rrrooorrr

Пользователь

Регистрация: 01.08.2014

Сообщения: 3251

Рейтинг: 2346

rrrooorrr

Регистрация: 01.08.2014

Сообщения: 3251

Рейтинг: 2346

Гайс, создаю темку с героем, который для меня был бы сигнатурочкой, и которого, как по мне, будет круто добавить в игру.


Shadowguard

Спойлер: "Мой вижн героя"

 


Гримм, хранитель теней.

Роли:carry, escape

Биография:Будучи выходцем из подземных городов, Гримм не привык к солнечному свету, и работает исключительно по ночам или скрываясь в тенях. Подобный образ жизни научил его исчезать из виду в самый неподходящий для врага момент... И в такой же неподходящий момент появляться из ниоткуда. С годами оттачивая свой навык, Гримм совершенствует своё мастерство, что позволяет ему покровительствовать над союзниками с помощью теней...

16 + 1.9

19 + 2.8

overviewicon_int.png 14 + 1.4


Дальность атаки:550

Урон:23 - 27

Скорость передвижения:300

Броня:1


Уровень навык навые

10

+15 к скорости

атаки

+9 к силе

15

+ 35% к получаемому

опыту

+8 к броне

20

+ 30% к множителю

крита To get to all

Блокирует одно направленное

заклинание раз в 16 секунд


25

-1 секунда подготовки

Cruel punishment

+20 к ловкости

Способности:

Спойлер: "Penetrating injection"

Тип способности: пассивная

Сквозь иммунитет к магии: да

 

Гримм целится в слабые места,

нанося часть урона обычной

атаки в виде чистого.

Чистого урона, %: 20/30/40/50

Спойлер: "Thoughtful disappearance"

Тип способности: направленная

Действет на: юнитов

Скаозь иммунитет к маги: да

С помощью теней Гримм укрывает

своих союзников днем, или скры-

вается сам по ночам. Атака раскры-

вает невидимость.

Длительность невидимости: 8/10/12/14

  60/65/70/75

 25/23/21/19

Ночью можно применять только на себя, днем - только на союзников

Спойлер: "To get to all"

Тип способности: направленная

Действует на: вражеских юнитов

Сквозь имменитет к магии: нет

 

Гримм целится в течение 2 секунд

в своего врага, после чего выпус -

кает стрелу, которя рикошетит от 

врагов, нанося каждому чистый 

урон, зависящий от атаки Гримма.

Множитель урона, %:  80/100/120/140

Тип урона: чистый

  70

 

 10/8/6/4

Задевает каждого врага только 1 раз

Спойлер: "Cruel punishment"

Тип способности: ненаправленная

Действует на: вражеских героев

Сквозь иммунитет к магии: да

Гримм подпрыгивает в воздух, целясь

во вражеских героев в радиусе 900

вокруг себя. Прицеливание занимает

2 + 0.5 секунд за каждого героя в

радиусе действия способности. После

чего Гримм стреляет в каждого врага

по очереди с интервалом в 0.1 секунд,

нанося большое количество урона.

Во время применения получаемый урон

снижается на 80%

Урон: 650/950/1250

Тип урона: физический

  170/270/370

 

 

 100

Если способность прервать, она

уйдет на перезарядку


Пишите, что думаете на эту тему.

LuxAeterna

Пользователь

Регистрация: 12.03.2017

Сообщения: 353

Рейтинг: 106

LuxAeterna

Регистрация: 12.03.2017

Сообщения: 353

Рейтинг: 106

по факту, тонкое тело у которого нет урона, по геймплею будет как нова из хотса, ченеллинг 2 сек в голос, ловкач прыгает на даггере и заряжает ульту 2+0.5*5 , повторюсь. ловкач , сплю и вижу как бх в соляного разматывает этого героя ибо по выживаемости он как тракса. только ловкости прирост больше

rrrooorrr

Пользователь

Регистрация: 01.08.2014

Сообщения: 3251

Рейтинг: 2346

rrrooorrr

Регистрация: 01.08.2014

Сообщения: 3251

Рейтинг: 2346

LuxAeterna сказал(а):

по факту, тонкое тело у которого нет урона, по геймплею будет как нова из хотса, ченеллинг 2 сек в голос, ловкач прыгает на даггере и заряжает ульту 2+0.5*5 , повторюсь. ловкач , сплю и вижу как бх в соляного разматывает этого героя ибо по выживаемости он как тракса. только ловкости прирост больше

Нажмите, чтобы раскрыть...

Поэтому и дал ему урон, который при хорошей фиксации врага окупит свою подготовку

LuxAeterna

Пользователь

Регистрация: 12.03.2017

Сообщения: 353

Рейтинг: 106

LuxAeterna

Регистрация: 12.03.2017

Сообщения: 353

Рейтинг: 106

rrrooorrr сказал(а):

Поэтому и дал ему урон, который при хорошей фиксации врага окупит свою подготовку

Нажмите, чтобы раскрыть...

Жди в след патче тогда, в голосяру , наверняка ты 2к челик который в логику не может

rrrooorrr

Пользователь

Регистрация: 01.08.2014

Сообщения: 3251

Рейтинг: 2346

rrrooorrr

Регистрация: 01.08.2014

Сообщения: 3251

Рейтинг: 2346

LuxAeterna сказал(а):

Жди в след патче тогда, в голосяру , наверняка ты 2к челик который в логику не может

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так и есть, у меня 2500 (тру), но хиро создавал по своему образу сигнатурки

Flugergeheimer

Пользователь

Регистрация: 10.08.2014

Сообщения: 324

Рейтинг: 254

Flugergeheimer

Регистрация: 10.08.2014

Сообщения: 324

Рейтинг: 254

Жду Фурию и наездника на ящере.

MobaManiac

Пользователь

Регистрация: 27.11.2016

Сообщения: 5051

Рейтинг: 1875

MobaManiac

Регистрация: 27.11.2016

Сообщения: 5051

Рейтинг: 1875

От такого вступления ожидал сильно большего

Тупо рендж инвизер, ничего особенного, а, ну да, часть атаки в виде чистого же...

По мне так боня с орчидом куда больше может натворить, чем это, и играть им поприятнее без всяких чаннелов и прыжков, которые аги инвизеру рендж имхо рак, ему бить нужно и бить быстро

bcaa92

Пользователь

Регистрация: 08.10.2016

Сообщения: 776

Рейтинг: 417

bcaa92

Регистрация: 08.10.2016

Сообщения: 776

Рейтинг: 417

Чето он какой-то никакой

Lindsey Stirling-

Пользователь

Регистрация: 14.08.2016

Сообщения: 925

Рейтинг: 765

Нарушения: 100

Lindsey Stirling-

Регистрация: 14.08.2016

Сообщения: 925

Рейтинг: 765

Нарушения: 100

img

хочу гатса из берса за рэдиант и гриффита за даер (и чтобы оба мидеры были)

rrrooorrr

Пользователь

Регистрация: 01.08.2014

Сообщения: 3251

Рейтинг: 2346

rrrooorrr

Регистрация: 01.08.2014

Сообщения: 3251

Рейтинг: 2346

UPD: сделал нечто вроде баланса, теперь ульта при применении режет 80% входящего урона


Flugergeheimer сказал(а):

Жду Фурию и наездника на ящере.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я выбирал между этими штучками, но ты посмотри на этот эпичный плащик

sweglord of kek

Пользователь

Регистрация: 07.03.2015

Сообщения: 1077

Рейтинг: 991

sweglord of kek

Регистрация: 07.03.2015

Сообщения: 1077

Рейтинг: 991

img

это даже не на полхука, это на 1/16 хука

[A]KOCTEH

Пользователь

Регистрация: 18.07.2014

Сообщения: 1044

Рейтинг: 200

[A]KOCTEH

Регистрация: 18.07.2014

Сообщения: 1044

Рейтинг: 200

rrrooorrr сказал(а):

Гайс, создаю темку с героем, который для меня был бы сигнатурочкой, и которого, как по мне, будет круто добавить в игру.


Shadowguard

Спойлер: "Мой вижн героя"

 


Гримм, хранитель теней.

Роли:carry, escape

Биография:Будучи выходцем из подземных городов, Гримм не привык к солнечному свету, и работает исключительно по ночам или скрываясь в тенях. Подобный образ жизни научил его исчезать из виду в самый неподходящий для врага момент... И в такой же неподходящий момент появляться из ниоткуда. С годами оттачивая свой навык, Гримм совершенствует своё мастерство, что позволяет ему покровительствовать над союзниками с помощью теней...

16 + 1.9

19 + 2.8

overviewicon_int.png 14 + 1.4


Дальность атаки:550

Урон:23 - 27

Скорость передвижения:300

Броня:1


Уровень навык навые

10

+15 к скорости

атаки

+9 к силе

15

+ 35% к получаемому

опыту

+8 к броне

20

+ 30% к множителю

крита To get to all

Блокирует одно направленное

заклинание раз в 16 секунд


25

-1 секунда подготовки

Cruel punishment

+20 к ловкости

Способности:

Спойлер: "Penetrating injection"

Тип способности: пассивная

Сквозь иммунитет к магии: да

 

Гримм целится в слабые места,

нанося часть урона обычной

атаки в виде чистого.

Чистого урона, %: 20/30/40/50

Спойлер: "Thoughtful disappearance"

Тип способности: направленная

Действет на: юнитов

Скаозь иммунитет к маги: да

С помощью теней Гримм укрывает

своих союзников днем, или скры-

вается сам по ночам. Атака раскры-

вает невидимость.

Длительность невидимости: 8/10/12/14

  60/65/70/75

 25/23/21/19

Ночью можно применять только на себя, днем - только на союзников

Спойлер: "To get to all"

Тип способности: направленная

Действует на: вражеских юнитов

Сквозь имменитет к магии: нет

 

Гримм целится в течение 2 секунд

в своего врага, после чего выпус -

кает стрелу, которя рикошетит от 

врагов, нанося каждому чистый 

урон, зависящий от атаки Гримма.

Множитель урона, %:  80/100/120/140

Тип урона: чистый

  70

 

 10/8/6/4

Задевает каждого врага только 1 раз

Спойлер: "Cruel punishment"

Тип способности: ненаправленная

Действует на: вражеских героев

Сквозь иммунитет к магии: да

Гримм подпрыгивает в воздух, целясь

во вражеских героев в радиусе 900

вокруг себя. Прицеливание занимает

2 + 0.5 секунд за каждого героя в

радиусе действия способности. После

чего Гримм стреляет в каждого врага

по очереди с интервалом в 0.1 секунд,

нанося большое количество урона.

Во время применения получаемый урон

снижается на 80%

Урон: 650/950/1250

Тип урона: физический

  170/270/370

 

 

 100

Если способность прервать, она

уйдет на перезарядку


Пишите, что думаете на эту тему.

Нажмите, чтобы раскрыть...

хочу героя чтоб нажал 1 кнопку и вин, зачем усложнять?

rrrooorrr

Пользователь

Регистрация: 01.08.2014

Сообщения: 3251

Рейтинг: 2346

rrrooorrr

Регистрация: 01.08.2014

Сообщения: 3251

Рейтинг: 2346

[A сказал(а):
KOCTEH, post: 17434471, member: 446851"]

хочу героя чтоб нажал 1 кнопку и вин, зачем усложнять?

Нажмите, чтобы раскрыть...

А челики выше пишут, что герой = крип, кого слушать?

MobaManiac

Пользователь

Регистрация: 27.11.2016

Сообщения: 5051

Рейтинг: 1875

MobaManiac

Регистрация: 27.11.2016

Сообщения: 5051

Рейтинг: 1875

Зачем на вэшку изврат с днем и ночью?

Зачем ему ДВЕ абилы с каст таймом и при этом повышение чистого урона с руки? Он с руки должен бить или подкрадываться в инвизе и 2 секунды свой каст дрочить?

Я бы ему на кушку запилил повышение абилити павер от своей агилы + небольшой пассивный бонус агилы. Вот это уже поприкольнее получается. Вэшке обрезал изврат с днем и ночью и какую-то свою еще фичу припилил. Другие 2 абилы можно в таком варианте оставить. Получается идеальная синергия и уже немного понятно, че им делать. При этом кушка все равно будет помогать бить с руки, но и каст таймовые абилы усилит...

ekstra-

Пользователь

Регистрация: 03.07.2016

Сообщения: 5317

Рейтинг: 1665

Нарушения: 316

ekstra-

Регистрация: 03.07.2016

Сообщения: 5317

Рейтинг: 1665

Нарушения: 316

тоесть с нсом твой герой станет имбой как рики? а без нса тупа кусок

Dregovich

Пользователь

Регистрация: 24.06.2014

Сообщения: 257

Рейтинг: 154

Dregovich

Регистрация: 24.06.2014

Сообщения: 257

Рейтинг: 154

как-то очень скучно, герой из 2005 года

amarok679

Пользователь

Регистрация: 16.01.2013

Сообщения: 1506

Рейтинг: 662

amarok679

Регистрация: 16.01.2013

Сообщения: 1506

Рейтинг: 662

rrrooorrr сказал(а):

Гайс, создаю темку с героем, который для меня был бы сигнатурочкой, и которого, как по мне, будет круто добавить в игру.


Shadowguard

Спойлер: "Мой вижн героя"

 


Гримм, хранитель теней.

Роли:carry, escape

Биография:Будучи выходцем из подземных городов, Гримм не привык к солнечному свету, и работает исключительно по ночам или скрываясь в тенях. Подобный образ жизни научил его исчезать из виду в самый неподходящий для врага момент... И в такой же неподходящий момент появляться из ниоткуда. С годами оттачивая свой навык, Гримм совершенствует своё мастерство, что позволяет ему покровительствовать над союзниками с помощью теней...

16 + 1.9

19 + 2.8

overviewicon_int.png 14 + 1.4


Дальность атаки:550

Урон:23 - 27

Скорость передвижения:300

Броня:1


Уровень навык навые

10

+15 к скорости

атаки

+9 к силе

15

+ 35% к получаемому

опыту

+8 к броне

20

+ 30% к множителю

крита To get to all

Блокирует одно направленное

заклинание раз в 16 секунд


25

-1 секунда подготовки

Cruel punishment

+20 к ловкости

Способности:

Спойлер: "Penetrating injection"

Тип способности: пассивная

Сквозь иммунитет к магии: да

 

Гримм целится в слабые места,

нанося часть урона обычной

атаки в виде чистого.

Чистого урона, %: 20/30/40/50

Спойлер: "Thoughtful disappearance"

Тип способности: направленная

Действет на: юнитов

Скаозь иммунитет к маги: да

С помощью теней Гримм укрывает

своих союзников днем, или скры-

вается сам по ночам. Атака раскры-

вает невидимость.

Длительность невидимости: 8/10/12/14

  60/65/70/75

 25/23/21/19

Ночью можно применять только на себя, днем - только на союзников

Спойлер: "To get to all"

Тип способности: направленная

Действует на: вражеских юнитов

Сквозь имменитет к магии: нет

 

Гримм целится в течение 2 секунд

в своего врага, после чего выпус -

кает стрелу, которя рикошетит от 

врагов, нанося каждому чистый 

урон, зависящий от атаки Гримма.

Множитель урона, %:  80/100/120/140

Тип урона: чистый

  70

 

 10/8/6/4

Задевает каждого врага только 1 раз

Спойлер: "Cruel punishment"

Тип способности: ненаправленная

Действует на: вражеских героев

Сквозь иммунитет к магии: да

Гримм подпрыгивает в воздух, целясь

во вражеских героев в радиусе 900

вокруг себя. Прицеливание занимает

2 + 0.5 секунд за каждого героя в

радиусе действия способности. После

чего Гримм стреляет в каждого врага

по очереди с интервалом в 0.1 секунд,

нанося большое количество урона.

Во время применения получаемый урон

снижается на 80%

Урон: 650/950/1250

Тип урона: физический

  170/270/370

 

 

 100

Если способность прервать, она

уйдет на перезарядку


Пишите, что думаете на эту тему.

Нажмите, чтобы раскрыть...

кери ловкач, без фарм потенциала


LuxAeterna

Пользователь

Регистрация: 12.03.2017

Сообщения: 353

Рейтинг: 106

LuxAeterna

Регистрация: 12.03.2017

Сообщения: 353

Рейтинг: 106

Lindsey Stirling- сказал(а):

хочу гатса из берса за рэдиант и гриффита за даер (и чтобы оба мидеры были)

Нажмите, чтобы раскрыть...

гатс


0. по дефолту у героя ренж атаки выше как у мк, пассивно получает 0.2 урона за каждого убитого крипа

1. пассивка
Сплеш как у свена но дает абсолютный игнор брони микрочелика которого атакует гатс, будь то ульта омника или же миллиард ультов даззла, сплеш имеет 80% от ренжа сплеша свена дабы балансировать ренж атаки + ренж сплеша

2. рывок вперед поражая все цели на свое пути, ренж 250 350 450 550, наносит 10 16 19 20% от максималього хп, и замедляет всех на 10% на 1.5 1.5 2 2 секунды , при повторном нажатии в течении 2 секунд может вернуться на исходную позицию(как вивер, только с крутой анимацией офк)))0) , задержка применения 0.33 сек

3. таргет спелл выпускающий стрелу, замедляет на 4 секунды на 15 % и наносит урон в секунду в размере от хп самого гатса

2%

4. пассивка, позволяет атаковать на ходу ( без стрейвов и всякого говна), он просто бежит и рубит как сатана

5. одеват свой топовый армор, мс увеличивается на 20 40 60, скорость атаки на 15%, получает неуязвимость к магии , но получает на 40 35 30% больше физического урона

мне пофиг что герой не для доты, онли убогое творчество

rrrooorrr

Пользователь

Регистрация: 01.08.2014

Сообщения: 3251

Рейтинг: 2346

rrrooorrr

Регистрация: 01.08.2014

Сообщения: 3251

Рейтинг: 2346

LuxAeterna сказал(а):

гатс


1. пассивка
Сплеш как у свена но дает абсолютный игнор брони микрочелика которого атакует гатс, будь то ульта омника или же миллиард ультов даззла, сплеш имеет 80% от ренжа сплеша свена дабы балансировать ренж атаки + ренж сплеша


Нажмите, чтобы раскрыть...

Щаз бы не знать, что сплешак и так игнорит весь армор, а игнор брони основной цели - не просто имбаланс, а имбалансище

FCM50t

Пользователь

Регистрация: 27.09.2015

Сообщения: 295

Рейтинг: 93

FCM50t

Регистрация: 27.09.2015

Сообщения: 295

Рейтинг: 93

Первому скилу дай возможность переключения, чтобы в случае отрицательного армора цели стрелять без него) В зависимости от брони цели это поднимет урон где-то до 25%)

hggd

Пользователь

Регистрация: 20.11.2015

Сообщения: 1785

Рейтинг: 674

hggd

Регистрация: 20.11.2015

Сообщения: 1785

Рейтинг: 674

rrrooorrr сказал(а):

Гайс, создаю темку с героем, который для меня был бы сигнатурочкой, и которого, как по мне, будет круто добавить в игру.


Shadowguard

Спойлер: "Мой вижн героя"

 


Гримм, хранитель теней.

Роли:carry, escape

Биография:Будучи выходцем из подземных городов, Гримм не привык к солнечному свету, и работает исключительно по ночам или скрываясь в тенях. Подобный образ жизни научил его исчезать из виду в самый неподходящий для врага момент... И в такой же неподходящий момент появляться из ниоткуда. С годами оттачивая свой навык, Гримм совершенствует своё мастерство, что позволяет ему покровительствовать над союзниками с помощью теней...

16 + 1.9

19 + 2.8

overviewicon_int.png 14 + 1.4


Дальность атаки:550

Урон:23 - 27

Скорость передвижения:300

Броня:1


Уровень навык навые

10

+15 к скорости

атаки

+9 к силе

15

+ 35% к получаемому

опыту

+8 к броне

20

+ 30% к множителю

крита To get to all

Блокирует одно направленное

заклинание раз в 16 секунд


25

-1 секунда подготовки

Cruel punishment

+20 к ловкости

Способности:

Спойлер: "Penetrating injection"

Тип способности: пассивная

Сквозь иммунитет к магии: да

 

Гримм целится в слабые места,

нанося часть урона обычной

атаки в виде чистого.

Чистого урона, %: 20/30/40/50

Спойлер: "Thoughtful disappearance"

Тип способности: направленная

Действет на: юнитов

Скаозь иммунитет к маги: да

С помощью теней Гримм укрывает

своих союзников днем, или скры-

вается сам по ночам. Атака раскры-

вает невидимость.

Длительность невидимости: 8/10/12/14

  60/65/70/75

 25/23/21/19

Ночью можно применять только на себя, днем - только на союзников

Спойлер: "To get to all"

Тип способности: направленная

Действует на: вражеских юнитов

Сквозь имменитет к магии: нет

 

Гримм целится в течение 2 секунд

в своего врага, после чего выпус -

кает стрелу, которя рикошетит от 

врагов, нанося каждому чистый 

урон, зависящий от атаки Гримма.

Множитель урона, %:  80/100/120/140

Тип урона: чистый

  70

 

 10/8/6/4

Задевает каждого врага только 1 раз

Спойлер: "Cruel punishment"

Тип способности: ненаправленная

Действует на: вражеских героев

Сквозь иммунитет к магии: да

Гримм подпрыгивает в воздух, целясь

во вражеских героев в радиусе 900

вокруг себя. Прицеливание занимает

2 + 0.5 секунд за каждого героя в

радиусе действия способности. После

чего Гримм стреляет в каждого врага

по очереди с интервалом в 0.1 секунд,

нанося большое количество урона.

Во время применения получаемый урон

снижается на 80%

Урон: 650/950/1250

Тип урона: физический

  170/270/370

 

 

 100

Если способность прервать, она

уйдет на перезарядку


Пишите, что думаете на эту тему.

Нажмите, чтобы раскрыть...

За старание луизу. На деле не верится в такого героя)

Era Play

Пользователь

Регистрация: 16.05.2016

Сообщения: 2421

Рейтинг: 652

Нарушения: 110

Era Play

Регистрация: 16.05.2016

Сообщения: 2421

Рейтинг: 652

Нарушения: 110

слабее чем сапорт мирана, хоть и скиллы похожи

BegissoR

Пользователь

Регистрация: 19.08.2016

Сообщения: 2698

Рейтинг: 1743

BegissoR

Регистрация: 19.08.2016

Сообщения: 2698

Рейтинг: 1743

Найс темплярка с арбалетом, кстати неплохой сет бы вышел на нее, я бы пофапалKappa.png

Just a Game

Пользователь

Регистрация: 10.05.2016

Сообщения: 808

Рейтинг: 142

Just a Game

Регистрация: 10.05.2016

Сообщения: 808

Рейтинг: 142

rrrooorrr сказал(а):


Пишите, что думаете на эту тему.

Нажмите, чтобы раскрыть...

в целом неплохо, но какое отношение к лору?

i wanna be a hippy

Пользователь

Регистрация: 07.11.2016

Сообщения: 157

Рейтинг: 25

i wanna be a hippy

Регистрация: 07.11.2016

Сообщения: 157

Рейтинг: 25

rrrooorrr сказал(а):

Гайс, создаю темку с героем, который для меня был бы сигнатурочкой, и которого, как по мне, будет круто добавить в игру.


Shadowguard

Спойлер: "Мой вижн героя"

 


Гримм, хранитель теней.

Роли:carry, escape

Биография:Будучи выходцем из подземных городов, Гримм не привык к солнечному свету, и работает исключительно по ночам или скрываясь в тенях. Подобный образ жизни научил его исчезать из виду в самый неподходящий для врага момент... И в такой же неподходящий момент появляться из ниоткуда. С годами оттачивая свой навык, Гримм совершенствует своё мастерство, что позволяет ему покровительствовать над союзниками с помощью теней...

16 + 1.9

19 + 2.8

overviewicon_int.png 14 + 1.4


Дальность атаки:550

Урон:23 - 27

Скорость передвижения:300

Броня:1


Уровень навык навые

10

+15 к скорости

атаки

+9 к силе

15

+ 35% к получаемому

опыту

+8 к броне

20

+ 30% к множителю

крита To get to all

Блокирует одно направленное

заклинание раз в 16 секунд


25

-1 секунда подготовки

Cruel punishment

+20 к ловкости

Способности:

Спойлер: "Penetrating injection"

Тип способности: пассивная

Сквозь иммунитет к магии: да

 

Гримм целится в слабые места,

нанося часть урона обычной

атаки в виде чистого.

Чистого урона, %: 20/30/40/50

Спойлер: "Thoughtful disappearance"

Тип способности: направленная

Действет на: юнитов

Скаозь иммунитет к маги: да

С помощью теней Гримм укрывает

своих союзников днем, или скры-

вается сам по ночам. Атака раскры-

вает невидимость.

Длительность невидимости: 8/10/12/14

  60/65/70/75

 25/23/21/19

Ночью можно применять только на себя, днем - только на союзников

Спойлер: "To get to all"

Тип способности: направленная

Действует на: вражеских юнитов

Сквозь имменитет к магии: нет

 

Гримм целится в течение 2 секунд

в своего врага, после чего выпус -

кает стрелу, которя рикошетит от 

врагов, нанося каждому чистый 

урон, зависящий от атаки Гримма.

Множитель урона, %:  80/100/120/140

Тип урона: чистый

  70

 

 10/8/6/4

Задевает каждого врага только 1 раз

Спойлер: "Cruel punishment"

Тип способности: ненаправленная

Действует на: вражеских героев

Сквозь иммунитет к магии: да

Гримм подпрыгивает в воздух, целясь

во вражеских героев в радиусе 900

вокруг себя. Прицеливание занимает

2 + 0.5 секунд за каждого героя в

радиусе действия способности. После

чего Гримм стреляет в каждого врага

по очереди с интервалом в 0.1 секунд,

нанося большое количество урона.

Во время применения получаемый урон

снижается на 80%

Урон: 650/950/1250

Тип урона: физический

  170/270/370

 

 

 100

Если способность прервать, она

уйдет на перезарядку


Пишите, что думаете на эту тему.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Иконка ульты от Старфола в Варкрафте)
и еще не понравилось два спела(пассивка и второй)бкб не бкб,насрать,она(он,оно)будет лупить)