Богданиус Достов

Пользователь

Регистрация: 22.06.2018

Сообщения: 87

Рейтинг: 131

Богданиус Достов

Регистрация: 22.06.2018

Сообщения: 87

Рейтинг: 131

Играть только метовыми персонажами с простой механикой игры и высоким винрейтом: сейчас это некр,вк,спектра,абадон,андаинг,цм (если хочешь апнуть быстрее)

2. Тренируй макро игру (в доте это 80% успеха). Чекай игры хай лвл челиков в пабах как они ходят по карте, как зачищают лес, какие тайминг используют.

Соревновательную доту не советую там другая игра.

3. Чувствуешь что уже далеко забрался- пересаживайся на саппорта. Дада. Так ты дашь возможность игроку который уже давно на этом рейтинге показать себя полностью, а сам поможешь команде выиграть игру вардами, спэйсом почему? См. П. 2. И просто быть паинькой на твоём собственном хай ммре.

Kristallo

Пользователь

Регистрация: 13.05.2016

Сообщения: 7770

Рейтинг: 3795

Kristallo

Регистрация: 13.05.2016

Сообщения: 7770

Рейтинг: 3795

img

Пати висп+1 в легкую, можно неплохо так поднимать групповой.

Rick Dalton

Пользователь

Регистрация: 21.12.2016

Сообщения: 18086

Рейтинг: 9137

Rick Dalton

Регистрация: 21.12.2016

Сообщения: 18086

Рейтинг: 9137

img

Пикаю не совсем мёртвых героев (тинкер исключение, герой превратился в помойку), делаю то, что требуется по игре и если нет тильта и минус морали, то потихоньку апаюсь

Fedoseev.Nikita

Пользователь

Регистрация: 17.06.2014

Сообщения: 188

Рейтинг: 116

Fedoseev.Nikita

Регистрация: 17.06.2014

Сообщения: 188

Рейтинг: 116

Pisosix сказал(а):

Стабильно аппаю на траксе, вернулся в доту недавно, винрейт был 42%, потому что пересмотрел как-то травомана, беру на фп, да, бывают лузы, но победы чаще, за 2 дня реально апнуть ранг, а то и два

(но все равно я мусор)https://ru.dotabuff.com/players/852164725

Нажмите, чтобы раскрыть...

Зачем вы травомана смотрите. Просто больной человек, скинь ему донат на лечение

Amor E Morte

Пользователь

Регистрация: 01.05.2019

Сообщения: 2064

Рейтинг: 946

Amor E Morte

Регистрация: 01.05.2019

Сообщения: 2064

Рейтинг: 946

CTPEKO3A сказал(а):

игра про удовольствие?

чекай ласт мои 2 игры

https://ru.dotabuff.com/players/75431916

оч много удовольствия когда габен тебе сразу говорит что ты не выиграешь


Нажмите, чтобы раскрыть...

Чел, почему имея на рубене при ВР 40% АЖ 80! игр ты до сих пор его пикаешь?WaitWhat.png) я бы на 5, максимум на 10 игре уже бы перестал брать в ранкед перса, которым не умею.weSmart.png


Nightling сказал(а):

линза игры не выигрывает, темболее на потше

Нажмите, чтобы раскрыть...


Даже у топ-игроков на пиджаке разные стили. Кто-то через прокаст(AghanimScepter.pngAetherLens.pngVeilofDiscord.pngEtherealBlade.png), кто-то через жир и контроль(BlackKingBar.pngBladeMail.pngRodofAtos.pngScytheofVyse.png) Так что нельзя сказать определённо что линза руинит.

yaPilFormalin

Пользователь

Регистрация: 13.01.2016

Сообщения: 3418

Рейтинг: 736

yaPilFormalin

Регистрация: 13.01.2016

Сообщения: 3418

Рейтинг: 736

img

Если ты умеешь в аналитику и самообучение, нормальный комп и интернет, то твой ммр будет пропроционален времени, проводимому в игре каждый день.

Если же у тебя проблемы с макро/микро, херовый комп/инет, играешь каточку после завода - забей на циферки.

Многие (в том числе я) не ставят целью ап ммр впринципе, играют по фану, осознав бессмысленность/отсутствие должного скила и желания апаться




CTPEKO3A

Пользователь

Регистрация: 07.08.2014

Сообщения: 689

Рейтинг: 269

CTPEKO3A

Регистрация: 07.08.2014

Сообщения: 689

Рейтинг: 269

Amor E Morte сказал(а):

Чел, почему имея на рубене при ВР 40% АЖ 80! игр ты до сих пор его пикаешь?WaitWhat.png) я бы на 5, максимум на 10 игре уже бы перестал брать в ранкед перса, которым не умею.weSmart.png



Даже у топ-игроков на пиджаке разные стили. Кто-то через прокаст(AghanimScepter.pngAetherLens.pngVeilofDiscord.pngEtherealBlade.png), кто-то через жир и контроль(BlackKingBar.pngBladeMail.pngRodofAtos.pngScytheofVyse.png) Так что нельзя сказать определённо что линза руинит.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Выбери там параметры вхс на рубике и будет 50%+ винрейт

Ласт игра кстати я был 5-0 на лайне

Но чел на мк просто жал мув на врагов и фидил и не купил веном

Так что про рубика не надо мне ниче говорить

Вряд ли у тебя например вр на нем больше или есть герой с 70%+ вр в 50+ играх ?

Всегда до моего рубика все докапываются)

SHAKE JUNT

Пользователь

Регистрация: 19.12.2018

Сообщения: 595

Рейтинг: -140

Нарушения: 1000

SHAKE JUNT

Регистрация: 19.12.2018

Сообщения: 595

Рейтинг: -140

Нарушения: 1000

img
Kidsik сказал(а):

Не соглашусь насчёт "теории". С месячишко назад решил малым пулом в пластелины ворваться. Бихейвор 10, апнул 1к стабильно(65-70% вр / на 20 каток). На легенде7 всё сломалось, пул тот же, мотивация присутствует. А вот вр снизился до 20%. Только похудев на ~800 ПТС, начал подбираться к 50%. Наглядная закономерность.

Нажмите, чтобы раскрыть...

я тоже на леге 7 сломался , месяц не мог добить медальку , вечно то апну 100 , то сразу лузну 100 . Это проклятие последней звезды для ранга

Amaterasu666

Пользователь

Регистрация: 02.01.2018

Сообщения: 7048

Рейтинг: 2787

Amaterasu666

Регистрация: 02.01.2018

Сообщения: 7048

Рейтинг: 2787

Give me your part сказал(а):

Предположим, вы играете на своем рейтинге, который соответствует вашим игровым навыкам, т.е по отношению к другим игрокам вы не выделяетесь, подобно бустерам. Формула поднятия кажется простой- шаг назад-2 вперед, т.е на каждую проигранную игру минимум должны приходиться 2 выигранные для какого-никакого роста. Применяя элементарное правило пропорции выясняем, что 1 поражение к 2 победам относятся примерно как 33 к 66 в переводе на проценты винрейта. Но как, имея равный с окружающими скилл, можно получить 66 процентов винрейта, тем более на продолжительной дистанции? Это просто нереально. Из 10 игр в 8 твой скилл, как и скилл тимейтов либо ниже, либо выше, чем у врагов. Эти 8 игр- это и есть та система 50 процентов, где от тебя по сути ничего не зависит, где игра-это лотерея, у кого больше даунов, тот и проиграл. В таких играх ты можешь потеть как черт, но все равно проиграть, ведь суммарно ваш скилл ниже чем у оппонента, или наоборот- можешь играть пяткой и все равно победить, ведь против вас банально закинула ребят слабее. Остаются эти 2 игры, где силы равны +- и именно ТЫ своими усилиями можешь нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону. Это и есть тот шанс иметь вр больше 50 проц или меньше. Но ввиду того, чтт таких игр всего 2 против 8, поднятие ммра либо

а) продвигается крайне медленно, при условии если те 2 игры ты победил

Б) падает, если те 2 игры ты проиграл

В) остается таким же, если 1 победил одну проиграл.

Короче, как по мне, система ММРа-это просто лохотрон и служит лишь в качестве механизма удержания игроков в игре. Если ты не являешься уникумом, то ммр ты никогда свой не апнешь, что довольно печально.

А что вы думаете по этому поводу?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Немного бред... Имея равный скилл? Ну так играй и поднимай скилл, а с ним и ммр. Я вообще полтора года назад был 1500, а щас 4000 и чо

steam_76561198094932518

Пользователь

Регистрация: 22.02.2019

Сообщения: 55

Рейтинг: 16

steam_76561198094932518

Регистрация: 22.02.2019

Сообщения: 55

Рейтинг: 16

очень просто - начни играть лучше

salute1

Пользователь

Регистрация: 21.03.2019

Сообщения: 5513

Рейтинг: 2225

salute1

Регистрация: 21.03.2019

Сообщения: 5513

Рейтинг: 2225

Give me your part сказал(а):

Предположим, вы играете на своем рейтинге, который соответствует вашим игровым навыкам, т.е по отношению к другим игрокам вы не выделяетесь, подобно бустерам. Формула поднятия кажется простой- шаг назад-2 вперед, т.е на каждую проигранную игру минимум должны приходиться 2 выигранные для какого-никакого роста. Применяя элементарное правило пропорции выясняем, что 1 поражение к 2 победам относятся примерно как 33 к 66 в переводе на проценты винрейта. Но как, имея равный с окружающими скилл, можно получить 66 процентов винрейта, тем более на продолжительной дистанции? Это просто нереально. Из 10 игр в 8 твой скилл, как и скилл тимейтов либо ниже, либо выше, чем у врагов. Эти 8 игр- это и есть та система 50 процентов, где от тебя по сути ничего не зависит, где игра-это лотерея, у кого больше даунов, тот и проиграл. В таких играх ты можешь потеть как черт, но все равно проиграть, ведь суммарно ваш скилл ниже чем у оппонента, или наоборот- можешь играть пяткой и все равно победить, ведь против вас банально закинула ребят слабее. Остаются эти 2 игры, где силы равны +- и именно ТЫ своими усилиями можешь нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону. Это и есть тот шанс иметь вр больше 50 проц или меньше. Но ввиду того, чтт таких игр всего 2 против 8, поднятие ммра либо

а) продвигается крайне медленно, при условии если те 2 игры ты победил

Б) падает, если те 2 игры ты проиграл

В) остается таким же, если 1 победил одну проиграл.

Короче, как по мне, система ММРа-это просто лохотрон и служит лишь в качестве механизма удержания игроков в игре. Если ты не являешься уникумом, то ммр ты никогда свой не апнешь, что довольно печально.

А что вы думаете по этому поводу?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Заметил, что чем меньше я потею а играю получая удовольствие от игры то и игра легче идет, чаще побеждаю. Относись к игре как к средству развлечения и все. Со воеменем как то все равно стало апаю я там что то или сливаю

JuzzFromHell

Пользователь

Регистрация: 06.12.2018

Сообщения: 1863

Рейтинг: 464

JuzzFromHell

Регистрация: 06.12.2018

Сообщения: 1863

Рейтинг: 464

Богданиус Достов сказал(а):

Играть только метовыми персонажами с простой механикой игры и высоким винрейтом: сейчас это некр,вк,спектра,абадон,андаинг,цм (если хочешь апнуть быстрее)

2. Тренируй макро игру (в доте это 80% успеха). Чекай игры хай лвл челиков в пабах как они ходят по карте, как зачищают лес, какие тайминг используют.

Соревновательную доту не советую там другая игра.

3. Чувствуешь что уже далеко забрался- пересаживайся на саппорта. Дада. Так ты дашь возможность игроку который уже давно на этом рейтинге показать себя полностью, а сам поможешь команде выиграть игру вардами, спэйсом почему? См. П. 2. И просто быть паинькой на твоём собственном хай ммре.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я когда вижу что пикают андаинга, цмку и спектру знаю что мы 90% проиграем. Зачем ты советуешь мертвых героев.

Kidsik

Пользователь

Регистрация: 12.01.2013

Сообщения: 168

Рейтинг: 20

Kidsik

Регистрация: 12.01.2013

Сообщения: 168

Рейтинг: 20

img
SHAKE JUNT сказал(а):

я тоже на леге 7 сломался , месяц не мог добить медальку , вечно то апну 100 , то сразу лузну 100 . Это проклятие последней звезды для ранга

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да если бы 100.Gabe.png

GooDLuck3R

Пользователь

Регистрация: 06.03.2017

Сообщения: 1068

Рейтинг: 250

GooDLuck3R

Регистрация: 06.03.2017

Сообщения: 1068

Рейтинг: 250

Я в теории могу взять как сделать стрик лузов эдак 15-20 и не важно на ком играть, керри саппорт хард, только в мид не хожу , не люблю это .было 2800 слил до 2600 после нового сезона слил на калибровке 8из 10 упал на 2100) люблю дотку)

Factotum013

Пользователь

Регистрация: 09.05.2019

Сообщения: 1291

Рейтинг: 663

Factotum013

Регистрация: 09.05.2019

Сообщения: 1291

Рейтинг: 663

img

Вместо игры в доту, тс почему то играет против доты, точнее сказать думает что играет против доки.

Рисуют системы по каким как им кажется можно играть забывая про игру, ведь важно как то попадать в поток побед даже на 0-50 лесной лк, просто словить тиму мираклов и изи +25, ведь так?

А можно просто играть, в новой катке лучше чем в предыдущей

Я беру хороших персов и предметы под тиму, у меня есть микро потому что это игра в команде, я не хейчу мидера за 0/3 лайн, а делаю ему стаки на камбек из леса, всегда можно попросить не рейжить на чью-то плохую игру. Я взял 5к на сапорте ибо играю в игру, а не против неё, даже если у меня мидер мк с радиком на 30й минуте, возможно он что-то да знает

Не нужно думать что если у врага 15-0 корр то это бустерок или смурф иллидана, 2 варда и смок позволяют обналичить стрик на целый итем возвращая вас в игру

Tommy Genesis

Пользователь

Регистрация: 10.05.2019

Сообщения: 2

Рейтинг: 0

Tommy Genesis

Регистрация: 10.05.2019

Сообщения: 2

Рейтинг: 0

Лично я легко (

Blackflame

Пользователь

Регистрация: 04.01.2019

Сообщения: 5269

Рейтинг: 3985

Blackflame

Регистрация: 04.01.2019

Сообщения: 5269

Рейтинг: 3985

Give me your part сказал(а):

Предположим, вы играете на своем рейтинге, который соответствует вашим игровым навыкам, т.е по отношению к другим игрокам вы не выделяетесь, подобно бустерам. Формула поднятия кажется простой- шаг назад-2 вперед, т.е на каждую проигранную игру минимум должны приходиться 2 выигранные для какого-никакого роста. Применяя элементарное правило пропорции выясняем, что 1 поражение к 2 победам относятся примерно как 33 к 66 в переводе на проценты винрейта. Но как, имея равный с окружающими скилл, можно получить 66 процентов винрейта, тем более на продолжительной дистанции? Это просто нереально. Из 10 игр в 8 твой скилл, как и скилл тимейтов либо ниже, либо выше, чем у врагов. Эти 8 игр- это и есть та система 50 процентов, где от тебя по сути ничего не зависит, где игра-это лотерея, у кого больше даунов, тот и проиграл. В таких играх ты можешь потеть как черт, но все равно проиграть, ведь суммарно ваш скилл ниже чем у оппонента, или наоборот- можешь играть пяткой и все равно победить, ведь против вас банально закинула ребят слабее. Остаются эти 2 игры, где силы равны +- и именно ТЫ своими усилиями можешь нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону. Это и есть тот шанс иметь вр больше 50 проц или меньше. Но ввиду того, чтт таких игр всего 2 против 8, поднятие ммра либо

а) продвигается крайне медленно, при условии если те 2 игры ты победил

Б) падает, если те 2 игры ты проиграл

В) остается таким же, если 1 победил одну проиграл.

Короче, как по мне, система ММРа-это просто лохотрон и служит лишь в качестве механизма удержания игроков в игре. Если ты не являешься уникумом, то ммр ты никогда свой не апнешь, что довольно печально.

А что вы думаете по этому поводу?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я захожу в игру чтоб побегать за то героя, на котором хочу - от этого и получаю удовольствие. А чтоб апаться нужно брать того, за которого хорошо играешь и который хоть немного вписывается в пик. А зачем тебе нужно поднять рейтинг? Перед приятелями понтануться?

Zacateca

Пользователь

Регистрация: 22.12.2017

Сообщения: 34318

Рейтинг: 13369

Zacateca

Регистрация: 22.12.2017

Сообщения: 34318

Рейтинг: 13369

Give me your part сказал(а):

Предположим, вы играете на своем рейтинге, который соответствует вашим игровым навыкам, т.е по отношению к другим игрокам вы не выделяетесь, подобно бустерам. Формула поднятия кажется простой- шаг назад-2 вперед, т.е на каждую проигранную игру минимум должны приходиться 2 выигранные для какого-никакого роста. Применяя элементарное правило пропорции выясняем, что 1 поражение к 2 победам относятся примерно как 33 к 66 в переводе на проценты винрейта. Но как, имея равный с окружающими скилл, можно получить 66 процентов винрейта, тем более на продолжительной дистанции? Это просто нереально. Из 10 игр в 8 твой скилл, как и скилл тимейтов либо ниже, либо выше, чем у врагов. Эти 8 игр- это и есть та система 50 процентов, где от тебя по сути ничего не зависит, где игра-это лотерея, у кого больше даунов, тот и проиграл. В таких играх ты можешь потеть как черт, но все равно проиграть, ведь суммарно ваш скилл ниже чем у оппонента, или наоборот- можешь играть пяткой и все равно победить, ведь против вас банально закинула ребят слабее. Остаются эти 2 игры, где силы равны +- и именно ТЫ своими усилиями можешь нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону. Это и есть тот шанс иметь вр больше 50 проц или меньше. Но ввиду того, чтт таких игр всего 2 против 8, поднятие ммра либо

а) продвигается крайне медленно, при условии если те 2 игры ты победил

Б) падает, если те 2 игры ты проиграл

В) остается таким же, если 1 победил одну проиграл.

Короче, как по мне, система ММРа-это просто лохотрон и служит лишь в качестве механизма удержания игроков в игре. Если ты не являешься уникумом, то ммр ты никогда свой не апнешь, что довольно печально.

А что вы думаете по этому поводу?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Зачем рвать волосы на заднице, если можно играть на своем рейте под пивко, подобно вальсу : шаг вперед, шаг назад, разворот...dankpepe.png

dist_

Пользователь

Регистрация: 12.03.2016

Сообщения: 1218

Рейтинг: 505

dist_

Регистрация: 12.03.2016

Сообщения: 1218

Рейтинг: 505

когда создаешь акк, серв по его id сразу расчитывает ммр (исходя из плотности распределения)

после калибровки серв кидает акк в такие матчи, чтобы более-менее беспалевно, но в обозримое число матчей вывести на тот ммр, который был рассчитан

этот ммр, возможно, пару раз в сезон рандомно скачет +-500

вот и все

LiL PEEP

Пользователь

Регистрация: 06.12.2018

Сообщения: 23621

Рейтинг: 28994

LiL PEEP

Регистрация: 06.12.2018

Сообщения: 23621

Рейтинг: 28994

именно сейчас это фп тракса, сыграл игр 20, выиграл их них где-то 14-15, из которых 10 винов с самыми отбитыми отбросами ммра, ну а в лузах я не лузнул ни 1 игры имея фарм, все лузы проходили по 1 сценарию (сололиния тракса вс 2 агрессивных героев, в пике течка\пудж +лесник, лесник до 2 мин стоит ворует експ, я умираю 1-2 раза и встаю в амулет)

не припомню луза где я проиграл имея слоты и фарм, чтобы был именно честный луз где враги просто оказались сильнее

_SixtyNine_

Пользователь

Регистрация: 12.05.2019

Сообщения: 207

Рейтинг: -142

Нарушения: 1000

_SixtyNine_

Регистрация: 12.05.2019

Сообщения: 207

Рейтинг: -142

Нарушения: 1000

Give me your part сказал(а):

Предположим, вы играете на своем рейтинге, который соответствует вашим игровым навыкам, т.е по отношению к другим игрокам вы не выделяетесь, подобно бустерам. Формула поднятия кажется простой- шаг назад-2 вперед, т.е на каждую проигранную игру минимум должны приходиться 2 выигранные для какого-никакого роста. Применяя элементарное правило пропорции выясняем, что 1 поражение к 2 победам относятся примерно как 33 к 66 в переводе на проценты винрейта. Но как, имея равный с окружающими скилл, можно получить 66 процентов винрейта, тем более на продолжительной дистанции? Это просто нереально. Из 10 игр в 8 твой скилл, как и скилл тимейтов либо ниже, либо выше, чем у врагов. Эти 8 игр- это и есть та система 50 процентов, где от тебя по сути ничего не зависит, где игра-это лотерея, у кого больше даунов, тот и проиграл. В таких играх ты можешь потеть как черт, но все равно проиграть, ведь суммарно ваш скилл ниже чем у оппонента, или наоборот- можешь играть пяткой и все равно победить, ведь против вас банально закинула ребят слабее. Остаются эти 2 игры, где силы равны +- и именно ТЫ своими усилиями можешь нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону. Это и есть тот шанс иметь вр больше 50 проц или меньше. Но ввиду того, чтт таких игр всего 2 против 8, поднятие ммра либо

а) продвигается крайне медленно, при условии если те 2 игры ты победил

Б) падает, если те 2 игры ты проиграл

В) остается таким же, если 1 победил одну проиграл.

Короче, как по мне, система ММРа-это просто лохотрон и служит лишь в качестве механизма удержания игроков в игре. Если ты не являешься уникумом, то ммр ты никогда свой не апнешь, что довольно печально.

А что вы думаете по этому поводу?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Любой бомж может апнуть свой ммр, просто пикая сильного сапорта и играя по шаблону с винрейтом 51-52%.

При таком винрейта на ап 1000 рейтинга уходит от 1000 до 2000 игр.

Dolphine17

Пользователь

Регистрация: 19.11.2018

Сообщения: 76

Рейтинг: 22

Dolphine17

Регистрация: 19.11.2018

Сообщения: 76

Рейтинг: 22

Играй до двух лузов в день,лучше иногда почилить чем пытаться отбить птсы