Спойлер: "Прежде чем открыть данную тему, хотелось бы поделиться моими прошлыми идеями." 1. Новый герой "Граном" - https://dota2.ru/forum/threads/novyj-geroj-dlja-dota-2-granom.1275382/#post-21673078
2. Переработка LC - https://dota2.ru/forum/threads/pererabotka-legion-commander.1286533/
Недочет при сборке
и
. Необоснованный бонус к лечению у
вызывает некоторые вопросы. Откуда?
Первым что приходит на ум это новый артефакт
- который не участвует ни в одной сборке. Если попытаться придумать новый крафт, можно получить весьма интересные свойства.
+
+
- новый
; 550+700+850 - 2100
+
+
- новый
; 3000+2100+900 - 6000
Да! Дороже. Но и свойства немного иные.
40 (45) к силе, 200 (400) к здоровью, усиление восстановления здоровья на 40%, 300 маны. Восстановление здоровья вне боя 4%. В ближнем бою 5 секунд, в дальнем 7. Восстановление маны за получение урона 2% для всех видов урона. Исключение
и способности некоторых героев работающие на владельца
.
...
Все мы знаем о таком предмете как
. Покупается дорого, себя мало как окупает, а если усилят - имба. А теперь вспомним о замечательном предмете
. Так вот. А что если их объединить? Допустим
можно будет улучшить только до 1, а следующее улучшение будет новый предмет.
Essence: снижает перезарядку на 30% (25), восстанавливает здоровье 25% от героев и 5% от крипов, дает 40(25) единиц интеллекта, 400(425) здоровья и маны.
Активная способность: Выпускает мощную волну магической энергии урон которой равен 25% запаса вашей маны затрачиваемой на использование.
Перезарядка 40 секунд, радиус 900.