Капие

Пользователь

Регистрация: 14.07.2016

Сообщения: 218

Рейтинг: 333

Капие

Регистрация: 14.07.2016

Сообщения: 218

Рейтинг: 333

нет, но могут быть предметы уменьшающие кд

rrrooorrr

Пользователь

Регистрация: 01.08.2014

Сообщения: 3251

Рейтинг: 2346

rrrooorrr

Регистрация: 01.08.2014

Сообщения: 3251

Рейтинг: 2346

А разве Аганим удалили из игры? Зачем добавлять Аганим 2.0?

fAYMOS

Пользователь

Регистрация: 07.10.2016

Сообщения: 114

Рейтинг: 64

fAYMOS

Регистрация: 07.10.2016

Сообщения: 114

Рейтинг: 64

Вот такая мысль появилась CoolStoryBob.png-
"Замедляет врага, уменьшает ему маг. резист но увеличивает броню. (например -25% резист +25%армор) Можно применять на союзников, в таком случае замедления не будет. Цена на уровне орчида.
посути замедла на одиночную цель в игре не осталось, раньше только атос и был. че нибудь такое норм бы зашло

voozlik

Пользователь

Регистрация: 20.02.2013

Сообщения: 287

Рейтинг: 338

voozlik

Регистрация: 20.02.2013

Сообщения: 287

Рейтинг: 338

лучше бы сделали как в ангеларене для магов, что маг способности могут критануть

Спойлер:

вполне возможно что добавят, уже спелл ампл сделали

xLosT

Пользователь

Регистрация: 11.06.2017

Сообщения: 128

Рейтинг: 57

xLosT

Регистрация: 11.06.2017

Сообщения: 128

Рейтинг: 57

имба предмет будет для войда,и бары

natsu18

Пользователь

Регистрация: 05.10.2012

Сообщения: 353

Рейтинг: 122

natsu18

Регистрация: 05.10.2012

Сообщения: 353

Рейтинг: 122

img

Новый расходник конфмирмед - крекер !

Flatershy

Пользователь

Регистрация: 23.03.2013

Сообщения: 158

Рейтинг: 122

Flatershy

Регистрация: 23.03.2013

Сообщения: 158

Рейтинг: 122

Добавят крекер Kappa

zombiDen

Пользователь

Регистрация: 16.08.2015

Сообщения: 1408

Рейтинг: 293

zombiDen

Регистрация: 16.08.2015

Сообщения: 1408

Рейтинг: 293

Мягкий Енотик сказал(а):

кидать дебаф чащеили дебаф с увеличенной длительностьюв чем же принципиальная разница хмм

Нажмите, чтобы раскрыть...

бить увеличенным уроном или с большим as в чём принципиальная разница хмм

1/2

Пользователь

Регистрация: 29.06.2014

Сообщения: 5242

Рейтинг: 2593

1/2

Регистрация: 29.06.2014

Сообщения: 5242

Рейтинг: 2593

Мягкий Енотик сказал(а):

снижение кулдаунов это по сути то же самое увеличение длительности, так что твоя идея юзлес

Нажмите, чтобы раскрыть...

С таким же успехомувеличение манапула это по сути усиление магурона, так что дискорд юзлес,когда существуют арканы.

paranitrotoluol

Пользователь

Регистрация: 07.08.2014

Сообщения: 370

Рейтинг: 347

paranitrotoluol

Регистрация: 07.08.2014

Сообщения: 370

Рейтинг: 347


del


Мягкий Енотик

Пользователь

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55525

Рейтинг: 31197

Мягкий Енотик

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55525

Рейтинг: 31197

zombiDen сказал(а):

бить увеличенным уроном или с большим as в чём принципиальная разница хмм

Нажмите, чтобы раскрыть...

по сути да, принципиальной разницы нет, у каждого свои тонкости



1/2 сказал(а):

С таким же успехомувеличение манапула это по сути усиление магурона, так что дискорд юзлес,когда существуют арканы.

Нажмите, чтобы раскрыть...

не всё, что тратит ману - наносит урон, попробуй еще что-то придуматьCarlSmile.png

1/2

Пользователь

Регистрация: 29.06.2014

Сообщения: 5242

Рейтинг: 2593

1/2

Регистрация: 29.06.2014

Сообщения: 5242

Рейтинг: 2593

Мягкий Енотик сказал(а):
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты же понимаешь, что твоя попытка опровергнуть мои слова опровергает твои тоже?

Не всё, что имеет кулдаун, имеет длительность действия.

Мягкий Енотик

Пользователь

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55525

Рейтинг: 31197

Мягкий Енотик

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55525

Рейтинг: 31197

1/2 сказал(а):

Ты же понимаешь, что твоя попытка опровергнуть мои слова опровергает твои тоже?

Не всё, что имеет кулдаун, имеет длительность действия.

Нажмите, чтобы раскрыть...

ничего не опровергает. снижение кулдаунов увеличивает длительность дебафов на дистанции. айтемактуален в любом случае.


нет ситуации, где снижение кулдауновбыло бы неэффективно.


а прямое увеличение длительности дебафов не нужно абсолютно и в доту ничего не принесет.


зачем нужно больше длительности дебафов, если можно купить эти самые дебафы

Snowfall024

Пользователь

Регистрация: 05.07.2015

Сообщения: 2340

Рейтинг: 1264

Snowfall024

Регистрация: 05.07.2015

Сообщения: 2340

Рейтинг: 1264

Vano9swat сказал(а):

В балансе уже давно есть проблема кастеров, большинство из них юзлесс ближе к лейту, ибо урон от заклинаний(в отличии от физдпс) толком не растет. Поэтому стоит ждать либо предметы, которые будут повышать маг.дпс, либо, как уже писали выше, аналог дезолятора для магов. Скажем это будет "ПОСОХ *ЧЕГО-НИБУДЬ ТАМ*" которой будет уникальным модификатором атаки, и будет прибавлять к вашей тычке магический урон соотносящийся с вашей прибавкой к увеличению маг.урона с предметов, что позволит больно тыкать людей под кирасами и другим оверармором в лейте. Так же, опционально, будет вешать дебафф на уменьшение резиста к магии при каждой атаке. Помимо это, скорее всего, будут навешаны "+% к урону от магии" на многие известные предметы: Форс, октарин, еул, бладстоун, соулринг, глиммер, мистик стафф, шива, лотус, синяя палка, хекс, рефрешер, орчид, атос, урна и аркан тапки.

В итоге выглядеть будет так:

Урон с руки(физ дпс) + N% урона с руки - сопротивление магии на жертве(где N - суммарное число процентов увеличения урона от способностей на данный момент)

В итоге Зевс бьет с руки 100 физдпс(где почти все уйдет в армор)+25 урона магического от % с предметов + 25 магического из-за вейла.

Выглядит вполне балансно.

Нажмите, чтобы раскрыть...

У кастеров есть бафы/дебафы, которые актуальны всю игру(станы, замедления), либо их урон от магии растёт на протяжении всей игры вплоть до 25 уровня и 6 слотов(тинкер), либо же они ещё и с руки бьют(квопа, лина), либо имеют просто огромный урон, который пробивает всё что можно(скаймаг), либо же вообще всё вместе(инвокер, од). А зевс твой и так нормально бьёт магией, достаточно лишь не дохнуть в первую секунду драки.

eazy12

Пользователь

Регистрация: 16.11.2014

Сообщения: 1567

Рейтинг: 825

eazy12

Регистрация: 16.11.2014

Сообщения: 1567

Рейтинг: 825

Хочу ещё предмет, который будет призывать существ. Как некра, только подешевле и для других целей, например, для разведки.

InfinityEngine

Пользователь

Регистрация: 25.01.2013

Сообщения: 6943

Рейтинг: 1328

InfinityEngine

Регистрация: 25.01.2013

Сообщения: 6943

Рейтинг: 1328

He4vy сказал(а):

Скидывать сало, если ты про ветра на себя, если у энеми есть тот же Сайленсер/любое другое сало+ это один слот, а не два. И это был просто пример. Я не говорю что именно эта комбинация (хекс с ветрами) маст хэв.

Нажмите, чтобы раскрыть...

просто одновременно кидать хекс на противника и сало на себя - это как-то антисинергия. Хекс в принципе самодостаточный артефакт, просто ему нужно вернуть способность к отключению пассивных способностей, и забрать ее у сильвера. Хотя может я и не прав в этом плане.

hggd

Пользователь

Регистрация: 20.11.2015

Сообщения: 1785

Рейтинг: 674

hggd

Регистрация: 20.11.2015

Сообщения: 1785

Рейтинг: 674

InfinityEngine сказал(а):

просто одновременно кидать хекс на противника и сало на себя - это как-то антисинергия. Хекс в принципе самодостаточный артефакт, просто ему нужно вернуть способность к отключению пассивных способностей, и забрать ее у сильвера. Хотя может я и не прав в этом плане.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты пьян? Ветрами скидывать с себя сало, а не салить себя.

InfinityEngine

Пользователь

Регистрация: 25.01.2013

Сообщения: 6943

Рейтинг: 1328

InfinityEngine

Регистрация: 25.01.2013

Сообщения: 6943

Рейтинг: 1328

He4vy сказал(а):

Ты пьян? Ветрами скидывать с себя сало, а не салить себя.

Нажмите, чтобы раскрыть...

как бы когда ты кидаешь на противника хекс, ты не хочешь себя в этот же момент поднять в эул (!)

OldFrager

Пользователь

Регистрация: 07.08.2017

Сообщения: 4

Рейтинг: 2

OldFrager

Регистрация: 07.08.2017

Сообщения: 4

Рейтинг: 2

seregeres007 сказал(а):

Как мы все знаем,валв периодически добавляет новые предметы в магазин. Интересно,будет ли предмет,увеличивающий время бафа/дебафа?И будет ли он популярен?(к примеру,возьмём огра:новый предмет увеличивает длительность стана,увеличивает длительность горения и длительность блудбласта на союзниках)

Нажмите, чтобы раскрыть...

Зачем ты это высрал?

1-here we go-1

Пользователь

Регистрация: 15.08.2014

Сообщения: 25

Рейтинг: 17

1-here we go-1

Регистрация: 15.08.2014

Сообщения: 25

Рейтинг: 17

Аегис в магазин пусть вернут

SecondFamiliar

Пользователь

Регистрация: 05.07.2016

Сообщения: 603

Рейтинг: 126

SecondFamiliar

Регистрация: 05.07.2016

Сообщения: 603

Рейтинг: 126

img
BlacK. сказал(а):

Либо еще так по мне не помешал бы предмет уменьшающий время каста

Нажмите, чтобы раскрыть...


С моей точки зрения - каст тайм - это один из фундаментальных параметров, на который во многом опирается абсолютный баланс, то есть если будет какой-то способ этот каст тайм изменить, то баланс сразу будет нарушен
Если только отдельного героя сделать у которого с повышением уровня скилла будет понижаться его кт, но это уже не будет касаться всей доты в целом

PogChampich

Пользователь

Регистрация: 01.02.2017

Сообщения: 5467

Рейтинг: 4521

PogChampich

Регистрация: 01.02.2017

Сообщения: 5467

Рейтинг: 4521

Будут крекеры, которые регенят 100 хп и 50 маны, 15 копеек штука. Тему клоз.

SecondFamiliar

Пользователь

Регистрация: 05.07.2016

Сообщения: 603

Рейтинг: 126

SecondFamiliar

Регистрация: 05.07.2016

Сообщения: 603

Рейтинг: 126

img
seregeres007 сказал(а):

Как мы все знаем,валв периодически добавляет новые предметы в магазин. Интересно,будет ли предмет,увеличивающий время бафа/дебафа?И будет ли он популярен?(к примеру,возьмём огра:новый предмет увеличивает длительность стана,увеличивает длительность горения и длительность блудбласта на союзниках)

Нажмите, чтобы раскрыть...

Сам думал об этом. Но в плане активки напродолжительность положительных эффектов, скастованных союзниками нагероя во время действия этой самой активки, смотрится, имхо, лучше


И чтобы это был какой-нибудь керри. Качать было бы логичнее к лейту, так как танкучесть/урон возрастают, да и на ранних лвлах баффы союзников не так полезны, разве что в какой-нибудь связке


И да, тема-то не там создана. Ее бы в дрим доту

ap4xi93

Пользователь

Регистрация: 26.12.2015

Сообщения: 198

Рейтинг: 37

ap4xi93

Регистрация: 26.12.2015

Сообщения: 198

Рейтинг: 37

На шамана собираешь и стан на всю жизнь курочка+связка

zombiDen

Пользователь

Регистрация: 16.08.2015

Сообщения: 1408

Рейтинг: 293

zombiDen

Регистрация: 16.08.2015

Сообщения: 1408

Рейтинг: 293

Мягкий Енотик сказал(а):

а прямое увеличение длительности дебафов не нужно абсолютно и в доту ничего не принесет.


Нажмите, чтобы раскрыть...

как не нужно а как же зафокусить главного керри который наносит кучу дамага с руки, пока будешь ждать когда от кдшаться твои дизейблы пусть и соктарином он вас сотрёт. Соглашусь что пока дота обходится и без этой механики как раньше обходилась без механики снижения кд но надо же кормить игроков чем то новым.