Новая система матчмейкинга без регистрации и смс

avatar Rant C

641

7

Rant C

Пользователь

Регистрация: 20.09.2016

Сообщения: 219

Рейтинг: 33

Rant C

Регистрация: 20.09.2016

Сообщения: 219

Рейтинг: 33

Не то что меня не устраивает текущий способ начисления ачччонков, но это такая тема, над которой даже просто интересно подумать. Да и читать это прикольнее, чем темы про то, что очередной пакет с мусором не может перевалиться в соседний бачок и каменты про твой уровень (но это не точно). Сначала опишу идею, а потом приведу пример как это могло бы работать. Так вот, к делу:

Создаем несколько брекетов\лиг\званий\etc. Их должно быть достаточно много, не 3 и не 5, а >10. В каеске их 18, а в лоле вроде 25 например. Каждый новый аккич поступает на самый низкий уровень. Играет N игр, из которых нужно выиграть X, чтобы перейти на следующий. Можно расширить эту механику так, что чем ниже уровень, тем больше игр надо сыграть, но при этом процент побед для перехода на следующий уровень ниже. А чем уровень выше, тем игр надо сыграть меньше, но выиграть больше. Это, с одной стороны, даст новичкам достаточно времени, чтобы разобраться в игре, прежде чем перейти на уровень сложнее, а с другой сделает ап для скилловых игроков не таким нудным.

Интересной особенностью является то, как человек будет терять рейтинг. Есть определенный процент ЛУЗРЕЙТА (опять же, для каждого брекета можно задать свой), при котором игрок МОЖЕТ потерять рейтинг. Проигрыши сами по себе не смогут понизить рейтинг. Перешагивая планку некоего уровня, вы закрепляетесь на нем и, теоретически, можете оставаться тут, даже если не выиграете ни одной игры. У каждого игрока в любое время после матча (не обязательно сразу по окончанию, а, допустим, в течение нескольких часов), будет возможность дать своему тиммейту "репорт" за "нахождение на рейтинге выше, чем он заслуживает" (количество таких репортов, естественно, по 1 на каждого тиммейта каждую игру). Так вот, чтобы упасть в рейтинге, вы должны будете получить некоторое количество таких репортов + ваш лузрейт должен превышать допустимый лузрейт данного брекета. Это защитит от репортов, выданных не объективно, а отсутствие необходимости принимать решение сразу даст особо дотошным возможность проверить статистику подозреваемого и уже решить, репортить или нет.

Теперь пример: я устанавливаю доту в первый раз (ахаха, как будто в доте есть реальные новички). Попадаю в нижний брекет и начинаю играть. Допустим, мне нужно сыграть около 300 игр, и чтобы апнуться, выиграть из них 75. 75 из 300 это всего 25% винрейта, то есть теоретически можно выиграть их даже просто благодаря случаю. Не выиграть столько сможет только совсем нулевый чел, который настолько плох, что даже рандом бессилен. С одной стороны, апнуться изи, с другой я все же за столько игр получаю базовые навыки и подготавливаюсь к более высокому уровню. Таким образом я прохожу через самые низы и выхожу на какой-то более-менее средний уровень, где уже не новички.

Как проходит моя игра здесь? Я играю мало, поэтому не могу апаться, но при этом я не становлюсь хуже. Я регулярно за выходные, после недели на заводе, наигрываю 10 игр на Сларке и Фантомке и для своего уровня неплох, но не более. Сколько бы лузстриков я не ловил, все это происходит не от того, что я стал играть хуже, а от того, что моего скилла не хватило, чтобы компенсировать кого-то из тиммейтов.
Спойлер: "Сейчас"

Если вы читаете по-английски регулярно простые книги, вы явно не можете стать хуже. Вы просто можете не стать лучше, если не изучаете новых слов\конструкций, но хуже - нет. При текущей системе я могу падать в рейтинге и попадать к челам, которые уже играют хуже меня и я завожу соляру на изичах. Возвращаюсь на свой уровень и опять начинается рандом. То есть вместо того, чтобы регулярно играть на своем уровне, мне даже иногда приходится тратить время на то, чтобы на этот самый "свой уровень" вернуться.


При этом я лично отыгрываю достаточно хорошо, что признают мои тиммейты, не давая мне "репорт" за "не соответствие уровню". Если же я явно лс'ирую, то получаю репорты и отваливаюсь на уровень ниже.

Я взял отпуск на заводе, расширил свой пул героев, либо просто стал играть лучше, и внезапно апнулся на несколько ступеней выше, туда, где уже не время "набираться опыта", а время реальной резни. Здесь ни у кого нет желания играть по 100500 игр, чтобы апнуть с 7к до 9к. Здесь люди выясняют, кто играет лучше, а не кому не в падлу просидеть за монитором 24\7 все каникулы. Поэтому для перехода требуется всего 10 игр (например), и нужно выиграть 7. Верхняя ступень (опять же просто например) это пять игр суперпота без единого луза. И главный бибометр это максимальный стрик на верхнем брекете.

Новые акки теряют смысл. Бусченные больше не сливают ваш рейт, максимум отнимают время на катку (но без этого уж никуда).

Основные идеи расписал, возможно еще что-то мог бы дописать, но смена закончилась, пора с завода домой. Предлагаю обсудить, может в процессе еще идей сгенерируем или найдутся недочеты в том, что я написал.

FalonDins

Пользователь

Регистрация: 20.01.2016

Сообщения: 32490

Рейтинг: 25070

FalonDins

Регистрация: 20.01.2016

Сообщения: 32490

Рейтинг: 25070

как можно за пару игр выяснить кто круче?? может тебе просто повезет на потных челиков и ты выиграешь 10 каток подряд

Chaiok

Пользователь

Регистрация: 01.08.2016

Сообщения: 28070

Рейтинг: 9488

Нарушения: 20

Chaiok

Регистрация: 01.08.2016

Сообщения: 28070

Рейтинг: 9488

Нарушения: 20

FalonDins сказал(а):
как можно за пару игр выяснить кто круче?? может тебе просто повезет на потных челиков и ты выиграешь 10 каток подряд
Нажмите, чтобы раскрыть...

потом 20 затем еще 30 и станет мираклом

darkmaik

Пользователь

Регистрация: 30.11.2016

Сообщения: 9989

Рейтинг: 14552

darkmaik

Регистрация: 30.11.2016

Сообщения: 9989

Рейтинг: 14552

Я предлагал в одной теме такую систему - игроков кидает друг к другу с учетом статистики игры, например на дотабаффе есть такая штука как процент сапортинка, кора, оффлейна, леса и т.д. Вот по ней и сделать подбор

Chaiok

Пользователь

Регистрация: 01.08.2016

Сообщения: 28070

Рейтинг: 9488

Нарушения: 20

Chaiok

Регистрация: 01.08.2016

Сообщения: 28070

Рейтинг: 9488

Нарушения: 20

d@rkm@1k сказал(а):
Я предлагал в одной теме такую систему - игроков кидает друг к другу с учетом статистики игры, например на дотабаффе есть такая штука как процент сапортинка, кора, оффлейна, леса и т.д. Вот по ней и сделать подбор
Нажмите, чтобы раскрыть...

вначале челик играл на роли кери потом перешел на роль сап но всеровно больше кор роли и че кор роль давать?

darkmaik

Пользователь

Регистрация: 30.11.2016

Сообщения: 9989

Рейтинг: 14552

darkmaik

Регистрация: 30.11.2016

Сообщения: 9989

Рейтинг: 14552

Chaiok сказал(а):
вначале челик играл на роли кери потом перешел на роль сап но всеровно больше кор роли и че кор роль давать?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Паблик отыгрывать, а так да, и это лучше чем то что сейчас

kek88

Пользователь

Регистрация: 25.04.2015

Сообщения: 4709

Рейтинг: 2105

kek88

Регистрация: 25.04.2015

Сообщения: 4709

Рейтинг: 2105

Rant C сказал(а):

Я играю мало, поэтому не могу апаться, но при этом я не становлюсь хуже. Я регулярно за выходные, после недели на заводе, наигрываю 10 игр на Сларке и Фантомке и для своего уровня неплох, но не более. Сколько бы лузстриков я не ловил, все это происходит не от того, что я стал играть хуже, а от того, что моего скилла не хватило, чтобы компенсировать кого-то из тиммейтов.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Тонко,типо только из-за тиммейтов(агентов габена)ты не можешь апнуться,но ты свято веришь,что играешь лучше их всех,но из-за плохого габена и его подбора болтаешься на месте.
Как сказал НС в посседнем видео"Эффект Даннинга-Крюгера".

Rant C

Пользователь

Регистрация: 20.09.2016

Сообщения: 219

Рейтинг: 33

Rant C

Регистрация: 20.09.2016

Сообщения: 219

Рейтинг: 33

FalonDins сказал(а):
как можно за пару игр выяснить кто круче?? может тебе просто повезет на потных челиков и ты выиграешь 10 каток подряд
Нажмите, чтобы раскрыть...

"Пара игр" это уже на самом верху. Где все подряд уже "потные челики".

kek88 сказал(а):
Тонко,типо только из-за тиммейтов(агентов габена)ты не можешь апнуться,но ты свято веришь,что играешь лучше их всех,но из-за плохого габена и его подбора болтаешься на месте.
Как сказал НС в посседнем видео"Эффект Даннинга-Крюгера".
Нажмите, чтобы раскрыть...

Под "я" я не имел ввиду себя. Это все равно когда что-нибудь объясняешь, говоришь "ты", но при этом вовсе не имеешь ввиду своего собеседника. Люди видят то, что хотят видеть, у кого чего болит. Так что не знаю как у тебя, а у меня проблема с апом рейтинга отсутствует.