Вступление
Этот герой идеальный саппорт, и помощник актуальный на протяжении всей игры. Он может заставить керри фармить, саппорта купить куру и варды, прекратить флейм в чате, заставить раков после выигранного замеса пушить таверы, может жестко наказать ливнувшего игрока как врага народа, а главное прекратить панику и нытье в рядах своей армии! Но играть таким горем может только настоящий лидер и отец доты!
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Главный атрибут сила
Сила: 19 + 2.8
Ловкость: 21 + 2.2
Интелект: 15 + 1.8
Здоровье: 511
Мана: 195
Урон: 53 - 60
Дальность атаки: 400
Броня: 4.92
Скорость: 290 Расположение: Dire(Scourge)
Роль в игре: Pusher, Initiator, Support, Lane Support
Описание скиллов героя
1 скилл (По законам военного времени)
нарком имеет право расстрелять любого союзного героя который сильно провинился
Перезарядка 60\45\30\15
манакост 100
2 скилл ( За родину!)
Нарком произносит воодушевляющие союзников слова, после которых у тех возрастает урон, скорость атаки и скорость бега
Перезарядка 45
+ урон 20\40\60\80
+ скорость атаки 12\22\27\34
+ скорость бега 10\20\30\40
манакост 100
Дистанция 750
Время действия 15 сек
3 скилл (Враг народа)
Пассивка которая автоматически срабатывает на любого героя покинувшего преждевременно игру, не зависимо союзник или враг, дает возможность дать дополнительное время низкого приоритета
1 лвл + 2 дня
2 лвл + 7 дней
3 лвл + 30 дней
4 лвл + 365 дней
Ульт (Заградотряд)
Нарком в указанном месте ставит заградотряд с пулемётом, который автоматически открывает огонь по трусам которые побежали назад, именно то умение которое заставит идти пушить таверы после выигранного замеса
Урон заградотряда 500-700
Задержка атаки 0.50 сек
дистанция атаки 800
1 лвл - возможно поставить 1 отряд
2 лвл - возможно поставить 2 отряда
3 лвл - возможно поставить 3 отряда