Хочется чего-то нового, с новой какой-то прям механикой, связанной с универсалами. Вот прям, чтобы герой был под универсала сделан, типо вот как морф меняет свои ловкость и силу, так и новый перс будет как-то мутить своими способностями с атрибутами. Был бы какой-то мега сложный герой, но в умелых ручках - очень сильным. Чтобы у него как у бейна условного все атрибуты были равны, прирост был равный за уровень, но каждая способность была зависима от определенного атрибута или атрибутов, а ульта позволяла выбирать в какой атрибут вложить все приросты.
Как я это в своей голове представляю: проживаешь ульту у тебя появляются три доп кнопки, ульта убирается. Т.е заняты клавиши: q w e r d f
Клавиша r вложить все в силу, d - в ловкость, f - в интеллект. Допустим ульта действует 35 сек (кд там 70 сек на последнем). Первый скилл (q) зависит от силы, если сила больше остальных атрибутов, то в зависимости от её процентного превосходства над остальными (над сравнением берут атрибут, который меньше всех по значению), будет баф к хп регену, броне и сопр магии, ну а тычка у тебя и так высокая, при этом пока атрибут силы наибольший, то он действует все время, как только это меняется, то эффект действует ещё 1,5 секунды после сброса. Второй скилл (w) зависит от ловкости и дает доп к скорости передвижения, уклонению и скорости атаки, но также как только атрибут не является самым большим, то эффект остается на 1,5 сек. Третий скилл (e) зависит от интеллекта и дает эффект условного бкб на 3 сек после смены на интеллект, а также дает большое сопр. магии в целом после эффекта бкб и доп маг урон в % всем союзникам в радиусе 1200, а ещё добавляет ауру, которая наносит периодический урон всем врагам и себе (как у пуджа), но с большим сопр. магии данный урон очень незначительный (а ещё т.к атрибут интеллекта в данном случае достаточно пососный в плане собственного урона и сейва от физ тычек, то добавить ещё при его активации снижение перезарядки способностей всем союзникам (кроме себя) на 1 сек). Также повторное нажатие смены атрибута станит врагов. Если сила больше остальных, то длительность стана, не 1,5 сек, а 3, если ловкость, то стан идет по области как у феи, например, если интеллект, то длительность стана 2 сек, а урон стана собственно из-за бафа к маг урону больше + доп 100 урона (на последнем).
Все эти трюки со способностями длятся 35 сек, менять их можно раз в 1,5 сек. Ульту отменить нельзя. Без ульты ты по сути никто, но в зависимости от того как ты собираешься, то у тебя в любом случае какой-то атрибут будет выше, а следовательно от него будет бафф + стан. У героя будет все и ничего одновременно.