Mwhite

Пользователь

Регистрация: 25.09.2020

Сообщения: 80

Рейтинг: 81

Mwhite

Регистрация: 25.09.2020

Сообщения: 80

Рейтинг: 81

slartez сказал(а):

Удобнее не значит казуальнее. имхо

Нажмите, чтобы раскрыть...

Неужели кто-то адекватно воспринимает эти изменения

важное мнение

Пользователь

Регистрация: 02.03.2020

Сообщения: 5954

Рейтинг: 3991

Нарушения: 100

важное мнение

Регистрация: 02.03.2020

Сообщения: 5954

Рейтинг: 3991

Нарушения: 100

zWhitePsycho сказал(а):

дружочек ну ты же сам ся башкой в унитаз мокнул не прочекав то что статус дизейбл ввели почти за полтора года до статус резиста

Нажмите, чтобы раскрыть...

щас побегу чекать юзлес факты, чтобы парировать выпук рандомного кловена с форума, который не дружит с логикой. Если ты не можешь связать логически 2 события (появление в доте 2 статус резиста и появление полосочки) и осознать, что между ними есть связь, то я соболезнуюPepeBadFeel.png?1598553375

впадлу даже ради тебя лезть в старые патчноуты и проверять правдивость твоих слов, настолько мне  пофиг на тебяResidentSleeper.png

zWhitePsycho сказал(а):

а еще канешно гениальный аргумент что СТАТУС РЕЗИСТ МЕШАЕТ тя в стане держать,ну ряльно забагованная механика ек макарек

Нажмите, чтобы раскрыть...

не мешает, но сильно усложняет задачу, т.к. нужно постоянно чекать инвентарь противника, вычислять его показатель статус резиста и далее вычислять, сколько секунд будут на нём висеть твои дизейблы, учитывая его статус резист. Возможно киберкотлетам не впадлу таким заниматься и проводить в голове вычисления во время самой игре, когда счёт идёт на секунды, но 4к подпивасам в паблике точно впадлу. Так что для паблика полосочка - топ, гейб молодец что её ввёл.

DivideVV

Пользователь

Регистрация: 04.06.2014

Сообщения: 11341

Рейтинг: 3904

DivideVV

Регистрация: 04.06.2014

Сообщения: 11341

Рейтинг: 3904

Полоска стана над головой и тайминг отвода вряд ли тебе поможет 9к апнуть 

Puth

Пользователь

Регистрация: 04.12.2015

Сообщения: 25365

Рейтинг: 18872

Puth

Регистрация: 04.12.2015

Сообщения: 25365

Рейтинг: 18872

img

когда они введут голосовое уведомление и на весь экран надпись "нажмите телепорт на топ тавер чтобы его не сломал соло антимаг, ведь ты видишь четырех героев в боте и их ты отдефать не сможешь" или "Нажмите смок и идите драться, у тб только что пропала мета и рп еще в кулдауне 56 секунд" я скажу, что ее оказуалили

 
Galaxy_Enot сказал(а):

а по поводу отдельного слота под тп? удобство или казуал? сколько раньше пота было с тасканием тпшки - и сколько раз оказывалось что нет тп (положили сраный клеймор, а тп невзяли)(хотя слот под тп это удобство - а упростили механику с тп когда добавили рюкзак)... 

Нажмите, чтобы раскрыть...

изменение в положительную сторону

PrettyFlacko-

Пользователь

Регистрация: 26.07.2019

Сообщения: 33

Рейтинг: 18

PrettyFlacko-

Регистрация: 26.07.2019

Сообщения: 33

Рейтинг: 18

img
Galaxy_Enot сказал(а):

Такой легкий дискас - как думаете сильно ли оказуаливают доту? Я даже не про отводы, это так мелочи... а к примеру (а я вообще не понял зачем эту функцию убрали) про сбивания фласок крипами... просто взяли и убили "внимательность" игроков к персонажу... но да ладно - а как вы думаете какими микроизменениями казуалят доту? Не слишком она казуальна стала - или это план капкан чтобы игра развивалась в плане майнд геймсов, а не микроконтроле?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да, в доте ни сколько важно нажимать кнопки как уметь думать, нажать кнопки любой дурачок сможет, а этими статусбарами и зонами отводов упрощают жизнь новичкам. Мне лично как олду пофиг на эти изменения, я даже не замечаю это, кнопки даёшь на инстинктивном уровне и какой либо расчёт тут не причём, я к примеру на вокере чувствую тайминг каждого торнадо в зависимости от прокачки Кваса, но я даже в жизни не гребу сколько и чего там секунд, и прокасты даю идеально, тоже относится к таймингу астрала у ОД, ШД или активации Аеги, я просто чувствую. Если у вас не так то я хз, просто у меня на вокере 1.5к каток, мб поэтому.

Galaxy_Enot

Пользователь

Регистрация: 07.09.2016

Сообщения: 3459

Рейтинг: 2238

Galaxy_Enot

Регистрация: 07.09.2016

Сообщения: 3459

Рейтинг: 2238

PrettyFlacko- сказал(а):

Да, в доте ни сколько важно нажимать кнопки как уметь думать, нажать кнопки любой дурачок сможет, а этими статусбарами и зонами отводов упрощают жизнь новичкам. Мне лично как олду пофиг на эти изменения, я даже не замечаю это, кнопки даёшь на инстинктивном уровне и какой либо расчёт тут не причём, я к примеру на вокере чувствую тайминг каждого торнадо в зависимости от прокачки Кваса, но я даже в жизни не гребу сколько и чего там секунд, и прокасты даю идеально, тоже относится к таймингу астрала у ОД, ШД или активации Аеги, я просто чувствую. Если у вас не так то я хз, просто у меня на вокере 1.5к каток, мб поэтому.

Нажмите, чтобы раскрыть...

да я согласен с этим - просто интересно что думают другие ) = да и эти "упрощения" ведут только к более интересным каткам - меньше отвлекаешься на микро - больше думаешь на макро

_Litera_

Пользователь

Регистрация: 18.05.2013

Сообщения: 759

Рейтинг: 402

Нарушения: 129

_Litera_

Регистрация: 18.05.2013

Сообщения: 759

Рейтинг: 402

Нарушения: 129

Петручо сказал(а):

Стала удобнее, и не так сильно  воняет устаревшим говном (вариком 3)

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

говно это нынешнее поколение дотеров с iq 10 +- 

Петручо

Пользователь

Регистрация: 13.06.2020

Сообщения: 7252

Рейтинг: 3690

Нарушения: 5

Петручо

Регистрация: 13.06.2020

Сообщения: 7252

Рейтинг: 3690

Нарушения: 5

img
_Litera_ сказал(а):

 

говно это нынешнее поколение дотеров с iq 10 +- 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Все поколения дотеров 10 iq, чел)

Jill

Участник команды сайта

Регистрация: 05.03.2013

Сообщения: 9680

Рейтинг: 13466

Jill

Регистрация: 05.03.2013

Сообщения: 9680

Рейтинг: 13466

Galaxy_Enot сказал(а):

а по поводу отдельного слота под тп? удобство или казуал? сколько раньше пота было с тасканием тпшки - и сколько раз оказывалось что нет тп (положили сраный клеймор, а тп невзяли)(хотя слот под тп это удобство - а упростили механику с тп когда добавили рюкзак)... 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Это очевидное развитие геймдизайна как с курьером. Всем нужно носить тп, но это у всех занимает слот, то есть у всех героев просто так без причины 5 слотов вместо 6, а если ты тп не взял, то тебе сносят хату. Это было просто тупо, поэтому это и убрали.

Курьеров всем выдали, потому что если посмотреть любые адекватные матчи, даже не с про сцены, еще в старые времена, саппорты тупо имели меньше голды на старте из-за обязаности покупать и апать курьера, и не было никаких альтернатив, ты просто из-за роли имел меньше золота, это было тупо, поэтому курьер дешевел, а потом его в целом раздали всем, потому что это логично. Варды точно так же стали дешеветь, потому что стой они хоть 200 голды, их бы покупали в любом случае, а значит дело не в цене предмета а в его важности, поэтому стали уходить больше в поощрение деварда и вот это все. Основной челендж вардинга теперь не "насосать где-то голды на вижен", а поставить вард умно и так, что бы враг его не снял и не получил за это голды и опыта сверху, в этом плане игра усложнилась BrainCosmic.png 

Овербрат.

Пользователь

Регистрация: 27.02.2012

Сообщения: 4070

Рейтинг: 2955

Овербрат.

Регистрация: 27.02.2012

Сообщения: 4070

Рейтинг: 2955

Было 6 слотов, стало 10. Курьеры бесплатные, варды бесплатные. Баунти руны, книжки на эксп. Игра реально стала сложнее, да.

PatShore

Пользователь

Регистрация: 16.08.2016

Сообщения: 1612

Рейтинг: 1872

PatShore

Регистрация: 16.08.2016

Сообщения: 1612

Рейтинг: 1872

важное мнение сказал(а):

периодически вижу на этом форуме вбросы о казуальности как раз от 2-3к птс контингентаNotLikeThis.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

та шо тут говорить на рапирах: попадая arrow на 5 сек, моя 3-ка ~ДК стоя в упор мгновенно дает стан Pepega.png?1599561436, дэбилов это не поубавило tohruShrug.png. Зато есть над чем поорать LUL.png

Top_EarthShaker

Пользователь

Регистрация: 29.08.2015

Сообщения: 1365

Рейтинг: 1171

Top_EarthShaker

Регистрация: 29.08.2015

Сообщения: 1365

Рейтинг: 1171

img

Мне кажется на казуал жалуются только обитатели 0-3к и сверх олды по типу денди. Не знаю, может у них такая отговорка по типу "Вот оказуалили и тупая молодёжь все карты забрала, а я то в советские времена уууууууууууууууух!"... В доте всегда есть над чем задуматься помимо запоминания отводов, высчитывание длительности станов и.т.д. Хотя то что фласки не сбиваются это норм тема. Это скорее не оказуаливание а ап самих таких итемов.

Jill

Участник команды сайта

Регистрация: 05.03.2013

Сообщения: 9680

Рейтинг: 13466

Jill

Регистрация: 05.03.2013

Сообщения: 9680

Рейтинг: 13466

Top_EarthShaker сказал(а):

Мне кажется на казуал жалуются только обитатели 0-3к и сверх олды по типу денди. Не знаю, может у них такая отговорка по типу "Вот оказуалили и тупая молодёжь все карты забрала, а я то в советские времена уууууууууууууууух!"... В доте всегда есть над чем задуматься помимо запоминания отводов, высчитывание длительности станов и.т.д. Хотя то что фласки не сбиваются это норм тема. Это скорее не оказуаливание а ап самих таких итемов.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Игра уходит в больший упор на макро. А макро это ее самая сложная часть, и большинство игроков в эту игру (судя по статистике ммров) не понимают что это вообще такое

Wahnwitz

Пользователь

Регистрация: 05.10.2019

Сообщения: 471

Рейтинг: 159

Wahnwitz

Регистрация: 05.10.2019

Сообщения: 471

Рейтинг: 159

как игра может быть казуальной, если для победы тебе нужно победить реального игрока, а условия для вас равны. Если какие-то механики становятся "легче" для вас обоих, то для победы нужно проявить не меньше скилла

важное мнение

Пользователь

Регистрация: 02.03.2020

Сообщения: 5954

Рейтинг: 3991

Нарушения: 100

важное мнение

Регистрация: 02.03.2020

Сообщения: 5954

Рейтинг: 3991

Нарушения: 100

PatShore сказал(а):

та шо тут говорить на рапирах: попадая arrow на 5 сек, моя 3-ка ~ДК стоя в упор мгновенно дает стан Pepega.png?1599561436, дэбилов это не поубавило tohruShrug.png. Зато есть над чем поорать LUL.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну чел купил аккаунтик за косарик, или у друга взял погонять, чё ты докопалсяPeepoAnd.png?1577443023

а если серьёзно, то на дивайн - иммортал рангах половина челов сидят с 3-4к птс на мейне. ПРосто наабузили/купили буст/купили акк.

Были же темы, где 3к челам давали иммортал акки и они там даже побеждалиPepeCringe.png?1598477741 Да, лузов было энивей больше, но сам факт того, что 3к подпивас, играющий 2 игры в неделю заходит к ЯКОБЫ хай птс паберам и не лузает 100% игр для меня лично о многом говорит.

Wahnwitz

Пользователь

Регистрация: 05.10.2019

Сообщения: 471

Рейтинг: 159

Wahnwitz

Регистрация: 05.10.2019

Сообщения: 471

Рейтинг: 159

Овербрат. сказал(а):

Было 6 слотов, стало 10. Курьеры бесплатные, варды бесплатные. Баунти руны, книжки на эксп. Игра реально стала сложнее, да.

Нажмите, чтобы раскрыть...

если это ирония, то вот тебе бласт фром зе паст. Убил на миду пару раз чела+ профармил койлами лесов, идешь 10ый лвл ректить карту против саппортов 3его и 4ого лвла. Перечисленные тобо изменения реально усложняют геймплей и выравнивают влияние разных позиций на исход карты. раиндропы тоже туда добавляй

JohnCraft

Пользователь

Регистрация: 30.09.2011

Сообщения: 6095

Рейтинг: 4046

JohnCraft

Регистрация: 30.09.2011

Сообщения: 6095

Рейтинг: 4046

img

ну, во многих моментах упростили

орбы, 5 куриц, отдельный слот для тпшки, дотабафф со своими мелкими подсказками, зоны спауна крипов и т.д.

да вот только дота по прежнему сложная игра)

Funka

Пользователь

Регистрация: 03.10.2014

Сообщения: 3493

Рейтинг: 1746

Funka

Регистрация: 03.10.2014

Сообщения: 3493

Рейтинг: 1746

Angel_Spice сказал(а):

Как я помню раньше крипы сбивали блинк , а того года добавили раундом шмот , который одним мог помочь , другим же заркинить , как повезёт. Они хотят что бы люди думали что они умеют играть , что бы хомячки вливались свои бабки .

А так думаю в помойке есть ещё много вещей , которые если захотеть можно найти.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Крипы блинк никогда не сбивали. Когда-то давно было, что блинк вообще не сбивался, но это к делу не относится. Что ты дальше написал, я даже прочитать не смог

tDmn/// сказал(а):

Никогда не рассматривал это как "недоработку"

Нажмите, чтобы раскрыть...

Фрог сам в своих блогах говорил об орб-эффектах, как об архаичном пережитке прошлого.

tDmn/// сказал(а):

Имхо, намного больше вариантов итембилда с ними, когда думаешь, сатаник, дезоль или скади тебе взять. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

WaitWhat.pngWaitWhat.png это называется "меньше"

tDmn///

Пользователь

Регистрация: 31.07.2012

Сообщения: 830

Рейтинг: 138

tDmn///

Регистрация: 31.07.2012

Сообщения: 830

Рейтинг: 138

Funka сказал(а):

Фрог сам в своих блогах говорил об орб-эффектах, как об архаичном пережитке прошлого.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так он это и про слот для тп может сказать, и про сбитие фласки крипами и обо всем остальном

Funka сказал(а):

WaitWhat.pngWaitWhat.png это называется "меньше"

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я, возможно, немного не так выразился. От того, какой орб эффект ты выберешь, часто зависел итембилд и некоторые предметы чаще покупались, чем сейчас, поскольку ты не мог закупить кучу орбов в инвентарь.

Top_EarthShaker

Пользователь

Регистрация: 29.08.2015

Сообщения: 1365

Рейтинг: 1171

Top_EarthShaker

Регистрация: 29.08.2015

Сообщения: 1365

Рейтинг: 1171

img
Gwуn сказал(а):

Игра уходит в больший упор на макро. А макро это ее самая сложная часть, и большинство игроков в эту игру (судя по статистике ммров) не понимают что это вообще такое

Нажмите, чтобы раскрыть...

У большинства - среднее значение ммров, это не логично? Когда кто-то птсы апает, кто-то их лузает. 

Jill

Участник команды сайта

Регистрация: 05.03.2013

Сообщения: 9680

Рейтинг: 13466

Jill

Регистрация: 05.03.2013

Сообщения: 9680

Рейтинг: 13466

Top_EarthShaker сказал(а):

У большинства - среднее значение ммров, это не логично? Когда кто-то птсы апает, кто-то их лузает. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Суть в том, что большинство людей не понимают истинной сложности, потому что понимание приходит выше 

IndiGo(real)

Пользователь

Регистрация: 04.06.2013

Сообщения: 5802

Рейтинг: 4725

IndiGo(real)

Регистрация: 04.06.2013

Сообщения: 5802

Рейтинг: 4725

Galaxy_Enot сказал(а):

Такой легкий дискас - как думаете сильно ли оказуаливают доту? Я даже не про отводы, это так мелочи... а к примеру (а я вообще не понял зачем эту функцию убрали) про сбивания фласок крипами... просто взяли и убили "внимательность" игроков к персонажу... но да ладно - а как вы думаете какими микроизменениями казуалят доту? Не слишком она казуальна стала - или это план капкан чтобы игра развивалась в плане майнд геймсов, а не микроконтроле?

Нажмите, чтобы раскрыть...

орб эффекты мне верни, а потом говори про казуал

Ned_Stark

Премиум

Регистрация: 29.03.2015

Сообщения: 4799

Рейтинг: 3555

Ned_Stark

Регистрация: 29.03.2015

Сообщения: 4799

Рейтинг: 3555

img

Давать дизейблы в тайминг было целым исскуством - нерф. Отводить и пуллить, как главное и самое востребованное умение саппорта на лайнинге - нерф. Сплитпуш как панацея от бездарей в команде - нерф через добавление слота под тп. Перефарм как показатель скилла и умения в экономику - нерф за счет нейтральных шмоток. Вариативность лайнинга (1-1-3 или 1-2-2 и т.д) - нерф в говно за счёт раннеё экспы, и слабости скиллов = единственный рабочий лайнинг 2-1-2. Аое сила многих скиллов увеличена (особенно ультов). Тащишь за счёт личного скилла - вот тебе нерф на соло игру, в виде предыдущих пунктов.

 

Если раньше дота переполнена нюансами, то теперь их просто вырезали. Это как если рояль на 108 клавиш, заменить на синтезатор на 32 клавиши и играть на нём симфонию, вроде звуки похожие, но для нормального слуха - какое то говнище.

Kordov

Пользователь

Регистрация: 25.12.2015

Сообщения: 4261

Рейтинг: 2614

Kordov

Регистрация: 25.12.2015

Сообщения: 4261

Рейтинг: 2614

Ох уж эти разговоры про оказуаливание доты HeyGuys.png

Вместе со всяким мусором вроде зоны вардов и удаление орбов в доту добавляют новые предметы, которые ты вынужден учитывать по игре. Это уже не говоря о том, что появился нейтральный слот, лишняя кнопка, за которой ты также должен следить и нажимать в правильной ситуации. В случае же дизейблов тебе все равно нужно учитывать скорость снаряда и расстояние, кроме того, в современной доте ты бы хрен длительность стана считал после добавления всяческого дерьма на статус резист.

1/2

Пользователь

Регистрация: 29.06.2014

Сообщения: 5239

Рейтинг: 2592

1/2

Регистрация: 29.06.2014

Сообщения: 5239

Рейтинг: 2592

Galaxy_Enot сказал(а):

Такой легкий дискас - как думаете сильно ли оказуаливают доту? Я даже не про отводы, это так мелочи... а к примеру (а я вообще не понял зачем эту функцию убрали) про сбивания фласок крипами... просто взяли и убили "внимательность" игроков к персонажу... но да ладно - а как вы думаете какими микроизменениями казуалят доту? Не слишком она казуальна стала - или это план капкан чтобы игра развивалась в плане майнд геймсов, а не микроконтроле?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Наоборот, дота со временем становится все менее и менее казуальной. Появляются новые герои, новые механики типа статус резиста, новые шмотки, таланты, нейтральные предметы, задачи на карте (аванпосты, руны голды). Тот факт, что фласка не сбивается крипами, не имеет абсолютно никакого отношения к казуальности ну вообще ни в каком виде. Это что-то из разряда "ну вот значит с аганимом ульта лины теперь пробивает бкб, теперь не нужно следить за слотами оппонента на лине, дота оказуалилась Pepega.png?1599561436". Тебе точно так же, как и раньше, нужно следить за тем, чтобы фласку не сбили, просто раньше эти условия выполнялись только когда ты сидишь афк под своей вышкой, а теперь эти условия могут выполняться, например, когда ты дайвишь под тавер.