Новый герой Доты - Рапторион (Динозавр с арбалетом)
675
20
Предупреждение: Все способности и числовые значения в них указаны в системе расчётов урона и показателей для текущей доты, поскольку мне показалось, что вводить сразу для этого героя систему множителей и процентов, в которую я хотел придумать идею реворка всей доты (расскажу о ней попозже), нет необходимости.
Позиции: Керри, Дизейблер, Нюкер, Пушер
История героя (рассказано просто с моих слов, не литературно):
В одном королевстве правил один очень жестокий принц. Он заставлял жителей королевства платить высокие налоги, а тех, кто отказывался ему подчиниться, ждали пытки и тюремное заключение. Также, у принца была лаборатория, где он ставил всякие опыты над неповинными животными, типа генномодифицировал и всякие препараты на них тестил. Одним из таких животных оказался Рапторион, который в ходе очередного эксперимента из обычного ящера превратился в разумного, который мог думать и говорить, как человек.
Однажды, ему удалось сбежать из лаборатории. Он пытался наладить контакт с людьми, но постоянно подвергался насмешкам и унижениям - все показывали на него пальцем и не воспринимали в серъёз. Скитаясь по королевству, герой попал в банду местного Робина Гуда (я не силён в фентезийных именах, поэтому пусть будет "Робин Гуд"). Этот Робин Гуд как раз был местным покровителем всех несправедливо обиженных и угнетённых, и он сразу принял Рапториона в ряды своей банды.
Постепенно, Рапторион и Робин Гуд стали друзьями, Робин даже научил раптора обращаться с арбалетом, в чём сам он был очень искусен. Но не всё шло так гладко - стража принца смогла выследить банду и взять в плен Робин Гуда. Возглавив банду, Рапторион пошёл дальше своего учителя и смог организовать целое народное восстание в королевстве, в ходе которого удалось сломить контроль принца и освободить Робина Гуда. Потом был штурм дворца, где метким выстрелом из арбалета раптор сразил принца на смерть.
Так всё закончилось хорошо: Робин Гуд стал новым справедливым правителем королевства и подарил своему другу знания об особом заклятье, с помощью которого можно значительно усилить мощь своих выстрелов. А Рапторион отправился путешествовать по миру вместе со своим арбалетом, чтобы нести справедливость и спасать всех, кто подвергся несправедливому унижению и угнетению. На битву древних герой пришёл как раз для того, чтобы заполучить особые силы и с их помощью наконец восстановить справедливость во всём мире.
Способности:
Arcanessly Bolt
Сквозь бкб: да
Тип урона: физический
"Зарядив свой арбалет особым болтом, герой совершает усиленный выстрел, который наносит урон, равный его атаке. На этот выстрел будет применён крит в размере 140/180/220/240% и все остальные модификаторы атаки, а также все противники, попавшие под воздействие способности, получать мини-оглушение на 0,1 сек. Ломает деревья."
Затраты маны: 80/90/100/110
Перезарядка: 22/18/14/10 секунд.
Сначала герою нужно будет зарядить прерываемую способность в течении 2-х секунд. Если эта кастуемая способность прервётся, то время перезарядки способности сократится на 50%, но ману никто не вернёт. После того, когда способность докастуется, иконка способности изменится (как у
после использования птичек или у
после использования ульты) а герой получить особый эффект в статус-баре. Этот эффект не имеет ограничений по времени, но во время его действия первый скилл не перезаряжается, а герой не может атаковать. Пропадёт этот эффект, когда герой использует первый скилл ещё раз, чтобы совершить сам выстрел.
Выстрел по своей сути похож на палку
- сначала выбирается направление, а потом на расстояние в 2250 полетит сам выстрел (как повершот
), эффект которого, тоже похожий на эффект палки
, применится на всех задетых противников. Действует это всё свкозь бкб, в том числе и мини-оглушение, кроме модификаторов атаки, которые не работают сквозь бкб, как молнии или джавелины.
Tale Strike
Сквозь бкб: нет
Тип урона: магический
"Герой ударяет противников своим сильным хвостом, откидывая их от себя, оглушая и нанося урон."
Затраты маны: 60
Перезарядка: 18/16/14/12
Эта способность являет собой две отдельные способности, которые прокачиваются одновременно (как шарик пака). Первая способность позволяет бить противников в указанном направлении в узком радиусе, отталкивая их веером (как сало дровки, но у неё прямо, а у Рапториона немного в стороны). Вторая способность ненаправленная - герой ударяет вокруг себя, отталкивая во все стороны. В первом случае противники отлетят гораздо дальше, чем во втором, но в любом случает они получат магический урон и мини-оглушение на 0,1 секунду. Не работает сквозь бкб. Моно закинуть врагов на хг этой способностью.
Accurate Guidance
Пассивная способность
Сквозь бкб: да
Тип урона: чистый
"Позволяет герою игнорировать уклониения цели, а также наность дополнительный чистый урон, зависящий от урона, который получает противники от его атак.
Дополнительный урон: 5/10/15/20%
Ну тут всё просто - это трустрайк. Дополнительный чистый урон зависитот атаки самого героя и высчитывается от её показателя (белый + зелёный урон), но криты для этой способности считаются за урон атаки (для синергии с первым скиллом). Действует на постройки.
УльтимейтMightybite
Сквозь бкб: да
Тип урона: физический
"Герой производит мощный укус, оглушая цель на 0,1 секунды и нанося ей урон в размере 5% + ещё 5% за каждую пассивную спобсобность от максимального запаса здоровья, а также замедляя на 40/50/60% и отключая пассивный способности на 4/5/6 секунд.
Улучшается с аганимом: уменьшает время перезарядки до 28/22/16 и запрещает цели использовать предметы на время действия способности."
Затраты маны: 165
Перезарядка: 32/28/24
Под пассивной способностью подразумевается любая пассивка, даже встроенная в активную способность (как ульта сларка или аббадона).
Прирост статов
Я не умею считать статы, поэтому пишу примерно:
Сила 20 +2,1 за уровень
Ловкость - основной атрибут 18 + 3,1 за уровень
Интеллект 16 + 2,3 за уровень
Да, ТС накурился, это типа говорящий тиранозавр Робин Гуд с арбалетом. Он говорит немного картавя - тут используется та же шутка, что и с
- герой не проговаривает самую произносимую им букву (у
это к и он говорит с "колхозным" акцентом, заменяя её на ярко выделяемую Х - "Х-ровь для Бес-Х-ожих блиснецов...", как то так примерно). Особое внимаение он обращает на героев, которые ездят на каких-либо животных, например
, спрашивая у их питомцев, хорошо ли они себя чувствуют и хорошие ли у них хозяева (к
он холоден, к сожалению
).
P.S. Уважаемые модераторы, пожалуйста, сделайте так, чтобы моя тема высветилась как-нибудь поярче - я действительно много времени продумывал и создавал её. Заранее спасибо.
Leneri сказал(а):↑Динозавр... с арбалетом... который кусается... и при этом отключает пассивки...
А вообще герой интересный, мне понравилось. Только я бы заменил третий спелл, а то он какой-то нудный.Нажмите, чтобы раскрыть...А мне кажется, это отличный и балансный скилл, который подходит для керри-героя. Типа это мощные арбалетные болты, которые пробивают броню противника. А на что тогда заменить? У меня просто нет каких-то ещё мыслей.
Не так уж и плохо, но концепция первого и второго скилла никакой уникальности не представляют из себя всё равно.
Первый - свашбаклер + палка макаки (причём полностью), а второй это просто джавелин. Причём если сделать этой абилке физ урон, то ничего не поменяется. То есть у врага много брони - ты не наносишь ничего. Чистый урон керри обычно даётся чтобы пробивать большой армор как раз.
Quake332 сказал(а):↑Я бы не связывался с таким парнем
Спойлер:
Нажмите, чтобы раскрыть...Только он ростом чуть ниже человека и более мультяшный в стиле доты (он принадлежит к тому же виду, на котором ездит
), а ещё он хочет добра на самом деле.
sconet ~ сказал(а):↑Не так уж и плохо, но концепция первого и второго скилла никакой уникальности не представляют из себя всё равно.
Первый - свашбаклер + палка макаки (причём полностью), а второй это просто джавелин. Причём если сделать этой абилке физ урон, то ничего не поменяется. То есть у врага много брони - ты не наносишь ничего. Чистый урон керри обычно даётся чтобы пробивать большой армор как раз.
Нажмите, чтобы раскрыть...Хорошо, можно сделать так, чтобы пассивка наносила урон в зависимости именно от атаки героя. Но только посоветуй плиз по процентам, ибо если дать слишком много, то герой с рапирой будет ваншотать всех.
Anger Bird сказал(а):↑Хорошо, можно сделать так, чтобы пассивка наносила урон в зависимости именно от атаки героя. Но только посоветуй плиз по процентам, ибо если дать слишком много, то герой с рапирой будет ваншотать всех.
Нажмите, чтобы раскрыть...Аура владмира для зелёного урона? Тоже скучно :c
Anger Bird сказал(а):↑ещё он хочет добра на самом деле.
Нажмите, чтобы раскрыть...Люблю добро :з
Anger Bird сказал(а):↑А мне кажется, это отличный и балансный скилл, который подходит для керри-героя. Типа это мощные арбалетные болты, которые пробивают броню противника. А на что тогда заменить? У меня просто нет каких-то ещё мыслей.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну типа "трустрайк + чистый урон, пассивка" звучит супер банально и клишированно для дрим доты.
К тому же вот этот вот дополнительный урон немнооого сильный, т.к. с критой от первого спелла там будет чуть ли не ваншот (и это с перезарядкой в 10 секунд).
А ещё непонятно, что этот спелл будет давать при его апгрейде.
Если хочешь сохранить тематику мощных арбалетных болтов, можно изменить его на что-то типа "Ваши атаки имеют шанс трустрайка + эффекта как у Sange. При срабатывании, атака пронзит все цели насквозь."
Ну я это за 5 секунд придумал, не очень красиво получилось, но и не обязательно брать именно мою идею
sconet ~ сказал(а):↑Аура владмира для зелёного урона? Тоже скучно :c
Нажмите, чтобы раскрыть...Мне кажется, стоит оставить всё как есть, ибо совсем упарыавться немного вредно - ничего не останется другим героям. А проценты вполне нормальные, ибо
тоже бьёт чистым, но никто не жалуется.
sconet ~ сказал(а):↑Люблю добро :з
Нажмите, чтобы раскрыть...И тебе добра, братишка
Leneri сказал(а):↑Ну типа "трустрайк + чистый урон, пассивка" звучит супер банально и клишированно для дрим доты.
К тому же вот этот вот дополнительный урон немнооого сильный, т.к. с критой от первого спелла там будет чуть ли не ваншот (и это с перезарядкой в 10 секунд).
А ещё непонятно, что этот спелл будет давать при его апгрейде.
Если хочешь сохранить тематику мощных арбалетных болтов, можно изменить его на что-то типа "Ваши атаки имеют шанс трустрайка + эффекта как у Sange. При срабатывании, атака пронзит все цели насквозь."
Ну я это за 5 секунд придумал, не очень красиво получилось, но и не обязательно брать именно мою идеюНажмите, чтобы раскрыть...Арбалетные болты рандома не терпят. А банальщина иногда всё-таки нужна, ибо она оттеняет небанальщину.
Kozelrus сказал(а):↑Тебе делать нечего?
Нажмите, чтобы раскрыть...Happy Holidays!
Ну неплохо как минимум... механика 1-2 понравилась, 3 пусть будет, но вот 4... вроде оригинально, а как-то не понятно, зачем ему как стрелку и отбрасывателю такая ульта, ведь кусает он вблизи?
Отбиваться от тех, кто все-таки подобрался вплотную? Имхо притянуто за уши и туповато.
Короче, я бы этот скилл отрезал, посолил и засунул на полку для другого героя. Исделал бы 4 просто и мило - глобальный рут (давно висит в собственных идеях). Ну у зевса вот глобал урон по карте, а тут глобальную сетку наги на всех героев врага. Или по-другому - как ульт трента, но без урона, но глобал, но меньше время действия.
- Ни у кого больше нет (вроде);
- Очевидна полезность и в пабах и про играх, из-за глобал рута героя будут пикать;
- Синергия для лучника очевидна и понятна, со всеми скиллами.
Anger Bird сказал(а):↑А проценты вполне нормальные, ибо
тоже бьёт чистым, но никто не жалуется.
Нажмите, чтобы раскрыть...Не в этом проблема. Орб од - уникален, и если сделать его физ уроном, то поменяется урон, исходящий от героя.
Если в твоей пассивке поменять тип урона на физический, то ничего не поменяется. Типо я делаю тычку по врагу с большим показателем армора - мало урона. Мало брони - много урона. Этот урон влияет исключительно на бм и условную дисперсию. В чём смысол тада?
MobaManiac сказал(а):↑
- Очевидна полезность и в пабах и про играх, из-за глобал рута героя будут пикать;
Нажмите, чтобы раскрыть...Глобал контроль в пабах редко используется. Тот же сайленсер даже на про сцене появляется раз в 100 игр. Этот спелл лучше саппорту запихать, чем пытаться сделать из раптора хардлейнера.
http://he.r2games.com/hero/#AIDEN
нечто общее есть, мб срастилось бы... и/или с моими идеями пассив повышения ренджа, мб втч союзам ренджам...
ну ладно, это я уже для себя
ты хотябы пикчу запили в пеинте
MobaManiac сказал(а):↑Ну неплохо как минимум... механика 1-2 понравилась, 3 пусть будет, но вот 4... вроде оригинально, а как-то не понятно, зачем ему как стрелку и отбрасывателю такая ульта, ведь кусает он вблизи?
Отбиваться от тех, кто все-таки подобрался вплотную? Имхо притянуто за уши и туповато.
Короче, я бы этот скилл отрезал, посолил и засунул на полку для другого героя. Исделал бы 4 просто и мило - глобальный рут (давно висит в собственных идеях). Ну у зевса вот глобал урон по карте, а тут глобальную сетку наги на всех героев врага. Или по-другому - как ульт трента, но без урона, но глобал, но меньше время действия.
- Ни у кого больше нет (вроде);
- Очевидна полезность и в пабах и про играх, из-за глобал рута героя будут пикать;
- Синергия для лучника очевидна и понятна, со всеми скиллами.
Нажмите, чтобы раскрыть...какбы трент дает рут без урона
а ты даешь луьту трента на всех
урон наносится ток если купить аганим
раньше у зевса аганим тоже апал ульту(в плане урона)
MobaManiac сказал(а):↑Ну неплохо как минимум... механика 1-2 понравилась, 3 пусть будет, но вот 4... вроде оригинально, а как-то не понятно, зачем ему как стрелку и отбрасывателю такая ульта, ведь кусает он вблизи?
Отбиваться от тех, кто все-таки подобрался вплотную? Имхо притянуто за уши и туповато.
Короче, я бы этот скилл отрезал, посолил и засунул на полку для другого героя. Исделал бы 4 просто и мило - глобальный рут (давно висит в собственных идеях). Ну у зевса вот глобал урон по карте, а тут глобальную сетку наги на всех героев врага. Или по-другому - как ульт трента, но без урона, но глобал, но меньше время действия.
- Ни у кого больше нет (вроде);
- Очевидна полезность и в пабах и про играх, из-за глобал рута героя будут пикать;
- Синергия для лучника очевидна и понятна, со всеми скиллами.
Нажмите, чтобы раскрыть...Куснул и сразу откинул или проюзал пику и настреливаешь, такая ульта хорошо синергирует с пикой или блинком, которые хорошо на ренжах сидят. Откуда динозавр возьмёт рут да ещё и на всю карту? Если это корни деревьев, то у трента уже есть.
Да и кусает он не совсем в близи, а на расстоянии в 400 где-то.
Отвратительное оформление.
Имбалансные скиллы,все кроме удара хвостом Микростан убрать у всех кроме первого. А первому убрать возможность пробивать бкб.
Скилл с трустрайком реворкнуть совсем.
Ульт - ультра имба, леорик умрет с одного укуса, да и в целом любом герой даже с одной пассивкой будет страдать. Аганим уж слишком имбов
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
loreyx 19 Dec 2024 в 05:23Сообщений: 1 19 Dec 2024 в 05:23
Сообщений:1
Просмотров:0
-
Сообщений:4
Просмотров:9
-
Сообщений:4
Просмотров:17
-
Сообщений:11
Просмотров:49
-
Сообщений:11
Просмотров:28
