Gudboy

Пользователь

Регистрация: 03.07.2013

Сообщения: 751

Рейтинг: 460

Gudboy

Регистрация: 03.07.2013

Сообщения: 751

Рейтинг: 460

Вышла обнова в ксе на 100 мб,что изменили?И можно вообще где-нибудь смотреть пачноуты на русском?

kaplan228

Пользователь

Регистрация: 19.03.2015

Сообщения: 826

Рейтинг: 470

kaplan228

Регистрация: 19.03.2015

Сообщения: 826

Рейтинг: 470

тоже интересно

bowbowbom

Пользователь

Регистрация: 26.11.2013

Сообщения: 1323

Рейтинг: 1516

bowbowbom

Регистрация: 26.11.2013

Сообщения: 1323

Рейтинг: 1516

img
+++ где обзоры?где кейсы?

oExerdar

Пользователь

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: 240

Рейтинг: 25

oExerdar

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: 240

Рейтинг: 25

Есть ссылка на английский патчноут?

Easy Peasy

Пользователь

Регистрация: 01.05.2015

Сообщения: 86

Рейтинг: 14

Easy Peasy

Регистрация: 01.05.2015

Сообщения: 86

Рейтинг: 14

Самое главное пофиксили хитбоксы + изменили анимацию дифюза

Th3Freaky

Пользователь

Регистрация: 07.05.2013

Сообщения: 12

Рейтинг: 6

Th3Freaky

Регистрация: 07.05.2013

Сообщения: 12

Рейтинг: 6

oExerdar сказал(а):
Есть ссылка на английский патчноут?
Нажмите, чтобы раскрыть...

http://blog.counter-strike.net/index.php/2015/09/12496/

Easy Peasy

Пользователь

Регистрация: 01.05.2015

Сообщения: 86

Рейтинг: 14

Easy Peasy

Регистрация: 01.05.2015

Сообщения: 86

Рейтинг: 14

oExerdar сказал(а):
Есть ссылка на английский патчноут?
Нажмите, чтобы раскрыть...

официальный сайт кс го http://blog.counter-strike.net/index.php/2015/09/12496/

oExerdar

Пользователь

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: 240

Рейтинг: 25

oExerdar

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: 240

Рейтинг: 25

Хах, снизили цену на М4А1-S, но зато понизили бронепробиваемость, найс

Lord Gabe

Пользователь

Регистрация: 03.05.2015

Сообщения: 2186

Рейтинг: 948

Lord Gabe

Регистрация: 03.05.2015

Сообщения: 2186

Рейтинг: 948

Спойлер: "Патч"
[ ANIMATION / GAMEPLAY ] – Replaced all player body animations (Existing character models retained for demo compatibility) – Replaced all world model weapon animation – Updated shared player skeleton – Re-rigged all player model geometry and player scaffold animation – Updated animation networking to continually synchronize animation state instead of periodically latching – Player animation sequence selection is now server-initiated – Added new player states including bomb defusal and ladder climb poses – Added thirdperson weapon deploy animations to more accurately represent viewmodel deploy state – Extended all vertical aim matrix ranges to encompass the majority of vertical aim pitch so weapons line up precisely to firing angle – Added reverse-bone-merge animation support so weapon models can store and play independent animation on the player holding them – Added support for arbitrary numbers of articulated mechanical parts on world weapon models – Updated weapon world model articulation points, bodygroup presets, holster positions and reverse-bone-merge skeletons – Added physics motion to holstered attachment weapon locations – Added support for non-polygonal capsule-shaped hit volumes, defined by a line segment and radius – Replaced shared hitboxes with new capsule-based set – Rebuilt player ragdoll angular constraints, physics hulls, and interaction pairs – Ragdolls now assume more exact pose of their parent player on physics init – Re-built animation statemachine to support blending locomotion over any weapon aim or action poses – Enabled support for dynamic player animation layer re-ordering – Sequence blendlayers now correctly contribute to computed cyclerate – Added defuser cables and multimeter model – Added hlmv support for capsule rendering, submodel attachment previewing, ragdoll constraint limit and bone name rendering, plus numerous small fixes – Added model format support for named bodygroups, combined physics hulls, activity modifiers and animation system specific metadata [ UI ] – Fixed a bug where the mini-scoreboard armor/helmet information was not displaying for coaches – Added sv_show_voip_indicator_for_enemies server convar. If set, it will make it so the ‘voice chat’ icon shows over enemy players as well as allies when they are using their microphone. – Added sv_showbullethits feature to visualize server-confirmed hits and near-misses on listen servers [ RENDERING ] – Fixed improper stencil state in glow pass rendering [ GAMEPLAY ] – Added dynamic player culling to prevent players and weapons poking through thin walls and revealing their position – M4A1-S: — Reduced price — Reduced armor penetration — Reduced ROF — Increased base spread – Zeus x27 — Reduced price to $100 – Dual Berettas — Increased armor penetration — Increased range modifier [ GOTV ] – Added viewmodel position lerp to gotv camera transitions [ OVERWATCH ] – Players can now report enemies for anti-competitive griefing (i.e. deliberately losing).
Ссылка: http://blog.counter-strike.net/index.php/category/updates/



Для тех кто не в танке: Добавили анимации дефуза, плента, лазанью по лесницам, и вообще. Переделали хитбоксы.

Понерфили М4А1 - S - понизили точность, повысили разброс при стрельбе, понизили стоимость и бронепробиваемость

Понизили стоимость зевса до 100

Можно репортить за грифинг в овервотче?

bowbowbom

Пользователь

Регистрация: 26.11.2013

Сообщения: 1323

Рейтинг: 1516

bowbowbom

Регистрация: 26.11.2013

Сообщения: 1323

Рейтинг: 1516

img
M4A1-S:
  • Reduced price
  • Reduced armor penetration
  • Reduced ROF
  • Increased base spread

    о боже,прощай

Luffy-kun

Пользователь

Регистрация: 06.01.2014

Сообщения: 1658

Рейтинг: 787

Luffy-kun

Регистрация: 06.01.2014

Сообщения: 1658

Рейтинг: 787

с м4а4 играть теперь мда

despaa

Пользователь

Регистрация: 21.12.2012

Сообщения: 990

Рейтинг: 820

despaa

Регистрация: 21.12.2012

Сообщения: 990

Рейтинг: 820

bowbowbom сказал(а):
M4A1-S:
  • Reduced price
  • Reduced armor penetration
  • Reduced ROF
  • Increased base spread

    о боже,прощай

Нажмите, чтобы раскрыть...

ты царь мки и для тебя это траур? Я наоборот рад, а то на супримах и беркутах только и делают, что каждый выстрел в голову, даже с зажимом без разброса.

Onyix

Пользователь

Регистрация: 30.05.2013

Сообщения: 13604

Рейтинг: 4354

Onyix

Регистрация: 30.05.2013

Сообщения: 13604

Рейтинг: 4354

Easy Peasy сказал(а):
Самое главное пофиксили хитбоксы + изменили анимацию дифюза
Нажмите, чтобы раскрыть...

лол как убого выглядит

despaa

Пользователь

Регистрация: 21.12.2012

Сообщения: 990

Рейтинг: 820

despaa

Регистрация: 21.12.2012

Сообщения: 990

Рейтинг: 820

Onyix сказал(а):
лол как убого выглядит
Нажмите, чтобы раскрыть...

Это анимация сильно повлияет на игровой баланс...

oExerdar

Пользователь

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: 240

Рейтинг: 25

oExerdar

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: 240

Рейтинг: 25

Оружие закупается по-другому, ещё бомбу можно ставить на танцпол в Dust 2)

oExerdar

Пользователь

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: 240

Рейтинг: 25

oExerdar

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: 240

Рейтинг: 25

despaa сказал(а):
Это анимация сильно повлияет на игровой баланс...
Нажмите, чтобы раскрыть...

это лишь внешне, когда сам дефузишь, то всё как прежде.

SkyJust

Пользователь

Регистрация: 18.02.2013

Сообщения: 2456

Рейтинг: 1877

SkyJust

Регистрация: 18.02.2013

Сообщения: 2456

Рейтинг: 1877

Где тикрейт 128? :d2cry:

Otherlikenoob

Пользователь

Регистрация: 01.12.2011

Сообщения: 94

Рейтинг: 137

Otherlikenoob

Регистрация: 01.12.2011

Сообщения: 94

Рейтинг: 137

а я то подумал, что новый сундук.....

DIGY

Пользователь

Регистрация: 22.07.2014

Сообщения: 2369

Рейтинг: 1867

DIGY

Регистрация: 22.07.2014

Сообщения: 2369

Рейтинг: 1867

img
Завтра опробую(Точнее сегодня, но не суть)

SNSKRT

Пользователь

Регистрация: 11.09.2015

Сообщения: 328

Рейтинг: 207

SNSKRT

Регистрация: 11.09.2015

Сообщения: 328

Рейтинг: 207

img
какой теперь урон в голову, тестил кто?

SkyJust

Пользователь

Регистрация: 18.02.2013

Сообщения: 2456

Рейтинг: 1877

SkyJust

Регистрация: 18.02.2013

Сообщения: 2456

Рейтинг: 1877

ХАХАХАХАХА чет в гилас.
Теперь этот новый дифьюз, омг.... я когда вижу эти "проводки" сразу вспоминаю доширак, яхз... хаха.

Easy Peasy

Пользователь

Регистрация: 01.05.2015

Сообщения: 86

Рейтинг: 14

Easy Peasy

Регистрация: 01.05.2015

Сообщения: 86

Рейтинг: 14

SNSKRT сказал(а):
какой теперь урон в голову, тестил кто?
Нажмите, чтобы раскрыть...

91 (с эмки?)

NoSilence

Пользователь

Регистрация: 19.06.2013

Сообщения: 3167

Рейтинг: 1153

NoSilence

Регистрация: 19.06.2013

Сообщения: 3167

Рейтинг: 1153

Неужели теперь торчащая голова на лестнице не будет простреливаться насквозь? Вот это поворот, мы приближали этот день, как могли

StreenG

Пользователь

Регистрация: 25.06.2014

Сообщения: 5740

Рейтинг: 1597

StreenG

Регистрация: 25.06.2014

Сообщения: 5740

Рейтинг: 1597

Эм не вижу обновы =\ запустился кс без обновления

SkyJust

Пользователь

Регистрация: 18.02.2013

Сообщения: 2456

Рейтинг: 1877

SkyJust

Регистрация: 18.02.2013

Сообщения: 2456

Рейтинг: 1877

NoSilence сказал(а):
Неужели теперь торчащая голова на лестнице не будет простреливаться насквозь? Вот это поворот, мы приближали этот день, как могли
Нажмите, чтобы раскрыть...

для Лиги Ленивых вот вам новая анимация: