nyashniy

Пользователь

Регистрация: 15.02.2015

Сообщения: 521

Рейтинг: 74

nyashniy

Регистрация: 15.02.2015

Сообщения: 521

Рейтинг: 74

Биография: Фааглор был одним из первых жрецов теней. Тогда про мир Нотл и его опасность ещё мало было известно, потому что мало кто мог туда войти. Но Фааглору удалось это сделать. А вот выйти оказалось не так-то просто. Он пробыл там, казалось, целую вечность, и за это время от его личности не осталось абсолютно ничего. Он установил связь с миром Нотл, стал его воплощением. И со временем он начал выходить в реальный мир, чтобы повлиять на ход событий так, как угодно тьме.

: 15 + 2.3
: 12 + 1.4
: 25 + 2.6

1).Shadow Trail(Направленная на героя)
Создаёт теневую комету, путешествующую между душами. При попадании в героя поселяется в нём на 3 секунды, замедляя его скорость передвижения и атаки на 40% и 40 соответственно и нанося 0/20/30/40 урона в секунду. Потом выселяется из героя и летит к ближайшему вражескому герою в радиусе 1000/1500/2000/2500 со скоростью 500/600/700/800. Длится бесконечно, пока в радиусе есть герои. Может отскакивать в одного героя несколько раз. Нельзя избежать. Моментально отскакивает от неуязвимых и иммунных к магии героев, но вселяется в невидимых и даёт True sight, пока в них. Снимается сильным диспелом. Комета имеет неограниченный обзор 600.
Манакост: 200
Перезарядка: 33/27/21/15
2)Absorption Shield
Укрывает союзника в тени, вешая на него магический щит. Щит блокирует 400/500/600/700 магического урона и за каждую единицу заблокированного магического урона восстанавливает союзнику 0.1/0.15/0.2/0.25 маны.
Манакост: 80
Перезарядка: 12
Длительность: 8/12/16/20
3)Sleep Shift(аура)
Забирает оглушённого союзника в мир Нотл на время оглушения. Снижает урон по оглушённым союзникам на 40%/60%/80%/100%. Действует на себя. Можно переключать. В активном состоянии будет действовать на обездвиженных союзников, но лишая их возможности действовать (как и при оглушении).
Радиус: 300
4)Dark Assault
Делает всех союзных героев в радиусе 3000 невидимыми на 3 секунды. Невидимость не раскрывается True Sight, но контуры героев всё равно будут заметны. Раскрывается атакой. Атака, раскрывающая невидимость и произведённая на последней секунде невидимости, нанесёт 100/150/200 доп. урона и снизит броню врага на 4/6/8 на 10 секунд.
Перезарядка: 120/90/60
Манакост: 120

agrail-PiRat

Пользователь

Регистрация: 05.04.2013

Сообщения: 12965

Рейтинг: 9183

agrail-PiRat

Регистрация: 05.04.2013

Сообщения: 12965

Рейтинг: 9183

не очень, + уже кучу раз создавались шедоу спириты, осталось только шедоу пуджа создать

чокопай

Пользователь

Регистрация: 10.10.2015

Сообщения: 2149

Рейтинг: 1435

Нарушения: 1000

чокопай

Регистрация: 10.10.2015

Сообщения: 2149

Рейтинг: 1435

Нарушения: 1000

2-3 скилы бред полный

MinT04rus

Пользователь

Регистрация: 07.05.2013

Сообщения: 34

Рейтинг: 33

MinT04rus

Регистрация: 07.05.2013

Сообщения: 34

Рейтинг: 33

не читал, скажу сразу не очень

nyashniy

Пользователь

Регистрация: 15.02.2015

Сообщения: 521

Рейтинг: 74

nyashniy

Регистрация: 15.02.2015

Сообщения: 521

Рейтинг: 74

AgraiL-Pirat сказал(а):
не очень, + уже кучу раз создавались шедоу спириты, осталось только шедоу пуджа создать
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну я то откуда знаю, я же не олдфаг

Royce_59

Пользователь

Регистрация: 09.10.2015

Сообщения: 13280

Рейтинг: 9145

Нарушения: 1000

Royce_59

Регистрация: 09.10.2015

Сообщения: 13280

Рейтинг: 9145

Нарушения: 1000

img
Надо было сразу героя назвать анти зевс

agrail-PiRat

Пользователь

Регистрация: 05.04.2013

Сообщения: 12965

Рейтинг: 9183

agrail-PiRat

Регистрация: 05.04.2013

Сообщения: 12965

Рейтинг: 9183

nyashniy сказал(а):
Ну я то откуда знаю, я же не олдфаг
Нажмите, чтобы раскрыть...

я тож новенький:blush:

Ellem_L8

Пользователь

Регистрация: 08.10.2014

Сообщения: 1423

Рейтинг: 994

Ellem_L8

Регистрация: 08.10.2014

Сообщения: 1423

Рейтинг: 994

в дрим дота фан онли,т.к неадекватная имба.

Mickey Wax

Пользователь

Регистрация: 17.10.2015

Сообщения: 867

Рейтинг: 1019

Mickey Wax

Регистрация: 17.10.2015

Сообщения: 867

Рейтинг: 1019

Этих мусорных сапортов с тонким геймплеем и так много, не пойдет

nyashniy

Пользователь

Регистрация: 15.02.2015

Сообщения: 521

Рейтинг: 74

nyashniy

Регистрация: 15.02.2015

Сообщения: 521

Рейтинг: 74

Mickey Wax сказал(а):
Этих мусорных сапортов с тонким геймплеем и так много, не пойдет
Нажмите, чтобы раскрыть...

Сразу видно профессионального керри игрока...

Nature's Proper

Пользователь

Регистрация: 15.08.2014

Сообщения: 48

Рейтинг: 34

Nature's Proper

Регистрация: 15.08.2014

Сообщения: 48

Рейтинг: 34

1.у первого скилла надо установить ограничение на отскоки
2.Второй скилл должен блочить гораздо меньше дмг, уж слишком имбово будет смотреться, к примеру, на медузе
3.Третий вообще дизбаллансный, пускай он либо снижает дмг на 15/30/45/60, либо будет работать как гост, например.

nyashniy

Пользователь

Регистрация: 15.02.2015

Сообщения: 521

Рейтинг: 74

nyashniy

Регистрация: 15.02.2015

Сообщения: 521

Рейтинг: 74

Nature's Proper сказал(а):
1.у первого скилла надо установить ограничение на отскоки
2.Второй скилл должен блочить гораздо меньше дмг, уж слишком имбово будет смотреться, к примеру, на медузе
3.Третий вообще дизбаллансный, пускай он либо снижает дмг на 15/30/45/60, либо будет работать как гост, например.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Насчёт медузы насколько я знаю магические щиты блокируют урон до его снижения. А вообще мне кажется балансно.