Страшные раны
В игре много хила и мы обосрались будем что-то придумывать с ранами ыыыыыыыыы
(проблема офк в ранах а не в коньке/ддесденсе и прочих ботроках)
КДР
Делаем вид что работаем и ломаем чиним что и так работает отлично
Предметы для лесников
Дадим фри слот самой импактющей роли че нет та
Предметы стрелков
В планах ввернуть состояние стрелков до 8.11, но в итоге обосремся и будет только хуже
Предметы магов
Чет там со стартовыым итемом сделаем да, а еще пишем что маги будут выбирать урон или кдр(будто сейчас не так)
Брузеры
Ну брузеры объектино ненужное говно, мы им кароч еще итемов насыпим и будет круто
Ассасины
Опять таки, просто вода про то что итемов будет больше
Да просто расширьте линейку леталити и сдлайте возможность покупать только леталити в каждой игре
Это очеввидно, думаю так и сдлают
Танки
Сделаем какое-то говно которое даст им урон в лейте и начнем танкомету
11/10
Сапорты
Ммм да разнообразные сборки вв классе, что приввязан к уввеличению щитов и хилов
Добавят пару итемов и будет вс та же одна сборка
Меньше активок. Их и так блин не так много. Редемшн/клинс/локет/шурелия
ВСЕ
Их 4, а вы хотите уменьшить до 1-2
Вот только микаель и так почти не берут, про турбо нишеввую шурелию молчу, и то что шурелия что локет просто аое эффекты, реально "активировать" надо разве что микаель и все, ну мб редемшн, подтаймить там и тд
Шлем и зик не активныые предметы
Пока что звучит не очень хорошо
Они хоття сделать слишком много всего, в итоге обсрутся везде кроме одного-дух пунктовв, что захватит ослоку, а остальные классы(как стрелки после 8 11) сделают панс в окно