drowrangerinmyheart

Пользователь

Регистрация: 15.04.2013

Сообщения: 2257

Рейтинг: 4347

drowrangerinmyheart

Регистрация: 15.04.2013

Сообщения: 2257

Рейтинг: 4347

Сколько уже раундов было слито из-за того, что ты просто в начале бежишь занимать свою позицию, но тут в тебя врезается твой же союзник и вы просто пару секунд (иногда и больше, лол) тыкаетесь друг в друга, как два дауна. В итоге - ты приходишь на свою позицию не по таймингу, где тебя уже поджидает хэдшотик. Как результат - слитый раунд, а может и целая игра.

Самое забавное, что даже у некоторых про команд проскакивали подобные моменты, что со самого старта они просто врезались друг в друга. Это очень трудно скоординировать, даже сыгранному стаку, ведь один говорит - "я на а", другой - "я на б" - как результат - оба стоят, упершись друг в друга лбами.


Конкретно мне кажется, что куда рациональнее вообще отключить бодиблок в контр страйке, а для подсадок сделать отдельный скрипт (типа, нажмите E, чтобы запрыгнуть на союзника), тогда играть станет куда комфортнее. Ну или просто отключить его на респауне на время начала раунда. Как вам кажется?

TopZed

Пользователь

Регистрация: 06.01.2015

Сообщения: 354

Рейтинг: 131

TopZed

Регистрация: 06.01.2015

Сообщения: 354

Рейтинг: 131

Идея хорошая, но вэлв не любит хорошие идеи.

knife_in_back_1

Пользователь

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 2560

Рейтинг: 1439

knife_in_back_1

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 2560

Рейтинг: 1439

img
+,давай еще френдли фая отключим

TugoyParavozik

Пользователь

Регистрация: 24.07.2015

Сообщения: 476

Рейтинг: 292

TugoyParavozik

Регистрация: 24.07.2015

Сообщения: 476

Рейтинг: 292

drowrangerinmyheart сказал(а):
Сколько уже раундов было слито из-за того, что ты просто в начале бежишь занимать свою позицию, но тут в тебя врезается твой же союзник и вы просто пару секунд (иногда и больше, лол) тыкаетесь друг в друга, как два дауна. В итоге - ты приходишь на свою позицию не по таймингу, где тебя уже поджидает хэдшотик. Как результат - слитый раунд, а может и целая игра.

Самое забавное, что даже у некоторых про команд проскакивали подобные моменты, что со самого старта они просто врезались друг в друга. Это очень трудно скоординировать, даже сыгранному стаку, ведь один говорит - "я на а", другой - "я на б" - как результат - оба стоят, упершись друг в друга лбами.


Конкретно мне кажется, что куда рациональнее вообще отключить бодиблок в контр страйке, а для подсадок сделать отдельный скрипт (типа, нажмите E, чтобы запрыгнуть на союзника), тогда играть станет куда комфортнее. Ну или просто отключить его на респауне на время начала раунда. Как вам кажется?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Без фризулин не разобраться

Holy_Cornholio!

Пользователь

Регистрация: 29.01.2015

Сообщения: 180

Рейтинг: 124

Holy_Cornholio!

Регистрация: 29.01.2015

Сообщения: 180

Рейтинг: 124

drowrangerinmyheart сказал(а):
Ну или просто отключить его на респауне на время начала раунда.
Нажмите, чтобы раскрыть...

вот с этим согласен, хорошая идея

Pattriarch

Пользователь

Регистрация: 02.05.2015

Сообщения: 5644

Рейтинг: 4244

Pattriarch

Регистрация: 02.05.2015

Сообщения: 5644

Рейтинг: 4244

В этом и фишка ммр. Должна быть грязь и командная игра. А скрипт- вообще бредовая идея.

Arai Ryu

Пользователь

Регистрация: 29.08.2012

Сообщения: 1705

Рейтинг: 1644

Arai Ryu

Регистрация: 29.08.2012

Сообщения: 1705

Рейтинг: 1644

drowrangerinmyheart сказал(а):
Сколько уже раундов было слито из-за того, что ты просто в начале бежишь занимать свою позицию, но тут в тебя врезается твой же союзник и вы просто пару секунд (иногда и больше, лол) тыкаетесь друг в друга, как два дауна. В итоге - ты приходишь на свою позицию не по таймингу, где тебя уже поджидает хэдшотик. Как результат - слитый раунд, а может и целая игра.

Самое забавное, что даже у некоторых про команд проскакивали подобные моменты, что со самого старта они просто врезались друг в друга. Это очень трудно скоординировать, даже сыгранному стаку, ведь один говорит - "я на а", другой - "я на б" - как результат - оба стоят, упершись друг в друга лбами.


Конкретно мне кажется, что куда рациональнее вообще отключить бодиблок в контр страйке, а для подсадок сделать отдельный скрипт (типа, нажмите E, чтобы запрыгнуть на союзника), тогда играть станет куда комфортнее. Ну или просто отключить его на респауне на время начала раунда. Как вам кажется?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Бред. Чтобы твою идею реализовать нужно FF отключать, а это уже идиотизм.

drowrangerinmyheart

Пользователь

Регистрация: 15.04.2013

Сообщения: 2257

Рейтинг: 4347

drowrangerinmyheart

Регистрация: 15.04.2013

Сообщения: 2257

Рейтинг: 4347

Whoisit сказал(а):
Бред. Чтобы твою идею реализовать нужно FF отключать, а это уже идиотизм.
Нажмите, чтобы раскрыть...


каким образом дружественный огонь относится к бодиблокингу? это вообще 2 разных протокола, скажем, ты можешь пройти сквозь всякие банки, бутылки, оружие, при этом контактного взаимодействия не будет. Но если ты выстрелишь в них - будет работать физический движок. Т.е. на этих объектах просто отключена функция взаимодействия с телами, ее же можно отключить и в самой игре. френдли фаер тут не при чем.

Raster

Пользователь

Регистрация: 09.12.2012

Сообщения: 391

Рейтинг: 44

Raster

Регистрация: 09.12.2012

Сообщения: 391

Рейтинг: 44

Так на ранговых играх не отключат, ибо так задумано.

Temp

Пользователь

Регистрация: 16.09.2012

Сообщения: 1340

Рейтинг: 612

Temp

Регистрация: 16.09.2012

Сообщения: 1340

Рейтинг: 612

кажется тут единицы поняли предложение автора. Автор предлагает отключать столкновения ТОЛЬКО на респавне в НАЧАЛЕ раунда.
Допустим 1.5 секунды после старта счетчика, не даст столкнуться и просрать позиции, не лишит возможности подсадить, или выбежать на дустике пикнуть мид (умереть на миду как сильвер)

lllumlnat

Пользователь

Регистрация: 28.07.2015

Сообщения: 242

Рейтинг: 223

lllumlnat

Регистрация: 28.07.2015

Сообщения: 242

Рейтинг: 223

Сильвер элита не плачь :(

Alekcan

Пользователь

Регистрация: 30.09.2013

Сообщения: 1189

Рейтинг: 421

Alekcan

Регистрация: 30.09.2013

Сообщения: 1189

Рейтинг: 421

Первые 5 секунд после запупки нужно убрать блок, вроде бы на всех картах за 5 секунд до мест подсадки не добежишь. Хотя нет, даст 2 например за кт слева подсадка , но на дасте можно 3 секунды сделать.

Temp

Пользователь

Регистрация: 16.09.2012

Сообщения: 1340

Рейтинг: 612

Temp

Регистрация: 16.09.2012

Сообщения: 1340

Рейтинг: 612

Alekcan сказал(а):
Первые 5 секунд после запупки нужно убрать блок, вроде бы на всех картах за 5 секунд до мест подсадки не добежишь. Хотя нет, даст 2 например за кт слева подсадка , но на дасте можно 3 секунды сделать.
Нажмите, чтобы раскрыть...

3 секунды ?))) серьёзно? я выше думал, про полторы, и даже сейчас это кажется слишком много, 3 секунды сделают тот же даст2 строго Т картой, без возможности для КТ занять короткую по таймингу

Ahli_Sunna

Пользователь

Регистрация: 23.10.2012

Сообщения: 1140

Рейтинг: 530

Ahli_Sunna

Регистрация: 23.10.2012

Сообщения: 1140

Рейтинг: 530

не знаю,всегда когда играю с авп,говорю чтоб обходили меня слева или справа и не блочили.

learm

Пользователь

Регистрация: 06.08.2012

Сообщения: 5086

Рейтинг: 1116

learm

Регистрация: 06.08.2012

Сообщения: 5086

Рейтинг: 1116

Бред полный

Паджик с мидла

Пользователь

Регистрация: 24.09.2015

Сообщения: 49

Рейтинг: 17

Нарушения: 100

Паджик с мидла

Регистрация: 24.09.2015

Сообщения: 49

Рейтинг: 17

Нарушения: 100

lllumlnat сказал(а):
Сильвер элита не плачь :(
Нажмите, чтобы раскрыть...

ммм шяс бы на бигстаре называть всех сильверами

Kotkoter

Пользователь

Регистрация: 11.02.2015

Сообщения: 5412

Рейтинг: 3144

Kotkoter

Регистрация: 11.02.2015

Сообщения: 5412

Рейтинг: 3144

Ну норм было бы

stupiz0r

Пользователь

Регистрация: 19.09.2014

Сообщения: 5128

Рейтинг: -98

stupiz0r

Регистрация: 19.09.2014

Сообщения: 5128

Рейтинг: -98

Цсго - командная игра, даже такие мелочи, как столкновение на спавне нужно координировать. Я знаю такие случаи, но всегда я говорю кому-то, чтобы остановился, чтобы мне быстрее пройти, если мне надумалось попытаться сделать оупен фраг в начале раунда. Во всем нужна координация. Такие моменты действительно могут решать исход матча в целом, но отключить бадиблок, пусть даже в начале - ето дебилизм как по мне. Я против. Во всяком случае в етом виноваты не вальвы, а игроки, у которых есть свойство общаться с людьми, но они почему-то ею редко пользуются.

lllumlnat

Пользователь

Регистрация: 28.07.2015

Сообщения: 242

Рейтинг: 223

lllumlnat

Регистрация: 28.07.2015

Сообщения: 242

Рейтинг: 223

Паджик с мидла сказал(а):
ммм шяс бы на бигстаре называть всех сильверами
Нажмите, чтобы раскрыть...

регистрация - четверг и даже прочесть не может, что написано "старый акк". Ноунейм да еще и дегенерат.

Паджик с мидла

Пользователь

Регистрация: 24.09.2015

Сообщения: 49

Рейтинг: 17

Нарушения: 100

Паджик с мидла

Регистрация: 24.09.2015

Сообщения: 49

Рейтинг: 17

Нарушения: 100

lllumlnat сказал(а):
регистрация - четверг и даже прочесть не может, что написано "старый акк". Ноунейм да еще и дегенерат.
Нажмите, чтобы раскрыть...

а сорь, тогда рак с 2 калашами.

Simbelmynë

Пользователь

Регистрация: 10.10.2014

Сообщения: 36880

Рейтинг: 30873

Simbelmynë

Регистрация: 10.10.2014

Сообщения: 36880

Рейтинг: 30873

knife_in_back_1 сказал(а):
+,давай еще френдли фая отключим
Нажмите, чтобы раскрыть...

Это вообще бред когда кикают за случайное попадание. Не понимаю зачем вообще нужна эта система

knife_in_back_1

Пользователь

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 2560

Рейтинг: 1439

knife_in_back_1

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 2560

Рейтинг: 1439

img
Simbelmynë сказал(а):
Это вообще бред когда кикают за случайное попадание. Не понимаю зачем вообще нужна эта система
Нажмите, чтобы раскрыть...

макс урон попадании 400

lllumlnat

Пользователь

Регистрация: 28.07.2015

Сообщения: 242

Рейтинг: 223

lllumlnat

Регистрация: 28.07.2015

Сообщения: 242

Рейтинг: 223

Паджик с мидла сказал(а):
а сорь, тогда рак с 2 калашами.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Если честно, то даже отвечать ничего не буду, ибо ты реально в глаза долбишься. Лучше учи уроки, хотя тебе и это не поможет. Дорога прямо на завод.

Паджик с мидла

Пользователь

Регистрация: 24.09.2015

Сообщения: 49

Рейтинг: 17

Нарушения: 100

Паджик с мидла

Регистрация: 24.09.2015

Сообщения: 49

Рейтинг: 17

Нарушения: 100

lllumlnat сказал(а):
Если честно, то даже отвечать ничего не буду, ибо ты реально в глаза долбишься. Лучше учи уроки, хотя тебе и это не поможет. Дорога прямо на завод.
Нажмите, чтобы раскрыть...

вот бы шуткануть про завод играя на мге ммм

lllumlnat

Пользователь

Регистрация: 28.07.2015

Сообщения: 242

Рейтинг: 223

lllumlnat

Регистрация: 28.07.2015

Сообщения: 242

Рейтинг: 223

Паджик с мидла сказал(а):
вот бы шуткануть про завод играя на мге ммм
Нажмите, чтобы раскрыть...

вот бы шуткануть про твинка-аутиста, ведущего со мной диалог, пытающего меня затролить. Дитя, пойми, у тебя ничего не выйдет. Ты априори низшая ступень эволюции, а я для тебя - Царь и Бог.