Ваше негодование касательно предмета Abyssal Blade
крайне ясно. Сомнительное улучшение во позыве имения единого активного использования, может заставить усомниться во предмете за его высокую цену. Однако на данный момент это активное умение всё ещё имеет силу во использовании ситуаций противодействия, особенностью против невосприимчивости ко эффектам. Несмотря на существенное превосходство Scythe of Vyse во плане обезвреживания, оное не проходит сквозь невосприимчивость ко эффектам. Предмет мог бы стать черезмерно сильным если бы во дополнение ко эффекту оглушения, как пассивного, так и активного, (невосприимчивость ко эффектам), оный возымел неоднократный урон.
Быть может во решении данного спора можно прийти ко компромиссу и добавить ко активному эффекту Overwhelm урон варьирующийся ото базового значения урона ото эффекта Bash + 150 % урона ото атаки, а также увеличенный урон самого эффекта Bash. Это могло бы стать существенным дополнением. Однако проблема разумеется как Вы описали упирается во не столь полезный во поздней игре эффект участвующего во сборке предмета Vanguard
, на данный момент это неотъемлемая часть и ко великому сожалению, далеко не столь желаемая для любого момента игры для большинства героев основы. Иногда исключением бывают: Spectre
и Anti-Mage
изо крайне выраженных покупателей Skull Basher
и его улучшения.