь какой-то ориентир, который хочется исследовать - развалины вдалеке, гору какую-нить, оазис
Нажмите, чтобы раскрыть...
Исследовать мир кайфово первые может 20-30 часов игры, а потом это надоедает, особенно когда у тебя нет адекватного фаст тревела, ГГ выдыхается после 3 секунд спринта, лошадь юзлес, потому что ты чаще всего лазаешь по скалам или плаваешь.
Меня особенно бесит, когда тебе нужно залезть на гору и тут начинает лить дождь (который идет по кд в этой игре), а переждать негде, потому что костер тухнет, и ты либо оставляешь это место на потом, либо портуешься в ближайшую конюшню или деревню, отсыпаешься, чтоб кончился дождь и снова пол часа ползешь к этой горе. Ну ладно, залез ты на эту гору, видишь сундук и что там лежит? правильно, мать его опал, которым у меня инвентарь забит до жопы. В целом лут в этой игре просто калл, особенно в святилищах, когда полчаса ломаешь голову, как достать сундук, а в нем лежит 50 рупий или алебарда...
Понимаешь, исследование игры себя не оправдывает, если в Ведьмаке ты можешь наткнуться на интересный квест, найти хорошую броню или оружие, то в Зелдье в лучшем случае святилище, в редких случаях квест, где нужно принести 10 лягушек или фотографию чего-то там, в худшем, это сундуки со стрелами, опалами и юзлес оружием, которое ломается по кд.
Daike сказал(а):↑
Не согласен, в Ведьмаке почти каждый квест хорошо прописан, отлично поставлен, они имеют интересную историю, персонажей, неожиданную развязку, во многих из них ты делаешь выбор, которые в будущем будут иметь кое какие последствия, да даже банальный заказ на чудовище выполнять интереснее, потому что в игре огромный бестиарий и ты не знаешь к какому монстру ты сейчас идешь, когда как в Зельде врагов можно по пальцам пересчитать, и то многие из них просто перекрашены в другой цвет.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Daike сказал(а):↑
В 3 и 4 фоллыче тоже постапокалипсис, но интересных событий по карте хватает.
Нажмите, чтобы раскрыть...
не стоит сравнивать сюжетно направленные РПГ с адвенчурой песочницей, мб в этом есть некая доля трабла? ты ждал ведьмака, но это не так.
Daike сказал(а):↑
Открытый мир мертвый т.е ты можешь 5 часов бегать и найти одного нпс с квестом или встретить последователя клана Ига, на этом все, интересных событий не происходит вообще.
Нажмите, чтобы раскрыть...
ни когда не понимал претензии про пустой мир, если на каждом шагу будут монстры то начнут жаловаться что давят юзлс файтами, и юзлс нпс которые на вид такие же и не делают ничего полезного.
ты же в этой игре смотришь на мир, исследуешь его, и что за вброс про 5 часов и найти одного нпс, каждые буквально 10 метров спрятаны короки, ночью так всегда скелетроны вылазит.
но если тебе скучно просто иследовать мир, то ладно, ты наиграл достаточно и составил своё мнение, пока у тебя стоит cemu, попробуй поиграть в mario 3d world, twilight princess иии ну,
wind waker, сравнишь как раз как отличаются игры жанрами, если что ботва это первая опен ворлд зельда.
Daike сказал(а):↑
Не согласен, в Ведьмаке почти каждый квест хорошо прописан, отлично поставлен, они имеют интересную историю, персонажей, неожиданную развязку, во многих из них ты делаешь выбор, которые в будущем будут иметь кое какие последствия, да даже банальный заказ на чудовище выполнять интереснее, потому что в игре огромный бестиарий и ты не знаешь к какому монстру ты сейчас идешь, когда как в Зельде врагов можно по пальцам пересчитать, и то многие из них просто перекрашены в другой цвет.
Нажмите, чтобы раскрыть...
это в основной сюжетке есть персонажи и постановка + много кинца (сам ведьмак по сути кинцо, тока в сердцах интересные развилки появились)
а побочки и заказы там все одинаковые, по одной и той же схеме построены
в деревне какой-то баба пропала, идешь, сканируешь, оборотень, убил
в деревне поехали в город торговать, пропали, идешь, сканируешь, василиск, убил
единственно запомнилось, где из двух хоббитов один пропал (хаха), надо идти, сканировать (хехе) и там каннибалы, вот тут чутка неждан конечно
награды все принципиально одинаковые, я где-то скрин потерял, где в корво бьянко у меня полный сундук бошек чудовищ, из них 15 дают +2% к сбору трав, другие 15 +2% к кровотечению кажись
нежто было сложно больше ствойств в трофеи придумать
в зельде есть кайфные твари, сражения с которыми отличаются принципиально от другого мобья
есть жесткие левры (лайонелы), в пустыне эти черви водятся, молдуга или мольдора, как её там; я даж не помню как её убивать, вроде только одну замочил за всё время
с глыбниками сражения - целый мини-квест, пока подберешься камешка его
или циклоп (хайронокс кажись), которому в глаз надо стрелять
или скелеты гигантские
в то же время как в ведьмаке я просто закликивал всех 120 часов подряд
да, там можно типа маслом намазать мечи, но махать он будет всё так же
Daike сказал(а):↑
В 3 и 4 фоллыче тоже постапокалипсис, но интересных событий по карте хватает.
Нажмите, чтобы раскрыть...
ага, 90% из которых - корован сражается с мутантами
я плохо помню фолл3, а фолл4 я просто дропнул, но в фнв с опенворлдом точно дело хуже обстоит, там сраное ничего на километры пустоши (и я не в претензии особо, пустыня она такая)
вон в статье глянь, игры от беседки (ну и рдр2) аутсайдеры по событиям на карте
Daike сказал(а):↑
Исследовать мир кайфово первые может 20-30 часов игры, а потом это надоедает, особенно когда у тебя нет адекватного фаст тревела, ГГ выдыхается после 3 секунд спринта, лошадь юзлес, потому что ты чаще всего лазаешь по скалам или плаваешь.
Нажмите, чтобы раскрыть...
так ты стамину прокачай на 3 круга и не будет за 3 секунды кончаться
лошадь хз, попробуй мотик завести
ну и про скалы я не очень понимаю претензии, по мне так хуже, когда каждый камень = непроходимая стена хоть он до пояса гг
про фаст тревел я тоже не очень понял, он так везде работает, что в фоллачах, что в дерьмаке
в каждом населенном пункте (или в минуте ходьбы от него) есть шрайн
куда тебе нужен фаст тревел? в пустую точку на карте?
Daike сказал(а):↑
Ну ладно, залез ты на эту гору, видишь сундук и что там лежит? правильно, мать его опал, которым у меня инвентарь забит до жопы. В целом лут в этой игре просто калл, особенно в святилищах, когда полчаса ломаешь голову, как достать сундук, а в нем лежит 50 рупий или алебарда...
Нажмите, чтобы раскрыть...
ну а в фаллауте лежит мусор какой-нить, конденсатор и банка тушенки
битчер - чемпион по говну среди лута, можно лутать доспехи которые никогда не наденешь, всю игру бегаешь с мечом с одним и тем же мувсетом
меняешь один меч на другой - циферки изменились, а движения нет
берешь саблю или серебряный - а он машет ими так же
но к этой срани ты не в претензиях, а вот в зельде лут говно : )
причем в ботве надо постоянно новое оружие использовать, лук со стрелами, мечи одноручные-двуручные, копья, молоты, топоры жезлы даж есть
Daike сказал(а):↑
Понимаешь, исследование игры себя не оправдывает, если в Ведьмаке ты можешь наткнуться на интересный квест, найти хорошую броню или оружие
Нажмите, чтобы раскрыть...
чет опять тонкий рофл про хорошую броню и оружие в ведьмаке прошел мимо меня
там же в самом начале берешь рецепт на снарягу ведьмаков школы жопы дракона
крафтишь её и гоняешь в ней 100 часов, тока апгрейдишь как в другом регионе окажешься
а мечи школы змеи если не ошибаюсь
в игре гервант может только мечами рубаться, в ней нет алебард, копий, гизарм всяких
чисто по лору тока мечи
причем там серебряных штук 30-40 можно найти и даж не пытаются объяснить, кто, зачем и почему это говно ковал
могли бы еще доспехов из фольги разложить для рофла
Daike сказал(а):↑
то в Зелдье в лучшем случае святилище, в редких случаях квест, где нужно принести 10 лягушек или фотографию чего-то там, в худшем, это сундуки со стрелами, опалами и юзлес оружием, которое ломается по кд.
Нажмите, чтобы раскрыть...
святилище - это прокачка хп\стамины через сообразительность
не гринд крыс и тараканов, как РПГ
а усиление через смекалочку
короки - расширение инвентаря через наблюдательность и любознательность
это фишка серии - твой герой становится сильнее не потому, что монстров гриндит всех встречных и поперечных, а потому, что ты исследуешь всякое и находишь
про насекомых я квест встречал, но не выполнял
но помню другую побочку - там старичок говорит, что хочет острый рис попробовать как где-то там готовят
и ты отправляешься в другую конюшню (я хз, в курсе ты или нет, но в каждой конюшне на стене висит рецепт), фотаешь рецепт, готовишь по нему рис и приносишь старичку, за что он даёт какой-то ништяк
т.е. маленькая побочка, в которой ты учишься готовить какое-то новое блюдо
а, даже в самом начале когда получаешь руны, там последнее святилище стоит на горе в снегах
а внизу живёт дровосек, у которого в дневнике написано, что он забыл рецепт какого-то мяса с перцем
и перец рядом лежит
можно на гору просто лезть и хилиться когда здоровье упадёт
можно просто взять перец, с ним жрачка резист даёт
а можно попробовать чуть больше и подобрать рецепт (филе, рыба и перец), там еще больше резиста станет
и можно это блюдо отдать ему, он подарит дублет резистом к холоду
я ваще не припомню ни одной игры, где настолько поощрались бы опыты со жрачкой, температурами и исследованиями ира
тупа топ
zapadlowsky сказал(а):↑
но помню другую побочку
Нажмите, чтобы раскрыть...
помню в самом начале, когда хп было штуки 3-4 (или после слона уже) статуя попросила помочь её другу, а это оказался эпичный файт с драконом
еще помню в тех же горах, тяночка заставила меня проехать всю гору на шите, там заезд на минуты 3-4, боулинг, планирование кто дольше, поиск рун у слона.
испытание на мужика в вулкане, это нифига не 10 бабочек найти, остров в одних трусилях, квесты длс с ван панч пухой.
Son_D_Van сказал(а):↑
twilight princess иии ну,
wind waker, сравнишь как раз как отличаются игры жанрами, если что ботва это первая опен ворлд зельда.
Нажмите, чтобы раскрыть...
чет такой совет, TP я не пробовал (но говорят что там тоже узкие коридоры и маленькие локи), но wind waker душноват
вообще зельдачи старые сильно на любителя
ты вот awakening играл и чот не советовал, типа, средненько
а awakening это 1в1 геймплей старых link to the past и link between worlds (которая лучшая 2д зельда эвер) и по этим же канонам и другие строились
если чуваку в ботве скучно, но коридоры с данжами на 5 этажей его тоже из себя выведут моментально
Son_D_Van сказал(а):↑
помню в самом начале, когда хп было штуки 3-4 (или после слона уже) статуя попросила помочь её другу, а это оказался эпичный файт с драконом
еще помню в тех же горах, тяночка заставила меня проехать всю гору на шите, там заезд на минуты 3-4, боулинг, планирование кто дольше, поиск рун у слона.
испытание на мужика в вулкане, это нифига не 10 бабочек найти, остров в одних трусилях, квесты длс с ван панч пухой.
Нажмите, чтобы раскрыть...
статую и дракона не видал, видал тока которые по небу летают, там у каждого свой спавн, можно на них залезать и лутать чешую, но это ппц эндгейм какой-то, может на некст прохождение на 300 часов займусь
на щите гонять там серферы где-то гуляют вроде, с ними соревноваться можно
планирование помню с башни
руны у слона не видал
на мужика в вулкане это где камень надо тащить и на тебя они катятся вроде?
остров в трусах был
ван панч пуху помню
Son_D_Van сказал(а):↑
так авекинг не замуэлить, и кстати тебе вроде как советовал, топовая игруля, вчера увидел геймплей и сразу заскучал по ней
Нажмите, чтобы раскрыть...
я прохожу щас, где-то треть игры осилил
напишу в рецухе
она очень олдскульная и фиг проссышь что делать надо
а трейд квесты кукла-бантик-собачий корм-бананы это прям ппц 90е годы гейдизайна
как объяснить такое зумерам я хз
Son_D_Van сказал(а):↑
я так понял там сюжета чуть больше чем в ботве
Нажмите, чтобы раскрыть...
в винд вейкере? там персонажей и неписей больше 100%
сюжет ну такое, похили сестру, надо спасать
Son_D_Van сказал(а):↑я выполнил сам, аж офигел что смогно под конец там прямо такая срань будет непонятная.
Нажмите, чтобы раскрыть...
ну вот до третьего данжа я тоже сам дошел и трейд выполнил сам
а после данжа сова говорит "тебе на запад в пустыню"
а туда не пройти никак а линк говнюк мелкий плавать не умеет :(
и тут я сломался и глянул в гайдик, мёд получил
дальше попробую еще сам разобраться чо куда идти
но игра непонятная писос
причем проблема не в том, что она маркер не ставит и не ведет куда надо, я бы и с подсказками разобрался
она непонятная как поинтнклик квесты лукасартовские в начале 90х
где действия настолько непонятные и нелогичные, что банально варианты перебираешь
Son_D_Van сказал(а):↑
последние данжа 2-3 просто не человеческие, там рил гением надо быть.
я и трейд квест то случайно выполнил
Нажмите, чтобы раскрыть...
ну я не случайно, я после второго данжа зашел в будку телефонную, и там была подсказка про бананы
крокодила с бананами я нашел сам, он попросил собачьей еды
пацан рядом с казино сам сказал, что тусит тут неделями хочет куклу для мамки выиграть
затык был тока с тем, кому отдать бананы
но в подсказке говорили про зАмок, так что было делом техники
а приколи как это жоска было в 1993, когда не было интернета, гайдов и форумов
челики проходили всё сами
ну макс можно с дружаней встретиться\созвониться типа "а я вчера смог пройти данж с рыбой"
эти люди были носителем сакрального знания, предтечей того парня из 5В который помнил все фаталити в МК
Миямото (хотя awakening делал не он кажись, но подход тот же) вроде говорил, что для него важно, чтоб люди общались и делились информацией о прохождении
чтобы разговоры о том, как пройти данж или найти что-то интересное, становились чем-то важным и сближающим
потому старые зельдачи ТОГДА были событием, культурным и ваще
люди играли, общались, лампово всё было
а щас это коридорные и не сильно впечатляющие игры
хотя умом шевелить приходится
утраченные технологии короче
на плечах титанов стоим
щас-то всё обесценилось, на каждую ссанину по 50 летсплеев и 30 гайдов
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
loreyx 09 Nov 2025 в 04:56Сообщений: 2 09 Nov 2025 в 04:56
Сообщений:2
Просмотров:8
-
demotivator219 09 Nov 2025 в 03:59Сообщений: 3 09 Nov 2025 в 03:59
Сообщений:3
Просмотров:14
-
ты нажимаешь на звонок и убегаешь 09 Nov 2025 в 03:40Сообщений: 1 09 Nov 2025 в 03:40
Сообщений:1
Просмотров:7
-
Сообщений:8
Просмотров:35
-
Сообщений:23
Просмотров:69