О системе матчмейкинга и нытиках
4414
100
хороший вброс, одобряю вася. ps по факту ммр полное уг. Играю на основе 3.5 ммр, немогу выше поднться. Заабузил новый акк, сижу на 5.4 к ммр уже 2 месяца. Слив засчитан, иди оладьи поешьsuicide__ сказал(а):↑Вас не достало бесконечное нытье о валве ? Ну, все эти диванные игровые аналитики типа версуты, которые могут годами критиковать систему того же ммр, но не предлагать ничего стоящего. По-моему, нынешнюю систему подбора игроков НЕЛЬЗЯ сделать лучше : она уже максимально сбалансирована. Да, конечно, ещё можно доработать принцип калибровки, но это уже мелочи. Ну что же, разберем основные "идеи" нытиков, которые они, как они считают, просто "гениальные" и могут изменить систему подбора в лучшую сторону. И так, что же они предлагают ? 1) Давать бан или низкий приоритет конкретно за фид. Очевидно ущербная идея, ибо все нытики любят концентрироваться на ошибках соперника, не замечая своих собственных. Да и то не всегда фид является фидом, т.к. игра может банально не пойти, пик может не зайти, дизмораль и прочие гадости. Да и банально игрок может плохо играть (не специально). Разве за игру на своем уровне (кто-то хорошо играет, кто-то плохо) нужно давать наказания ? Бред. Все хоть раз, но заканчивали игру со счетом ~ 0-8-1. И не говорите, что не заканчивали. Хотите бан на день за такое ? 2) Подбор игроков должен определяться по среднему (K+A)/D Опять же бред, ибо все знают, что творится под фонтаном в конце игры в русском паблике. Да и тогда все саппорты, которых первых фокусят в замесах, будут играть с лоу-игроками ? Опять же, плохая идея. 3) Подбор по кол-ву побед Идея такая же тупая, как и первая. Где гарант, что человек с 2к игр будет играть лучше игрока с 200 играми ? Можно хоть 10 лет играть и остаться на уровне 1к айсикапа. Так ведь даже честнее получается. Умеешь играть – попадаешься с более опытными игроками. Даже поговорка такая есть на эту тему Как итог : система никогда не сможет объективно определить скилловый ли игрок, или днище он распоследнее. Система никогда не сможет определить фидит ли игрок специально, или просто_так_получилось. А я сомневаюсь, что валве будет нанимать тысяч сто человек, чтобы оценивать каждого игрока каждого матча по его скиллу. Так что нынешняя система близка к идеальной. Короче, версута - лицемерный нытик с двойными стандартами и сын собаки. У меня все.Нажмите, чтобы раскрыть...
Я просматривал дотабафы многих нытиков с форума. У многих в первой же десятке игр встречают игры 3-4, где они откровенно плохо отыграли. И почти у всех за 3O игр есть минимум одна игра, которую они слили. Получается надо банить 99% нытиков с этого форума. Версута же сам из бана вылазить не будет.Гуидэ ирен брунквич сказал(а):↑Не согласен,Версута предложил действительно Хорошую сис-му,а про баны за плохую игру, так значит не должно тебе таких закидывать которые ничего не могут. По поводу побед в большинтве лучаев человек с 2000 играет лучше чем с 200 победамиНажмите, чтобы раскрыть...
та ты что... хорошо, вр 56% это супер, берем 100 игр - это +250ммр. Тебе надо подняться на 1000 очков - соответственно отыграть минимум 400 игр. Учтем что я не конченый задрот и могу в день, кроме выходных, сыграть 2, макс 3 игры.... Итого мне надо подымать почти пол года... Или, когда я болел, я за 3 дня создал новый акк и поднял до 5ки (основной 4к). Но потом забил, ибо нету туйвы кучи шмоточек и теперь я тупо не играю ммр (Кста, винрейти не на ммре вырос... последние 100 игр где-то 60%):)PS4HasNoGames сказал(а):↑Система работает нормально. Подняться можно с любого рейтинга. А плохим игрокам всегда команда и валвы мешаютНажмите, чтобы раскрыть...
Я считаю нужно с самого начала давать 0 рейтинга. И потом зарабатывать побеждая или проигрывая, потому что во время калибровки берут всяких зевсов или керри, на которых тащат. И зарабатывают на этом очки. А саппорты поолучают мало, в особенности фулл саппорты.
хз, я сапами играл, даже Деревом, которым ассисты не получишь, дали 5кHameleonn сказал(а):↑Я считаю нужно с самого начала давать 0 рейтинга. И потом зарабатывать побеждая или проигрывая, потому что во время калибровки берут всяких зевсов или керри, на которых тащат. И зарабатывают на этом очки. А саппорты поолучают мало, в особенности фулл саппорты.Нажмите, чтобы раскрыть...
1.Давать всем стартовым аккам 3к ммр 2.Убрать калибровку 3.Обнуление ММР каждый сезон,старт 1 сентября-30 ноября конец сезона . 4.Возможность игрокам выбирать ограничения по МИН. и МАХ. ммр подбор игроков в тиму в районе 500+- от твоего рейтинга. 5.Так же можно не использовать 4 пункт и искать как обычный поиск. 6.Немного исправить бан систему,например в твоей тиме 3 чувака вместе и у тебя откровенно не пошла игра соответственно они все в 3 дадут тебе репорт,но можно сделать что бы от их пати считался только 1 репорт.
кста, а вот в КСе же, если ты не играл месяц+, то тебя заставляют заново калиброваться... и это, имхо, правильно. Какие в жопу 6к ммр, если ты месяц не играл....turbomx сказал(а):↑1.Давать всем стартовым аккам 3к ммр 2.Убрать калибровку 3.Обнуление ММР каждый сезон,старт 1 сентября-30 ноября конец сезона . 4.Возможность игрокам выбирать ограничения по МИН. и МАХ. ммр подбор игроков в тиму в районе 500+- от твоего рейтинга. 5.Так же можно не использовать 4 пункт и искать как обычный поиск. 6.Немного исправить бан систему,например в твоей тиме 3 чувака вместе и у тебя откровенно не пошла игра соответственно они все в 3 дадут тебе репорт,но можно сделать что бы от их пати считался только 1 репорт.Нажмите, чтобы раскрыть...
Хочу чтобы соло матчмейкинг был соло матчмейкингом для всех,чтобы не было такого что я играю один а тут типы в троем и в противоположной команде стак 5,это неправильно.А так система убогая и если ты играешь на одном герое отлично кда повышенный то можешь набить себе норм калибровку и дальше буститься с такими же или слить и сидеть на уровне...
10 и 40 игр соответственно. Если все время побеждаешь, конечно). Так что не все так сложно. Вон Хакон с 3300 до 5500 за неделю поднял на стримеHyperua сказал(а):↑та ты что... хорошо, вр 56% это супер, берем 100 игр - это +250ммр. Тебе надо подняться на 1000 очков - соответственно отыграть минимум 400 игр. Учтем что я не конченый задрот и могу в день, кроме выходных, сыграть 2, макс 3 игры.... Итого мне надо подымать почти пол года... Или, когда я болел, я за 3 дня создал новый акк и поднял до 5ки (основной 4к). Но потом забил, ибо нету туйвы кучи шмоточек и теперь я тупо не играю ммр (Кста, винрейти не на ммре вырос... последние 100 игр где-то 60%):)Нажмите, чтобы раскрыть...
Очевидно что да. К примеру: парень запотел 10 игр на сапах, куры, варды, меки, хиро дамага мало, кда ниочем, получает 2500-3000, за свои старания. А кто-то, придя со школы берет зевса и 10 игр абузит хиро дамаг ультой, получает 4500 вообще не прилагая особых усилий. Хорошая ммр система?Tropicum сказал(а):↑Нет, подожди, при чем здесь я? Не я же им рейтинг даю. Если система дает ему 4500 за ульту по кд - значит система сломана?Нажмите, чтобы раскрыть...
Так я и говорю, что система полная фигня!mertc сказал(а):↑Очевидно что да. К примеру: парень запотел 10 игр на сапах, куры, варды, меки, хиро дамага мало, кда ниочем, получает 2500-3000, за свои старания. А кто-то, придя со школы берет зевса и 10 игр абузит хиро дамаг ультой, получает 4500 вообще не прилагая особых усилий. Хорошая ммр система?Нажмите, чтобы раскрыть...
Было бы круто если бы ммр зависил не от хиро дамаг, а например от кол-ва побед - 500 побед и почти любая даже наитупейшая обезьяна мало-помалу научится играть, но опять же нужна будет формула с учетом еще и винрейта, ибо если 500 побед и 1000 проигрышей это ниок.
Калибровка ее нужно полностью менять ибо как она работает ... я не понимаю как только появились рейтинговые игры, отыграл 10 игр из них 5 выиграл 5 проиграл играю всю жизнь на фулл сапортах поэтому повлиять на ход игры практически не могу как не старайся, дали 3200 ммр ну собрался с силами и продолжил играть, соло ммр упал до 2900 и это откровенно говоря не по моей вине, может мне так просто не везет но то кто то ливнет, то мидер идиот, то керри не может >< в некоторых играх от очень сильной дизморали уже я начал фейлить в ответственные моменты, решил отдохнуть от дотки недельку Вернулся к игре, за неделю кое как поднял ммр до 3700 ровно (очень везло с керри и мидерами, все были очень адекватны и хорошие ребята вообще), думал вот уже скоро 4к и процент адекватов в играх станет еще больше, но нет 10 игр наверное подряд попадались просто ***** это не описать, винрейт с 51 падает до 50 ммр обратно к 3250 + у меня очень сильная дизмораль, отдыхал от доты снова МЕСЯЦ не помогло, вернулся и сразу фиженные игры и просто не везение .... я уже просто не знаю как прекратить это шествие неудач и фида, в принципе я не плохой игрок и если мораль на подъеме то играю хорошо и всегда очень адекватен, .-. стараюсь, потею, САПОРЧУ блять.. но в последнее время мой скилл наверное скатился до уровня когда только начинал играть в дотку 2, ничего не получается и все выходит из рук вон плохо да когда мне в лицо говорят что я ху*вый игрок мне уже нечего им ответить, потому что это правда ..я реально замечаю что стал играть многим хуже, и что делать не знаю подскажите что можно с этим сделать?
Дота - командная игра.СОЛО рейтинг - не может быть показателемsuicide__ сказал(а):↑Вас не достало бесконечное нытье о валве ? Ну, все эти диванные игровые аналитики типа версуты, которые могут годами критиковать систему того же ммр, но не предлагать ничего стоящего. По-моему, нынешнюю систему подбора игроков НЕЛЬЗЯ сделать лучше : она уже максимально сбалансирована. Да, конечно, ещё можно доработать принцип калибровки, но это уже мелочи. Ну что же, разберем основные "идеи" нытиков, которые они, как они считают, просто "гениальные" и могут изменить систему подбора в лучшую сторону. И так, что же они предлагают ? 1) Давать бан или низкий приоритет конкретно за фид. Очевидно ущербная идея, ибо все нытики любят концентрироваться на ошибках соперника, не замечая своих собственных. Да и то не всегда фид является фидом, т.к. игра может банально не пойти, пик может не зайти, дизмораль и прочие гадости. Да и банально игрок может плохо играть (не специально). Разве за игру на своем уровне (кто-то хорошо играет, кто-то плохо) нужно давать наказания ? Бред. Все хоть раз, но заканчивали игру со счетом ~ 0-8-1. И не говорите, что не заканчивали. Хотите бан на день за такое ? 2) Подбор игроков должен определяться по среднему (K+A)/D Опять же бред, ибо все знают, что творится под фонтаном в конце игры в русском паблике. Да и тогда все саппорты, которых первых фокусят в замесах, будут играть с лоу-игроками ? Опять же, плохая идея. 3) Подбор по кол-ву побед Идея такая же тупая, как и первая. Где гарант, что человек с 2к игр будет играть лучше игрока с 200 играми ? Можно хоть 10 лет играть и остаться на уровне 1к айсикапа. Так ведь даже честнее получается. Умеешь играть – попадаешься с более опытными игроками. Даже поговорка такая есть на эту тему Как итог : система никогда не сможет объективно определить скилловый ли игрок, или днище он распоследнее. Система никогда не сможет определить фидит ли игрок специально, или просто_так_получилось. А я сомневаюсь, что валве будет нанимать тысяч сто человек, чтобы оценивать каждого игрока каждого матча по его скиллу. Так что нынешняя система близка к идеальной. Короче, версута - лицемерный нытик с двойными стандартами и сын собаки. У меня все.Нажмите, чтобы раскрыть...
ММР это рулетка, если повезет,подкинут тебе хотя бы равных по скилу мейтов,в остальных случаях ты просто ОБЯЗАН проиграть,и я это вижу,когда после нескольких побед,тебе дают просто не сопоставимых мейтов с врагами,и не то что бы кому то там не везло,была минусмораль или усталость,а когда фура фармит на спотах тпшкой,а аналога такого лс у врагов далеко и нету,и это еще НОРМАЛЬНО.Почему игроки с трудом набивают,допустим 4500,а потом,как бы не старались,опять спускаются на те же 4300?Резкая деградация скила,а потом опять рост?Если посмотреть за изменениями рейтинга ММР то можно увидеть как бы синусоиду,скил падает и ростет,падает и ростет...падает и ростет.Для понимания того,что такой график просто никак не подходит для ммр,много мозгов не нужно,но видимо создателям(ю) все же не хватает немног.И если игрок только не намеренно фидит,то у всех,даже немного раков,график должен либо расти,с небольшими отклонениями,либо не изменятся,что бы означало что игрок не прогресирует,а не колеблется туда-назад.
лови лайкsuicide__ сказал(а):↑Вас не достало бесконечное нытье о валве ? Ну, все эти диванные игровые аналитики типа версуты, которые могут годами критиковать систему того же ммр, но не предлагать ничего стоящего. По-моему, нынешнюю систему подбора игроков НЕЛЬЗЯ сделать лучше : она уже максимально сбалансирована. Да, конечно, ещё можно доработать принцип калибровки, но это уже мелочи. Ну что же, разберем основные "идеи" нытиков, которые они, как они считают, просто "гениальные" и могут изменить систему подбора в лучшую сторону. И так, что же они предлагают ? 1) Давать бан или низкий приоритет конкретно за фид. Очевидно ущербная идея, ибо все нытики любят концентрироваться на ошибках соперника, не замечая своих собственных. Да и то не всегда фид является фидом, т.к. игра может банально не пойти, пик может не зайти, дизмораль и прочие гадости. Да и банально игрок может плохо играть (не специально). Разве за игру на своем уровне (кто-то хорошо играет, кто-то плохо) нужно давать наказания ? Бред. Все хоть раз, но заканчивали игру со счетом ~ 0-8-1. И не говорите, что не заканчивали. Хотите бан на день за такое ? 2) Подбор игроков должен определяться по среднему (K+A)/D Опять же бред, ибо все знают, что творится под фонтаном в конце игры в русском паблике. Да и тогда все саппорты, которых первых фокусят в замесах, будут играть с лоу-игроками ? Опять же, плохая идея. 3) Подбор по кол-ву побед Идея такая же тупая, как и первая. Где гарант, что человек с 2к игр будет играть лучше игрока с 200 играми ? Можно хоть 10 лет играть и остаться на уровне 1к айсикапа. Так ведь даже честнее получается. Умеешь играть – попадаешься с более опытными игроками. Даже поговорка такая есть на эту тему Как итог : система никогда не сможет объективно определить скилловый ли игрок, или днище он распоследнее. Система никогда не сможет определить фидит ли игрок специально, или просто_так_получилось. А я сомневаюсь, что валве будет нанимать тысяч сто человек, чтобы оценивать каждого игрока каждого матча по его скиллу. Так что нынешняя система близка к идеальной. Короче, версута - лицемерный нытик с двойными стандартами и сын собаки. У меня все.Нажмите, чтобы раскрыть...
Репорт вообще за что угодно можно кинуть с причиной "нарочно поддается", главное, чтобы не 1 человек это сделал. Никто и ничто не будет проверять, действительно ли у него счёт 0-20-1. А фидят в основном либо если играют хуже большинства врагов (например, уровень игрока 2к, но он удачно прошел калибровку, повезло с тимой. И что он будет делать против опытных игроков уровня 5-6к?), либо если в игре "везет" ловить всю вражескую гадость (ну бывает, что законтрить именно кого-то пытаются, и всё в него всегда вкастовывают). А вот нарочно фидящих встречаю ну очень редко. По крайней мере не в ммр-е. Да и когда с другом пати-ммр играем, то всего раз за игр 30 было, хз, откуда вы таких каждый день ловите.Reksar сказал(а):↑возможность репорта за фид тебя не смущает?Нажмите, чтобы раскрыть...
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:5
Просмотров:5
-
Сообщений:1
Просмотров:0
-
Сообщений:6
Просмотров:6
-
Сообщений:9
Просмотров:11
-
Сообщений:13
Просмотров:13