Формула расчета бабок за килл включает в себя камбек коэффициент, зависящий от перефарма в каждый конкретный момент игры.
Подробнее формулы смотри в вики по доте.
Если у твоей команды большой перевес по золоту, то у врага коэфф равен одному и он даёт золото по стандартной формуле.
В то же время делая фраг на тебе враг получает золото, помноденное на коэфф перефарма (вроде от 1.2 до 2 или 3).
Если совсем просто:
У тебя в тиме лесник, нага керри и мидовый алхим. Пылесосится всё что есть на карте.
У врага 2 бомжа саппорта, мк мид с голой саблей и где-то вдали афк фармящий цк.
В итоге, не смотря на то, что у твоих фармил по 0-10 КДА, по золоту вы сильно впереди.
И когда ты убиваешь 0-0-0 ЦК ты получаешь за него 300 рубасов, а за сапа на 3 лвл ниже 220 рубасов. Плюс с мк с годлайком 300 рубасов и плюс 500 за стрик.
Когда же убивают тебя, те же самые 220 рубасов с сапа превращаются уже в 440 (коэф 2) или даже 660 (коэф 3). А уж если ты фиданул с годлайком, то там все 1.5-2к голды залетают.
Отсюда вывод, что бомжеватый саппорт с голым сапогом, который хоть что-то делает и фидит в результате за 3 копейки, лучше чем лесник, который ничего не делает, но пассивно повышает общий нетворс команды. И в результате бомжеватый сап лесника фидит уже не по 3 копейки, а по 300, потому что даже 1 голды преимущества достаточно чтобы появился камбэк коэффициент.
Особенно заметно это в начале, когда ты убиваешь врага за 170, получаешь +250 к нетворму тимы (на двоих), а потом тебя добивают и ты в соло даёшь +350 голды (+500 на двоих вражеских героев)