Итак. В целом получается нечто следующее(очевидные вещи, но скажу):
Методичный ап саппортов.
И без того уже мы видим саппортящего врейз кинга, алхимика, свена, мидас на саппортах в каждой третьей игре, ибо классический саппортинг с последним(теперь уже пред) патчем мягко говоря чутка утратил свой актуальности, что не круто. Поэтому абаддон, бейн, чен, цм-ка, даззл, энча, ио, котёл, леший, лич и т.д. -- все в той или иной степени апнуты. Даже вр-ка.
КУРА НА 30 ГОЛДЫ МЕНЬШЕ СТОИТ, ЭТО Ж БОЛЬШЕ ПОЛОВИНЫ ВЕТОЧКИ ИЛИ ФЛАСКИ НА МАНУ, ЭТО Ж 1/5 ВАРДА! САППОРТЫ ЛИКУЮТ!
Так же видны отголоски происходящего на про-сцене. Якиро, который был чуть ли не в каждом пике понерфлен, причём нерф коснулся именно пуша башен. До кучи фиксанули снайпера, чтобы таких вот безконтактных заходов на хг не было.
Вот этот вот прекрасно себя показывающий мид-бревмастер понерфлен, пара единиц брони на миду -- это важно. Профетка понерфлена, так же чрезвычайно часто берущийся элдер титан хоть немного, а всё-таки ослаблен. Комба из войда и вд убрана, ибо из пабов перекочевала даже в про-игры. Огра и венгу ослабили.
Небольшие ослабления, как и надо, чтобы не опустить героев слишком сильно.
Из лейтов что, войд ослаблен, мид-гейм фантомки ослаблен(о даааа, сильно ослаблен, но всё же), морф апнут. Причём апнут интересным образом, теперь вместо обычного макс.вейв-макс.перекачка можно будет качнуть перекачку на 1-2 и отмаксить нюки, дабы не имея шести слотов приносить в файтах побольше пользы(даже пока дамаг так себе, 4.25 стана, вдумайтесь, это много). Антимаг не тронут, троль исправлен, а не апнут.
Наконец-то понерфили имбанутого андаинга, баг с сенд кингом не пофиксили, но чего-то ещё фиксанули. В общем, патч складывает впечатление некоей корректировки предыдущего, смягчения его каких-то стрёмных последствий, чем реально серьёзного и глобального изменения.
И да, темпларка с блинком теперь хардкорна, антимагу добавили кусок бф-а в боковую лавку, в стиках на целых два заряда больше и т.д., короче, лично мне патч нравится
Нажмите, чтобы раскрыть...