Новый течис = кансер с 4 нюками на котором еще и скучно играть.
459
26
4 нюка потому что 2 скилл с аганимом дает 300 урона. Так это 3 нюка, но это никак не меняет положение дел.
поиграл я в общем на этом новом течисе, выиграл и слил с десяток игр и ну такое в общем.
по сути тележка сейчас - дефолтный переапаный нюкер вроде скаймага или войдспирита, у которого неадекватный урон с прокаста, который типо компенсируется сложностью реализации.
играть ЗА это крайне уныло, особенно в сравнении со старым течисом. Ты сейчас просто как аутист жмешь суицид, нервно кидаешь 2 минки + 1 что бы чел не выбежал, ну может еще 2 заранее жмешь или хекс сверху после чего ты либо убиваешь чела, либо у тебя не хватит хп и ты убежишь. На лайне ты просто срешь по кд 1 и 3 скиллом. Оч интересный геймплей.
Высеры про большую командность вальв могут засунуть себе в очко. Ты как и бегал соло раньше, так и бегаешь, неадекватный урон и замедлялка позволяют делать соло килы как раньше. С той разницей, что ты просто имеешь больше шансов оп*здюлиться, но при этом сделать фраг стало в сто раз проще, т.к. ты просто ждешь когда враг подставится -> выполняешь максимально интерактивный прокаст пока енеми чилит в стане/замедлении. А, ну еще ты теперь типо можешь бегать с командой, которая все еще тебе нахрен не нужна, т.к ты можешь убивать самостоятельно. И теперь ты можешь вносить импакт в любой точке карты без подготовки.
По факту новый течис ВСЕГДА имеет на себе урона +- как на средней закладке старого минера, который он может выдать в АОЕ без какой-либо подготовки или серьезной ошибки противника. Насколько это балансно я сомневаюсь, но думаю что на про сцене течис скоро будет пикаться часто, после чего его понерфят и уже точно убьют.
Насколько интересно играть против героя у которого с прокаста около 2к урона магией в АОЕ на 15 минуте против которого ты в принципе ничего не можешь сделать до появления бкб (а после появления хекса вообще ничего, аен долго помогать не сможет) я даже говорить не буду.
На лайне это говно заспамит тебя 1 и 3 скиллом которые с соулрингом и транквилами вообще по сути не тратят ресурсы. От того что он больше не может денаиться легче не стало. Кстати, теперь у него тычка дамажит нормально, только ренж атаки все еще как у снайпера с вкачаной пасивкой, хихи.
Бегаешь соло? Лови суицид в харю и пока ты очнешься от стана течис раскладывает ловушку джокера из 2-3 мин по 500 магией + замедлялку + дизарм + сало, после чего ты просто сдохнешь.
Бегаешь с тимой? Ну я надеюсь вы умеете держать дистанцию ВСЕГДА, потому что если нет, то вы ловите все то же самое, но в аое.
1) Самый реальный нюк только - липучка. И её можно одолжить хоть и сложно.
2) Суицид пофикшен, хотя по урону это 1.5-2 нормальных нюков.
3) Тазер в стоке не даёт урона.
4) Минами с ульта можно только вардить, урона как мины они ненаносят. Альтернатива - фарм и фаст дроп в файлах 5х5.
То есть ульт как бы есть, но как бы за****** его реализовывать.
По факту у течиса 3 неплохих годных нюка, то есть герой прекрасен на лайне, но становится слабым после.
Тот же Лион собрав аганим и набив сете станков будет дамажить сильнее. Играть им проще и в целом для подпивасов в пабах он лучше.
Сало с аганимом тоже будет наносить больше урона.
Про дестра и других керри-нюкеров, я вообще молчу.
ilin сказал(а):↑1) Самый реальный нюк только - липучка. И её можно одолжить хоть и сложно.
2) Суицид пофикшен, хотя по урону это 1.5-2 нормальных нюков.
3) Тазер в стоке не даёт урона.
4) Минами с ульта можно только вардить, урона как мины они ненаносят. Альтернатива - фарм и фаст дроп в файлах 5х5.
То есть ульт как бы есть, но как бы за****** его реализовывать.
По факту у течиса 3 неплохих годных нюка, то есть герой прекрасен на лайне, но становится слабым после.
Тот же Лион собрав аганим и набив сете станков будет дамажить сильнее. Играть им проще и в целом для подпивасов в пабах он лучше.
Сало с аганимом тоже будет наносить больше урона.
Про дестра и других керри-нюкеров, я вообще молчу.
Нажмите, чтобы раскрыть...не, чел, ты не понимаешь.
Смотри, течис на 15 минуте. Из итемов по сути только шард. 9-11 лвл. Макшеный 1 и 3.
Ты прыгаешь в енеми.
Ему в лицо прилетает 500 магического урона без учета резистов.
Пока враг в стане ты быстро ставишь 2 мины. +800 магического урона без учета резистов, при этом вторая мина пробьет врага сильнее из-за дебафа от первой. Разбить мины враг не успеет, у него будет около половины секунды. Если ты крутой или есть линза, то 3 мины, что будет уже 1200 магического урона.
Пока враг все еще в стане, ты успеешь кинуть в него 1 скилл. +360 урона + замедление из-за которого враг не успеет выбежать из ренжа мин.
Враг в 90% случаев сдохнет. В остальных 10% он либо слишком жирный, либо успел прожать ескейп.
Само собой жать это примерно так же весело как высрать прокаст на войд спирите. То есть не очень. Но это эффективно.
MightySight сказал(а):↑тот же скаймаг тыщу лет убивает с прокаста почти любого героя, но я редко слышу о нём на про сцене, почему с течисом должно быть иначе?
Нажмите, чтобы раскрыть...потому что скаймаг не делает это в аое.
ЧЕЛЮСТИ БСДМ сказал(а):↑не, чел, ты не понимаешь.
Смотри, течис на 15 минуте. Из итемов по сути только шард. 9-11 лвл. Макшеный 1 и 3.
Ты прыгаешь в енеми.
Ему в лицо прилетает 500 магического урона без учета резистов.
Пока враг в стане ты быстро ставишь 2 мины. +800 магического урона без учета резистов, при этом вторая мина пробьет врага сильнее из-за дебафа от первой. Разбить мины враг не успеет, у него будет около половины секунды. Если ты крутой или есть линза, то 3 мины, что будет уже 1200 магического урона.
Пока враг все еще в стане, ты успеешь кинуть в него 1 скилл. +360 урона + замедление из-за которого враг не успеет выбежать из ренжа мин.
Враг в 90% случаев сдохнет. В остальных 10% он либо слишком жирный, либо успел прожать ескейп.
Само собой жать это примерно так же весело как высрать прокаст на войд спирите. То есть не очень. Но это эффективно.
потому что скаймаг не делает это в аое.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Я уже смотрел Травыча, последний собирает шотган, так урона ещё больше, но это всратая страта.
Подозреваю что можно просто оминиться и сидеть в кустах с форстафом и это тоже будет работать.
Проблема в том что нужно дать слишком много кнопок, рискуя не получить профита.
Когда есть герои наносящие столько же или больше урона но делающие это с гарантией.
У того же Тинкера есть ракетки, и я могу просто стоять вне видимости врагов во время файта жмя всего две кнопки и по итогу получяя даже больший урон.
ALEX1337o_O сказал(а):↑Стоять в кустах и ставить минки 50 минут - по настоящему интересный геймплей
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ранее это была детективная история: ты должен был предсказывать перемещение врага и вычислять ход его мыслей.
Теперь Течис - просто ещё один герыч со всратым нюками, которые нужно балансить.
Как минимум ослаблять ему липучку и суицид, и апать ультовые мины.
ЧЕЛЮСТИ БСДМ сказал(а):↑4 нюка потому что 2 скилл с аганимом дает 300 урона. Так это 3 нюка, но это никак не меняет положение дел.
поиграл я в общем на этом новом течисе, выиграл и слил с десяток игр и ну такое в общем.
по сути тележка сейчас - дефолтный переапаный нюкер вроде скаймага или войдспирита, у которого неадекватный урон с прокаста, который типо компенсируется сложностью реализации.
играть ЗА это крайне уныло, особенно в сравнении со старым течисом. Ты сейчас просто как аутист жмешь суицид, нервно кидаешь 2 минки + 1 что бы чел не выбежал, ну может еще 2 заранее жмешь или хекс сверху после чего ты либо убиваешь чела, либо у тебя не хватит хп и ты убежишь. На лайне ты просто срешь по кд 1 и 3 скиллом. Оч интересный геймплей.
Высеры про большую командность вальв могут засунуть себе в очко. Ты как и бегал соло раньше, так и бегаешь, неадекватный урон и замедлялка позволяют делать соло килы как раньше. С той разницей, что ты просто имеешь больше шансов оп*здюлиться, но при этом сделать фраг стало в сто раз проще, т.к. ты просто ждешь когда враг подставится -> выполняешь максимально интерактивный прокаст пока енеми чилит в стане/замедлении. А, ну еще ты теперь типо можешь бегать с командой, которая все еще тебе нахрен не нужна, т.к ты можешь убивать самостоятельно. И теперь ты можешь вносить импакт в любой точке карты без подготовки.
По факту новый течис ВСЕГДА имеет на себе урона +- как на средней закладке старого минера, который он может выдать в АОЕ без какой-либо подготовки или серьезной ошибки противника. Насколько это балансно я сомневаюсь, но думаю что на про сцене течис скоро будет пикаться часто, после чего его понерфят и уже точно убьют.
Насколько интересно играть против героя у которого с прокаста около 2к урона магией в АОЕ на 15 минуте против которого ты в принципе ничего не можешь сделать до появления бкб (а после появления хекса вообще ничего, аен долго помогать не сможет) я даже говорить не буду.
На лайне это говно заспамит тебя 1 и 3 скиллом которые с соулрингом и транквилами вообще по сути не тратят ресурсы. От того что он больше не может денаиться легче не стало. Кстати, теперь у него тычка дамажит нормально, только ренж атаки все еще как у снайпера с вкачаной пасивкой, хихи.
Бегаешь соло? Лови суицид в харю и пока ты очнешься от стана течис раскладывает ловушку джокера из 2-3 мин по 500 магией + замедлялку + дизарм + сало, после чего ты просто сдохнешь.
Бегаешь с тимой? Ну я надеюсь вы умеете держать дистанцию ВСЕГДА, потому что если нет, то вы ловите все то же самое, но в аое.
Нажмите, чтобы раскрыть...
о чём ты говоришь.
Я сейчас поясню тебе как маленькому, почему новый течис - по любому лучше старого.
Во первых - факт изменения.
Раньше течис был нереально бесячий, против него нужно было менять гемплей.
И учитывая это, он был ультра слабым. То есть бафни ты его, это была бы жопа.
У него была сломанная механика, когда он накидал 40 мин и убил любого персонажа без аеона, и против пиков милишников условных - ты боженька, никто не может впринципе сломать твои мины. Он минировал фонтан и взрывал трон. И эт с маленьким вр-ом и пикрейтом.
То есть бафать впринципе ошибка.
Во вторых: новый течис. Персонаж имеет приятные скилы, напоминая про шард на 15-ой, аое стан на 1.75 секунд с последующим сайленсом.
У персонажа есть механика мин, которая как механика прикольная. Брать на него форс, под бласт и мины, будет кайфово. Скипать пачки, создавать зоны для своей безопасной игры, т.к. у тебя есть инфа по минам.
Так же есть замедло, с ультра мелким кд, а ещё скил, который позволяет тебе выживать против всех райткличных коров.
Единственное что ему нужно - по корректировать цифры, и то, не ясно в какую сторону.
Alkaeren сказал(а):↑
о чём ты говоришь.
Я сейчас поясню тебе как маленькому, почему новый течис - по любому лучше старого.
Во первых - факт изменения.
Раньше течис был нереально бесячий, против него нужно было менять гемплей.
И учитывая это, он был ультра слабым. То есть бафни ты его, это была бы жопа.
У него была сломанная механика, когда он накидал 40 мин и убил любого персонажа без аеона, и против пиков милишников условных - ты боженька, никто не может впринципе сломать твои мины. Он минировал фонтан и взрывал трон. И эт с маленьким вр-ом и пикрейтом.
То есть бафать впринципе ошибка.
Во вторых: новый течис. Персонаж имеет приятные скилы, напоминая про шард на 15-ой, аое стан на 1.75 секунд с последующим сайленсом.
У персонажа есть механика мин, которая как механика прикольная. Брать на него форс, под бласт и мины, будет кайфово. Скипать пачки, создавать зоны для своей безопасной игры, т.к. у тебя есть инфа по минам.
Так же есть замедло, с ультра мелким кд, а ещё скил, который позволяет тебе выживать против всех райткличных коров.
Единственное что ему нужно - по корректировать цифры, и то, не ясно в какую сторону.Нажмите, чтобы раскрыть...речь о том что новый течис кансер, а не о том что он слабый) вальв убили весь интерес в герое, при этом сделали из него тупую имбу по цифрам.
Alkaeren сказал(а):↑
Добавили кучу механик интересныхНажмите, чтобы раскрыть...назови хоть одну новую интересную механику.
если твой ответ "бомбы липучки", то он неправильный, это второй скилл грима с парой изменений (кастуется в область из-за чего доджится, не разбивается, замедляет вместо сайленса).
ЧЕЛЮСТИ БСДМ сказал(а):↑назови хоть одну новую интересную механику.
если твой ответ "бомбы липучки", то он неправильный, это второй скилл грима с парой изменений (кастуется в область из-за чего доджится, не разбивается, замедляет вместо сайленса).
Нажмите, чтобы раскрыть...молнии, которые потом по аое станят.
Ну и лол, все механики строятся на тех же костылях). Как ты грима приплёл конечно рофл
Alkaeren сказал(а):↑молнии, которые потом по аое станят.
Ну и лол, все механики строятся на тех же костылях). Как ты грима приплёл конечно рофлНажмите, чтобы раскрыть...молнии которые по аое дизармят, вау, какой интересный скилл, жаль он выглядит словно 5 нога на герое завязанном на теме взрывчатки и по импакту практически бесполезен. что есть он, что нет, особо ничего не меняется.
ЧЕЛЮСТИ БСДМ сказал(а):↑молнии которые по аое дизармят, вау, какой интересный скилл, жаль он выглядит словно 5 нога на герое завязанном на теме взрывчатки и по импакту практически бесполезен. что есть он, что нет, особо ничего не меняется.
Нажмите, чтобы раскрыть...собственно как и от твоего супер нужного мнения. При чём исключительно субьективного
ЧЕЛЮСТИ БСДМ сказал(а):↑можешь не пыжиться, с тобой уже все ясно) гуляй, вафлЯ
Нажмите, чтобы раскрыть...
Дисскусия это впринципе инструмент для поиска истины, ты вкинул своё мнение, и нет никакой возможности тебя переубедить, подтвердить либо опровергнуть твою точку зрения. И ты ещё и пытаешься победителя найти, это называют уже даже не спором, не дискусом, а цирком)
Ага. А раньше срать минами за деревьями - вот это был геймплей. Когда противник просто на рандоме мог взорваться в любой точке карты где нет сентри и шизик на чечисе решил туда насрать зелёными минами. Вот это был уровень макро игры, да. Почему-то все спамеры течеса невероятно уверены в своей исключительности и макропотенциале, представляя себя каким-то сверхмозгом, хотя на деле они просто срали минами на сильном нюкере в рандомных местах
Alkaeren сказал(а):↑
Дисскусия это впринципе инструмент для поиска истины, ты вкинул своё мнение, и нет никакой возможности тебя переубедить, подтвердить либо опровергнуть твою точку зрения. И ты ещё и пытаешься победителя найти, это называют уже даже не спором, не дискусом, а цирком)Нажмите, чтобы раскрыть...ты можешь сколько угодно заниматься ментальной гимнастикой, но ты уже слит давно
edit: обиделся и побежал дизы ставить
Archer51 сказал(а):↑Ага. А раньше срать минами за деревьями - вот это был геймплей. Когда противник просто на рандоме мог взорваться в любой точке карты где нет сентри и шизик на чечисе решил туда насрать зелёными минами. Вот это был уровень макро игры, да. Почему-то все спамеры течеса невероятно уверены в своей исключительности и макропотенциале, представляя себя каким-то сверхмозгом, хотя на деле они просто срали минами на сильном нюкере в рандомных местах
Нажмите, чтобы раскрыть...ну сейчас ты как аутист жмешь 4 кнопочки, вот это точно геймплей для сверхразумов) ой, постой, абсолютно так же играются уже под сотню героев, почти как под копирку.
жду когда в некст патче удалят всех героев кроме течиса, что бы никому обидно не было.
До переработки вам не нравилось, после переработки не нравится. До переработки он мог убить любого героя находясь В ТАВЕРНЕ одними бочками ряяя как такое может быть!!!! Убрать!!!
Но тут хотя бы понятно что это не здоровая фигня. После переработки он может выдавать такой же урон но уже со всех скиллов и рискуя жопой. Ряяя, не переделали, не переработали, как было так и осталось ряяя!!!
Вопрос: каким вы хотите его видеть? Вы же понимаете что убрать мины полностью анриал, потому что это убьет героя по лору как минимум? Это будет уже не течис. Вам выкатили +- внятный реворк, а вы все равно недовольны. Ой, о чем это я, я на секунду забыл в каком сообществе нахожусь
Отыграл на старом минёре 1к игр, новый минёр нравится. Будут что-то менять - это точно, как минимум второй скилл - тазер - сейчас очень спорный. Силён против милишных райткликеров, но условная тракса убивает минёра на любой стадии просто аое-стрелами, не говорю про прокасты и то, что некоторые герои могут убить первой тычкой, например ПА. То есть способность очень ситуативная, даже слишком. Не припомню других таких. Мины апать не будут - это точно, думаю, надо продолжать балансить липучку и прыжок, а второй реворкнуть ещё разок. Но идея с дизармом при наличии мин - хорошая.
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
PurEvi1 16 Mar 2025 в 16:38Сообщений: 2 16 Mar 2025 в 16:38
Сообщений:2
Просмотров:1
-
meliodas322 16 Mar 2025 в 16:33Сообщений: 4 16 Mar 2025 в 16:33
Сообщений:4
Просмотров:4
-
l0vecwk 16 Mar 2025 в 16:29Сообщений: 2 16 Mar 2025 в 16:29
Сообщений:2
Просмотров:5
-
Miyu Edelfelt 16 Mar 2025 в 16:20Сообщений: 4 16 Mar 2025 в 16:20
Сообщений:4
Просмотров:9
-
Zerg121 16 Mar 2025 в 15:58Сообщений: 3 16 Mar 2025 в 15:58
Сообщений:3
Просмотров:11