Rrr..I'm dinozaur!

Пользователь

Регистрация: 03.05.2014

Сообщения: 104

Рейтинг: 10

Rrr..I'm dinozaur!

Регистрация: 03.05.2014

Сообщения: 104

Рейтинг: 10

Вражеская команда сдалась раньше нас и мы победилиFeelsGoodMan

kiler_kilerov

Пользователь

Регистрация: 11.10.2013

Сообщения: 2573

Рейтинг: 2204

kiler_kilerov

Регистрация: 11.10.2013

Сообщения: 2573

Рейтинг: 2204

Rrr..I'm dinozaur! сказал(а):
Вражеская команда сдалась раньше нас и мы победилиFeelsGoodMan
Нажмите, чтобы раскрыть...

найс,моя команда обычно сдается еще до начала игры поэтому мне такого не испытатьFeelsBadMan

Rrr..I'm dinozaur!

Пользователь

Регистрация: 03.05.2014

Сообщения: 104

Рейтинг: 10

Rrr..I'm dinozaur!

Регистрация: 03.05.2014

Сообщения: 104

Рейтинг: 10

Понавыбивал сегодня сундучков.
Рито видимо хотят, чтобы я накопил на Лулу
Спойлер:

Justin-Crow-Asuka

Пользователь

Регистрация: 23.03.2013

Сообщения: 3749

Рейтинг: 3500

Justin-Crow-Asuka

Регистрация: 23.03.2013

Сообщения: 3749

Рейтинг: 3500

Kirmina сказал(а):
У тебя есть ПБЕ акк?
Нажмите, чтобы раскрыть...

хз, как узнать?

Konrad Curze

Пользователь

Регистрация: 27.07.2014

Сообщения: 9202

Рейтинг: 4495

Konrad Curze

Регистрация: 27.07.2014

Сообщения: 9202

Рейтинг: 4495

Изейший врыв в 4 плотника.

Arrsenal

Пользователь

Регистрация: 03.06.2014

Сообщения: 609

Рейтинг: 190

Arrsenal

Регистрация: 03.06.2014

Сообщения: 609

Рейтинг: 190


О да, эти хитбоксы ResidentSleeper

van_black

Пользователь

Регистрация: 02.03.2013

Сообщения: 9467

Рейтинг: 3529

van_black

Регистрация: 02.03.2013

Сообщения: 9467

Рейтинг: 3529

вчера упало 7 осколков ключей, 6 из них подряд
рито пощадки, похоже я не увижу осколков несколько месяцев

MetalGearRaiden

Пользователь

Регистрация: 02.09.2014

Сообщения: 15890

Рейтинг: 4571

MetalGearRaiden

Регистрация: 02.09.2014

Сообщения: 15890

Рейтинг: 4571

новости с пбе
Спойлер: "мрез/лвл"

MagicResist/lvl changes These changes are aimed at providing some slight increase in durability to champions without MR growth, for reasons like the previous removal of Locket Aura from the game, as well as to softly combat the increased prevalence of heavy magic damage over the years. Moving forward, we may use MR/lvl as a tuning lever that varies by champion, similar to how we do for Armor/lvl Champions with 0 MR/lvl :: 0 MR/lvl >>> 0.5 MR/lvl


Спойлер: "новые танко итемы"

New ItemsTwo brand new items are being added to the shop.
Gargoyle Stoneplate Aims to make tanky champions especially durable in the context of a teamfight, without making them so durable in solo play.
Cost:
2500g (980g upgrade)
Build Path:
Chain Vest, Negatron Cloak
Effects:
+40 Armor
+40 Magic Resist
Unique Passive - Stone Skin: If 3+ enemy champions are nearby, grants +40 Armor and Magic Resist
Unique Active - Metallicize: Increases maximum and current Health by 40% and increases champion size, but reduces damage dealt by 60% for 4 seconds (90 second cooldown). If Stone Skin is active, the Health increase becomes 100% instead.

Adaptive Helm Fills a niche of being top tier protection against sustained magic damage dealers (somewhat akin to how Warden's Mail and its upgrades do this, but for magic damage). Cost:
2800g (880g upgrade) Build Path:
Spectre's Cowl, Negatron Cloak
Effects:
+300 Health
+70 Magic Resist
+100% Base Health Regeneration
+10% Cooldown Reduction
Unique Passive: Taking magic damage from a spell or effect reduces all subsequent magic damage from that same spell or effect by 15% for 5 seconds.


Спойлер: "реворки итемов(та еще наркомания)"

Reworked Items
These items tended to have mismatched stats and effects, and we aim to address that here.
Guardian Angel - EXPERIMENTAL Guardian Angel is now positioned as an AD/Armor item, with the intention of making its unique effect less attractive to tanks and its build path more attractive to its intended users. Although its build path looks pleasant, we aim to ship it such that it is not very efficient from a gold efficiency and slot efficiency perspective, so that it's not a default third-ish purchase for AD champions. Cost:
2400g (875g upgrade) Build Path:
Pickaxe, Long Sword, Cloth Armor
Effects:
+40 Attack Damage
+30 Armor
Unique Passive: Upon taking lethal damage, restores 50% of base Health and 30% of maximum Mana after 4 seconds of stasis (300 second cooldown).

Banshee's Veil - EXPERIMENTAL
Banshee's Veil has had its stats swapped with Abyssal Scepter, aiming to put both items' unique effects on stat lines that feel more appropriate to them. Wanting to verify that this item doesn't become the dominant rush item for mid lane especially, though rushing should be acceptable in some cases if it is a situational decision based on champion/matchup. Cost:
2900g (845g upgrade) Build Path:
Fiendish Codex, Negatron Cloak, Amplifying Tome Effects:
+60 Ability Power
+60 Magic Resist
+10% Cooldown Reduction
Unique Passive: Grants a spell shield that blocks the next enemy ability. This shield refreshes after no damage is taken from enemy champions for 44-8 seconds based on level.

Abyssal Scepter - EXPERIMENTAL

Abyssal Scepter has had its stats swapped with Banshee's Veil. This should be a more appealing unique effect for tanks, and it helps to round out the decisions players make around Magic Resist itemization. Cost:
2800g (880g upgrade) Build Path:
Spectre's Cowl, Negatron Cloak Effects:
+300 Health
+70 Magic Resist
+100% Base Health Regeneration
+10% Cooldown Reduction
Unique Passive: Nearby enemy champions take 10% more magic damage.

Doran's Shield
Cost:400g
Effects:
+80 Health
Passive: Restores 6 Health every 5 seconds.
Passive: Basic attacks deal an additional 5 physical damage to minions on hit.
Unique Passive: Regain an additional 20 Health over 10 seconds after taking damage from an enemy champion.

Changed Items

These changes tend to be about making items slightly more about their resists and less about Health (with the goal of them being less generally effective on their own) or about sharpening their unique effects

Sunfire Cape
Health reduced 500 >>> 425
Armor increased 50 >>> 60
Burn damage reduced 25+1/lvl >>> 7+2/lvl
Bonus damage to minions and monsters increased 50% >>> 100%

Cinderhulk (all versions)

Now also deals 100% bonus damage to minions (already does vs. monsters)

Dead Man's Plate

Health reduced 500 >>> 425
Armor increased 50 >>> 60
No longer deals bonus damage on basic attacks unless at max stacks
Basic attacks while not at max stacks now reduce stack count by 15 (instead of clearing them)
Maximum stack generation per second increased 12.5 >>> 20

Randuin's Omen

Health reduced 500 >>> 425
Crit Damage reduction removed
Cost reduced 2900g >>> 2600g
Slow duration reduced 4 >>> 2
Slow Percent increased 35% >>> 55%

Warmog's Armor

Max Health Threshold reduced 3000 >>> 2750
Warmog's Heart Regneration increased 3%/sec >>> 5%/sec
Now only goes on a 2sec cooldown when damaged by minions and monsters (still 8 from champions/turrets)

Spirit Visage

Health reduced 500 >>> 425
Magic Resist increased 55 >>> 65


норм че,классный пред-мид сезон

van_black

Пользователь

Регистрация: 02.03.2013

Сообщения: 9467

Рейтинг: 3529

van_black

Регистрация: 02.03.2013

Сообщения: 9467

Рейтинг: 3529

MetalGearRaiden сказал(а):
новости с пбе
Спойлер: "мрез/лвл"

MagicResist/lvl changes These changes are aimed at providing some slight increase in durability to champions without MR growth, for reasons like the previous removal of Locket Aura from the game, as well as to softly combat the increased prevalence of heavy magic damage over the years. Moving forward, we may use MR/lvl as a tuning lever that varies by champion, similar to how we do for Armor/lvl Champions with 0 MR/lvl :: 0 MR/lvl >>> 0.5 MR/lvl


Спойлер: "новые танко итемы"

New ItemsTwo brand new items are being added to the shop.
Gargoyle Stoneplate Aims to make tanky champions especially durable in the context of a teamfight, without making them so durable in solo play.
Cost:
2500g (980g upgrade)
Build Path:
Chain Vest, Negatron Cloak
Effects:
+40 Armor
+40 Magic Resist
Unique Passive - Stone Skin: If 3+ enemy champions are nearby, grants +40 Armor and Magic Resist
Unique Active - Metallicize: Increases maximum and current Health by 40% and increases champion size, but reduces damage dealt by 60% for 4 seconds (90 second cooldown). If Stone Skin is active, the Health increase becomes 100% instead.

Adaptive Helm Fills a niche of being top tier protection against sustained magic damage dealers (somewhat akin to how Warden's Mail and its upgrades do this, but for magic damage). Cost:
2800g (880g upgrade) Build Path:
Spectre's Cowl, Negatron Cloak
Effects:
+300 Health
+70 Magic Resist
+100% Base Health Regeneration
+10% Cooldown Reduction
Unique Passive: Taking magic damage from a spell or effect reduces all subsequent magic damage from that same spell or effect by 15% for 5 seconds.


Спойлер: "реворки итемов(та еще наркомания)"

Reworked Items
These items tended to have mismatched stats and effects, and we aim to address that here.
Guardian Angel - EXPERIMENTAL Guardian Angel is now positioned as an AD/Armor item, with the intention of making its unique effect less attractive to tanks and its build path more attractive to its intended users. Although its build path looks pleasant, we aim to ship it such that it is not very efficient from a gold efficiency and slot efficiency perspective, so that it's not a default third-ish purchase for AD champions. Cost:
2400g (875g upgrade) Build Path:
Pickaxe, Long Sword, Cloth Armor
Effects:
+40 Attack Damage
+30 Armor
Unique Passive: Upon taking lethal damage, restores 50% of base Health and 30% of maximum Mana after 4 seconds of stasis (300 second cooldown).

Banshee's Veil - EXPERIMENTAL
Banshee's Veil has had its stats swapped with Abyssal Scepter, aiming to put both items' unique effects on stat lines that feel more appropriate to them. Wanting to verify that this item doesn't become the dominant rush item for mid lane especially, though rushing should be acceptable in some cases if it is a situational decision based on champion/matchup. Cost:
2900g (845g upgrade) Build Path:
Fiendish Codex, Negatron Cloak, Amplifying Tome Effects:
+60 Ability Power
+60 Magic Resist
+10% Cooldown Reduction
Unique Passive: Grants a spell shield that blocks the next enemy ability. This shield refreshes after no damage is taken from enemy champions for 44-8 seconds based on level.

Abyssal Scepter - EXPERIMENTAL

Abyssal Scepter has had its stats swapped with Banshee's Veil. This should be a more appealing unique effect for tanks, and it helps to round out the decisions players make around Magic Resist itemization. Cost:
2800g (880g upgrade) Build Path:
Spectre's Cowl, Negatron Cloak Effects:
+300 Health
+70 Magic Resist
+100% Base Health Regeneration
+10% Cooldown Reduction
Unique Passive: Nearby enemy champions take 10% more magic damage.

Doran's Shield
Cost:400g
Effects:
+80 Health
Passive: Restores 6 Health every 5 seconds.
Passive: Basic attacks deal an additional 5 physical damage to minions on hit.
Unique Passive: Regain an additional 20 Health over 10 seconds after taking damage from an enemy champion.

Changed Items

These changes tend to be about making items slightly more about their resists and less about Health (with the goal of them being less generally effective on their own) or about sharpening their unique effects

Sunfire Cape
Health reduced 500 >>> 425
Armor increased 50 >>> 60
Burn damage reduced 25+1/lvl >>> 7+2/lvl
Bonus damage to minions and monsters increased 50% >>> 100%

Cinderhulk (all versions)

Now also deals 100% bonus damage to minions (already does vs. monsters)

Dead Man's Plate

Health reduced 500 >>> 425
Armor increased 50 >>> 60
No longer deals bonus damage on basic attacks unless at max stacks
Basic attacks while not at max stacks now reduce stack count by 15 (instead of clearing them)
Maximum stack generation per second increased 12.5 >>> 20

Randuin's Omen

Health reduced 500 >>> 425
Crit Damage reduction removed
Cost reduced 2900g >>> 2600g
Slow duration reduced 4 >>> 2
Slow Percent increased 35% >>> 55%

Warmog's Armor

Max Health Threshold reduced 3000 >>> 2750
Warmog's Heart Regneration increased 3%/sec >>> 5%/sec
Now only goes on a 2sec cooldown when damaged by minions and monsters (still 8 from champions/turrets)

Spirit Visage

Health reduced 500 >>> 425
Magic Resist increased 55 >>> 65


норм че,классный пред-мид сезон
Нажмите, чтобы раскрыть...

ток что хотел выкатить такой же пост
чет жозка какт

MetalGearRaiden

Пользователь

Регистрация: 02.09.2014

Сообщения: 15890

Рейтинг: 4571

MetalGearRaiden

Регистрация: 02.09.2014

Сообщения: 15890

Рейтинг: 4571

van_black сказал(а):
ток что хотел выкатить такой же пост
чет жозка какт
Нажмите, чтобы раскрыть...

апшников жалко
хотя с другой стороны ГА теперь не дает МР,так что адк как подыхали с прокаста,так и будут

PentakillPampage

Пользователь

Регистрация: 28.05.2014

Сообщения: 895

Рейтинг: 151

PentakillPampage

Регистрация: 28.05.2014

Сообщения: 895

Рейтинг: 151

Arrsenal сказал(а):
О да, эти хитбоксы ResidentSleeper
Нажмите, чтобы раскрыть...

богу можно KappaPride

Rrr..I'm dinozaur!

Пользователь

Регистрация: 03.05.2014

Сообщения: 104

Рейтинг: 10

Rrr..I'm dinozaur!

Регистрация: 03.05.2014

Сообщения: 104

Рейтинг: 10

"Burn damage reduced 25+1/lvl >>> 7+2/lvl"
NOOOOOOO!!!!!

Rrr..I'm dinozaur!

Пользователь

Регистрация: 03.05.2014

Сообщения: 104

Рейтинг: 10

Rrr..I'm dinozaur!

Регистрация: 03.05.2014

Сообщения: 104

Рейтинг: 10

Все разбирают роли, мне пихают лес, а у меня из леса только нуну, амуму и шивана, причем им говоришь, блин "ребята не, не могу я лес" , рун на ас шиване тоже нет - им пофиг, стартануть тоже не помогут, а потом весь чат "лес, где ганги, почему нас гангают, а ты не можешь гангануть", мид и топ под вражеской вышкой пушат, у бота вардов нету.FailFish

Konrad Curze

Пользователь

Регистрация: 27.07.2014

Сообщения: 9202

Рейтинг: 4495

Konrad Curze

Регистрация: 27.07.2014

Сообщения: 9202

Рейтинг: 4495

MetalGearRaiden сказал(а):
новости с пбе
Спойлер: "мрез/лвл"

MagicResist/lvl changes These changes are aimed at providing some slight increase in durability to champions without MR growth, for reasons like the previous removal of Locket Aura from the game, as well as to softly combat the increased prevalence of heavy magic damage over the years. Moving forward, we may use MR/lvl as a tuning lever that varies by champion, similar to how we do for Armor/lvl Champions with 0 MR/lvl :: 0 MR/lvl >>> 0.5 MR/lvl


Спойлер: "новые танко итемы"

New ItemsTwo brand new items are being added to the shop.
Gargoyle Stoneplate Aims to make tanky champions especially durable in the context of a teamfight, without making them so durable in solo play.
Cost:
2500g (980g upgrade)
Build Path:
Chain Vest, Negatron Cloak
Effects:
+40 Armor
+40 Magic Resist
Unique Passive - Stone Skin: If 3+ enemy champions are nearby, grants +40 Armor and Magic Resist
Unique Active - Metallicize: Increases maximum and current Health by 40% and increases champion size, but reduces damage dealt by 60% for 4 seconds (90 second cooldown). If Stone Skin is active, the Health increase becomes 100% instead.

Adaptive Helm Fills a niche of being top tier protection against sustained magic damage dealers (somewhat akin to how Warden's Mail and its upgrades do this, but for magic damage). Cost:
2800g (880g upgrade) Build Path:
Spectre's Cowl, Negatron Cloak
Effects:
+300 Health
+70 Magic Resist
+100% Base Health Regeneration
+10% Cooldown Reduction
Unique Passive: Taking magic damage from a spell or effect reduces all subsequent magic damage from that same spell or effect by 15% for 5 seconds.


Спойлер: "реворки итемов(та еще наркомания)"

Reworked Items
These items tended to have mismatched stats and effects, and we aim to address that here.
Guardian Angel - EXPERIMENTAL Guardian Angel is now positioned as an AD/Armor item, with the intention of making its unique effect less attractive to tanks and its build path more attractive to its intended users. Although its build path looks pleasant, we aim to ship it such that it is not very efficient from a gold efficiency and slot efficiency perspective, so that it's not a default third-ish purchase for AD champions. Cost:
2400g (875g upgrade) Build Path:
Pickaxe, Long Sword, Cloth Armor
Effects:
+40 Attack Damage
+30 Armor
Unique Passive: Upon taking lethal damage, restores 50% of base Health and 30% of maximum Mana after 4 seconds of stasis (300 second cooldown).

Banshee's Veil - EXPERIMENTAL
Banshee's Veil has had its stats swapped with Abyssal Scepter, aiming to put both items' unique effects on stat lines that feel more appropriate to them. Wanting to verify that this item doesn't become the dominant rush item for mid lane especially, though rushing should be acceptable in some cases if it is a situational decision based on champion/matchup. Cost:
2900g (845g upgrade) Build Path:
Fiendish Codex, Negatron Cloak, Amplifying Tome Effects:
+60 Ability Power
+60 Magic Resist
+10% Cooldown Reduction
Unique Passive: Grants a spell shield that blocks the next enemy ability. This shield refreshes after no damage is taken from enemy champions for 44-8 seconds based on level.

Abyssal Scepter - EXPERIMENTAL

Abyssal Scepter has had its stats swapped with Banshee's Veil. This should be a more appealing unique effect for tanks, and it helps to round out the decisions players make around Magic Resist itemization. Cost:
2800g (880g upgrade) Build Path:
Spectre's Cowl, Negatron Cloak Effects:
+300 Health
+70 Magic Resist
+100% Base Health Regeneration
+10% Cooldown Reduction
Unique Passive: Nearby enemy champions take 10% more magic damage.

Doran's Shield
Cost:400g
Effects:
+80 Health
Passive: Restores 6 Health every 5 seconds.
Passive: Basic attacks deal an additional 5 physical damage to minions on hit.
Unique Passive: Regain an additional 20 Health over 10 seconds after taking damage from an enemy champion.

Changed Items

These changes tend to be about making items slightly more about their resists and less about Health (with the goal of them being less generally effective on their own) or about sharpening their unique effects

Sunfire Cape
Health reduced 500 >>> 425
Armor increased 50 >>> 60
Burn damage reduced 25+1/lvl >>> 7+2/lvl
Bonus damage to minions and monsters increased 50% >>> 100%

Cinderhulk (all versions)

Now also deals 100% bonus damage to minions (already does vs. monsters)

Dead Man's Plate

Health reduced 500 >>> 425
Armor increased 50 >>> 60
No longer deals bonus damage on basic attacks unless at max stacks
Basic attacks while not at max stacks now reduce stack count by 15 (instead of clearing them)
Maximum stack generation per second increased 12.5 >>> 20

Randuin's Omen

Health reduced 500 >>> 425
Crit Damage reduction removed
Cost reduced 2900g >>> 2600g
Slow duration reduced 4 >>> 2
Slow Percent increased 35% >>> 55%

Warmog's Armor

Max Health Threshold reduced 3000 >>> 2750
Warmog's Heart Regneration increased 3%/sec >>> 5%/sec
Now only goes on a 2sec cooldown when damaged by minions and monsters (still 8 from champions/turrets)

Spirit Visage

Health reduced 500 >>> 425
Magic Resist increased 55 >>> 65


норм че,классный пред-мид сезон
Нажмите, чтобы раскрыть...

Абисал то за что.

Konrad Curze

Пользователь

Регистрация: 27.07.2014

Сообщения: 9202

Рейтинг: 4495

Konrad Curze

Регистрация: 27.07.2014

Сообщения: 9202

Рейтинг: 4495

Кекнул с изменения вармога. Тип как был юзлес с 8 секундами кд от чемпионов так и остался. Только теперь ещё и хп меньше.

Konrad Curze

Пользователь

Регистрация: 27.07.2014

Сообщения: 9202

Рейтинг: 4495

Konrad Curze

Регистрация: 27.07.2014

Сообщения: 9202

Рейтинг: 4495

Rrr..I'm dinozaur! сказал(а):
Все разбирают роли, мне пихают лес, а у меня из леса только нуну, амуму и шивана, причем им говоришь, блин "ребята не, не могу я лес" , рун на ас шиване тоже нет - им пофиг, стартануть тоже не помогут, а потом весь чат "лес, где ганги, почему нас гангают, а ты не можешь гангануть", мид и топ под вражеской вышкой пушат, у бота вардов нету.FailFish
Нажмите, чтобы раскрыть...

Фармируй шиваной 30 минут, побеждай 1в5.

LittleFuckingBeast

Пользователь

Регистрация: 02.02.2013

Сообщения: 20696

Рейтинг: 8421

LittleFuckingBeast

Регистрация: 02.02.2013

Сообщения: 20696

Рейтинг: 8421

Konrad Curze сказал(а):
Кекнул с изменения вармога. Тип как был юзлес с 8 секундами кд от чемпионов так и остался. Только теперь ещё и хп меньше.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Там не меньше ХП, они снизили планку, после которой вармог даёт пассивку с регеном

Vladilena

Пользователь

Регистрация: 05.07.2015

Сообщения: 27690

Рейтинг: 17580

Vladilena

Регистрация: 05.07.2015

Сообщения: 27690

Рейтинг: 17580

В голос с баньши и абиссала

Rrr..I'm dinozaur!

Пользователь

Регистрация: 03.05.2014

Сообщения: 104

Рейтинг: 10

Rrr..I'm dinozaur!

Регистрация: 03.05.2014

Сообщения: 104

Рейтинг: 10

Konrad Curze сказал(а):
Фармируй шиваной 30 минут, побеждай 1в5.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Нам накидали за 20) Гарен на топе всирал 1 на 1 другому гарену. Талия-сап там чего-то вывозила, но не саппортила. Хасаги в роли мидера накидался от велкоза, плюс по лайнам бегает волчара, на шиване контроля нет, рун нет,любая попытка ворваться прекращается плевком тимо в лицо.

LittleFuckingBeast

Пользователь

Регистрация: 02.02.2013

Сообщения: 20696

Рейтинг: 8421

LittleFuckingBeast

Регистрация: 02.02.2013

Сообщения: 20696

Рейтинг: 8421

Увидел, что союзник тоже хочет взять Ясуо. Решил уступить, взял Люкс. Смотрю - а у него даже пятого ранга нет... вот и посутпай после этого по-доброму :(
upd. Чёт изи победка. Ясуо 2-5 всю игру бегал и фармил линии, а мы 4 в 5 завезли игру DendiFace

Rrr..I'm dinozaur!

Пользователь

Регистрация: 03.05.2014

Сообщения: 104

Рейтинг: 10

Rrr..I'm dinozaur!

Регистрация: 03.05.2014

Сообщения: 104

Рейтинг: 10

Первая на моей памяти пента:3
Спойлер:

LittleFuckingBeast

Пользователь

Регистрация: 02.02.2013

Сообщения: 20696

Рейтинг: 8421

LittleFuckingBeast

Регистрация: 02.02.2013

Сообщения: 20696

Рейтинг: 8421

Ахах
У кого-то сегодня неудачный день


ОХ, Е***Ь
ОНИ ПОЧИНИЛИ ПОВТОРЫ

А почему этого нельзя было тыщу лет назад сделать? Так сложно было (несколько часов заняло)?

Konrad Curze

Пользователь

Регистрация: 27.07.2014

Сообщения: 9202

Рейтинг: 4495

Konrad Curze

Регистрация: 27.07.2014

Сообщения: 9202

Рейтинг: 4495

LittleFuckingBeast сказал(а):
ОХ, Е***Ь
ОНИ ПОЧИНИЛИ ПОВТОРЫ

А почему этого нельзя было тыщу лет назад сделать? Так сложно было (несколько часов заняло)?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Типы то с д2ру знают сколько повторы чинить. =)

LittleFuckingBeast

Пользователь

Регистрация: 02.02.2013

Сообщения: 20696

Рейтинг: 8421

LittleFuckingBeast

Регистрация: 02.02.2013

Сообщения: 20696

Рейтинг: 8421

Konrad Curze сказал(а):
Типы то с д2ру знают сколько повторы чинить. =)
Нажмите, чтобы раскрыть...

А, ну извините. Чинили на протяжении всего времени существования обновлённого клиента. Группа из ста пятидесяти человек в течение полугода, по 15 часов в день, мучилась, корпела над решением сложнейшей задачи. И вот, наконец, свершилось! Во время финального забега они наконец этот орешек. Несите наших героев на руках!
(нет, им просто было насрать)

Konrad Curze

Пользователь

Регистрация: 27.07.2014

Сообщения: 9202

Рейтинг: 4495

Konrad Curze

Регистрация: 27.07.2014

Сообщения: 9202

Рейтинг: 4495

LittleFuckingBeast сказал(а):
А, ну извините. Чинили на протяжении всего времени существования обновлённого клиента. Группа из ста пятидесяти человек в течение полугода, по 15 часов в день, мучилась, корпела над решением сложнейшей задачи. И вот, наконец, свершилось! Во время финального забега они наконец этот орешек. Несите наших героев на руках!
(нет, им просто было насрать)
Нажмите, чтобы раскрыть...

Нонейму с д2ру то виднее.
Всегда удивляли такие люди, сам в этой сфере работаю. Ты тратишь по 8 часов в день (и ещё пару часов после работы) чтобы накатить новый сервак нормально чтобы всё встало так как нужно и люди не сидели на резерве с пропускной способностью как у улитки (хотя мог бы это делать в течении месяца и чтобы они в течении этого месяца страдали если больше 4 людей одновременно юзает ресурс). Но вместо спасибо получаешь только звонки с высерами типа "почему у нас теперь почта сама не бэкапится? Мне что раз в неделю придётся 2 кнопки нажимать? Айтишники ничего не делают там!". Есть приоритетные задачи, а есть говно на которое накидываются юзеры.