Alhimik_caesar

Пользователь

Регистрация: 27.06.2012

Сообщения: 6891

Рейтинг: 3994

Alhimik_caesar

Регистрация: 27.06.2012

Сообщения: 6891

Рейтинг: 3994

Gewalt сказал(а):

еще раз мой тейк не в том что "в лиге все уникальное", нет, а в том что в доте точно так же. АБСОЛЮТНО ТАК ЖЕ. И не осознавать этого и кичится уникальностью и разнообразием,  ну я хз PeepoWut.png?1576808589

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я не кичусь, хотя это действительно может так выглядеть, извини если это так. Я даже думаю что дотеры скорее всего со мной не согласятся, но я вижу в буквально каждом герои доты уникальность, потому что они могут исполнять или не могут исполнять разные задачи в большей или меньшей мере.

Ты если тебе не лень, может накидать каких то примеры героев из доты, которых ты считаешь очень похожими или одинаковыми, а я попробую(завтра) написать почему это не так.

Gewalt

Пользователь

Регистрация: 05.01.2020

Сообщения: 4481

Рейтинг: 797

Gewalt

Регистрация: 05.01.2020

Сообщения: 4481

Рейтинг: 797

Alhimik_caesar сказал(а):

Я не кичусь, хотя это действительно может так выглядеть, извини если это так. Я даже думаю что дотеры скорее всего со мной не согласятся, но я вижу в буквально каждом герои доты уникальность, потому что они могут исполнять или не могут исполнять разные задачи в большей или меньшей мере.

Ты если тебе не лень, может накидать каких то примеры героев из доты, которых ты считаешь очень похожими или одинаковыми, а я попробую(завтра) написать почему это не так.

Нажмите, чтобы раскрыть...

яж тему скинул PeepoAnd.png?1577443023

Alhimik_caesar

Пользователь

Регистрация: 27.06.2012

Сообщения: 6891

Рейтинг: 3994

Alhimik_caesar

Регистрация: 27.06.2012

Сообщения: 6891

Рейтинг: 3994

Gewalt сказал(а):

мне на такие сообщения только один ответ

А МЫ ТО И НЕ ЗНАЛИ что они разные

Спойлер
Нажмите, чтобы раскрыть...

Я могу допустить что мне не хватает глубокого понимания мелочей которые делают их разными - ок.

Но с тезисом что в доте герои одинаковые я согласится не могу.

Jungle Enjoyer

Пользователь

Регистрация: 01.11.2021

Сообщения: 4046

Рейтинг: 1855

Jungle Enjoyer

Регистрация: 01.11.2021

Сообщения: 4046

Рейтинг: 1855

img
Alhimik_caesar сказал(а):

Кстати на счёт сплита, почему в доте сплит важнее, это из за размера карты, он приносит больше смуты в ряды врагов из за более дорогого ему противодействия, а потеря товера важнее из за того что дают мобильность(представь что на товер можно было бы использовать лоловский телепорт с кд в 60 а не 400 секунд).

Нажмите, чтобы раскрыть...

всмысле дорогого противодействия? сделать телепорт с кд 60 сек. - это дорого? тп кастуется 3 сек. и делается прямо на тавер.

 

а в лоле ты как будешь присекать сплитпуш, если телепорт можно делать только на фонтан + каст тайм 7 секунд целых? А если ещё в это время вы хотите драться за дрейка/барона? То то же. Ты уже перед выбором - попытаться присечь сплитпуш и отдать объект..... или драться за объект но лишиться строений......

 

в лоле сплит пушер какой-то типо йорика или насуса - это большая головная боль для противников. Учитывая то, что эта тварь может тыкнуть вам на базу невидимый вард и делать на него телепорт, чтобы сожрать ваш трон, если вы с базы выйдетеratJAM.gif?1619501194

 

так что ты зря недооцениваешь важность сплитпуша в лоле

Gewalt

Пользователь

Регистрация: 05.01.2020

Сообщения: 4481

Рейтинг: 797

Gewalt

Регистрация: 05.01.2020

Сообщения: 4481

Рейтинг: 797

Alhimik_caesar сказал(а):

Я могу допустить что мне не хватает глубокого понимания мелочей которые делают их разными - ок.

Но с тезисом что в доте герои одинаковые я согласится не могу.

Нажмите, чтобы раскрыть...

А я тебе еще раз повторю мой тезис - и в лиге и в доте герои одинакого одинаковые. И нет смысла говорить что " вот у нас разнообразнее" потому что это не правда. Это бревно в глазу. DogeKek.png?1619501174

Ballrog Boogie

Пользователь

Регистрация: 26.08.2020

Сообщения: 2921

Рейтинг: 872

Нарушения: 100

Ballrog Boogie

Регистрация: 26.08.2020

Сообщения: 2921

Рейтинг: 872

Нарушения: 100

Alhimik_caesar сказал(а):

Но с тезисом что в доте герои одинаковые я согласится не могу.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты досконально знаешь мелочи героев доты и не считаешь их одинаковыми. Ты поверхностно знаешь различия героев лола и считаешь их одинаковыми. Так получается? 

Jungle Enjoyer

Пользователь

Регистрация: 01.11.2021

Сообщения: 4046

Рейтинг: 1855

Jungle Enjoyer

Регистрация: 01.11.2021

Сообщения: 4046

Рейтинг: 1855

img
Alhimik_caesar сказал(а):

Я могу допустить что мне не хватает глубокого понимания мелочей которые делают их разными - ок.

Но с тезисом что в доте герои одинаковые я согласится не могу.

Нажмите, чтобы раскрыть...

да всех героев можно разбить на условные классы, исходя из их скиллсета и игровых функций. Как в лоле, так и в доте.

 

если ты рили считаешь, что так можно сделать только с чемпионами из лола, а в доте каждый герой - это неповторимая индивидуальность, то ты мемный челAnimeVeryLaught.gif?1621091378

Gewalt

Пользователь

Регистрация: 05.01.2020

Сообщения: 4481

Рейтинг: 797

Gewalt

Регистрация: 05.01.2020

Сообщения: 4481

Рейтинг: 797

Jungle Enjoyer сказал(а):

в лоле сплит пушер какой-то типо йорика или насуса - это большая головная боль для противников. Учитывая то, что эта тварь может тыкнуть вам на базу невидимый вард и делать на него телепорт, чтобы сожрать ваш трон, если вы с базы выйдетеratJAM.gif?1619501194

Нажмите, чтобы раскрыть...

Мы так вчера твичу проиграли. шли тип 10 25, потом выровнились на 40 40 , но без 2 ингибов и голым троном. Пошли на барона, и Никто не захотел ratJAM.gif?1619501194 ловить

Alhimik_caesar

Пользователь

Регистрация: 27.06.2012

Сообщения: 6891

Рейтинг: 3994

Alhimik_caesar

Регистрация: 27.06.2012

Сообщения: 6891

Рейтинг: 3994

Jungle Enjoyer сказал(а):

всмысле дорогого противодействия? сделать телепорт с кд 60 сек. - это дорого? тп кастуется 3 сек. и делается прямо на тавер.

 

а в лоле ты как будешь присекать сплитпуш, если телепорт можно делать только на фонтан + каст тайм 7 секунд целых? А если ещё в это время вы хотите драться за дрейка/барона? То то же. Ты уже перед выбором - попытаться присечь сплитпуш и отдать объект..... или драться за объект но лишиться строений......

 

в лоле сплит пушер какой-то типо йорика или насуса - это большая головная боль для противников. Учитывая то, что эта тварь может тыкнуть вам на базу невидимый вард и делать на него телепорт, чтобы сожрать ваш трон, если вы с базы выйдетеratJAM.gif?1619501194

 

так что ты зря недооцениваешь важность сплитпуша в лоле

Нажмите, чтобы раскрыть...

Если кратко, форся телепорты ты открываешь возможности, для дайва, для объектов, для гангов, для пуша, для фарма, в этом дороговизна. 

Нет смысла спорить, игры очень разные, и аргументы про сплит так же прохладные, из за сильно разнящегося темпы игр. Скажем так, сплит в доте занимает больший % присутствия в игре чем в лоле.

и если не читал вот:

Alhimik_caesar сказал(а):

На самом деле после нескольких дней анализа и чтение аргументации обеих сторон в пользу своих игр я пришел к выводу что игры очень разные и что важнее - для разных людей, и одни и теже люди видят в одном преимущество а в другом недостаток для себя, это касается почти всего, и в большинстве случаев(не всегда конечно) они по своему правы.

На самом деле у этих игр разные жанры, и дота как раз таки мобай не является, это наверное основное заблуждение на котором основана причина этого надуманного противостояние доты и лола.

Это видео очень четко визуализирует то чем лол и даже скорее жанр МОБА является и наверное должен являться.

Дота совсем про другое и даже как то сравнивать их в чем либо перехотелось. В обеих играх есть своя прелесть, просто кому то нравится эти вещи, кому то те вещи. И что не менее важно, лол не является альтернативой доте, если с такой мыслью подходить к лолу, многие его геймплейные недостатки исчезают.

К довольно тривиальной мысли я пришел FeelsRlyMan.png?1592046284 ну да ладно, когда то же надо меняться.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Apriel

Пользователь

Регистрация: 23.02.2013

Сообщения: 16139

Рейтинг: 2159

Apriel

Регистрация: 23.02.2013

Сообщения: 16139

Рейтинг: 2159

Alhimik_caesar сказал(а):

Ульт обычно уникальный, но допустим у эзреаль джинкс эш я не вижу концептуальной разницы кроме цифр, у них может быть чуть разный кд или стан как у эш в целом принцип действия одинаковый и цель их применения тоже.

Нажмите, чтобы раскрыть...

У Эза и Джинкс похожее назначение, но разный принцип действия. К тому же Эз прокастер и может включять её в прокаст, а Джинкс автоатакер чистый.

Ульт Аши... отдельная тема Мирана подтвердит.  Хотя иногда им можно за счет огого ренджа и разведки добивать. Оно так задумывалось даже. На практике. Аша единсвенный кери с возможностью хорошей инициации\породлжения инициации для команды. Ну или Асасинов станить на худой конец. 

Alhimik_caesar сказал(а):

Не хочу читать ту тему сейчас извини, устал.

Акс и слардар герои вообще не близкие друг к другу, ты можешь подумать что у них обоих стан в бкб, инициация и они силачи, но в игре они не могут друг друга заметь, они вообще кроме дизейбла выполняют разные задачи и имеют разные возможности и совершенно разный потенциал.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Вообще по идее должны заменять если пикаються на задачу которую обы выполняют одинаково. 

Хотя ты конечно выбрал такой пример. Как если бы я сказал тоже самое о Ривен и Гарене. Они вроде оба бойцы без маны но играются по разному совершенно. 

Alhimik_caesar сказал(а):

Ощущается он очень полезным в балансе лола.

Нажмите, чтобы раскрыть...

И это максимум что в его адрес сказать можно. И то без ускорения он бы таким полезным уже не был. 

 

Jungle Enjoyer

Пользователь

Регистрация: 01.11.2021

Сообщения: 4046

Рейтинг: 1855

Jungle Enjoyer

Регистрация: 01.11.2021

Сообщения: 4046

Рейтинг: 1855

img
Alhimik_caesar сказал(а):

Если кратко, форся телепорты ты открываешь возможности, для дайва, для объектов, для гангов, для пуша, для фарма, в этом дороговизна.

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну так и в лоле те же яйца, только в профиль. Сплит пуш выматывает противников и выбивает из них ресурсы, благодаря чему твоя команда получает дополнительные опции.

 

Alhimik_caesar сказал(а):

Нет смысла спорить, игры очень разные, и аргументы про сплит так же прохладные, из за сильно разнящегося темпы игр. Скажем так, сплит в доте занимает больший % присутствия в игре чем в лоле.

Нажмите, чтобы раскрыть...

наверное соглашусь. Думаю это связано с тем, что в доте бОльший процент героев может эффективно сплитить. В лоле эти сплитпушеры более редко встречаются, но зато ой как метко. Поиграешь как нибудь против того же йорика, насуса, нафиженого джакса и прочих мразей - расскажешь мне свои ощущенияdankpepe.png?1592046820

 

Alhimik_caesar

Пользователь

Регистрация: 27.06.2012

Сообщения: 6891

Рейтинг: 3994

Alhimik_caesar

Регистрация: 27.06.2012

Сообщения: 6891

Рейтинг: 3994

Apriel сказал(а):

У Эза и Джинкс похожее назначение, но разный принцип действия. К тому же Эз прокастер и может включять её в прокаст, а Джинкс автоатакер чистый.

Ульт Аши... отдельная тема Мирана подтвердит.  Хотя иногда им можно за счет огого ренджа и разведки добивать. Оно так задумывалось даже. На практике. Аша единсвенный кери с возможностью хорошей инициации\породлжения инициации для команды. Ну или Асасинов станить на худой конец.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Но нельзя не признать что это архаичная практика, в последнее время героев в лоле пытаются сделать более уникальными, хотя концептуально они часто похожи.

Apriel

Пользователь

Регистрация: 23.02.2013

Сообщения: 16139

Рейтинг: 2159

Apriel

Регистрация: 23.02.2013

Сообщения: 16139

Рейтинг: 2159

Alhimik_caesar сказал(а):

Но нельзя не признать что это архаичная практика, в последнее время героев в лоле пытаются сделать более уникальными, хотя концептуально они часто похожи.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Это не архаизмом вызванно. А практическими соображениями. 

 

Новых делают уникальными? 

У Ясоу, Йоне и Виего 1 кушка на 3. sammyyPepekek.png?1598626065 

И если 1 2 это простительно по лору. То Виего получил его потому, что этот скил, как показала практика, хорошо вписывается в дизайн милишного керри критовика. 

 

Вот о чем дотеры редко думают когда читают скилы лиги. Так это о том как они выглядят. Их траекториях и хит боксах. И вот тут плоскость на самом деле большая. 

 

UPD: Q Самиры, кстати, тоже очень похожа на Ясоу. Но там из-за особенностей механики самого скила это практически незаметно. 

Gewalt

Пользователь

Регистрация: 05.01.2020

Сообщения: 4481

Рейтинг: 797

Gewalt

Регистрация: 05.01.2020

Сообщения: 4481

Рейтинг: 797

Apriel сказал(а):

Это не архаизмом вызванно. А практическими соображениями. 

 

Новых делают уникальными? 

У Ясоу, Йоне и Виего 1 кушка на 3. sammyyPepekek.png?1598626065 

И если 1 2 это простительно по лору. То Виего получил его потому, что этот скил, как показала практика, хорошо вписывается в дизайн милишного керри критовика. 

 

Вот о чем дотеры редко думают когда читают скилы лиги. Так это о том как они выглядят. Их траекториях и хит боксах. И вот тут плоскость на самом деле большая. 

 

UPD: Q Самиры, кстати, тоже очень похожа на Ясоу. Но там из-за особенностей механики самого скила это практически незаметно. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

ты вот про q ясуо сказал, и я чет вспомнил нарезки кшавея, где этот ясуо 5 подряд попасть в упор не можетSoidet.png?1619500985

Apriel

Пользователь

Регистрация: 23.02.2013

Сообщения: 16139

Рейтинг: 2159

Apriel

Регистрация: 23.02.2013

Сообщения: 16139

Рейтинг: 2159

Gewalt сказал(а):

ты вот про q ясуо сказал, и я чет вспомнил нарезки кшавея, где этот ясуо 5 подряд попасть в упор не можетSoidet.png?1619500985

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ясоу в моей команде жеж. 

zqEeEKCkhPUnnwD3dHmuEmQq?response-content-type=image%2Fjpeg

Alhimik_caesar

Пользователь

Регистрация: 27.06.2012

Сообщения: 6891

Рейтинг: 3994

Alhimik_caesar

Регистрация: 27.06.2012

Сообщения: 6891

Рейтинг: 3994

Apriel сказал(а):

Это не архаизмом вызванно. А практическими соображениями. 

 

Новых делают уникальными? 

У Ясоу, Йоне и Виего 1 кушка на 3. sammyyPepekek.png?1598626065 

И если 1 2 это простительно по лору. То Виего получил его потому, что этот скил, как показала практика, хорошо вписывается в дизайн милишного керри критовика. 

 

Вот о чем дотеры редко думают когда читают скилы лиги. Так это о том как они выглядят. Их траекториях и хит боксах. И вот тут плоскость на самом деле большая. 

 

UPD: Q Самиры, кстати, тоже очень похожа на Ясоу. Но там из-за особенностей механики самого скила это практически незаметно. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я же об этом и написал, что концептуально q-w-e или как минимум два спела из этого очень схожи, потому что геймплей лола диктует обязательное существование таких спелов. Но допустим ульт рубика у сайлоса, ульт морфа в пасивке виего выглядит уникально для лола. А Йоне это Ясоу в профиль, но как ты отметил лорно обоснованно.

Gewalt

Пользователь

Регистрация: 05.01.2020

Сообщения: 4481

Рейтинг: 797

Gewalt

Регистрация: 05.01.2020

Сообщения: 4481

Рейтинг: 797

Alhimik_caesar сказал(а):

Я же об этом и написал, что концептуально q-w-e или как минимум два спела из этого очень схожи, потому что геймплей лола диктует обязательное существование таких спелов. Но допустим ульт рубика у сайлоса, ульт морфа в пасивке виего выглядит уникально для лола. А Йоне это Ясоу в профиль, но как ты отметил лорно обоснованно.

Нажмите, чтобы раскрыть...

и при этом  ясуо и ене играбтся по другому. по разному. как и акс с кентавром.

 

а механика доты диктует всем "аксам" покупать дагер. иметь на 2 аое вокруг себя и пассивку на 3.  сечешь что разницы нет в тезисах?

Alhimik_caesar

Пользователь

Регистрация: 27.06.2012

Сообщения: 6891

Рейтинг: 3994

Alhimik_caesar

Регистрация: 27.06.2012

Сообщения: 6891

Рейтинг: 3994

Gewalt сказал(а):

и при этом  ясуо и ене играбтся по другому.

 

а механика доты диктует всем "аксам" покупать дагер. иметь на 2 аое вокруг себя и пассивку на 3.  сечешь что разницы нет в тезисах?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Тут о другом разговор, в доте героев просто высирают и игроки ищут как их применить в игре, если находят слишком имбовое применение - фиксят, если не находят вовсе - апают. В лоле же героев на стадии разработки продумывают, как они будут действовать, их лайнинг их роли, шмотки с которыми они будут взаимодействовать, при такой концепции и механик лола повторы неминуемы. Я давно хотел написать, но ещё одним из условий риотов при создании героев является удовольствие игроков играть на герое, как в визуальном так и на концептуальном уровне, поэтому то что есть очень похожие герои не проблема, они просто сделаны для разных людей. Большинство же людей не задры которые смотрят по цифрам и высчитывают по единиц урон, им просто нравится какой то герой и они на нём  играют.

Gewalt

Пользователь

Регистрация: 05.01.2020

Сообщения: 4481

Рейтинг: 797

Gewalt

Регистрация: 05.01.2020

Сообщения: 4481

Рейтинг: 797

Alhimik_caesar сказал(а):

Тут о другом разговор, в доте героев просто высирают и игроки ищут как их применить в игре, если находят слишком имбовое применение - фиксят, если не находят вовсе - апают. В лоле же героев на стадии разработки продумывают, как они будут действовать, их лайнинг их роли, шмотки с которыми они будут взаимодействовать, при такой концепции и механик лола повторы неминуемы. Я давно хотел написать, но ещё одним из условий риотов при создании героев является удовольствие игроков играть на герое, как в визуальном так и на концептуальном уровне, поэтому то что есть очень похожие герои не проблема, они просто сделаны для разных людей. Большинство же людей не задры которые смотрят по цифрам и высчитывают по единиц урон, им просто нравится какой то герой и они на нём  играют.

Нажмите, чтобы раскрыть...

видишь это уже другая тема - герои сделаны четко для роли, линии и разработчики это не скрывают, а в доте эти границы расплылись чуток, но классы всеравно присутствую и предпочетаемый лайн напостоять.

 

чемпионы с одной ролью разделяют слабости характерные для этой роли. но это и справедливо для доты - большенство инициаторов 0 без дагера, а спорты не живут без гшимеров и тп.

 

никакого отношения к одинаковости и разнообразию героев это не имеет. точнее к обсуждению какая игра разнообразнее и тп. ну ты понял

 

 

Apriel

Пользователь

Регистрация: 23.02.2013

Сообщения: 16139

Рейтинг: 2159

Apriel

Регистрация: 23.02.2013

Сообщения: 16139

Рейтинг: 2159

Alhimik_caesar сказал(а):

Тут о другом разговор, в доте героев просто высирают и игроки ищут как их применить в игре, если находят слишком имбовое применение - фиксят, если не находят вовсе - апают. В лоле же героев на стадии разработки продумывают, как они будут действовать, их лайнинг их роли, шмотки с которыми они будут взаимодействовать, при такой концепции и механик лола повторы неминуемы. Я давно хотел написать, но ещё одним из условий риотов при создании героев является удовольствие игроков играть на герое, как в визуальном так и на концептуальном уровне, поэтому то что есть очень похожие герои не проблема, они просто сделаны для разных людей. Большинство же людей не задры которые смотрят по цифрам и высчитывают по единиц урон, им просто нравится какой то герой и они на нём  играют.

Нажмите, чтобы раскрыть...

НУ

 

 

 

 

 

Нет.

 

Когда то был форрум по доте аллстарс. Там челики выдумывали персов и продумывали их. 

Какие-то достались из других карт. Какие-то придумали те кто курировал разработку самой дота. Там потолк в вар з движке чувствовался сильней на самом деле. А Идей было море. 

 

А в лиге. 

 

Ну да их больше продумывают. И стараються что бы они играли в игре. 

Но та же Попи до реверков была абсолюно непрактичным пиком, которую иногда брали в лес. И толком не играла. Это одна из причин почему Рито вообще стали делать ВИО. 

Там фелов было очень много.

 

А недавно релизнутый Ашкан может ресать союзников. Когда У рито спросили а как вы оценивает его абилку она типо сильная? Они ответили: а мы понятия не имеем как оно играть будет. Может то что мы выдумали разорве мету, а может будет пшик. 

 

Так что да они вроде как продумывают. Но не настолько хорошо как ты думаешь. + Многие вещи там по законам демократии отдают на откуп игрокам. Как им понравится играть то и будет. Даже если это нравится может менятся раз в несколко лет для 1 и того же героя.

Gewalt сказал(а):

видишь это уже другая тема - герои сделаны для четко роли и разработчики это не скрывают, а в доте эти границы расплылись чуток.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Что там что там они расплывчаты. 

 

 

 

Gewalt сказал(а):

видишь это уже другая тема - герои сделаны четко для роли, линии и разработчики это не скрывают, а в доте эти границы расплылись чуток, но классы всеравно присутствую и предпочетаемый лайн напостоять.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Их не разрабатывают под линии. Их под них балансят. 

 

Gewalt сказал(а):

чемпионы с одной ролью разделяют слабости характерные для этой роли. но это и справедливо для доты - большенство инициаторов 0 без дагера, а спорты не живут без гшимеров и тп.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Большинсво милишников 0 без возможности сократить растояние с целью. Держу в курсе. 

Только в лиге Ривен имет дешь в скилсете. 

А в доте его покупают в слоты. 

Alhimik_caesar

Пользователь

Регистрация: 27.06.2012

Сообщения: 6891

Рейтинг: 3994

Alhimik_caesar

Регистрация: 27.06.2012

Сообщения: 6891

Рейтинг: 3994

Apriel сказал(а):

НУ

 

 

 

 

 

Нет.

 

Когда то был форрум по доте аллстарс. Там челики выдумывали персов и продумывали их. 

Какие-то достались из других карт. Какие-то придумали те кто курировал разработку самой дота. Там потолк в вар з движке чувствовался сильней на самом деле. А Идей было море. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я и сам заходил на playdota хоть и мелкий был, и это действительно было так в те времена, но я описывал скорее последние годы, и в последние годы все работает скорее так как я описал.

На счёт лола утверждать не стану, это скорее умозаключение из личных наблюдений.

P S не думал что найдется настолько же шизанутый на почве споров человек как я PepeLove.png

Gewalt

Пользователь

Регистрация: 05.01.2020

Сообщения: 4481

Рейтинг: 797

Gewalt

Регистрация: 05.01.2020

Сообщения: 4481

Рейтинг: 797

Apriel сказал(а):

Что там что там они расплывчаты. 

 

Их не разрабатывают под линии. Их под них балансят. 

 

Большинсво милишников 0 без возможности сократить растояние с целью. Держу в курсе. 

Только в лиге Ривен имет дешь в скилсете. 

А в доте его покупают в слоты. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ой ну чё ты душишь то про "Большинсво милишников 0 без возможности сократить расстояние с целью. Держу в курсе. "

Вот опять "а мы то и не знали" придёться писать.

Неужели из моих сообщений не видно что я не нуждаюсь в подобном уточнении. Не первый же день мои сообщения читаешь

 

размыты ок, не проблема.

Вопрос степени. - Вот выходит Серафина - это 100% маг мидлейнер или сапорт. Выходит, а дальше под влиянием игроков или под влиянием левой пятки разраб решает - это будет Сапорт. и крутят ему скилы таким образом.

Вот выходит  Марси - а кто она? она и топер и кери и сапорт и тп. неопнятна. А разраб такой - ой чё-то она на офлейне 60% винрейт(условно), надо резать.

Короче я к тому что первоначальные роли чемпиона в лиге чётче обозначены.PeepoWut.png?1576808589

Apriel

Пользователь

Регистрация: 23.02.2013

Сообщения: 16139

Рейтинг: 2159

Apriel

Регистрация: 23.02.2013

Сообщения: 16139

Рейтинг: 2159

Alhimik_caesar сказал(а):

Я же об этом и написал, что концептуально q-w-e или как минимум два спела из этого очень схожи, потому что геймплей лола диктует обязательное существование таких спелов.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Никакой обязаловки там нет. Ты надумываешь.  

Однако есть определнные ограничения или например шаблон по которому у каждого героя в лиге есть пасивка-абилка-абилка-абилка-ульта. Хотя рофелий тот еще рофел. Но.

Эти ограничения есть и доте. Просто ты к ним настолько привык, что и не замечаешь. 

Но взять того же Трындамира в Доту добавить и он баланс сломает просто потому что по меркам доты - это герой с ресурсами из ниоткуда. 

Акали так точно может лайн фазу сломать. Марси его уже изрядно поломала. А ведь от её,пускай и примитивного до зепы кита, за версту лигой пахнет. 

У любой игры есть какая-то "концепция" и правила. Если их ломать - то балнс будет выходить в окно. 

Alhimik_caesar сказал(а):

Я и сам заходил на playdota хоть и мелкий был, и это действительно было так в те времена, но я описывал скорее последние годы, и в последние годы все работает скорее так как я описал.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Вроде он не плей дота назывался. Плей дота это по моему просто ру язычный фапн портал был или просто фан портал. 

Я вроде отуда прогу качал, которая могола сымитировать закуп\уровень на любого героя. 

Alhimik_caesar сказал(а):

P S не думал что найдется настолько же шизанутый на почве споров человек как я PepeLove.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

Я по настоящему люблю только те споры в которых рождается истина. А такие случаются редко. 

 

 

Gewalt сказал(а):

Не первый же день мои сообщения читаешь

Нажмите, чтобы раскрыть...

Второй.

Спойлер
Gewalt сказал(а):

размыты ок, не проблема.

Вопрос степени. - Вот выходит Серафина - это 100% маг мидлейнер или сапорт. Выходит, а дальше под влиянием игроков или под влиянием левой пятки разраб решает - это будет Сапорт. и крутят ему скилы таким образом.

Вот выходит  Марси - а кто она? она и топер и кери и сапорт и тп. неопнятна. А разраб такой - ой чё-то она на офлейне 60% винрейт(условно), надо резать.

Короче я к тому что первоначальные роли чемпиона в лиге чётче обозначены.PeepoWut.png?1576808589

Нажмите, чтобы раскрыть...

И тут они такие выпускают Нико - вот вам новый Джунглер. 

Народ крутит виска и играет её на миду. 

Её бафают. Нико играет везде(Даже на адке) с 60%+ шинрейтом. 

 

Четкость - МАКСИМАЛЬНАЯ

Vladilena

Пользователь

Регистрация: 05.07.2015

Сообщения: 27693

Рейтинг: 17606

Vladilena

Регистрация: 05.07.2015

Сообщения: 27693

Рейтинг: 17606

Alhimik_caesar сказал(а):

Была история что чела на просцене забанили/штрафанули когда он рофло сборку сделал, но подробностей не знаю, мб в контракте было прописано.

Нажмите, чтобы раскрыть...
 

Это надо было вспомнить год так 2013, когда дали штраф челу за Тиамат на моргане ( предмет вообще не пашет на герое)

MelancholySTR SF46

Пользователь

Регистрация: 19.06.2016

Сообщения: 4735

Рейтинг: 990

MelancholySTR SF46

Регистрация: 19.06.2016

Сообщения: 4735

Рейтинг: 990

так когда ждать разбор по фактам?