MetalGearRaiden сказал(а):
↑ ты действительно считаешь предметы апшников балансными?
и то,что за 2600 голды они могут иметь 33 мпена на условном 10 лвле, тоже баланс?
я сейчас не говорю о силе/балансе самих чемпионов,но просто для сравнения :
чтобы ад чемпиону на 10 лвле пробить 33 армора , ему нужно собрать 40 леталити (да да, в эрли-мидгейме леталити хуже)
но вот незадача : тапочек с халявной леталити в игре нет
и "базовый", незавершенный леталити итем дает ее очень мало
так что же получается чтобы собрать 40 леталити, нужно собрать ЦЕЛЫЙ Драктар и ЦЕЛЫЙ гостблейд ( и все равно будет 39 леталити,а не 40) что стоит,извиняюсь, 5800 голды (которую на 10 лвле никто офк иметь не будет,без тотального оверфида)
конечно же, окромя леталити с этих двух итемов накапает и АД и кдр, но апшник на эту разницу в деньгах (3200г) может себе целый люден позволить,что покроет и разницу в кдре и в статах
а если вспомнить,что адшнику еще и тапки нужны (не босиком же воевать) , то за этот косарик+(1100-1300,в зависимости от выбора тапок на адшнике) лишней голды наши дорогие апшники себе могут и армгард купить, и лардж род, и чего их сердцу захочется
если у людей горит с леталити, но при этом не горит с мпена,вот контрпредложение : а давайте провернем обратное "приравнивание"
1) понерфим всем чемпионам в игре базовый и скейл армор (адк вообще будут бегать с 25-35 армором всю игру)
2) понерфим весь армор с итемов
3) уберем из игры 2/3 леталити итемов (или просто уберем с них леталити )
4) добавим леталити тапочки
5) превратим леталити в нормальный армпен
вуаля, все равны
Нажмите, чтобы раскрыть...
ты забываешь то:
1) что ад чемпионы скейлят не только скилы но и аа. А апешники аа не скейлят напрямую. Если и есть пассивки что дают бонусный урон, то они работают через раз по условиям. Тот же Зед может тупо подойти и расковырять автоатакой до смерти и леталити на неё тоже РАБОТАЕТ.
А возьми ту же Катарину. Кого она там аа расковыряет без шунпо, ульты, пассивки? Еще дай то бог если тандер лорд прокнет. С него весь дамаг и будет по сути.
2)В игре больше предметов на броню и она дешевле. Однако. Даже не смотря на это у многих магов большие проблемы с танками и жирными брузерами. Иными словами - этого хватает с лихвой. Сами апешники мало что могут собирать из предметов которые защитили бы их от магического урона. Но И самих источников маг урона в игре не так уж и много не считая самих магов. Если и есть то они либо плохо скейляться и сильно проседают в живучести. Либо Они существуют как доп стат для того что бы было сложнее убить потенцаил команды если она например состоит из фулл ад сетапа.
И забери у той же Дианы или Орианы ботинок на пентру. Чем дамажить?
К 11-13 лвлу они начинают сильно проседать своими пенетрами особенно такие как Лб или Ари. Ад урон в принципе эфективней ОСОБЕННО "в дистанции". Это даже по талантам видно типо гезеринг шторма где магам на 1 лвле прока дается 8 ап и 5 ад на втором 24 АП И 14 АД.
Нет есть конечно гибриды типо Джакса и Кайсы. Которых все вышеперечисленное ничуть не трахает. Но они отдельная тема.
У магов сейчас довольно стабильная мета. Разве что есть пара предметов немного сильных и все.
Леталити же просто сломает этот баланс. К херам. Леталити на ап вытеснить собой просто все существующие ап предметы еще в большей степени чем нынешние пара чуть сильных предметов(а если не вытеснит то его вообще брать никто не будет).