Давайте объективно рассмотрим текущую систему репортов. Каждую неделю Valve дают каждому игроку возможность дать 3 репорта, которые должны быть применены строго по ситуациям:
1) Игрокам, которые специально идут фидить врагов, намеренно сливая игру
2) Игрокам, которые специально юзают скиллы против своей команды, намеренно сливая игру
3) Игрокам с длинным языком, спамерам и пр.
А кому мы даем репорты? - правильно, мидеру, который слил мид; сапортам без куры и вардов; керри, который имеет полтора слота к лейту. Все это показывает низкий уровень игры данных игроков, но они не подходят ни под одну из причин для репорта.
Из этого следует, что Valve не предусмотрели возможности адекватно оценить игру своего тиммейта, а так же сообщить о крайне слабых игроках.
Что я предлагаю:
На таблице результатов после игры перед каждым игроком поставить шкалу, на которой можно будет оценить игру данного игрока. Оценка будет влиять на матчмейкинг.
Например возьмем рейтинговый мм. За положительную оценку вы будете получать +5птс, за отрицательную -5.
Примеры.
Вариант 1:
Вы отыграли хорошо, вытащили мид, выиграли игру чуть ли ни в соло:
6 человек выставляли оценки; 4 воздержались, сразу вышли. 5 человек вам поставили положительную оценку; у одного бомбануло и он поставил вам отрицательную (скорее всего мидер, которого вы размазали). В результате +25 за победу +25 за хорошие оценки -5 за плохие оценки. В результате за полностью выигранную вами игру вы получите 45 птс, я думаю это справедливо.
Вариант 2:
Вы нарандомили героя, которым совершенно не умеете играть, в течение игры вы были абсолютно бесполезны, еще и фидили из за слабого понимания игры за данного героя, но после 60 минут потной игры ваша команда все же выиграла игру. Оценку дали 4 человека.
Результат: +25 за победу, -20 за оценки (4 не понравилась ваша игра). Результат +5. И это справедливо, ведь вы в этой игре не сделали абсолютно ничего.
Вариант 3:
Вас кинуло в команду "ритардов", которые играли крайне слабо по сравнению с вами из за чего игра была проиграна. 5 человек дали оценку.
Результат: -25 за проигрыш, +15 за оценки (4 понравилась ваша игра, 1 не понравилась), Итог: -10 птса, потому что вы отыграли хорошо, но команда слишком слабая.
В результате такая оценка даст возможность не только остудить пукан от слабых плееров, но и уверенность, что ваша оценка не уйдет в никуда, как сейчас происходит с репортами чаще всего. Так же появится вариант выделить реально хорошо играющих юзеров. А не тупой комменд, который с этими компендиумами даже никто не видит. А фидеры, которые наабузили рейт очень быстро будут опускаться до своих домашних 3к.
Кроме того вполне возможно изменится и отношение между игроками, ведь именно от них будет зависеть ваша оценка и ваш птс.
P.S. Естественно данный вариант написан для соло матчмейкинга, в случае, если будет стак, то со всего стака можно будет дать лишь одну оценку +5 или -5 (либо вариант +10 -10), дабы не было намеренного повышения или занижения птс определенному игроку.
Если кто-то сидит на девдоте и ему нечем заняться, можете перевести и опубликовать это сообщение, вдруг примут.
Нажмите, чтобы раскрыть...