чет подумалось что
гачи механики не новы, там всё чуть ли не с игровых автоматов идёт, но в японии их впервые добавили в комплюктерные игры
и видимо первые кроссинги еще на кубах или где они там выходили - были пионерами в сервисной модели
там зародились дейлики, сюрприз механики, коллекционирование и баттлпассы
по сути в анимал кроссинг куча "лутбоксов" и сюрприз механик, я уже писал об этом
рандомная рыба, жуки, ископаемые, рандомные вещи в магазине, предметы искусства - постоянно за чем-то идёт охота
за редкими образцами, редкой фурнитурой, еще какой-то эболой, которой не хватает для счастья
а сезон в игре в реальном времени - своего рода баттлпас
есть, скажем, редкая рыба, которая ловится строго днём с 8 утра до 9 вечера, то есть по сути в рабочее время
то есть, чтобы поймать её человеку с ОКР надо брать сыч на работу и бегать искать тень от рыбы нужного размера
ну, с рыбой чутка проще, можно наживку покрошить и что-то заспавнится
но механика ловли такова, что надо быть сильно сосредоточенным и вовремя подсечь, иначе рыба сорвётся
короче, внимательно слушаем, концентрируемся
и всё это на работе, где дел много + отвлекают
или есть, допустим, какой-то дико редкий жук, который ловится только на пальмах по нечетным четвергам с часу ночи до 4х утра (я утрирую конечно, но конкретно те, за которыми охочусь я - спавнятся ночью на пальмах)
и поймать его можно строго в июле и августе
не успел? давай через годик повторишь
под видом мимимишной игрушки про деревню милых зверят вам за 60 бачей впаривают анальную гриндилку с дейликами, охотой за ценой на репу, ипотекой, лутбоксами, пропусками
помните это