Neferp1tou

Пользователь

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

Neferp1tou

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

img

Как профессор всех наук и в том числе теории игр. Я проанализировал последний патч порядочности и обнаружил, некоторую "аномалию".

Данный предположительно работающий метод, подходит только для WeakDoge.png?1619501034  Так как настоящие StronkDoge.png?1619501027 Этим пользоваться не станут. 

Перейдем к сути. Теперь если вы хвалите игрока, он с большей долей вероятности, попадется к вам в игру, а если нажимаете "Не нравится" то с меньше долей вероятности. И тут ключевое, что не в вашу команду, а в вашу игру. Теперь давайте предположим, что вы присвоили значения "Нравится" всем хорошим и сильным игрокам в доте, а "Не нравится" всем плохим и слабым или наоборот. Вы запускаете игру и у вас есть два варианта:

1) У вас в игре 9 скиловых игроков.

2) У вас в игре 9 анскильных игроков. 

И так вопрос, в какой из этих двух игр, вы сможете выдать больше импакта? Тут становится очевидно, что WeakDoge.png?1619501034 будет слабым звеном и потащит свою команду на дно, при первом варианте, в то время как используя второй вариант, будет иметь ключевое влияние на исход игры и протащит команду к победе. jokerge.png?1684055109

DniwaBeliva

Пользователь

Регистрация: 03.07.2015

Сообщения: 1999

Рейтинг: 1409

DniwaBeliva

Регистрация: 03.07.2015

Сообщения: 1999

Рейтинг: 1409

А если я им лайк, а они мне дизлайк, то матчмейкинг схлопнется? 

Cal1gula

Пользователь

Регистрация: 27.06.2021

Сообщения: 449

Рейтинг: 406

Cal1gula

Регистрация: 27.06.2021

Сообщения: 449

Рейтинг: 406

Neferp1tou сказал(а):

Вы запускаете игру и у вас есть два варианта:

1) У вас в игре 9 скиловых игроков.

2) У вас в игре 9 анскильных игроков. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Это каким же образом подбор осуществляется именно так? 

Если ты кидаешь лайк людям, то увеличивается шанс попасться именно с ними, а не против. Люди против тебя будут всё так же иметь абсолютно рандомный шанс быть как WeakDoge.png?1619501034 так и StronkDoge.png?1619501027

Neferp1tou

Пользователь

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

Neferp1tou

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

img
Cal1gula сказал(а):

Это каким же образом подбор осуществляется именно так? 

Если ты кидаешь лайк людям, то увеличивается шанс попасться именно с ними, а не против. Люди против тебя будут всё так же иметь абсолютно рандомный шанс быть как WeakDoge.png?1619501034 так и StronkDoge.png?1619501027

Нажмите, чтобы раскрыть...

В новостях указано, что это увеличивает шанс попадания игрока к вам в игру, именно в игру, то есть как за вас, так и против. 

KraaqIsPerfect

Пользователь

Регистрация: 19.06.2014

Сообщения: 4643

Рейтинг: 6096

Нарушения: 15

KraaqIsPerfect

Регистрация: 19.06.2014

Сообщения: 4643

Рейтинг: 6096

Нарушения: 15

img

так обычно руинер он ток за тебя, против тебя будет жопу рвать catyes.gif?1684934394

Cal1gula

Пользователь

Регистрация: 27.06.2021

Сообщения: 449

Рейтинг: 406

Cal1gula

Регистрация: 27.06.2021

Сообщения: 449

Рейтинг: 406

Neferp1tou сказал(а):

В новостях указано, что это увеличивает шанс попадания игрока к вам в игру, именно в игру, то есть как за вас, так и против. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Now, any player you commend will be more likely to show up in your future matches, either on your team or the enemy side.

Ряльна, блин, а я думал тока в мою тиму StronkDoge.png?1619501027 будут закидываться FeelsCryMan.png?1592047284

Ну, энивей, качество матчей улучшится, если система будет норм работать. В теории, можно часто играть с задрами даже на более низком мэмэре

kRONOS 1

Пользователь

Регистрация: 17.11.2012

Сообщения: 4643

Рейтинг: 4018

kRONOS 1

Регистрация: 17.11.2012

Сообщения: 4643

Рейтинг: 4018

Я почему-то тоже для себя вынес, что типа в тиму будет кидать тех, кому лайкусики дал

 

на самом деле 9 анскилов гораздо хуже, чем 9 хайскилов

во втором случае хотя бы игра интересная и ты растешь в скиле, вместо того, чтобы месить глину с бездарями

АгроКошка

Прости, если трахнула

Регистрация: 24.05.2014

Сообщения: 8881

Рейтинг: 17723

АгроКошка

Регистрация: 24.05.2014

Сообщения: 8881

Рейтинг: 17723

img

Нобелевскую премию этому господинуPepeRich.png?1556510246

 

А если по серьезке, то такой способ подходит только тем, кто хочет потешить свое чсв. Других причин хотеть играть со слабыми вс слабых нет. 

TobiWan KiNoBi

Пользователь

Регистрация: 16.07.2014

Сообщения: 9053

Рейтинг: 7249

TobiWan KiNoBi

Регистрация: 16.07.2014

Сообщения: 9053

Рейтинг: 7249

 

DniwaBeliva сказал(а):

А если я им лайк, а они мне дизлайк, то матчмейкинг схлопнется? 

Нажмите, чтобы раскрыть...

я случайно типу который лайк кинул кинул диз- типа по новому не сразу понял че кудаж ать автоматом

Neferp1tou

Пользователь

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

Neferp1tou

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

img
Cal1gula сказал(а):

Now, any player you commend will be more likely to show up in your future matches, either on your team or the enemy side.

Ряльна, блин, а я думал тока в мою тиму StronkDoge.png?1619501027 будут закидываться FeelsCryMan.png?1592047284

Ну, энивей, качество матчей улучшится, если система будет норм работать. В теории, можно часто играть с задрами даже на более низком мэмэре

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну да, но и апать будет тяжелее, теоретически. Фактически пока ты достаточное количество раскидываешь ярлыков, чтобы это имело влияние, если ты конечно играешь не на хай птс, пройдет слишком много времени. 

voykazevoyka

Пользователь

Регистрация: 08.11.2014

Сообщения: 3272

Рейтинг: 674

voykazevoyka

Регистрация: 08.11.2014

Сообщения: 3272

Рейтинг: 674

Neferp1tou сказал(а):

Как профессор всех наук и в том числе теории игр. Я проанализировал последний патч порядочности и обнаружил, некоторую "аномалию".

Данный предположительно работающий метод, подходит только для WeakDoge.png?1619501034  Так как настоящие StronkDoge.png?1619501027 Этим пользоваться не станут. 

Перейдем к сути. Теперь если вы хвалите игрока, он с большей долей вероятности, попадется к вам в игру, а если нажимаете "Не нравится" то с меньше долей вероятности. И тут ключевое, что не в вашу команду, а в вашу игру. Теперь давайте предположим, что вы присвоили значения "Нравится" всем хорошим и сильным игрокам в доте, а "Не нравится" всем плохим и слабым или наоборот. Вы запускаете игру и у вас есть два варианта:

1) У вас в игре 9 скиловых игроков.

2) У вас в игре 9 анскильных игроков. 

И так вопрос, в какой из этих двух игр, вы сможете выдать больше импакта? Тут становится очевидно, что WeakDoge.png?1619501034 будет слабым звеном и потащит свою команду на дно, при первом варианте, в то время как используя второй вариант, будет иметь ключевое влияние на исход игры и протащит команду к победе. jokerge.png?1684055109

Нажмите, чтобы раскрыть...

а теперь облом

в игре с ним 100.000 игроков, лайки/дизы он максимум кинет 1000, как это повлияет?

Neferp1tou

Пользователь

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

Neferp1tou

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

img
voykazevoyka сказал(а):

а теперь облом

в игре с ним 100.000 игроков, лайки/дизы он максимум кинет 1000, как это повлияет?

Нажмите, чтобы раскрыть...

PeepoAnd.png?1577443023 Вы хоть понимаете что такое мыслительный эксперимент? 

voykazevoyka

Пользователь

Регистрация: 08.11.2014

Сообщения: 3272

Рейтинг: 674

voykazevoyka

Регистрация: 08.11.2014

Сообщения: 3272

Рейтинг: 674

Neferp1tou сказал(а):

PeepoAnd.png?1577443023 Вы хоть понимаете что такое мыслительный эксперимент? 

Нажмите, чтобы раскрыть...

а реальное применение?

Neferp1tou

Пользователь

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

Neferp1tou

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

img
voykazevoyka сказал(а):

а реальное применение?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Даже если уйти от фул выхлопа и представить что ты дал метку лишь 1 хорошему игроку, из-за чего он опять попался тебе в игру, в игре есть 5 слотов у каждой команды, при чем у твоей команды, слотов меньше, ибо один из них займешь ты. Шансы что ты будешь играть против скилового чела, которого похвалил, а не за, равны 5/9, а то что с ним 4/9, другими словами твои шансы уже понижаются/повышаются. 

Antidepressaant

Пользователь

Регистрация: 14.07.2020

Сообщения: 514

Рейтинг: 356

Antidepressaant

Регистрация: 14.07.2020

Сообщения: 514

Рейтинг: 356

Neferp1tou сказал(а):

В новостях указано, что это увеличивает шанс попадания игрока к вам в игру, именно в игру

Нажмите, чтобы раскрыть...

"Ученый изнасиловал журналиста" - знаешь этот мем?

 

Новости пишут одни люди, а код - совершенно другие.

 

Скорее всего, там "испорченный телефон" и на самом деле все же "в команду", а не в "игру",

Neferp1tou

Пользователь

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

Neferp1tou

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

img
Antidepressaant сказал(а):

"Ученый изнасиловал журналиста" - знаешь этот мем?

 

Новости пишут одни люди, а код - совершенно другие.

 

Скорее всего, там "испорченный телефон" и на самом деле все же "в команду", а не в "игру",

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну в оригинальном патче, тоже в "игру" а не команду. Поэтому вероятно, все же в игру. 

Antidepressaant

Пользователь

Регистрация: 14.07.2020

Сообщения: 514

Рейтинг: 356

Antidepressaant

Регистрация: 14.07.2020

Сообщения: 514

Рейтинг: 356

Даже если так.

Допустим, действительно "в команду".

Допустим, 10% игроков руинеры.

Ты долго-долго их лайкал.

Теперь у тебя 4/9 игр руинер в команде, 5/9 - у врага.

Да, ты теперь чаще побеждаешь.

Но - все твои победы однокалиточная нудятина,

а все твои поражения - неприятная жуть с руинером за тебя.

Оно тебе надо?

Neferp1tou

Пользователь

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

Neferp1tou

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

img
Antidepressaant сказал(а):

Даже если так.

Допустим, действительно "в команду".

Допустим, 10% игроков руинеры.

Ты долго-долго их лайкал.

Теперь у тебя 4/9 игр руинер в команде, 5/9 - у врага.

Да, ты чаще побеждаешь.

Но - все твои победы однокалиточная нудятина,

а все твои поражения - неприятная жуть с руинером за тебя.

Оно тебе надо?

Нажмите, чтобы раскрыть...

jokerge.png?1684055109 Тема не пропагандирует данный метод. А лишь проливает свет на аномалию следствия, классического использования новой системы похвал. 

Hit Girl

Пользователь

Регистрация: 10.12.2014

Сообщения: 4221

Рейтинг: 2067

Hit Girl

Регистрация: 10.12.2014

Сообщения: 4221

Рейтинг: 2067

Есть шанс, что будет даже тяжелее апнуть птс из-за низкого качества матчей и ты будешь 24/7 сидеть в тильте

Neferp1tou

Пользователь

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

Neferp1tou

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

img
Hit Girl сказал(а):

Есть шанс, что будет даже тяжелее апнуть птс из-за низкого качества матчей и ты будешь 24/7 сидеть в тильте

Нажмите, чтобы раскрыть...

PepeBadFeel.png?1598553375 Для большинства, тильт возможен исключительно из-за поражения, никак не из-за плохой в целом игры. Так что маловероятно.

rocknrollstar

Пользователь

Регистрация: 30.06.2021

Сообщения: 974

Рейтинг: 719

rocknrollstar

Регистрация: 30.06.2021

Сообщения: 974

Рейтинг: 719

А я наивно полагал что для этого сделали систему матчмейкинга, оказывается тут ещё надо танцы с бубном) 

Лично мне хотелось бы чтобы не было в моих играх ливеров, вот эти черти меня бесят больше всего. Но сколько бы я им не кидал репортов все равно в моих играх есть ливеры(

Spirit Walker

Пользователь

Регистрация: 17.11.2021

Сообщения: 9446

Рейтинг: 4050

Spirit Walker

Регистрация: 17.11.2021

Сообщения: 9446

Рейтинг: 4050

Я теперь тщательно смотрю кто как играет и проставляю лайки/дизлайки всем игрокам. Какая разница в чьей команде они будут? Быть может однажды у меня на рейтинге начнётся настоящее рубилово.

arhs

Пользователь

Регистрация: 21.02.2023

Сообщения: 593

Рейтинг: 284

arhs

Регистрация: 21.02.2023

Сообщения: 593

Рейтинг: 284

Neferp1tou сказал(а):

Как профессор всех наук и в том числе теории игр. Я проанализировал последний патч порядочности и обнаружил, некоторую "аномалию".

Данный предположительно работающий метод, подходит только для WeakDoge.png?1619501034  Так как настоящие StronkDoge.png?1619501027 Этим пользоваться не станут. 

Перейдем к сути. Теперь если вы хвалите игрока, он с большей долей вероятности, попадется к вам в игру, а если нажимаете "Не нравится" то с меньше долей вероятности. И тут ключевое, что не в вашу команду, а в вашу игру. Теперь давайте предположим, что вы присвоили значения "Нравится" всем хорошим и сильным игрокам в доте, а "Не нравится" всем плохим и слабым или наоборот. Вы запускаете игру и у вас есть два варианта:

1) У вас в игре 9 скиловых игроков.

2) У вас в игре 9 анскильных игроков. 

И так вопрос, в какой из этих двух игр, вы сможете выдать больше импакта? Тут становится очевидно, что WeakDoge.png?1619501034 будет слабым звеном и потащит свою команду на дно, при первом варианте, в то время как используя второй вариант, будет иметь ключевое влияние на исход игры и протащит команду к победе. jokerge.png?1684055109

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я лучше буду играть с сильными против сильных, чем со слабым в своей команде.

Juda

Пользователь

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 22081

Рейтинг: 7398

Нарушения: 60

Juda

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 22081

Рейтинг: 7398

Нарушения: 60

Neferp1tou сказал(а):

Как профессор всех наук и в том числе теории игр. Я проанализировал последний патч порядочности и обнаружил, некоторую "аномалию".

Данный предположительно работающий метод, подходит только для WeakDoge.png?1619501034  Так как настоящие StronkDoge.png?1619501027 Этим пользоваться не станут. 

Перейдем к сути. Теперь если вы хвалите игрока, он с большей долей вероятности, попадется к вам в игру, а если нажимаете "Не нравится" то с меньше долей вероятности. И тут ключевое, что не в вашу команду, а в вашу игру. Теперь давайте предположим, что вы присвоили значения "Нравится" всем хорошим и сильным игрокам в доте, а "Не нравится" всем плохим и слабым или наоборот. Вы запускаете игру и у вас есть два варианта:

1) У вас в игре 9 скиловых игроков.

2) У вас в игре 9 анскильных игроков. 

И так вопрос, в какой из этих двух игр, вы сможете выдать больше импакта? Тут становится очевидно, что WeakDoge.png?1619501034 будет слабым звеном и потащит свою команду на дно, при первом варианте, в то время как используя второй вариант, будет иметь ключевое влияние на исход игры и протащит команду к победе. jokerge.png?1684055109

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так а если Тебе их кинет ? Уж лучше потеть с нормальными против нормальных. Чем надеяться что против тебя кинет животных, а не за.  

 

 

Neferp1tou

Пользователь

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

Neferp1tou

Регистрация: 17.09.2016

Сообщения: 9369

Рейтинг: 4651

Нарушения: 75

img
Juda сказал(а):

Так а если Тебе их кинет ? Уж лучше потеть с нормальными против нормальных. Чем надеяться что против тебя кинет животных, а не за.  

 

 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Даже не ожидал, что ты че то поймешь.