Предлагаю немного реворкнуть очень древнего героя.
1) Поменять ему механику крита: отныне герой накапливает заряды способности при каждом ударе по герою, увеличивающие критический урон, при достижении 10 зарядов, герой получает бафф, делающий каждую атаку героя критической с максимальным увеличением критического урона, а также применяет базовое развеивание на владельца способности.
Сама способность немного переделана.
Шанс критической атаки: 10/15/20/25%
Критический урон: 180/195/210/225%
Само улучшение:
Ударов для достижения баффа: 10
Увеличение критического урона за удар по герою: 5%
Шанс критической атаки во время баффа: 100%
Длительность: 10 секунд
Тип развеивания: нормальное
Можно развеять.
Псевдоудары в крутилке тоже накапливают стаки.
2) Теперь прыжки героя имеют высший приоритет на героев, их иллюзий, клонов, крипов-героев.
Тоесть теперь не будет этого дебилизма с приоритетом на крипов, даже если рядом стоят 4 героя врага.
Изменение:
Перезарядка: 110/100/90 секунд
Длительность: 2,5/2,75/3 секунды
Задержка перед применением: 0,1 секунды - слишком много жоп подорвано из-за 0,3 секунды, пора это исправить, аганимный прыжок аналогичен.
3) Таланты переделаны.
10 лвл: 25 мса или +75 радиусу крутилки
15 лвл: -6 секунд перезарядки blade fury или +30 скорости атаки
20 лвл: +180 урона от blade fury или +5% критического урона за стак blade dance
25 лвл: урон от blade fury сквозь невосприимчивость к магии или шанс 20%
вызвать автоатакой срабатывание омнислеша длительностью 0,2 секунды (срабатывает без задержеки по окончании атаки, в ульте срабатывания увеличивают общую длительность до конца действия)