Nomad - Кочевник
<Роли> Carry
12 + 3.00
23 + 1.50(Основной атрибут.)
7
+ 0.25
35-45
300
5
HP на первом уровне: 420
MP на первом уровне: 315
Дальность атаки: 100
Скорость атаки: 1.8
Сторона: Radiant
История
Hassan, сколько себя помнил не имел дома. Он скитался от одного поселения до другого и в пути часто сражался: добывал деньги, путём воровства, а так же просто улучшал свои навыки. Но однажды он услышал о героях, идущих в одно место сражений и сражающихся за самые разные аспекты. Hassan хотел заполучить крупную сумму, и он понимал: Там, где война, всегда есть экономические дела, будь то покупка предмета или просто вооружения. Hassan отправился на войну древних с одной простой целью, получить побольше денег.
Способности
1.
Armory (Переключаемая)
25/30/35/40
Hassan меняет тип атаки с ближнего на дальний, получая бонус к скорости атаки, жертвуя уроном.
Радиус атаки: 400/500/600/700
Бонус к скорости атаки: 4%/8%/12%/16%
Понижение урона: 5%/7%/9%/11%
Hassan способен сражаться против любого противника, независимо, где тот находится.
2.
Defensive Stance (Переключаемая)
90
Hassan получает дополнительную броню, жертвуя скоростью передвижения. Так же снижает урон наносимый дистанционными атаками. При активации дезактивации способности мана не тратится.
Бонус брони: 10/16/22/28
Понижение скорости передвижения: 40%/35%/30%/25%
Понижение дистанционного урона: 30%/40%/50%/60%
При Атаке должен быть шанс отступления. Что? Вы о чём?
3.
Master weapons (Пассивная, Зависимая от первой способности.)
Ближний бой: Bloody Weapon - Атака имеет шанс замедлить врага.
Дальний бой: Poison Weapon - Атаки Nomad начинают наносить дополнительный периодический урон, зависящий от ловкости Nomad.
Шанс замедления: 10%/15%/20%/25%
Замедление: 10%/14%/18%/22%
Урон в секунду: 3%/5%/7%/9%
Nomad побывал в разных ситуациях и знает подход на каждого противника. Отравить или ранить.
4.
Looting (Пассивная)
Атаки Nomad забирают золото у вражеских героев, передавая его самому Nomad.
Золото за атаку: 3/4/5.
То, ради чего Hassan отправился в бой, так это золото. Много золота!
Итог:
Nomad(Кочевник) - герой с основным атрибутом ловкость, способен сражаться как в ближнем бою, так и вести бой на дистанции. Герой не очень вариативен, и подходит под роль лейтового Керри. Способен хорошо фармить, а так же выживать в некоторых ситуациях. Малозависим от маны и сильно от собранных артефактов. Герой не очень то интересен. Контриться станами и другими видами контроля. Хотите, контрите салом :D. Но он рассчитан на то, чтобы фармить на такие арты, как Деадалус, доминатор, дезолятор, рапира. Вообщем, всё на урон. И тогда только он может рвать всем их задницы. А так фармить, фармить и ещё раз фармить.